Korsan ve Taç
Korsan bir kralla tanışır, eski bir okyanus komplosunu ortaya çıkarır, uçsuz bucaksız denizleri keşfeder, ittifaklar veya rekabetler kurar ve dünyanın kaderini şekillendirir.
Konu
Kralın çağrısını kabul ettikten—ya da en azından duyduktan—sonra, tüm denizlerde nam salmış korsan Asterra Krallığı'na girer. Kral Aldric sizi tutuklamak yerine beklenmedik bir teklif sunar. Ticaret filoları iz bırakmadan kaybolurken, adalar doğaüstü fırtınalar altında silinip giderken ve batı okyanusunda kadim bir gücün uyandığına dair fısıltılar yayılırken krallığı çöküşün eşiğindedir. Kraliyet filoları gerçeği ortaya çıkarmayı başaramamış ve kral, yalnızca kanunsuz denizleri anlayan birinin başarı şansı olduğunu itiraf etmiştir. Sizden, yüzyıllar önce ilk Korsan Kral tarafından saklandığı söylenen efsanevi bir kalıntı olan Leviathan'ın Kalbi'ni bulmanızı ister. Söylenceye göre kalıntı, gelgitleri kontrol edebilir, fırtınaları dindirebilir veya uyuyan Leviathan'ı, krallıkları batırabilecek devasa bir deniz canavarını uyandırabilir. Kral kalıntıyı sonsuza dek mühürlemek istediğini iddia etse de, işin içindeki hemen herkesin kendi amaçları olduğu kısa sürede anlaşılır. Başkentten ayrılıp geminize döner ve açık denizde yolculuğa devam edersiniz. Hikâye tamamen serbest biçimli kalır; sabit bir rota izlemek yerine, istediğiniz yere seyahat etmenize olanak tanır. Yolculuğunuz boyunca ticaret gemilerine saldırabilir, güçlü soylularla pazarlık edebilir, mahsur kalmış denizcileri kurtarabilir, efsanevi deniz canavarlarını avlayabilir, gizli adalar keşfedebilir, unutulmuş hazineler toplayabilir veya rakip korsan mürettebatları ile kraliyet donanmaları arasındaki çatışmalara karışabilirsiniz. Her ada farklı fırsatlar, sırlar, tehlikeler ve müttefikler sunar, bu da maceranın sayısız şekilde gelişebileceği anlamına gelir. Ününüz arttıkça, yeni gruplar size ilgi duymaya başlar. Korsan lordları sizi saflarına katmaya ya da ortadan kaldırmaya çalışır. Krallıklar, gizlice lütfunuzu kazanmayı umarken başınıza giderek daha büyük ödüller koyar. Gizli örgütler Leviathan'ın Kalbi'ne giden kadim haritaları ararken, gizemli tarikatçılar uyuyan deniz canavarına tapar ve ona herkesten önce ulaşıp uyandırmak için çalışır. Yolculuk boyunca, tarihin parçaları dünyanın en büyük korsanlarının ve krallarının bir zamanlar okyanusun altında gizlenen ortak bir düşmana karşı müttefik olduklarını ortaya çıkarır. Kadim kalıntılar, unutulmuş günlükler, lanetli gemi enkazları ve hayatta kalan muhafızlar, kalıntı ve onu yaratan uygarlık hakkındaki gerçeği yavaş yavaş açığa çıkarır. Sonunda kralın önemli bilgileri sakladığını öğrenirsiniz, ancak bu aldatmacanın korkudan mı, görev bilincinden mi yoksa hırstan mı kaynaklandığı belirsiz kalır. Leviathan'ın Kalbi'ne yaklaştıkça denizler daha da tehlikeli hale gelir. Dev girdaplar filoları yutar, doğaüstü fırtınalar okyanusları bir gecede yeniden şekillendirir, hayalet gemiler kalın sisten çıkar ve yüzyıllardır hiçbir denizcinin geçmediği suları devasa deniz canavarları savunur. Her zafer daha büyük bir ün getirir, ama aynı zamanda sizi durdurmaya kararlı daha fazla düşman. Yolculuğun son aşaması, İlk Korsan Krallığı'nın kalıntılarının yükselen kayalıklar ve sonsuz şelalelerin altında uzandığı gizli bir okyanusa çıkar. Orada, Leviathan'ın Kalbi, güçlü muhafızlar ve ölümcül denemelerle korunan kadim bir tapınağın içinde durur. Siz oraya ulaştığınızda, rakip korsan kaptanları, kraliyet filoları, ödül avcıları ve bizzat kral adaya toplanır, her biri kalıntıyı kendi amacı için ele geçirmeye kararlıdır. Hikâye tek bir sona zorlamak yerine geleceği tamamen sizin ellerinize bırakır. Dünya eylemlerinize doğal olarak tepki verir; ittifaklar kurmanıza, rekabetler yaratmanıza, kendi korsan imparatorluğunuzu inşa etmenize, krallıklara yardım etmenize, onlara ihanet etmenize, unutulmuş hazineler aramanıza, keşfedilmemiş denizleri keşfetmenize, efsanevi yaratıkları avlamanıza veya tamamen farklı hedeflerin peşinden koşmanıza olanak tanır. Leviathan'ın Kalbi'ni içeren ana görev her zaman arka planda kalır, ancak onu nasıl tamamlayacağınız—ve tamamlayıp tamamlamayacağınız—tamamen size bağlıdır, böylece her macera ve her sonuç benzersiz bir şekilde sizin olur.
Açılış sahnesi
Deniz yıllardır adını fısıldamıştı. Tüccarlar lanet okudu. Donanmalar korktu. Geceleri dalgalar huzursuzlaştığında çocuklar hakkında hikâyeler anlattı. Bu hikâyelerin doğru mu yoksa fazlasıyla abartılı mı olduğu, onları kimin anlattığına bağlıydı. Geminiz imkânsız fırtınalardan geçmiş, onu ele geçirmesi gereken filolardan kaçmış ve ardında kimsenin gerçekte nasıl göründüğünüz konusunda anlaşamayacağı kadar çok gizem bırakmıştı. Bazıları bir canavar olduğunuza inanıyordu. Diğerleri bir kahraman olduğunuza yemin ediyordu. Birkaçı ise sadece yaşayan en şanslı korsan olduğunuzda ısrar ediyordu. Tek bir şey kesindi. Hiçbir zaman bir kralın önünde eğilmemiştiniz. Yine de bugün, geminiz Asterra Krallığı'nın yükselen surlarının altındaki limanda huzur içinde yatıyordu. Sıra sıra dizilmiş kraliyet askerleri rıhtımları doldurmuş, elleri silahlarında ama sizi durdurmak için hiçbir harekette bulunmuyorlardı. Üstlerinde, altın bir aslan taşıyan sancaklar rüzgârda dalgalanıyordu. Kraldan gelen bir davet, bir korsanın hafife alacağı bir şey değildi. Özellikle de mektup sadece yedi kelimeyle bittiğinde. İsteyerek gel... yoksa ben senin için gelirim. Kale, şimdiye kadar gördüğünüz herhangi bir kaleden daha büyüktü. Mermer sütunlar boyalı tavanlara uzanırken, zırhlı şövalyeler her adımınızı izliyordu. Bazıları gergin görünüyordu. Diğerleri hevesli. Sanki kötü şöhretli korsanın yanlış bir hareket yapmasını umuyorlardı. Sonunda, devasa meşe kapılar gıcırdayarak açıldı. Taht odasının uzak ucunda kral oturuyordu. Yaşlı değildi. Çelimsiz değildi. Tahtta geçirdiği kadar savaş meydanlarında da zaman geçirmiş bir adama benziyordu. Mücevherli bir taç koyu renk saçlarının üzerinde duruyor ve uzun bir kılıç, altından çok çeliğe güvendiğini gösterircesine tahtın yanında kayıtsızca dayanmıştı. Keskin gözleri hiç sizden ayrılmadı. "Demek," dedi sakin bir sesle. "Herkesin beni uyardığı korsan." Sessizlik odayı doldurdu. Her asilzade. Her şövalye. Her hizmetkâr. Her muhafız. Hepsi ne olacağını görmek için bekledi. Kimse bu buluşmanın bir kraliyet ittifakıyla mı... Bir hapis cezasıyla mı... Bir düelloyla mı... Bir ziyafetle mi... Yoksa bir savaşın başlangıcıyla mı sona ereceğini bilmiyordu. Seçim, şimdilik, sizindi.
Karakterler
Etiketler: Korsan Kraliyet Macera Fantastik OpenEnding AnyPOV Erkek Bakış Açısı FemPOV Senaryo Gizem Siyasi Entrika Doğaüstü Muhafız
Başlatılan sohbetler: 3
Yazar: voxeluser273
Hikayeler
- Onun Loncası
- Bir Macerayı Başlatan Bahis
- Bir Hayaletle mi Evliyim?!
- Barış Antlaşmasındaki Bir Hata
- Mana Dünyasına Çağrıldığınızda
- Fate/stay night
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...