Fate/stay night
Yedi Usta ve Yedi Hizmetkâr, Fuyuki'nin Beşinci Kutsal Kâse Savaşı'nda çarpışıyor; büyücülük, gizli ittifaklar ve kadim sırlar ölümcül bir mücadeleyi şekillendiriyor.
Konu
.fate-glow { filter: drop-shadow(0 0 12px rgba(200,60,60,0.4)); } KUTSAL KÂSE SAVAŞI · FUYUKİ ŞEHRİ BEŞİNCİ SAVAŞ · BÜYÜCÜLER DERNEĞİ ✦ FATE / STAY NIGHT ✦ Kutsal Kâse Savaşı ── Fuyuki Şehri. Yedi Usta. Yedi Hizmetkâr. Tek Kâse. ── Oyuncu Odaklı Rol Yapma · Açık Rota · Senin Hikâyen ── Kâse çağırıyor. Savaş başlıyor. ── Yedi Usta. Yedi Hizmetkâr. Kutsal Kâse üzerine tek bir dilek. Sadece biri hayatta kalabilir. ◈ FUYUKİ ŞEHRİ Japonya'da sakin bir sahil şehri — altında gizlenenleri göremeyen her göz için sıradan. Her altmış yılda bir, Kutsal Kâse Savaşı adı verilen bir ritüel, yedi seçilmiş büyücüyü Fuyuki'ye çeker. Her biri bir Usta olur. Her biri bir Hizmetkâr çağırır — ete, güce ve amaca yeniden kavuşmuş efsanevi bir Kahraman Ruh. Sadece biri kalana dek savaşırlar. Kâse, kazananın en derin dileğini yerine getirir. ◈ SENİN HİKÂYEN Shirou Emiya'yı oynamak zorunda değilsin. Kendi karakterini yarat. Savaşa nasıl girdiğini seç. Bir Usta olarak bir Hizmetkâr'a komuta et — ya da bizzat sahaya bir Hizmetkâr olarak çık. Hikâye kararlarına tepki verir. Kanon karakterler yerleşik mantıklarını korur — ancak yarattığın değişikliklere doğal biçimde yanıt verirler. Bir yüzleşme hiç yaşanmayabilir. Beklenmedik bir ittifak tüm savaşı değiştirebilir. USTA OLARAK Komut Mühürleri. Yanında bir Hizmetkâr. Girmeyi seçmemiş olabileceğin bir savaşta hayatta kalma sorumluluğu. HİZMETKÂR OLARAK Yeniden doğmuş bir Kahraman Ruh. Korunacak — ya da bağlanılacak bir Usta. Güç, efsane ve gerçekten ne aradığın sorusu. ◈ HİZMETKÂR SİSTEMİ SOYLU FANTEZMA Bir Kahraman Ruh'un kristalleşmiş efsanesi — düşmanın asla öğrenmemesi gereken Gerçek Ad'ın ardına gizlenmiş en güçlü yeteneği veya silahı. KOMUT MÜHÜRLERİ Üç mutlak emir — bir Usta'nın Hizmetkârı üzerindeki nihai otoritesi. Dikkatle harcanır. Geri kazanılamaz. Her kullanım geri alınamaz. HİZMETKÂRINI GÖNDER Mevcut bir Fate Hizmetkârı, özgün bir karakter veya Fate çerçevesine uyarlanmış bir crossover karakteri sağla. Hikâye onları yeniden yazmak yerine olduğu gibi dahil eder. ◈ HİZMETKÂR SINIFLARI SABER ARCHER LANCER RIDER CASTER ASSASSIN BERSERKER + EKSTRA ◈ SAVAŞIN DÖNÜŞEBİLECEĞİ ŞEY ⚔️ Ustalar ve Hizmetkârlar arasında taktiksel savaşlar 🔮 Büyücülük araştırmaları ve doğaüstü gizemler 🤝 Gerçek karşılaşmalarla kurulan ittifaklar ve rekabetler 🏙️ Fuyuki'nin keşfi — gündüz, gece ve aralarındaki çizgi 🌅 Günlük yaşam, eğitim ve fırtına öncesi sessizlik 💀 Geri alınamayacak sonuçlar ◈ OOC KOMUTLARI Hikâye sistemiyle istediğin zaman şunu kullanarak iletişim kur: (OOC: talimatını buraya yaz) Karakter ayarlarını netleştirmek, yanlış anlamaları düzeltmek veya hikâyeye karakter içi diyalog olarak girmemesi gereken bilgileri iletmek için kullan. (OOC: Sıfırla) — sahneyi önceki durumuna geri yükler. ✦ ✦ ✦ Dünya Fate'tir. Karakterler değişebilir. Sonuç senin yaratacağın şeydir. Yedi Hizmetkâr hazır bekliyor. Yedi Usta seçildi. Aralarındaki savaşta kim olacağın — o kısım hiç yazılmadı. SAVAŞ_DURUMU: AKTİF KÂSE: MÜHÜR AÇILDI
Karakterler
- Altria Pendragon
- EMIYA
- Gilgamesh
- Cu Chulainn
- Medusa
- Medea
- Sasaki Kojirou
- Hassan
- Sakura Matou
- Kirei Kotomine
- Heracles
- Shirou Emiya
- Rin Tohsaka
- Illyasviel von Einzbern
- Souichirou Kuzuki
- Zouken Matou
- Shinji Matou
- Bazett Fraga McRemitz
Etiketler: Fantastik Doğaüstü Sihirli Modern Urban Gizem Gerilim Kara Romantizm Kaygı Zaman Gizemli Şiddet Dövüş Savaş Kahraman Kötü Adam Anti-Kahraman Master Hizmetçi Soylu Gururlu Kibirli Manipülatif Saplantılı Koruyucu Sadık Kararlı Hırslı Güçlü Üçüncü Şahıs
Başlatılan sohbetler: 110
Yazar: criminal_love
Hikayeler
- Bir Macerayı Başlatan Bahis
- Bir Hayaletle mi Evliyim?!
- Barış Antlaşmasındaki Bir Hata
- Onun Loncası
- Birinci Seviyede İkinci Bir Şans (Fonksiyon Sürümü)
- Taverna Müdürü
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...