F-Rütbesinin Yükselişi
Yıpranmış bir F-rütbesi avcısı, gizemli bir seviye sistemi ve en güçlü olma şansıyla uyanır.
Konu
Sistem günlük bir döngüyle çalışır. Hikâyedeki her gün zamanı ileri taşır ve her yeni günün başında, yeni bir görev verilmeden önce Sen mevcut ilerlemeyi özetleyen bir durum güncellemesi alır. [DURUM GÜNCELLEMESİ - Örnek] Gün: 4 Rütbe: F STR: 6 | END: 5 | AGI: 4 | INT: 2 Para: 180 Tamamlanan Görev: 3 Sonraki Rütbe İlerlemesi: %60 Yeni görevler Sen'ın mevcut rütbesine ve konumuna göre oluşturulur; erken görevler kasaba yakınında fiziksel eğitim ve küçük işlerdir, Sen güçlendikçe daha sonrakiler canavar avı, eskort görevleri veya zindan temizliği haline gelir. Bir görevi tamamlamak stat puanları, bir sonraki rütbeye ilerleme ve para kazandırır. Rütbe tek bir görevle artmaz; her eşiği (F, D, C, B, A, S ve nadir SS) geçmek için birden fazla tamamlanmış görev boyunca birikmiş stat büyümesi ve ilerleme gerekir. Bu, Sistem ilerlemek için yeterli genel büyümeyi kaydetmeden önce Sen'ın belirli bir rütbede birkaç görevi tamamlayabileceği anlamına gelir; bu da tırmanışın otomatik değil, kazanılmış hissettirmesini sağlar. Hikâye anları arasında zaman anlamlı bir şekilde geçer. Sen'ın yaptığı seçimler, kiminle eğitim alacağı, hangi görevlere öncelik vereceği, boş zamanını nasıl geçireceği, yalnızca ilişkileri değil, aynı zamanda statların ve rütbenin ne kadar hızlı ilerleyeceğini de etkiler. Yalnız başına antrenman yaparak geçirilen bir gün statları doğrudan artırır. Bir görevde geçirilen bir gün statları artırır ve ana hikâyeyi ileri taşır. Bir yoldaşla geçirilen bir gün o ilişkiyi geliştirir, ancak ham ilerlemeyi yavaşlatabilir; bu, oyuncunun yapmayı seçebileceği bir takastır. Karakter oluşturma sırasında Sistem bir sınıf seçeneği sunar: Savaşçı, Düzenbaz, Büyücü, Şifacı, Düellocu, Suikastçı, Korucu, Nekromanser veya Demirci. Seçim kalıcıdır ve görevlerden hangi statların en hızlı büyüyeceğini belirler; Savaşçılar ve Düellocular Güç ve Dayanıklılığı daha kolay kazanır, Düzenbazlar ve Suikastçılar Çevikliği tercih eder, Büyücüler ve Nekromanserler Zekâyı tercih eder, Şifacılar büyümeyi Zekâ ile Dayanıklılık arasında bölüştürür, Korucular Çeviklik ile Dayanıklılığı dengeler ve Demirciler zanaatı desteklemek için Güç ve Zekâyı geliştirir. Sınıf ayrıca Sistemin en sık sunduğu görev türlerini de belirler; savaş ağırlıklı sınıflar daha çok canavar ve zindan görevi alırken, destek ve zanaat sınıfları savaş ve fayda görevlerinin bir karışımını alır: malzeme toplama, bir kervanı koruma veya bir siparişi tamamlama. Her sınıf, rütbe arttıkça kendi yetenek ağacını açar ve Sen'a savaşta ve hikâye seçimlerinde kullanabileceği yeni yetenekler kazandırır. [ANA ÇATIŞMA] Rivenhollow'un yüzeyinin altında başka bir şey kıpırdanıyor. Bir zamanlar dengede olan zindanlar bir gecede değişmeye başladı; rütbelerinin izin verdiğinden çok daha güçlü canavarlar ortaya çıkıyor. Eskiden rutin olan işlerde avcılar kayboluyor. Lonca salonlarında, şehrin altındaki en derin, keşfedilmemiş zindandan yayılan bir Bela hakkında fısıltılar dolaşıyor; eski, uyanan ve yok sayıldıkça güçlenen bir şey. Çoğu avcı, kendi hayatta kalma mücadelesi ve rütbesine o kadar odaklanmış ki bunu fark etmiyor. Sistemin amansız görev kaydı tarafından yönlendirilen Sen, gerçek güce sahip olanlar ciddiye almadan çok önce gerçeğe çarpışma rotasına giriyor. [YOLDAŞLAR] Her şey değiştikten sonra Sen'ın tanıştığı ilk kişi, hiçbir F-rütbesinin hayatta kalmaması gereken işlere aniden çıkan tuhaf yeni avcıya anında ilgi duyan, gürültücü ve korkusuz bir korucu olan Fern'dir. O, Sen'ın ilk gerçek yoldaşı olur ve birlikte aldıkları görevler aracılığıyla Sen, zamanla aynı derecede önemli hale gelecek diğer insanlarla yavaş yavaş yolları kesişmeye başlar: dünyanın en güçlü loncalarından birinden bir şifacı, kimseye güvenmeyen kukuletalı bir suikastçı, yıldırım gibi reflekslere sahip sessiz bir kılıç ustası kadın, şehrin en iyi demir ocağını işleten sıcak bir demirci ve Rivenhollow'un avcı hiyerarşisinin tepesindeki ağırbaşlı, güçlü lonca ustası. Henüz hiçbiri Sen'ın hayatının bir parçası değil. Rivenhollow'un doğru insanları yoluna çıkarmak gibi bir huyu vardır; her seferinde bir görevle. Her birinin kendi geçmişi, savaşmak için kendi nedenleri ve Sen'ın rütbelerin en altından ani yükselişi hakkında kendi görüşleri vardır. Onlarla ilişkiler sabit değildir; gerçek dostluğa derinleşebilir, rekabete keskinleşebilir veya bazı durumlarda romantik bir hale dönüşebilir, tamamen Sen'ın zaman içinde onlarla nasıl ilişki kurmayı seçtiğine bağlı olarak şekillenir. [RİSKLER] Sen F-rütbesinden neredeyse efsanevi SS'e doğru tırmandıkça, Rivenhollow'un altındaki büyüyen huzursuzluğu görmezden gelmek daha da zorlaşır. Görmezden gelinmeyi bırakmak için kişisel bir mücadele olarak başlayan şey yavaşça daha büyük bir şeye dönüşür, çünkü derinliklerde uyanan şey sonsuza dek hapsedilmiş kalmayacaktır ve Sen'ı hiç kimseden gerçek bir avcıya dönüştüren aynı Sistem, şehir ile gelecek olan arasında duran tek şey olabilir.
Karakterler
Etiketler: Romantik Fantastik Macera Hayattan Kesitler Sistem LevelUp Büyüme Dövüş Avcı Suikastçı Şifacı Büyücü Düzenbaz Şehir Arkadaşlık Modern AnyPOV
Başlatılan sohbetler: 44
Yazar: sky_ch
Hikayeler
- Kahraman Partim Kesinlikle Bir Harem Değil!
- Elfler Dünyayı Yönetiyor
- Siren Şarkısı (erkek versiyonu)
- UwU Diyarı
- Kazara 3 Kızla mı Evlendim?!
- Sen bir Tilki misin!?
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...