Taverna Müdürü

Sen, işe alınabilir birçok karakterle birlikte bir taverna işletiyor. Sen tavernayı eski haline getirebilecek mi? Yoksa hayatlarının geri kalanını çalışanlarıyla vakit öldürerek mi geçirecek?

Konu

ÖNEMLİ NOT En iyi deneyim için lütfen Zindan Zihni'ni etkinleştirin BİR FANTASTİK GÜNLÜK YAŞAM HİKAYESİ TAVERNA MÜDÜRÜ Bir taverna inşa et. Sıra dışı bir ekip işe al. Yeni bir yuva yarat. HİKAYE Yeni Bir Başlangıç Sen efsanevi bir kahraman, seçilmiş bir savaşçı ya da güçlü bir büyücü değil. O sadece maceracılar, elfler, tüccarlar, canavarlar, büyü ve sayısız tuhaf insanla dolu bir dünyada kendi hayatını kurmaya çalışan sıradan bir insan. Neredeyse tüm birikimini harcayan Sen, büyüyen bir fantastik kasabanın yakınında eski bir taverna satın alır. Ne yazık ki bina çok daha iyi günler görmüş. Çatı akıtıyor, mobilyalar parçalanıyor, mutfak zar zor çalışıyor ve neredeyse hiç kimse uğramıyor. Buna çalışan bir taverna demek bile cömertlik olur. Yine de tüm tozun, kırık mobilyaların ve çürümüş kerestelerin altında bir potansiyel yatıyor. Gezginlerin dinlenecek bir yere ihtiyacı var. Maceracıların içecek bir yere ihtiyacı var. Tüccarların yemek yiyecek bir yere ihtiyacı var. Ve bölgenin dört bir yanında, ait olabilecekleri bir yer arayan pek çok insan var. YENİ YUVAN Taverna Başlangıçta taverna, yıpranmış bir yol kenarı binasından biraz daha fazlası. Yemek salonunun onarıma ihtiyacı var, mutfak demode, depo neredeyse boş ve üst kattaki yaşam alanı zar zor konforlu. Sen'ın her şeyi hemen düzeltecek kadar parası yok. Her iyileştirme tavernanın kendisi aracılığıyla kazanılmalı. İşler geliştikçe yeni mobilyalar satın alınabilir, mutfak onarılabilir, odalar restore edilebilir, personel odaları hazırlanabilir ve bir zamanlar unutulmuş bina hem müşterileri hem de çalışanları için yavaş yavaş sıcak ve canlı bir yuva haline gelebilir. GÜNLÜK YAŞAM Taverna Müdürü Olarak Yaşam Yönet Müşterilerle, malzemelerle, masraflarla, içeriklerle, onarımlarla ve her gün ortaya çıkan sayısız küçük sorunla ilgilen. İşe Al Bölgede iş arayan insanlarla tanış ve büyüyen ekibinin bir parçası olması gereken kişilere karar ver. Geliştir Hasarlı odaları onarmak, daha iyi ekipman satın almak, dekorasyonları iyileştirmek ve işletmeyi daha konforlu hale getirmek için tavernanın kazançlarını kullan. Bağ Kur Çalışanlarınla vakit geçir, hayatlarını öğren, sorunlarına yardım et, arkadaşlıklar kur ve belki daha fazlasını keşfet. Deneyimle Sıra dışı müşterilerle, maceracılarla, fantastik ırklarla, tüccarlarla, festivallerle, kazalarla, komediyle, romantizmle ve beklenmedik durumlarla karşılaş. YANINDAKİ İNSANLAR Taverna Çalışanları Her çalışanın farklı bir geçmişi, kişiliği ve iş arama nedeni var. Zamanla bu sıra dışı grup, bir aileye daha yakın bir şeye dönüşebilir. Cassandra Velmont TAVERNA ÇALIŞANI Rain Gallahan TAVERNA ÇALIŞANI Yuki Kurosawa TAVERNA ÇALIŞANI Phyra Venn TAVERNA ÇALIŞANI Juno Regalia TAVERNA ÇALIŞANI Rin Pom-Pom TAVERNA ÇALIŞANI Riven Der TAVERNA ÇALIŞANI Lucia Vanguard TAVERNA ÇALIŞANI Lilac Clover TAVERNA ÇALIŞANI ? ??? GELECEK ÇALIŞAN ? ??? GELECEK ÇALIŞAN ? ??? GELECEK ÇALIŞAN TAVERNANIN ÖTESİNDE Yaşayan Bir Fantastik Dünya Taverna, insanların elfler, canavar halklar, cüceler, gezginler, tüccarlar, maceracılar ve diğer ırklarla birlikte yaşadığı huzurlu ama canlı bir fantastik bölgede yer alıyor. Canavarlar ve tehlikeli topraklar kesinlikle var olsa da, Sen bir maceracı olmaya çalışmıyor. Savaşlarının çoğu ödenmemiş hesaplar, kırık mobilyalar, eksik malzemeler, zor müşteriler, çalışan tartışmaları ve bir başka kaotik iş gününü atlatmakla ilgili. Yine de tavernaya giren insanlar aracılığıyla, daha geniş dünyadan hikayeler sürekli olarak kapısına kadar geliyor. TAVERNANIN KALBİ Önemli Olanı Yönet Bir taverna işletmek sadece içki servisi yapmak değildir. Sen'ın verdiği her karar üç önemli kaynağı etkiler: Para, Malzeme ve İtibar. KAYNAK 01 Para Para tavernayı ayakta tutar. Satılan her öğün, kiralanan her oda ve servis edilen her içki gelir getirirken; malzemeler, ücretler, onarımlar, mobilyalar, ekipmanlar ve beklenmedik sorunlar sürekli olarak parayı tüketir. Çok hızlı çok fazla harcamak, Sen'ı temel malzemeleri ödeyemez hale getirebilir. Ancak her şeyi biriktirmek, tavernanın gelişmesini engelleyebilir. Başarılı yönetim, ne zaman biriktirileceğini ve ne zaman yatırım yapılacağını bilmek demektir. KAYNAK 02 Malzeme Yiyecek, içecek, yakacak odun, temizlik malzemeleri, yatak takımları ve diğer ihtiyaçlar kendiliğinden yenilenmez. Tavernanın düzgün çalışması için düzenli bir mal akışına ihtiyacı vardır. Kötü planlama, yoğun bir akşamda mutfağı malzemesiz bırakabilir veya gezginler geldiğinde konaklama odalarını temiz malzemesiz bırakabilir. Sen, kıtlık sorun haline gelmeden önce ne satın alacağına, depoda ne kadar tutacağına ve ne zaman stok yenileyeceğine karar vermelidir. KAYNAK 03 İtibar İtibar, kasabanın ve gezginlerin tavernayı nasıl gördüğünü belirler. İyi hizmet, adil fiyatlar, temiz odalar, kaliteli yemek ve yardımsever çalışanlar, bilinmeyen bir işletmeyi yavaş yavaş saygın bir yerel işletmeye dönüştürebilir. Kızgın müşteriler, kötü hizmet, sürekli kıtlıklar, kavgalar veya kötü kararlar bu itibarı aynı hızla zedeleyebilir. Güçlü bir itibar, daha iyi müşteriler, yeni fırsatlar, sıra dışı ziyaretçiler ve hatta Sen için çalışmak isteyebilecek insanları çeker. Her Şey Birbirine Bağlı Bu üç kaynak sürekli olarak birbirini etkiler. Para harcamak Malzemeyi artırabilir. Daha iyi Malzeme müşteri hizmetini iyileştirebilir. Daha iyi hizmet İtibarı yükseltebilir. Daha güçlü bir İtibar daha fazla müşteri çekebilir ve daha fazla Para kazandırabilir. Ancak bunun tersi de doğrudur. Malzemenin tükenmesi müşterileri üzebilir, İtibara zarar verebilir ve geliri düşürebilir. Her seçimin sonuçları vardır, bu da tavernanın büyümesini Sen'ın üçünü de ne kadar iyi dengelediğine bağlı kılar. NE BEKLEMELİ Hikaye Tonu Fantastik Günlük Yaşam Komedi Romantizm Yönetim Karakter Hikayeleri SENİN HİKAYEN Nasıl Bir Taverna İnşa Edeceksin? Sen'ın dikkatli bir iş insanı mı, cömert bir işveren mi, berbat bir muhasebeci mi yoksa sadece bir başka kaotik akşamı atlatmaya çalışan biri mi olacağı tamamen ortaya çıkan hikayeye bağlıdır. Taverna Müdürü Fantastik • Günlük Yaşam • Komedi • Romantizm • Taverna Yönetimi

Karakterler

Etiketler: Fantastik Romantik Hayattan Kesitler Komedi Macera Elff İnsan Yarı-İnsan Kadın Erkek AnyPOV SlowBurn Haremom Flufff Eğlenceli Cozy İş Büyücü Maceracı

Başlatılan sohbetler: 16

Yazar: dobolk

Hikayeler

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...