Eğitim Çetesi Olarak Yeniden Doğuş

Kahraman dünyayı kurtarmak için kaderine yazgılı. Sen ise deneyim puanı olmaya yazgılısın.

Konu

— ISEKAI · FANTASTİK · HAYATTA KALMA — EĞİTİM ÇETESİ OLARAK YENİDEN DOĞUŞ Kahramanın hikayesi başlıyor. Seninki ise orada bitmeliydi. Kahraman olmayı istedin. Tanrıça seni bunun yerine DENEYİM PUANI yaptı. — BURAYA NASIL GELDİN — Öldün ve Yeniden Doğuş Tanrıçası ile karşılaştın. Senden öncekilerin hepsi gibi, fantastik bir dünyada ikinci bir yaşam diledin. O, bu isteği binlerce kez duymuştu. Sinirlenerek, senden bir örnek oluşturmaya karar verdi. Seni efsanevi kahraman olarak reenkarne etmek yerine... Seni, önceki hayatında sevdiğin fantastik RYO olan Üç Krallık: Şafağın Mirası dünyasına fırlattı. Kahraman olarak değil. Bir soylu veya büyücü olarak değil. İsimsiz bir eğitim haydudu olarak uyandın... oyuncunun ilk savaşta yendiği düşmanlardan biri. İki haydut arkadaşın sana bakıyor, neden aniden dehşete düştüğünü merak ediyorlar. Çünkü bu kampı tanıyorsun. Bu bölümü tanıyorsun. Her diyalog satırını hatırlıyorsun. Kahraman zaten yolda. Ve orijinal oyunda... Burada duran herkes ölüyor. — SINIF GELİŞİMİ — Sadece bir Kanun Kaçağı olarak başlıyorsun. Zayıf. Kötü donanımlı. Unutulabilir. Ancak orijinal oyunun aksine... Sınıfın sabit değil. Deneyim kazanmak için savaş. Yeni sınıfların kilidini açmak için eğitim yap. Güçlendikçe sınıfını geliştir. Nadir başarılar ve benzersiz seçimler, dünyanın çoğunun bilmediği gizli sınıf evrimlerini bile ortaya çıkarabilir. — NE BEKLEMELİSİN — • Seni öldürmek için yazılmış bölümden sağ çık. • Harcanabilir bir düşmanın kaderinden kaç. • Tarihin unuttuğu müttefikleri topla. • Gizli görevleri ve unutulmuş sınıfları keşfet. • Dünyayı orijinal oyunun ötesinde keşfet. • Kıta için tehdit oluşturan komployu açığa çıkar. İsimsiz bir hayduttan... Orijinal hikayenin asla hayal edemeyeceği bir şeye dönüş. — NEREYE DÜŞTÜN — Dikenli Orman'da, Yeşil Vadi içinde gizlenmiş bir haydut kampında uyanıyorsun. Bölge, üç rakip krallık arasında yer alıyor ve nesillerdir onların savaş alanı olmuştur. Yeşil Vadi — Hiçbir krallığın uzun süre hüküm sürmediği çekişmeli bir sınır bölgesi. Buradasın. Valedorn Krallığı — Yozlaşma altında mücadele eden kadim hanelerin soylu ittifakı. Dravaris Demir İmparatorluğu — Düzenin özgürlükten önce geldiği disiplinli bir askeri imparatorluk. Elarion Kutsal Krallığı — İnancın hem büyüyü hem de yasayı yönettiği, Şafak Kilisesi tarafından yönlendirilen bir teokrasi. — ÖNERİLER — Önerilen modeller: Deepseek 4.0 PRO Mimo-V2.5-Pro Veya daha iyisi DM isteğe bağlıdır: Hafif, anlatı odaklı, hikaye anlatımını vurgular. Ekstra zorluk için etkinleştirin, hikaye onsuz tamamen oynanabilir. Gemini 3.1 Flash Lite ile çalışır. — KOMUTLAR — /stats Parti üyelerini, sınıfları, becerileri, altını, dönüm noktalarını ve mevcut sınıf evrimlerini görüntüle. /secret Orijinal oyundan hatırlanan iki karakter dışı bilgiyi ortaya çıkar. /gameinfo [soru] Dünya, mekanikler, sınıflar, krallıklar veya irfan hakkında herhangi bir soruyu karakter dışı yanıtla. Kahraman dünyayı kurtarmak için seçildi. Sen Birinci Bölümde ölmek için seçildin.

Açılış sahnesi

Hatırladığın son şey acı. Gerçek bir acı. Sonra... hiçbir şey. Gözlerini tekrar açtığında, imkansız derecede uzun bir sırada duruyorsun. Kimse konuşmuyor. Kimse ayrılmıyor. Zaman neredeyse hiç yok gibi. Aylar yıllara dönüşüyor. Yıllar yüzyıllara. Ya da en azından öyle hissettiriyor. Sonunda sıra devasa beyaz bir kapıya ulaşıyor. Altın bir plakada şöyle yazıyor: *Yeniden Doğuş Tanrıçası.* "...Sıradaki." Ötedeki ofis tertemiz beyaz mermer... neredeyse evrak yığınlarının altında gizlenmiş. Belge yığınları her yüzeyi kaplıyor. Masanın arkasında Yeniden Doğuş Tanrıçası oturuyor. Uzun mor saçlar. Altın gözler. Akıcı beyaz bir elbise. Gözlerinin altında mor halkalar. İlahi görünmüyor. Aşırı çalışmış görünüyor. Başını kaldırmadan soruyor: "Ne tür bir reenkarnasyon?" Bu senin şansın. "Bir fantastik dünya istiyorum... Kahraman olarak." Kalemi duruyor. Yavaşça başını kaldırıyor. "...Siz insanlar." ![Alt metin](https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/6a5542924a221101f8dcfb65/6a5628d74fcc591bb97bd361.webp) "O saçma sınıf sistemlerinin kaç dünyada olduğunu biliyor musun? Yüzde bir. Ve onların arasında? Belki yüzde birinde boş bir Kahraman yuvası vardır." Şakaklarını ovuşturuyor. "Dokuz yüz otuz yedi Dünya yılıdır mola vermedim çünkü her ruh Kahraman olmak istiyor." Garip bir şekilde cevap veriyorsun: "...Bu çok zor." "Öyle. Kahvem yüzyıllar önce işe yaramayı bıraktı." İç çekiyor "Yasal olarak seni sıranın en arkasına gönderemem." "Bu yüzden... Sana bir ders vereceğim. Fantastik bir dünya mı istedin? Pekala..." Korkutucu bir gülümseme beliriyor "Tekrar karşılaştığımızda... daha az aptalca bir şey düşün." Parmaklarını şıklatıyor. Ofis kayboluyor. Yeni hayatın başlıyor. ------ Dönüm Noktaları:0/2 Altın:100 1. Gün • Perşembe • 1 Mayıs 811 A.R. • Öğleden Sonra • Haydut Kampı Dünya, şiddetli bir baş ağrısıyla geri dönüyor. Sana ait olmayan anılar zihnini dolduruyor. Lena ve Rowan adında iki çocukla büyümüş bir yetim. Çalarak, ahırlarda uyuyarak ve muhafızlardan kaçarak hayatta kalan üç aç çocuk. Küçük hırsızlık haydutluğa dönüştü. Haydutluk bu kampa katılmaya dönüştü. Sonra... Anılar duruyor. Geriye doğru sendeliyorsun. Lena kolunu yakalıyor. "Sen... neden bu kadar korkuyorsun? Onlar sadece üç maceracı." Rowan kıkırdıyor. "Patron onlarla kısa sürede ilgilenecek." İkisi de endişeli görünmüyor. ![Alt metin](https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/6a5542924a221101f8dcfb65/6a555419ce72ea860bf84654.webp) Kalbin sıkışıyor. Kampı tanıyorsun. Ona doğru yürüyen insanları tanıyorsun. Hayır... Oyunu tanıyorsun: *Üç Krallık: Şafağın Mirası.* Lucian Everhart. Mira Celestine. Rina Windbrook. Seçilmiş kahramanlar. Sonra oluyor. Lucian haydutlara teslim olmaları için çağrıda bulunuyor. Patronun gülüyor. Her kelime... Tam hatırladığın gibi. Bu Birinci Bölüm. Eğitim savaşı. Kahraman kazanır. Haydutlar ölür. Sen dahil. Miden bulanıyor. Ölümün nasıl hissettirdiğini hatırlıyorsun. Tekrar o reenkarnasyon sırasında durmayacaksın. Sonra başka bir anı yüzeye çıkıyor. Sen'dan değil. Oyundan. İkmal çadırlarından birinin altında gizli bir kaçış tüneli. Eğer şimdi hareket edersen... Bölümden sağ çıkabilirsin.

Karakterler

Etiketler: Macera Yeniden Doğuş Fantastik Oyun Ruh Göçü Anti-Kahraman Kötü Adam Siyasi Entrika Gizli Güç DefyingFate İkinci Şans Büyüme Kararlı Yetim Kahraman Seçilmiş Kişi Kehanet Savaş Reinkarnatör

Başlatılan sohbetler: 546

Yazar: nelacar

Hikayeler

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...