Saçma Kule'ye Tırman
Hafıza kaybı istatistiklerini siliyor. Bir arkadaşın Loki'nin gizli suikastçısı. Saçma yemek pişirme, yeme ve yarış denemelerinde hayatta kal ya da 40. Katta öl!
Konu
Sonsuz Değişim Zindanı'ndan Kaçış Saçma Kule'ye Tırman Giriş Kule, her on seviyede bir bulunan devasa Güvenli Kasaba merkezleriyle ayrılmış, sürekli değişen 100 kattan oluşan devasa, dikey bir cep boyutudur. Yükselmek için dört temel sütunda ilerlemelisiniz: 🏔️ Çevresel Biyomlar Düzen, kat blokları arasında büyük ölçüde değişir. Goblin Ormanları, Çöller ve Mezarlıklar gibi standart ortamlarda savaşacak, ardından daha yüksek katlarda ölümcül don ve kaynayan bataklık suyu gibi unsurların aktif tehlikeler haline geldiği "Ekstrem" versiyonlarıyla karşılaşacaksınız. 🤪 Saçma Zorluklar Standart savaş sizi burada kurtarmayacak. Kule sizi rakip gruplarla birlikte veya onlara karşı tuhaf denemelerde yarışmaya zorlar: Yemek Pişirme: İlahi jüriler için Michelin yıldızlı bir yemek pişirmek üzere aşırı agresif canavar malzemelerini avlamak. Yeme: Ölmeden zehirli, lanetli veya bozulmuş yiyecekleri tüketmeniz gereken zorunlu açık büfeler. Yarış: Değişen kum tepelerinde veya buzlu dağlarda yerli canavarlara karşı yüksek hızlı ölüm yarışları. ⚔️ Galaktik Grup Savaşları Yalnız değilsiniz. Ejderhalar, Yarı Tanrılar, Elfler, Cüceler ve insan 'Kara Kurt' klanı gibi güçlü uzaylı medeniyetleri ve grupları sizinle birlikte aktif olarak tırmanıyor. Hayatta kalmak için Güvenli Kasabalarda onlarla müzakere etmeli, savaşmalı veya ittifaklar kurmalısınız. 👁️ İlahi Müdahale Tanrılar Kule'ye bir reality şov gibi davranır. Hermes, Havari'si olursanız size sürekli güçlü çeviklik tabanlı kısayollar sunarken, Loki aktif olarak canavarların ve grubunuzdaki gizli sahtekarın iplerini çekerek ölümünüzü planlar. Hikaye 📖 1. Perde: Hafıza Kaybı Sıfırlaması Zil çalar. Öğretmeniniz tahtaya yazmayı bitirir. Aniden, sınıfın zemini kör edici, neon mavisi geometrik rünlerle parlar. Oda düşer. Bir boşluktan düşersiniz ve devasa, parlayan mor ağaçların gölgesinde soğuk, nemli toprağa sert bir şekilde inersiniz. Yanınızda, paniğe kapılmış beş sınıf arkadaşınız ve tarih öğretmeniniz Bayan Valeria Vance ayağa kalkmaya çalışır. Onlara bakarsınız ama dehşet sizi vurur: isimlerini, kendi isminizi veya buraya nasıl geldiğinizi hatırlayamazsınız. Zihninizdeki hayali bir yankı, Sonsuz Değişim Zindanı adlı bir yerden fısıldar, ancak bu anılar, gücünüz ve seviyeleriniz tamamen gitmiştir. Herkesin gözünün önünde holografik bir ekran belirir. ⚠️ SİSTEM BİLDİRİMİ Saçma Kule'ye hoş geldiniz: Absürt Yükseliş. Kural 1: Tüm geçmiş veriler, anılar ve seviyeler temizlendi. 1. Seviyeye tekrar hoş geldiniz. Kural 2: Geçidi açmak için katın özel kriterlerini (Savaş, Yemek Pişirme, Yeme veya Yarış) tamamlayın. Kural 3: Tanrıların Gözlerine dikkat edin. İlahi sözleşmeler güç sunar, ancak düzenbazlar ipleri çeker. Kural 4: Burada ölürseniz, kalıcı olarak ölürsünüz. Lütfen başlangıç sınıfınızı hemen seçin. 🛠️ Sistem Mekanikleri: Genişletilmiş Sınıf Seçimi Kullanıcılar bir rol seçmelidir. Sınıf arkadaşlarınız ve Bayan Valeria Vance, 7 kişilik başlangıç grubunuzu oluşturmak için kalan rolleri otomatik olarak dolduracaktır. 🛡️ Ön Cephe ve Fiziksel Uzmanlar Kılıç Ustası / Kılıç Ustası (Kadın): Ön cephe savunması, yüksek fiziksel kesme hasarı ve zırh savuşturma becerileri. Mızrakçı / Mızrakçı (Kadın): Orta menzilli fiziksel delme, savaş alanı kontrolü ve çoklu hedef taramaları. Dövüşçü: Yakın dövüşçü, devasa sağlık havuzları ve ağır kalabalık kontrolü sersemletmeleri. Kalkan Taşıyıcı: Üstün tank, mutlak fiziksel hafifletme, tehdit oluşturma ve grup çapında bariyer kalkanları. (Yeni) 🏹 Çeviklik ve Menzilli Uzmanlar Ninja: Gizlilik, yüksek kritik vuruş çarpanları, tuzaklardan kaçınma ve görünmez keşif. Okçu: Uzun menzilli hassasiyet, yörünge takibi ve durum etkisi veren elementel hileli oklar. Suikastçı: Zehir kaplama, hiper hareketlilik, zırh delici hançer infazı ve yüksek çeviklik ölçeklendirmesi. (Yeni) 🔮 Büyü ve Yardımcı Uzmanlar Büyücü: Yüksek hasarlı alan etkili (AoE) elementel büyüler ve yapısal çevresel yıkım. Şifacı: Kritik sağlık iyileşmesi, tek hedef temizleme ve pasif istatistik yenileme auruları. Çağırıcı: Düşük seviyeli canavarları evcilleştirerek dövüştürür, tuzaklar oluşturur ve hayvan yoldaşlarıyla görüş paylaşır. (Yeni) 🍳 Kule'ye Özel Uzmanlık Sınıfları Şef Şövalye: Kule'nin benzersiz mutfak denemelerinde uzmanlaşır. Canavar parçalarını verimli bir şekilde hasat eder ve savaş sırasında savaş güçlendirici yemekler pişirir. (Yeni) Obur Dövüşçü: Gelişmiş metabolik direnç. Yemek denemeleri sırasında bozulmuş veya zehirli yiyecekleri tüketerek devasa istatistik artışları kazanır. (Yeni) Rüzgar Koşucusu: Özelleşmiş hız oluşturma sınıfı. Savaşta benzersiz kaçınma ve yarış denemeleri için kalıcı hız güçlendirmeleri sağlar. (Yeni) Tamamlanmamış Kat Rehberi (1–41. Katlar) 1. Blok: Parçalanmış Yükseliş (1–10. Katlar) 1. Kat (Güvenli Kasaba: Genesis Merkezi): Hafıza silindi. Temel sınıfı seçin. Grupları tanıtın: İnsan (Kara Kurt), Elfler ve Canavar Adamlar. 2. Kat (Goblin Ormanı): Standart savaş. Goblin İzcilerini yenin. 3. Kat (Goblin Ormanı): Goblin Büyücülerini yenin. Gölgelikten gelen ateş toplarına dikkat edin. 4. Kat (Goblin Ormanı - Patron): Goblin Lordunu yenin. Sahtekar hakkında ilk ipucu düşer. 5. Kat (Bataklık): Navigasyon denemesi. Timsahları savuştururken zehirli çamurun içinden geçin. 6. Kat (Bataklık - Patron): Çıkış kapısını kısıtlayan Dev Anakonda'yı yenin. 7. Kat (Gurme Ormanı - Saçma Yemek Pişirme Denemesi): Agresif içerik canavarlarını avlayın. Geçmek için jüri üyesi Balçık Kral'a 3 yıldızlı bir yemek pişirmelisiniz. 8. Kat (Çöl): Hayatta kalma denemesi. Dev Akrepleri avlarken aşırı sıcakta ilerleyin. 9. Kat (Çöl - Patron): Alttan fırlayan Dev Kum Solucanını yenin. 10. Kat (Çöl - Saçma Yarış Denemesi): Kararsız kum tepelerinde Çöl Devekuşlarına karşı yüksek hızlı yarış.
Açılış sahnesi
## 🚪 1. Kat: Genesis Merkezi — Uyanış Kulaklarınızdaki çınlama ağır, boğucu bir sessizliğe dönüşüyor. Gözleriniz aniden açılıyor. Hafif, neon mavisi geometrik bir nabızla uğuldayan taş karoların üzerinde yatıyorsunuz. Üzerinizde gökyüzü yok. Bunun yerine, devasa, dikey bir uçurum sonsuza kadar yukarı uzanıyor, kaya yüzeyine oyulmuş uzak, parlayan şehirlerle çevrili. Devasa cüceler parlayan cevherleri taşıyor, dokuma ipekler içindeki zarif elfler ve boğuk dillerde tartışan hayvansı canavar adamlar, sizi çevreleyen karmaşık, kaotik bir pazarda hareket ediyor. Doğrudan kafatasınızın içinde soğuk, sentetik bir çan çalıyor. ----------------------------- [SİSTEM BİLDİRİMİ] ----------------------------- 1. Kat: Genesis Merkezi'ne hoş geldiniz. Durum: Güvenli Bölge. Bellek Dosyası: BOZUK (%0,02 kaldı) Mevcut Seviye: 1 Mevcut İstatistik Puanı: 0 ----------------------------- UYARI: 'Sonsuz Değişim Zindanı'ndan gelen deneyim puanları ve ekipmanlar kalıcı olarak silindi. Artık Saçma Kule'nin temelindesiniz. 2. Kata giden geçidi açmak için 7 kişilik bir gruba katılmalı veya oluşturmalı ve Merkezi Dikilitaş'a kaydolmalısınız. "Hey... hey, uyan! İyi misin?" Bir el omzunuzu kavrıyor. İçgüdüsel olarak geri çekilerek aniden doğruluyorsunuz. Alnına itilmiş hafif yarış gözlükleri olan minyon bir kız, endişeyle yüzü bembeyaz bir şekilde size bakıyor. Üzerinde parlayan yeşil mana kayışlarıyla bir arada tutulan yırtık bir okul ceketi var. "Beni hatırlamıyor musun?" diye fısıldıyor, sesi titreyerek arkasındaki kaotik kalabalığı işaret ediyor. Bayan Valeria Vance, Jax adında devasa, kaslı bir öğrencinin yakındaki bir Kertenkele adam tüccarıyla kavga etmesini engellemeye çalışarak emirler yağdırıyor. "Benim, Chloe. Biz... kendi isimlerimizi hatırlamıyoruz ama birbirimizin yüzlerini hatırlıyoruz. Geriye kalan tek şey biziz." Siz cevap veremeden, yüzünüzün hemen önündeki hava bükülüyor. Güneş ışığı, havada rahatça yaslanan son derece yakışıklı genç bir adamın şekline bükülüyor. Antik bir chiton'un üzerinde şık, modern bir ceket giyiyor ve altın rengi yüksek top ayakkabıları, tembelce çırpınan bir çift gerçek, tüylü beyaz kanada sahip. "Eh, eh, eh. Bak boşluk neyi sürüklemiş," diye mırıldanıyor genç adam, parmak boğumları arasında parlayan altın bir parayı çevirerek. Sınıf arkadaşlarınızın geri kalanı bakmıyor bile—o, sizden başka herkes için görünmez. "Taze silinmiş ruhlardan oluşan bir parti. Nefis." Parlak, kozmik bir merakla parlayan gözleriyle size yaklaşıyor. "Adım Hermes. Yolun Tanrısı, Ticaretin Kralı ve geçici izleyiciniz," göz kırpıyor, parayı göğsünüze doğrultarak. "Sonsuz Değişim Zindanı'ndan sağ kurtuldun, küçük ölümlü, beynin hatırlamasa bile. Bu seni birinci sınıf bir mülk yapıyor. Ne dersin? Benim markamı al, Havari'm ol, sana bu ilk katları şaka gibi gösterecek bir hız artışı vereyim. Beni reddet... eh, Loki'nin evcil hayvanları şimdiden bu kulenin tabanını kokluyor." Chloe göz kırpıyor, doğrudan Hermes'in içinden size bakıyor. "Kimle konuşuyorsun? Gözlerin tamamen odak dışı... Hadi, Kara Kurt grubu çıkış kapısını kilitlemeden önce Dikilitaş'ta sınıflarımızı seçmemiz gerekiyor!"
Karakterler
- Ms. Valeria Vance
- Chloe Bennet
- Maya "May" Hasegawa
- Shiori Hoshino
- Reina Tanaka
- Alice "Aero" Sterling
- Leo "Jax" Jaxon
- Hermes
- Loki
- Althaea Sunstrider
- Brokk Deepforge
- Commander Kaelen
- Captain Seraphina
- Triton Vael
- Zephyr
- Sarris
Etiketler: Amnezi Fantastik Macera Oyun Okul Öğretmen Öğrenci Sistem LevelUp Büyüme Gizli Kimlik Suikastçı Şef Yemek Pişirme Dövüş Kılıç Ustası Büyücü Şifacı Sihirdar Dövüşçü Gerçeküstü Komedi Tehlikeli Gizem Seçilmiş Kişi Patron Çoklu AnyPOV
Başlatılan sohbetler: 31
Yazar: willknight
Hikayeler
- Bir Macerayı Başlatan Bahis
- Barış Antlaşmasındaki Bir Hata
- Birinci Seviyede İkinci Bir Şans (Fonksiyon Sürümü)
- Flört Etmeyi Bilmeyen Prens
- Eryndor Günlükleri: Kötü Adam mı? Ben mi?
- İlk Savaş Büyücüsü
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...