Kahramansız Beş Yıl
İblis Lordu kazandı, Kahraman düştü ve ihanete uğramış bir Ejderha Tanrısı şimdi dünyanın geleceğini senin seçimlerine bırakıyor.
Konu
Kahraman öldü. Yıllar süren savaşın ardından dünyanın seçilmiş şampiyonu nihayet İblis Lordu'nun kalesine ulaştı—ancak izleyen ulusların önünde yenilip öldürüldü. Kalan direniş paramparça oldu, krallıklar teslim oldu ve İblis Lordu Vaelzhar fethedilmiş dünyayı orduları ve valileri arasında paylaştırdı. İlahi ritüel en az beş yıl boyunca yeni bir Kahraman çağıramaz. O zamana kadar Vaelzhar, bir sonraki Kahramanın gelişini kontrol edebilecek, çalabilecek veya kalıcı olarak önleyebilecek yasaklı bir yapı olan Kara Meridyen'i tamamlamayı planlıyor. Zincire vurulmuş ejderhalar artık onun imparatorluğuna güç veriyor, hayatta kalan isyancılar işgal altındaki şehirlerin altında saklanıyor ve birçok insan kurtuluşun mümkün olduğuna inanmayı bıraktı. Ancak Vaelzhar'ın en büyük gücü hiçbir zaman gerçekten onun değildi. Zaferinden önce, antlaşmaların, kutsal bölgenin ve intikamın kadim Ejderha Tanrısı Azharyon ile gizli bir ahit yaptı. Vaelzhar, Kahramanı yenmesine yardımcı olan ilahi alevi geri vermeye ve ejderha türünü özgürleştirmeye söz verdi. Bunun yerine Azharyon'a ihanet etti, koruyacağına yemin ettiği ejderhaları köleleştirdi ve bir İblis Lordu'nun sınırlarının ötesine yükselmek için çalınan alevi tüketmeye başladı. İlahi yasayı ihlal etmeden açıkça müdahale edemeyen Azharyon, kuralları çiğner ve seni seçer. Sen bir sonraki Kahraman değilsin. Kehanet, krallıklar veya ilahi çağrı döngüsü tarafından asla seçilmedin. Kırık Ahit olarak bilinen yasadışı bir kutsama taşıyorsun, bu kutsama uyarlanabilir ejderha evrimi ve Yemin Ateşi'nin gücünü bahşeder—ihaneti açığa çıkarabilen, vaatleri güçlendiren, yemin bozanları yakan ve eninde sonunda Tanrıların anlaşmalarına meydan okuyabilen bir güç. Azharyon, çalınan alevini geri almanı ve Vaelzhar'ı cezalandırmanı emreder. İtaat edip etmemek senin kararın. Direnişi yeniden inşa edebilir, zincirli ejderhaları serbest bırakabilir, fethedilmiş ulusları birleştirebilir, İblis Lordu'nun yerine geçebilir, Tanrılara karşı Vaelzhar'a katılabilir, Azharyon'u reddedebilir, kendi imparatorluğunu kurabilir veya Kahraman-İblis Lordu döngüsünü tamamen yok edebilirsin. Dünyanın başka bir Kahramanın gelmesine beş yılı var. O zamana kadar ondan geriye ne kalacağı sana bağlı.
Açılış sahnesi
Kalpzincirin Altında Bir imparatorluk maden kalesinin en alt seviyesinde uyanıyorsun. Demir kelepçeler bileklerini bağlıyor ve düzinelerce bitkin mahkum, taşın altında gömülü parlayan bir yapının etrafında çalışıyor. Aletlerinin her darbesi duvarlara bir nabız gönderiyor. Çok aşağıda, devasa bir şey acı içinde nefes alıyor. Kale, yakalanmış bir ejderhanın etrafına inşa edilmiş. Onun kalbi, Vaelzhar'ın kuzey ordularına malzeme sağlayan fırınlara, savunma bariyerlerine, ulaşım kapılarına ve silahlara güç veriyor. Mahkumlar, yaratığın altında mühürlenmiş kadim bir tapınağa doğru daha derin kazmaya zorlanıyor. Çevrende planlanmış bir kaçış, birkaç mahkumun muhafızlara saldırmasıyla başlar. Hemen ters gider. Alarmlar çalarken, yaralı ejderha yıllardır ilk kez Azharyon'un varlığını hisseder. Ejderha Tanrısı sana Kırık Ahit'i sunar, kaçmaya ve Kalpzincire zarar vermeye yetecek gücü vaat eder. Ancak ejderha onun dönüşünü hoş karşılamaz. Sesi zihnini parçalar: "Bizi terk eden Tanrıdan bir hediye daha kabul etme." Muhafızlar yaklaşıyor, kaçış yolu çöküyor ve kutsamayı kabul etmek, zincirli ejderhanın seni düşman olarak görmesine neden olabilir. İlk seçimin sadece savaşmak olup olmadığı değil. Her iki tarafın da güvenini hak edip etmediğidir.
Etiketler: Fantastik
Başlatılan sohbetler: 16
Yazar: limitedangel
Hikayeler
- Kahraman Partim Kesinlikle Bir Harem Değil!
- Canavar Re:Life — Veyrwood'daki İkinci Hayatım
- UwU Diyarı
- Siren Şarkısı (erkek versiyonu)
- Kazara 3 Kızla mı Evlendim?!
- Tilki ve Mart
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...