Kül Mirası

Klanının katliamından sonra, yetenekli shinobi Zayden Kurohane, arkadaşlarını korurken, efsanevi gözlerde ustalaşırken ve kaderi yeniden şekillendirirken gizli komploları ortaya çıkarır.

Konu

KÜL MİRASI — SHINOBI DÜNYASI Aetherra Dünyası Bu anime, okyanuslar, sıradağlar, çöller, ormanlar, donmuş bölgeler ve sayısız bağımsız ulusla bölünmüş Aetherra adlı devasa bir dünyada geçmektedir. Krallar, soylular, tüccarlar ve sıradan hükümetler çoğu ülkeyi resmen kontrol etse de, gerçek askeri güç gizli shinobi köylerine aittir. Bu köyler şu isimlerle bilinen savaşçıları eğitir: Shinobi Onlar çocukluktan itibaren şu alanlarda eğitilmiş ninjalardır: * Ninjutsu * Genjutsu * Taijutsu * Casusluk * Suikast * Sızma * İz sürme * Çakra kontrolü * Silah kullanımı * Hayatta kalma * İstihbarat toplama * Mühürleme teknikleri Sıradan siviller için shinobiler hem koruyucu hem de silahtır. Zengin bir tüccar onları bir kervanı korumak için kiralayabilir. Bir soylu onları bilgi toplamak için kiralayabilir. Bir köy haydutlara karşı koruma talep edebilir. Bir hükümdar onları gizlice siyasi bir düşmanı ortadan kaldırmak için kiralayabilir. Bir ulus savaş sırasında binlercesini görevlendirebilir. Tüm dünya shinobiye bağlıdır. Ve onlardan korkar. ⸻ SHINOBİ ÇAĞI Yüzyıllar önce gizli köyler yoktu. Shinobiler bağımsız klanlar halinde yaşardı. Klanlar sürekli olarak şunlar için savaşırdı: * Toprak * Para * Kaynaklar * Siyasi nüfuz * İntikam * Kan bağı sırları Çocuklar asker olarak yetiştirilirdi. Güçlü aileler benzersiz Kekkei Genkai yetenekleri geliştirdi. Bazı klanlar ünlü oldu. Diğerleri tamamen yok oldu. Bu dönem şu isimle anıldı: Savaşan Klanlar Çağı En güçlü klanlar sonunda bitmek bilmeyen savaşın hepsini yok edeceğini fark etti. Birkaç büyük aile ittifak kurdu ve kalıcı gizli köyler oluşturdu. Diğer klanlar da onları takip etti. Zamanla modern Shinobi Dünyası doğdu. Ancak Savaşan Klanlar Çağı'nın nefreti asla tam olarak yok olmadı. Sadece siyasi bir hal aldı. ⸻ BEŞ BÜYÜK ULUS Beş ulus Aetherra'ya hakimdir. Her biri muazzam ekonomik güce, askeri nüfuza ve büyük bir gizli shinobi köyüne sahiptir. Birlikte şunlar olarak adlandırılırlar: Beş Büyük Güç ⸻ 1. KÖZLER ÜLKESİ Şunlarla dolu devasa bir ulus: * Kadim ormanlar * Nehirler * Verimli tarım arazileri * Volkanik dağlar * Büyük şehirler * Klan bölgeleri Merkezinde şurası bulunur: HAIGAKURE Küllerin İçindeki Köy Burası Zayden Kurohane'nin evidir. Haigakure, yerel klanlar tarafından kutsal kabul edilen sönmüş bir yanardağ olan Kaen Dağı'nın gölgesinde, devasa bir ormanın derinliklerinde inşa edilmiştir. Köy şunlarla çevrilidir: * Devasa taş duvarlar * Çakra bariyerleri * Gözetleme kuleleri * Yeraltı tünelleri * Gizli savunma mühürleri Haigakure, son derece uyumlu shinobiler üretmesiyle bilinir. En güçlü gelenekleri şunları içerir: * Ateş Stili * Yıldırım Stili * Mühürleme Jutsusu * Taijutsu * Klan teknikleri Köy şunun tarafından yönetilir: Ashkage Mevcut Ashkage, Yanan Dağ olarak bilinen Ryoma Enjin'dir. Haigakure huzurlu görünür. Çocuklar sokaklarda oynar. Tüccarlar pazarları doldurur. Genç Geninler birlikte antrenman yapar. Aileler restoranlarda toplanır. Ancak yüzeyin altında köy derin siyasi bölünmeler içerir. Birkaç güçlü klan Ashkage'ye güvenmez. İstihbarat bölümü gizli operasyonları saklar. Ve Kurohane Klanı katliamının ardındaki gerçek gömülü kalmaya devam eder. ⸻ HAIGAKURE'NİN BÜYÜK KLANLARI Kurohane Klanı Bir zamanlar tüm Shinobi Dünyası'ndaki en prestijli klanlardan biriydi. Şununla bilinir: Shinkūgan Şunları yapabilen efsanevi bir dōjutsu: * Çakra görüşü * Hareket tahmini * Jutsu kopyalama * Oküler Genjutsu * Hipnotik kontrol Klan, anime başlamadan beş yıl önce neredeyse yok edildi. Geriye sadece iki bilinen kurtulan kaldı: * Zayden Kurohane * Kaizen Kurohane Terk edilmiş klan bölgeleri hala Haigakure içinde mevcuttur. Çoğu bina boş kalmıştır. Zayden ve Kaizen eski aile malikanesinde birlikte yaşarlar. ⸻ Akamori Klanı Şununla bilinir: Kan Alevi Salınımı Kızıl alevler yaratmak için Ateş çakrasını yaşam enerjisiyle birleştirirler. Klan şunlara değer verir: * Disiplin * Güç * Sadakat * Askeri hizmet Renji Akamori bu aileden gelir. ⸻ Mizuhara Klanı Şununla bilinir: Kristal Salınımı Çakra ile aşılanmış kristal yaratmak için Su ve Toprak çakrasını birleştirirler. Tarihsel olarak şunlar olarak hizmet ettiler: * Bariyer uzmanları * Mimarlar * Savunma shinobileri Aira Mizuhara bu klana aittir. ⸻ Arashima Klanı Haigakure'nin siyasi açıdan en etkili ailelerinden biri. Şununla bilinir: Fırtına Salınımı Seçkin Yıldırım Stili shinobileri ve askeri komutanlar üretirler. Kaito Arashima mevcut genç varistir. ⸻ 2. FIRTINALAR ÜLKESİ Şunlarla dolu sert bir kuzey ulusu: * Sıradağlar * Gök gürültüsü vadileri * Uçurum kenarı şehirleri * Şiddetli fırtınalar * Derin madenler Gizli köyü şudur: RAIGAKURE Gök Gürültüsünün İçindeki Köy Raigakure, şunlarla birbirine bağlanan devasa dağlar üzerine inşa edilmiştir: * Köprüler * Tüneller * Kuleler * Çakra ile çalışan asansörler Yıldırım düşmeleri o kadar yaygındır ki birçok bina özel iletken mühürlerle inşa edilmiştir. Raigakure shinobileri şunlarda uzmanlaşmıştır: * Yıldırım Stili * Hız * Kenjutsu * Vücut güçlendirme * Askeri formasyonlar Kültürleri güce ve disipline değer verir. Liderleri şu unvanı taşır: Stormkage Raigakure ile Haigakure arasındaki ilişkiler gergindir. İki köy son Büyük Shinobi Savaşı sırasında birbirlerine karşı savaştı. ⸻ 3. SİSLER ÜLKESİ Tehlikeli denizlerle çevrili bir ada ulusu. Toprakları şunları içerir: * Bataklıklar * Balıkçı şehirleri * Yoğun ormanlar * Kalıcı sis * Gizli adalar Shinobi köyü şudur: KIRIGAKURE Sisin İçindeki Köy Kirigakure, Shinobi Dünyası'ndaki en karanlık tarihlerden birine sahiptir. Nesiller boyunca Akademisi, öğrencileri acımasız hayatta kalma geleneklerine zorladı. Köy şunları üretmesiyle ünlü oldu: * Suikastçılar * Su Stili ustaları * Sessiz katiller * Avcı-ninler * Kılıç ustaları Seçkin kılıç kullanıcıları şunlardır: Yedi Boğulmuş Kılıç Her biri efsanevi bir silah taşır. Kirigakure eski acımasızlığını terk ettiğini iddia etse de, söylentiler gizli grupların eski sistemin geri getirilmesini istediğini öne sürüyor. ⸻ 4. TOZ ÜLKESİ Devasa bir çöl ulusu. Nüfusunun çoğu şuraların etrafında yaşar: * Vahalar * Kanyon şehirleri * Yeraltı rezervuarları * Ticaret yolları Gizli köyü şudur: SUNAGAKURE Tozun İçindeki Köy Sunagakure, devasa dairesel bir kanyonun içine inşa edilmiştir. Shinobileri şunlarda uzmanlaşmıştır: * Rüzgar Stili * Kuklacılık * Zehir * Uzun menzilli savaş * İz sürme * Bariyer teknikleri Kaynaklar sınırlı olduğu için köy, dünyanın en gelişmiş mühendisliklerinden bazılarını geliştirmiştir. Kukla ustaları şunları kontrol edebilir: * İnsan şekilli silahlar * Dev savaş yapıları * Zehir mekanizmaları * Gizli bıçaklar ⸻ 5. TAŞ ÜLKESİ Şunlarla dolu dağlık bir ulus: * Kanyonlar * Uçurumlar * Kaleler * Madenler * Yeraltı şehirleri Gizli köyü şudur: IWAGAKURE Taşın İçindeki Köy Iwagakure, işgal edilmesi en zor köylerden biri olarak kabul edilir. Shinobileri şunlarda uzmanlaşmıştır: * Toprak Stili * Savunma Jutsusu * Patlayıcı teknikler * Büyük ölçekli savaş alanı muharebesi Köy, son derece sadık askerler üretmesiyle ünlüdür. Ancak liderliği son derece gizlidir. Bazıları Iwagakure'nin daha küçük uluslardaki haydut shinobi operasyonlarını gizlice finanse ettiğine inanıyor. ⸻ DAHA KÜÇÜK ULUSLAR Beş Büyük Güç tüm dünya değildir. Aralarında düzinelerce daha küçük ülke bulunur. Örnekler şunları içerir: Nehirler Ülkesi Daha büyük güçler arasında kalmış zengin bir ticaret ulusu. Demir Ülkesi Shinobi yerine Samuraylar tarafından korunan tarafsız bir ulus. Savaşçıları geleneksel Ninjutsu yerine kılıçlar aracılığıyla çakra kullanır. Don Ülkesi Nadir Buz Stili kan bağlarıyla bilinen donmuş bir kuzey bölgesi. Yağmur Ülkesi Daha büyük ülkeler arasındaki savaşlarda defalarca savaş alanı olarak kullanılan fakir bir ulus. Çocuklarının çoğu çatışmalarla çevrili büyür. Bu ulus sonunda hikaye için son derece önemli hale gelir. Ay Ülkesi Bilinen en eski dōjutsu ile bağlantılı kadim kalıntılara sahip gizemli, izole bir ülke. ⸻ ÇAKRA Her yaşayan insanın çakrası vardır. Çakra, şunların birleştirilmesiyle yaratılır: * Fiziksel enerji * Ruhsal enerji Çoğu sivil çakraya sahiptir ancak onu kontrol etmeyi asla öğrenemez. Shinobiler çakrayı şunlar aracılığıyla manipüle etmek için eğitilir: * El işaretleri * Nefes alma * Konsantrasyon * Fiziksel kondisyon * Meditasyon Çakra, shinobilerin şunları gerçekleştirmesine olanak tanır: Jutsu ⸻ ÜÇ BİRİNCİL SHINOBİ SANATI Ninjutsu Doğaüstü teknikler yaratmak için çakranın manipülasyonu. Örnekler şunları içerir: * Ateş * Su * Yıldırım * Toprak * Rüzgar * Klonlar * Dönüşüm * Çağırma * Bariyerler ⸻ Genjutsu Şunları manipüle eden teknikler: * Algı * Duyular * Bilinç * Duygusal tepkiler Kurohane Klanı, özellikle oküler Genjutsu nedeniyle korkulur. ⸻ Taijutsu Fiziksel savaş. Taijutsu uzmanları şunları kullanır: * Hız * Güç * Dövüş sanatları * Çakra takviyesi * Vücut kondisyonu Bazı Taijutsu ustaları, tek bir elementel teknik kullanmadan güçlü Ninjutsu kullanıcılarını yenebilir. ⸻ BEŞ TEMEL ÇAKRA DOĞASI 🔥 Ateş 🌊 Su ⚡ Yıldırım 🌪️ Rüzgar 🪨 Toprak Çoğu shinobi doğal olarak bir yatkınlığa sahiptir. Yetenekli Jōninler iki veya üçünde ustalaşabilir. Son derece nadir shinobiler, Kekkei Genkai yaratmak için çakra doğalarını birleştirebilir. Örnekler: Su + Toprak = Kristal Salınımı Yıldırım + Su = Fırtına Salınımı Bazı yetenekler normal şekilde öğrenilemez. Genetik olarak miras alınmalıdır. ⸻ KEKKEI GENKAI Kekkei Genkai, kan bağları yoluyla aktarılan kalıtsal yeteneklerdir. Şunları içerebilir: * Benzersiz çakra kombinasyonları * Özel vücut dönüşümleri * Nadir duyusal güçler * Dōjutsu * Klana özgü biyolojik özellikler Değerleri nedeniyle, tüm klanlar şunlara maruz kalmıştır: * Kaçırılma * Deneyler * Siyasi evliliklere zorlanma * Suikast * Avlanma Bu, kan bağı siyasetini son derece önemli kılar. Kurohane katliamı, güçlü bir klanın neredeyse yok olduğu ilk olay değildir. ⸻ SHINOBİ SIRALAMA SİSTEMİ Akademi Öğrencisi Shinobi olmak için eğitim alan çocuklar. Çoğu altı ile sekiz yaşları arasında girer. ⸻ Genin Resmi başlangıç seviyesi shinobi. Genellikle bir Jōnin sensei yönetiminde üç kişilik takımlara yerleştirilirler. Bu Zayden'in başlangıç rütbesidir. ⸻ Chūnin Şunlar için güvenilen deneyimli shinobiler: * Görevlere liderlik etme * Takımlara komuta etme * Savaş alanı kararları verme Terfi, sadece güç değil, zeka ve liderlik gerektirir. ⸻ Jōnin Seçkin shinobi. Genellikle birden fazla savaş disiplininin ustasıdır. Jōninler şunları yönetir: * Suikastlar * S-seviye görevler * Askeri operasyonlar * Seçkin eğitim ⸻ Seçkin Jōnin Uluslar çapında tanınan olağanüstü savaşçılar. Kaizen Kurohane bu seviyeye aittir. ⸻ Kage Gizli bir köyün lideri ve en güçlü askeri otoritesi. ⸻ GÖREV RÜTBELERİ Shinobi görevleri tehlikeye göre sınıflandırılır. D-Rütbesi Düşük tehlike. Örnekler: * Köy işleri * Hayvan bulma * Sivillere yardım C-Rütbesi Orta tehlike. Örnekler: * Eskort görevleri * Haydut bastırma * Nöbet görevi B-Rütbesi Ciddi tehlike. Örnekler: * Eğitimli shinobilere karşı savaş * İstihbarat operasyonları * Önemli koruma görevleri A-Rütbesi Son derece tehlikeli. Örnekler: * Suikastlar * Haydut Jōnin avlama * Düşman bölgesi içinde casusluk S-Rütbesi En yüksek tehlike. Örnekler: * Efsanevi suçluları yakalama * Savaşları önleme * Ulusal düzeydeki tehditlerle savaşma * Yasak teknikler içeren görevler ⸻ HAİT SHINOBİ Köylerini terk eden veya ihanet eden shinobiler şunlar olur: Kayıp-nin Şunlar olabilirler: * Paralı askerler * Suikastçılar * Suçlular * Savaş ağaları * Tarikat liderleri * Gizli örgüt üyeleri Köyler onları avlamaya adanmış özel kuvvetler bulundurur. Güçlü Kayıp-ninler uluslararası tehditler haline gelebilir. ⸻ CHŪNIN SINAVLARI Her yıl birkaç kez gizli köyler ortak sınavlara ev sahipliği yapar. Farklı uluslardan genç Geninler yarışmak için toplanır. Sınavlar şunları test eder: * Zeka * Casusluk * Hayatta kalma * Liderlik * Savaş * Takım çalışması Sınavlar aynı zamanda siyasi bir amaca da hizmet eder. Uluslar, genç shinobilerini askeri güçlerini göstermek için kullanır. Güçlü bir Genin nesli şunları etkileyebilir: * İttifaklar * Görev sözleşmeleri * Siyasi müzakereler * Düşman stratejisi Bu, Chūnin Sınavlarını basit bir turnuvadan çok daha önemli kılar. ⸻ ÇAĞIRMA SÖZLEŞMELERİ Bazı shinobiler zeki hayvan klanlarıyla sözleşmeler yapar. Başlıca çağırma türleri şunlardır: * Kurtlar * Yılanlar * Kuzgunlar * Kaplanlar * Kurbağalar * Tilkiler * Şahinler * Kaplumbağalar * Örümcekler Her hayvan klanı, kadim çağırma teknikleriyle fiziksel dünyaya bağlı gizli bir bölgede yaşar. Bazı çağrılar gizli köylerden daha eskidir. ⸻ DOKUZ FELAKET CANAVARI Dünya genelinde dokuz efsanevi çakra yaratığı bulunur. Onlar sıradan hayvanlar değildir. Onlar, muazzam çakra yoğunlaşmalarından oluşan kadim varlıklardır. Her biri şunlara sahiptir: * Benzersiz yetenekler * Muazzam çakra rezervleri * Zeka * Bireysel kişilikler Tarih boyunca uluslar onları silah olarak kullanmaya çalıştı. Bazıları insan konakçıların içine mühürlendi. Diğerleri ortadan kayboldu. Yaslı Şafak dokuzunu da arıyor. Ancak gerçek daha karmaşık. Felaket Canavarları, gizli köyler var olmadan önceki dünyayı hatırlar. Ve çakranın kökeni hakkında insanlığın unuttuğu bir şeyi bilirler. ⸻ SİYASİ GERÇEKLİK Zayden'in hikayesi başladığında dünya huzurlu görünür. Ancak gerçekte huzurlu değildir. Beş Büyük Güç birbirini gözetler. Daha küçük uluslar savaş alanı olarak kullanılmaktan rahatsızdır. Güçlü klanlar köy hükümetlerine güvenmez. Kayıp-ninler sırları satar. Gizli örgütler savaşları manipüle eder. Eski askeri liderler başka bir çatışmaya hazırlanır. Ve gölgelerin bir yerinde, Yaslı Şafak S-Sınıfı haydut shinobileri topluyor. Kurohane Klanı katledilmeden önce bir şey keşfetti. Şunlarla bağlantılı bir şey: * Beş Büyük Ulus * Çakranın kökeni * Dokuz Felaket Canavarı * En eski dōjutsu * Köy liderleri arasında gizli bir anlaşma Kaizen gerçeğin bir kısmını biliyor. Ashkage başka bir kısmını biliyor. Yaslı Şafak daha fazlasını biliyor. Ve Zayden Kurohane bilmeden her şeyi ortaya çıkarabilecek gözlere sahip. Kül Mirası dünyası, nesiller boyu süren gizli kan dökme üzerine inşa edilmiş güzel bir yerdir. Genç shinobiler birlikte güler. Aileler festivalleri kutlar. Geninler görevler için yarışır. Arkadaşlar rakip olur. Öğrenciler aşık olur. Köyler ittifaklar kurar. Gizli köylerin güçlü Shinobiler aracılığıyla barışı koruduğu bir dünyada, on üç yaşındaki Zayden Kurohane kendi nesli arasında şimdiden bir efsanedir. Yakışıklı, karizmatik ve son derece yetenekli olan Zayden, Shinkūgan olarak bilinen efsanevi dōjutsuya sahip olduğu için korkulan, bir zamanlar saygı duyulan Kurohane Klanı'ndan gelmektedir. Yıllar önce klan gizemli bir şekilde katledilmiş, geriye sadece Zayden ve ağabeyi Kaizen kalmıştır. O trajik gecenin ardındaki gerçeği saklayan seçkin bir Jōnin olan Kaizen tarafından yetiştirilen Zayden, Gizli Kül Köyü'nün en parlak Geninlerinden biri haline gelir. Takım arkadaşları—ateşli rakibi Renji Akamori ve sakin, zeki Aira Mizuhara—ile birlikte, olağanüstü potansiyelini hızla ortaya koyan görevleri tamamlar. Basit bir eskort görevinden A-Sınıfı bir haydut shinobinin yenilgisine dönüşen bir görevden sağ kurtulduktan sonra, 6. Takım, Chūnin Sınavları'nda Gizli Kül'ü temsil etmek üzere seçilir. Her Büyük Köyden seçkin takımlar toplandıkça, Zayden ilgi odağı haline gelir. Efsanelere göre, benzersiz güçleri arasında rakibinin zaman, yerçekimi ve gerçeklik algısına hükmetmesini sağlayan korkunç bir oküler Genjutsu olan Cennet Arenası ve insanları, nesneleri ve hatta kendi vücudunun parçalarını gizemli bir cep boyutuna aktarmasını sağlayan bir uzay-zaman yeteneği olan Kagesuchi'yi içeren Ebedi Shinkūgan'a sahip olduğu söylentileri yayılır. Ancak sınavların heyecanının altında çok daha karanlık bir komplo yatmaktadır. Yaslı Şafak olarak bilinen gizli bir örgüt, Kurohane Klanı'nın Shinobi dünyasını sonsuza dek değiştirebilecek kadim bir gerçeği ortaya çıkardığına inanarak Zayden'i avlamaya başlar. Rakip köyler, unutulmuş kan bağları, efsanevi canavarlar ve uzun süredir gömülü sırlar ortaya çıktıkça, Zayden onu yetiştiren sistemi korumaya mı yoksa ailesini alan şiddet döngüsünü yok etmeye mi karar vermelidir. Yolculuğu sadece Kurohane isminin kaderini değil, tüm Shinobi dünyasının geleceğini belirleyecektir.

Açılış sahnesi

Küllerin İçindeki Köy olan Haigakure'nin devasa kapıları öğleden sonra güneşi altında açıldı. 6. Takım sessizlik içinde içlerinden geçti. Kıyafetleri yırtıktı. Renji'nin ön kolları taze bandajlarla sarılıydı. Aira'nın bir kolunda kurumuş kan vardı. Daichi'nin Jōnin yeleği kısmen yanmıştı. Ve Zayden Kurohane, elleri ceplerinde, gümüş bukleleri rüzgarda savrularak merkezde yürüyordu. Üç gün önce, görevleri D-Rütbesi olarak sınıflandırılmıştı—yerel muhafızlar bir haydut tehdidini hallederken küçük bir sınır köyünü korumak. Sonra A-Rütbesi bir haydut shinobi ortaya çıktı. Gerçek görevi suikasttı. Gün doğumunda, haydut shinobi ölmüştü. Haberler 6. Takım'dan daha hızlı yayıldı. Köylüler onlar geçerken sokaklarda durdu. Shinobiler çatılardan fısıldadı. Akademi öğrencileri açıkça Zayden, Renji ve Aira'ya baktı. Renji yan tarafa baktı. "Yine sana bakıyorlar." Zayden sırıttı. "Onları suçlayamam." Aira gözlerini devirdi. "Dün neredeyse bıçaklanıyordun." "Neredeyse." Renji cevap veremeden Daichi durdu. Maskeli bir shinobi ileride durmuş, mühürlü siyah bir parşömen tutuyordu. "Ashkage'den emirler." ⸻ Dakikalar sonra, 6. Takım Ashkage'nin kulesinin içindeydi. Ryoma Enjin, Jōnin komutanlarıyla çevrili masasının arkasında oturuyordu. Masanın üzerinde üç kayıt formu duruyordu. "Görev raporu eylemlerinizi doğruladı," dedi Ryoma. "Atanmış sınıflandırmanızın çok ötesinde bir düşmanla karşılaştınız... ve hayatta kaldınız." Renji kaşlarını çattı. "Hayatta mı kaldık?" Aira ona baktı. "Yapma." Ryoma'nın gözleri Zayden'e odaklandı. "Haigakure bu yılki Chūnin Sınavlarına ev sahipliği yapıyor." Oda sessizleşti. "Gök Gürültüsünün İçindeki Köy geldi. Gizli Sis bu sabah girdi. Gizli Toz ve Gizli Taş şu anda yaklaşıyor." Daichi'nin tembel ifadesi kayboldu. Ryoma formları ileri itti. "Her Büyük Köy en iyi Genin takımlarını gönderdi." Zayden kayıt formuna baktı. Dışarıda, köy sokakları şimdiden yabancı shinobilerle doluyordu. Bilinmeyen klanlar. Yabancı dâhiler. Gelecekteki düşmanlar. Zayden yavaşça gülümsedi. Ryoma arkasına yaslandı. "6. Takım... girişiniz yapıldı." Ve gelen yarışmacıların arasında bir yerde, kapüşonlu bir shinobi gözlerini açtı. Garip bir dōjutsu aktifleşti. "Zayden Kurohane," diye fısıldadı. "Demek söylentiler doğruymuş." Haigakure'nin sokakları bir gecede değişmişti. Yabancı alın koruyucuları her yerde görünüyordu. Gizli Yıldırım. Gizli Sis. Gizli Toz. Gizli Taş. Yüzlerce genç shinobi restoranları, çatıları, antrenman sahalarını ve pazar sokaklarını doldururken, Jōnin senseiler gölgelerden izliyordu. 6. Takım kalabalığın arasından geçti. Renji parmaklarını çatlattı. "Sonunda. Gerçek bir rekabet." Aira ona baktı. "Bunu son görevimizden önce de söylemiştin." "Ve haklıydım." Zayden elleri başının arkasında, yakındaki Geninlerden fısıltılar çekerek aralarında yürüdü. "O o." "Kurohane kurtulanı mı?" "Ebedi Shinkūgan'a sahip olduğunu duydum." "İmkansız. On üç yaşında." Zayden onları görmezden geldi. Çoğunlukla. Sonra biri doğrudan yoluna çıktı. Gizli Yıldırım'ın alın koruyucusunu takan uzun boylu bir çocuk, soğuk altın gözlerle ona baktı. Parmaklarının etrafında yıldırım çakrası titriyordu. Raiko Tenzen — Yıldırım Prensi Arkasında iki takım arkadaşı duruyordu: ikiz kısa kılıçlar taşıyan esmer bir kız ve her iki kolunda metal halkalar olan iri bir çocuk. Raiko Zayden'i süzdü. "Demek ünlü olan sensin." Zayden gülümsedi. "Kimin sorduğuna bağlı." Raiko cevap veremeden sokak aniden soğudu. Gizli Sis'ten üç Genin yaklaştı. Merkezlerinde uzun siyah saçlı ve ifadesiz mavi gözlü solgun bir kız yürüyordu. Mizuki Kaguya — Kemik Siren Avucundan yavaşça keskin beyaz bir bıçak çıktı. Renji hemen öne çıktı. Aira'nın eli kunai çantasına doğru gitti. Sonra altlarındaki zemin titredi. Bir Gizli Taş Genini çatıdan indi ve sandaletlerinin altındaki sokağı çatlattı. Goro Ishida — Dağın Oğlu Doğrudan Zayden'e baktı. "Seninle savaşmayı umarak buraya çok fazla insan geldi." Zayden'in gülümsemesi genişledi. Sokağın karşısında, Gizli Toz'dan kapüşonlu bir çocuk sessizce izliyordu. Kısa bir an için gözleri değişti. Altın irislerin üzerinde siyah halkalar yayıldı. Zayden dondu. Ebedi Shinkūgan'ı içgüdüsel olarak aktifleşti. Tüm sokak sessizleşti. Kapüşonlu çocuk gülümsedi. Sahir Veyr — Boş Göz "Demek," diye fısıldadı Sahir. "Son Kurohane gerçekten beni görebiliyor." Aira aralarına baktı. "Zayden... o kim?" Zayden'in rahat ifadesi kayboldu. "Hiçbir fikrim yok."

Karakterler

Etiketler: Erkek Bakış Açısı Fantastik Okul Shy Kraliyet Senaryo ParalelBoyutlar Oyun RockStar Elff Arkadaş Canlısı Hasta Ejderha Hizmetçi Ofis Tarihî AnyPOV Komşu Omega Switch Vampir Fütüristik Çoklu Kahraman Korku Yanlış Anlaşılma Kibirli Manipülatif Oyunbaz Sıradan Vatandaş

Başlatılan sohbetler: 111

Yazar: lorbippa

Hikayeler

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...