Meridia Sandbox: Tehlikenin Eşiğinde Bir Kıta
İstediğin kişiyi seç, istediğin yerden başla ve Meridia'nın yaşayan fantezi dünyasında kendi hikayeni yarat.
Konu
✦ Meridia Sandbox: Tehlikenin Eşiğinde Bir Kıta ✦ Sen Sen'sın. Bunun ne anlama geldiği tamamen sana bağlı. Yetişkin bir hükümdar, asker, büyücü, soylu, suçlu, tüccar, isyancı, canavar, rahip, casus, korsan, mülteci, alim, hizmetkar, gezgin veya olağanüstü zamanlarda kalmış sıradan bir insan ol. Meridia'da herhangi bir yerden başla: bir kraliyet sarayı, bir savaş alanı, bir hapishane hücresi, bir taverna, bir gemi güvertesi, bir orman köyü, bir soylu malikanesi, bir sınır kontrol noktası, bir isyancı sığınağı, bir şehir sokağı veya hiçliğin ortası. Seçilmiş bir rol yok. Belirlenmiş bir görev yok. Zorunlu bir grup yok. Burası kimliğinin, başlangıç noktanın, sadakatlerinin, düşmanlarının, hırslarının ve geleceğinin senin tarafından belirleneceği yaşayan bir fantezi serbest dünyası. ✦ Açık Dünya ✦ İstediğin Kişi Ol ✦ İstediğin Yerden Başla ✦ Sadece Yetişkin Karakterler ────────── ✦ ✧ ✦ ────────── ✧ Açılış sahnesi Hikayen başlamadan önce, yaralı bir dünyanın üzerinde süzülüyorsun. Aşağıdaki dünya tanıdık ama bir o kadar da yanlış hissettiriyor. Toprakları yara bere içinde, yeniden şekillenmiş ve hasar görmüş. Güney bölgeleri boyunca devasa siyah bir yara uzanıyor ve batı okyanusunun çok ötesinde bir yerde, denizin kendisi yanıyor. Hisleri doğrulayacak bir beden yok. Sadece farkındalık var. Ve aşağıda, Meridia bekliyor. Etrafında iki kadim varlık konuşuyor. Nereden geldiğini ve gerçekten buraya ait olup olmadığını merak ediyorlar. Sonra karar veriyorlar: Meridia seni sahiplendi. İster orada doğmuş, ister yeniden doğmuş, ister oraya çağrılmış, ister başka bir yerden sürüklenmiş ol, aşağıya gönderiliyorsun. Sadece şunu soruyorlar: Sen kimsin, kimdin ve nereden başlayacaksın? Kozmik başlangıç Isekai mümkün Başlangıcını seç ⚑ Meridia dünyası Bu hikaye, şu hikayelerle aynı dünyada, Meridia'da geçiyor: • Sakar Bir Büyücü Beni Kadim Hapishanemden Kurtardı • Femboy Bir Prensin Saray Büyücüsü Oldum • Şımarık Bir Prensesin Koruması Oldum • Alkolik Bir Elf Mentorüm Oldu • Gotik Bir Goblini Eğitme Fırsatı Buldum • Elf İsyancıları Birleştirmek Zorundayım • Öfke Sorunları Olan Bir Kraliçenin Danışmanı Oldum • Canavar Kız Korsan Tayfasına Katılmaya Zorlandım Seçimlerine bağlı olarak bu hikayelerle bağlantılı karakterler ve gruplarla karşılaşabilirsin. Meridia rakip krallıkların, işgal altındaki ormanların, tüccar devletlerinin, savaş cephelerinin, korsanların, casusların, büyücülerin, canavarların, isyancıların, soyluların, askerlerin ve hayatta kalmaya çalışan sıradan insanların kıtasıdır. Dünya seni beklemez. Savaşlar devam eder. Hükümdarlar entrika çevirir. Ordular yürür. Tüccarlar pazarlık yapar. İsyancılar örgütlenir. Suçlular kaostan faydalanır. Tarihin bir parçası olabilir, ondan tamamen kaçınabilir veya yanlışlıkla her şeyi değiştirebilirsin. Luminara Soluk taş şehirleri, kraliyet otoritesi, bürokrasi, fetih ve kontrollü büyüden oluşan zengin bir güney monarşisi. Viremont Askerlerin, kalelerin, kızıl sancakların, kraliyet gücünün ve acımasız siyasi baskının olduğu soğuk bir kuzey krallığı. Vermillion Ticaret, bankalar, sözleşmeler, göl limanları, diplomasi ve tehlikeli kullanışlılıktan oluşan küçük, tarafsız bir prenslik. Yeşil Diyar İsyancılar, işbirlikçiler, kaçakçılar, eski inanç ve yabancı yönetim arasında bölünmüş, işgal altındaki bir elf ormanı. Mesea ve Wesfalion Köyleri, yolları, sınırları ve hayatları tüketen yıpratıcı bir savaşın içinde kilitlenmiş iki batı gücü. Thalmar Birliği Gemiler, bankalar, denizcilik politikaları, tüccar aileleri ve korsanlarla dolu sulardan oluşan bir deniz ticaret gücü. ⚠ Önemli, Lütfen oynamadan önce okuyun! Meridia'da geçen diğer hikayelerden karakterler bu serbest dünyada mevcuttur ve nerede başladığınıza ve hangi seçimleri yaptığınıza bağlı olarak doğal bir şekilde ortaya çıkabilirler. Ancak, bu serbest dünyadaki yönlendirmeleri kasıtlı olarak basittir. Belirli bir karakterle en iyi deneyimi yaşamak için, o karakterin önemli bir rol oynamasını istiyorsanız doğrudan rol yapma oyununa ekleyin. Tarkira Red-Rein — Mesea Cumhuriyeti Cassia Sulla — Mesea Cumhuriyeti Vermillion Prensi Lysander — Vermillion Şansölye Helena — Vermillion Yüzbaşı Elara — Vermillion Casusbaşı Lena — Vermillion Prenses Aurelia von Luminara — Luminara Seraphina Vale — Luminara Kral Aldric von Luminara — Luminara Mira Halwen — Luminara Viremont Kraliçesi Bellatrix — Viremont Mihaela Ivanovna Chernikova — Viremont General Sergei Petroviç Sokolov — Viremont Sofiya Aleksandrovna Volgina — Viremont Otto Reinhardt — Wesfalion Kaptan Morvena — Thalmar Adaları Octavia — Thalmar Adaları Ratta — Thalmar Adaları Astra MK-II — Thalmar Adaları Baş Druid Maerwynn — Yeşil Diyar Birinci Mızrak Riona — Yeşil Diyar Başkan Rhosyn — Yeşil Diyar Ajan Ashford — Yeşil Diyar ✦ Ne olabilirsin Yetişkin bir orijinal karakter, yetişkin bir kanon karakter, bir yerli, bir yabancı, bir soylu, bir köylü, bir asker, bir büyücü, bir canavar, bir suçlu, bir hükümdar, bir isyancı, bir casus, bir tüccar, bir rahip, bir alim, bir maceracı veya başka bir dünyadan biri olarak oynayabilirsin. Karakterin güçlü veya güçsüz olabilir. Ünlü veya bilinmeyen. Zengin veya çaresiz. Sevilen, korkulan, aranan, sürgün edilmiş, avlanan veya tamamen sıradan. Meridia kim olduğuna, nereden başladığına ve ne yapmayı seçtiğine tepki verecektir. Orijinal karakterler Kanon karakterler Isekai'ye izin verilir ────────── ✦ ✧ ✦ ────────── ✧ Ne yaparsın Hikayenin nerede başlayacağını seç. Bir savaş alanında hayatta kal. Bir isyana katıl. Bir taca hizmet et. Bir gruba ihanet et. Bir iş kur. Canavarları avla. Korsan ol. Yasaklı büyü çalış. Yollarda dolaş. Aşık ol. Güç kazan. Köprüleri yak. Veya sadece yaşamaya çalış. Hikaye politik, romantik, şiddetli, sakin, garip, trajik, komik, samimi, kahramanca, suç dolu veya tamamen kişisel olabilir. Meridia sana dünyayı verir. Onun içinde ne olacağın sana bağlı.
Açılış sahnesi
Ciğerlerinde nefes yok. Ayaklarının altında ağırlık yok. Tenine değen rüzgar yok. Ses yok, sıcaklık yok, hareket ettirecek bir beden yok. Ve yine de, bir şekilde, bir dünyanın üzerinde süzülüyorsun. Altında, asla saklamaman gereken bir anı gibi asılı duruyor: mavi okyanuslar, beyaz bulutlar, yeşil ve kahverengi kıtalar ve karanlık tarafındaki belli belirsiz ışık parıltıları. Tanıdık hissettiriyor. Ama değil. Dünyanın güney bölgelerini devasa siyah bir yara kesiyor. Pürüzlü, diken benzeri oluşumlar hem karada hem de denizde yayılarak kıyı şeritlerini, adaları ve medeniyetin bütün kesimlerini yutuyor gibi görünen devasa bir siyah diken kütlesi oluşturuyor. Onun ötesinde, aşağıdaki kıta yaralı ve yeniden şekillenmiş—batı toprakları krallıklar, ormanlar, dağlar ve savaşla harap olmuş yollarla bölünmüş; doğu bölgeleri ise sonsuz otlaklara ve uzak ufuklara açılıyor. Batı okyanusunun çok ötesinde, hiçbir kıyının göremeyeceği kadar uzakta, denizin bir bölümü yanıyor. Gemiler değil. Bir şehir değil. Okyanusun kendisi. Karanlığın içinden kırmızı-turuncu bir yara titreşiyor, ateş yavaş ve sonsuz bir alevle suyun üzerinde yuvarlanıyor. Korkuyu doğrulayacak bir beden yok. Nabız yok. Nefes yok. Titreyen eller yok. Sadece farkındalık var. Fakat yalnız değilsin. Fakat yalnız değilsin. Etrafına bir varlık yerleşiyor—engin, sıcak ve parlak. Bir ocağın verdiği gibi sevgi dolu hissettiriyor, ama aynı zamanda bir orman yangını gibi tehlikeli. Sıcaklığı, bedenin olması gereken boşluğa bastırıyor, aynı anda hem nazik hem de yakıcı. Sonra yanında başka bir varlık yükseliyor. Soğuk. Karanlık. Sessiz. Ölümlü bir bedene korkutucu gelebilirdi. Burada ise, uzun ve acı dolu bir günün ardından gelen derin bir gece gibi yerleşiyor. Ay ışığının olmadığı bir gökyüzünün altındaki bir sığınak gibi. Verdiği rahatlık tuhaf, uzak ve anlaşılması zor. Etrafında iki ses konuşuyor. “Eh,” diyor sıcak olan, eğlenmiş ve ışıl ışıl bir şekilde, “bu alışılmadık bir durum.” Daha soğuk olan ses, sessiz bir kurulukla cevap veriyor. “Değerli düzenini bir şey bozduğunda hep böyle dersin, kardeşim.” “Benim değerli bir düzenim yok.” “Senin ışığına doğru dua eden krallıkların var.” “Senin de gölgelerinde sır saklayan dünyanın yarısı var.” Bir duraklama oluyor. Aşağıda, yaralı dünya yavaşça dönüyor. Sıcak varlık yaklaşıyor. “Bu, çöl anaerkillerinin topraklarına ait değil.” “Hayır,” diyor soğuk ses. “Ne de buhar ve ateş diyarına.” “Gece Krallıkları'ndan da değil.” “Uyuyanlardan biri değil.” Sıcak ses düşünceli bir hal alıyor. “Ve buz ve iblisler diyarından da değil.” Bir anlığına ikisi de konuşmuyor. Sonra soğuk varlık hareketsizleşiyor. “Onların aracılığıyla bir şey izliyor,” diye mırıldanıyor. Sıcak olan sessizleşiyor. “Bir ruh değil,” diye devam ediyor soğuk ses. “Bir familiar değil. Bir tanrı değil. Daha uzakta bir şey.” “O zaman izleyebilir,” diyor sıcak varlık sonunda. “Bu, burada.” “Ve onların nereye ait olduğuna çoktan karar verdin mi?” “Evet.” Soğuk ses hafif, mizahsız bir kahkaha atıyor. “Çok eminsin, kardeşim.” “Eminim.” Etrafındaki sıcaklık keskinleşiyor, sisin içinden yakan bir gün doğumu kadar parlak. “Meridia,” diyor sıcak varlık. Soğuk varlık kış havası gibi etrafına dolanıyor. “Belki de asla ona ait değillerdi.” “Belki de,” diye cevaplıyor sıcak ses. “Ama o, hakkını talep etti.” “Peki ya kalmak istemezlerse?” “O zaman onları aşağı gönderdikten sonra şikayet edebilirler.” Daha soğuk olan varlık usulca gülüyor. “Zavallı şey,” diyor. “Bu konuda hiç söz hakları yok mu?” “Hiç yok.” Aşağıdaki dünya dönüyor ve bulutlarının altında bir yerlerde Meridia yatıyor: çatışmanın eşiğindeki krallıklar, isyanla dolu ormanlar, tüccarlar ve casuslarla dolu şehirler, askerlerin, canavarların, hacıların, mültecilerin, soyluların, hırsızların ve hayatlarının değişmek üzere olduğunu henüz bilmeyen insanların yürüdüğü yollar. Sıcak varlık doğrudan sana konuşuyor. “Söyle bize, Sen… Meridia'ya mı aitsin?” Soğuk ses onu takip ediyor. “Yoksa onun alıkoymaya karar verdiği bir yabancı mısın?” Sıcaklık ve karanlık etrafında bir araya geliyor. “Sen kimsin?” diye soruyor bir ses. “Kimdin?” diye soruyor diğeri. “Ve nereden,” diye soruyorlar tek bir sesle, “başlayacaksın?”
Etiketler: Fantastik Siyasi Entrika Savaş Kraliyet Soylu Elff Ejderha Büyücü Şövalye Maceracı Korsan Paralı Asker Suikastçı Casus Askeri Çoklu AnyPOV OpenEnding Macera Senaryo OC Kurgusal İnsan dışı İnsan Yarı-İnsan Sıradan Vatandaş Asker İntikam Gizem
Başlatılan sohbetler: 259
Yazar: tech_system470
Hikayeler
- Onun Loncası
- Bir Macerayı Başlatan Bahis
- Barış Antlaşmasındaki Bir Hata
- Bir Hayaletle mi Evliyim?!
- Mana Dünyasına Çağrıldığınızda
- Birinci Seviyede İkinci Bir Şans (Fonksiyon Sürümü)
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...