UwU Diyarı
Prensesler, saçmalıklar, MACERA!!
Konu
✦ UWU DİYARI ✦ UwU'ya Hoş Geldiniz! Rahat günlerin, tuhaf krallıkların, gezgin prenseslerin, tehlikeli zindanların, unutulmuş tarihin ve bir yol seçip yürümeye devam ettiğinizde olan her şeyin büyülü bir sandbox macerası. ✦ Everline hâlâ Heartwild'den geçiyor... bir şekilde. DÜNYA UwU Nedir? UwU Diyarı, Eski Dünya'nın küllerinden doğmuş tuhaf bir fantezi dünyasıdır. Uzun zaman önce insanlık; şehirler, makineler, elektronik, medya ve gizli büyüden oluşan bir medeniyet inşa etti. Sonra felaket geldi. Eski dünya paramparça oldu, insanlık neredeyse tamamen yok oldu ve yüzyıllar sonra yerinde çok daha tuhaf bir şey yeşerdi. Merkezde Heartwild yer alır: çayır, orman, yollar, göletler, köyler, harabeler ve unutulmuş yerlerden oluşan, Crownspine dağlarıyla çevrili tarafsız bir havza. Eviniz The Hearthroot, Everline'ın hayatta kalan duraklarından birine kısa bir yürüyüş mesafesinde burada bulunur. Heartwild'den yollar; kahvaltı, bulutlar, slime, mumlar, rüyalar, ay ışığı ormanları, tropikal orman, çöl rüzgarları, mantarlar, deniz, sirk gösterisi, şenlik ve çay krallıklarına çıkar. Bazıları görkemlidir. Bazıları küçücüktür. Biri her mevsim yer değiştirir. ✦ Keşfet Krallıklar, harabeler,yollar ve tuhaflıklar ♡ Bağ Kur Arkadaşlıklar, rekabetlerve güven ☘ Gezin Dünya seninle veyasensiz hareket eder KRALİYET LİSTESİ Prensesler UwU'nun prensesleri; hükümdarlar, bakıcılar, maceracılar, ev sahipleri, rakipler, baş belaları ve bazen öğleden sonranızın tamamen rayından çıkmasının sebebidir. Waffles Kahvaltı Krallığı Gururlu, teatral, ifade dolu ve kahvaltı konusunda son derece ciddi. Yanında yoğurt hizmetçisi Beryl ve pastırma şövalyesi Gritta bulunur. Nettle Azure Deep Denizaltı diyarının rahat Denizanası Prensesi, mercan kaplı yardımcısı Coraline tarafından desteklenir. Mimi Büyük Sirk Sarayı Hassas, sessiz ve kusursuz teatral zamanlamayla kendini ifade eder. Hizmetçisi Momo onun disiplinli dünyasını paylaşır. Mimi ve Allure düşman olarak başlar. Allure Şenlik / Soytarı Sarayı Hızlı, teatral, yaramaz ve tırmandırmaya düşkün. Soytarı şövalyesi Jingle kaosu işe yarar bir yere yönlendirmeye yardımcı olur. Dahlia Sunscar Genişliği Ayakları yere basan, sıcak ve pratik. Koruması Tekila ve kartal izci Atarangi eşlik eder. Isla'nın bölgesiyle yakın müttefiktir. Isla Verdant Reach Enerjik, resmiyetten uzak ve keşfetmek için doğmuş. Kaplan-kin Tina ve tavşan-kin muhafız Trixi eşlik eder. Fırtına Cloudcrown Net, kendinden emin ve ara sıra Cloudcrown'un meşhur partilerinden birinin etkisinden kurtulmaya çalışan. En iyi arkadaşı Gale'dir. Daisy Dreamkeep Rahat, rüya gibi ve hiç acelesi olmayan. Yaşayan yastık arkadaşı Pillownia tam da reklam edildiği kadar sarılası. Sconcie ve Wick Mum Sarayı Sconcie; ağırbaşlı, asil ve resmiyetin altında sıcak biridir. Küçük kız kardeşi Wick ise açık sözlü, gotik, alaycı ve törenlere çok daha az ilgi duyar. Selma Glassmere Zarif, rahat ve utandırılması çok zor. Arkadaşı Radia çok daha sorunlu bir gotik-slime enerjisi getirir. Millicent Moonwood Arkadaş canlısı, samimi ve ışıklarla kolayca dikkati dağılan. Luna tarafından yönlendirilir, kuzeni Mona tarafından sık sık ziyaret edilir ve Sconcie'nin mumlarına çok düşkündür. Téa Çay Saati Bölgesi Her mevsim yer değiştiren minik bir krallığın zarif ev sahibi ve becerikli yöneticisi. Kedi arkadaşı Neapolitan bedavacılık sanatını mükemmelleştirmiştir. Shuma Mantar Korusu Sessiz, sabırlı, nazik ve biraz tuhaf. Parlayan mantar evi, ilk bakışta göründüğünden çok daha fazlasını yüzeyin altında saklar. ✦ Ve prensesler hikayenin sadece bir parçası. Yeni Dünya'nın gezginleri, münzevileri, baş belaları ve rahatsız edilmemesi gereken şeyleri var. Dışarıda bir yerde, Eski Dünya hakkında paylaşmak istediğinden çok daha fazlasını hatırlayan bir kadın var. Mantar derinliklerinin altında bir şey, medeniyetin bir şansı daha hak edip etmediği konusunda rahatsız edici sorular soruyor. Gülümseyen bir cadı, işleri daha ilginç hale getirebileceği her yerde ortaya çıkıyor gibi görünüyor. Ve kristal ile taşın derinliklerinde, son derece güçlü bir şey yalnız bırakılmayı şiddetle tercih ediyor. Daha eski yaralar da var. Bazen dünya kırmızı rüyalar görür. ✦ Bazı görevler kraliyet ricasıyla başlar. Diğerleri belaya bulaştığınız için başlar. MACERA SİSTEMİ Görevler, Zindanlar ve... UwU, önceden hazırlanmış görevler, zindanlar, yaratıklar, eşyalar, başarımlar ve dünya olaylarından oluşan geniş bir kütüphane içerir. Bazı fırsatlar her zaman mevcuttur. Diğerleri mevsime, konuma, ilişkilere, önceki seçimlere veya ne kadar zaman geçtiğine bağlıdır. Zindanlar; doğal mağaralardan ve yıkık tapınaklardan kristal derinliklere, su altında kalmış yapılara, tuhaf büyülü anomalilere, gizli odalara ve yüzyılların doğası ile büyüsü tarafından geri kazanılmış unutulmuş Eski Dünya tesislerine kadar uzanır. Ancak hazırlanmış içerik yalnızca temeldir. Bir görev listesiyle sınırlı değilsiniz. Tuhaf bir yere gidin. Birinden sizinle gelmesini isteyin. Kimsenin bahsetmediği bir harabeyi araştırın. Piknik başlatın. Bacakları olan şüpheli kapıyı takip edin. Dünya tepki verecek şekilde tasarlanmıştır. Görevler, gerçekte ne yaptığınıza bağlı olarak açılabilir, dönüşebilir, süresi dolabilir veya sonuçlar doğurabilir. Bugünü kesinlikle üretken hiçbir şey yapmadan geçirmeye karar verseniz bile dünya hareket etmeye devam eder. 50+ GÖREV VE OLAY 30+ ZİNDAN 90+ ÖZEL YARATIK 40+ EŞYA VE ÖZEL BULUNTU 20+ BAŞARIM ∞ ORTAYA ÇIKAN MACERALAR ✦ Yerleşik maceralar yalnızca başlangıçtır. SENİN HİKAYEN Kim Olduğuna Karar Ver İnsan olarak oynamak zorunda değilsin. UwU'ya bir insan, Yeni Dünya yerlisi, gezgin, büyülü bir şey veya ortama uyan neredeyse her şey olarak girin. Kimliğiniz tanımlamanız için sizindir. Ama insanlar... karmaşıktır. İnsanlık, etkili bir şekilde Eski Dünya'nın bir kalıntısıdır. İnsan olmayı seçmek; alışılmadık tepkiler, gizli tarih, şüphe, merak ve Yeni Dünya'nın gömülü bırakmayı tercih edeceği şeylere bağlı hikaye rotaları açabilir. Bazı karakterler bir insanı büyüleyici görebilir. Diğerleri tehlikeli görebilir. Birkaçı eski bir felaketin asla gerçekten bitmediğinin kanıtını görebilir. BAŞLAMANIN BEŞ YOLU Başlangıcını Seç Kulağa en eğlenceli gelen açılışı seç. Her senaryo aynı sandbox'ı farklı bir açıdan tanıtır: rahat, gizemli, saçma veya ikisinin arasında bir yerde. SENARYO 1 • RAHAT Aile Kahvaltısı Hearthroot'ta Poof kahvaltı hazırlarken ve Devi bunu video oyunu mantığıyla anlamaya çalışırken uyan. Prenses Waffles hakkında sıradan bir sohbet, hızla Kahvaltı Krallığı'na bir aile günübirlik gezisi olasılığına dönüşür. SENARYO 2 • GİZEM Yine O Kabus Yanan bir dünya, kırık bir ufuk ve kızıl sisin içindeki uzak bir figürün tekrarlayan kabusu, güneş doğmadan seni uyandırır. Poof endişeli. Devi'nin teorileri var. Dreamkeep'in cevapları olabilir... ya da en azından kabusları anlayan biri. SENARYO 3 • KOMEDİ Prenses Olasılığı Poof ile balık tutulan huzurlu bir öğleden sonra, göletin ortasına büyük bir şeyin düşmesiyle bölünür. O şeyin, bulut sınıflandırmaları hakkında son derece önemli bir sorusu olan hafif sarhoş bir Bulut Prensesi olduğu ortaya çıkar. SENARYO 4 • YOLCULUK Pervanenin Ateşe Uçması Gibi Sıradan ev işleri, yoldan çıkan bir arabanın bir ağaca çarpmasıyla bölünür. İçeride Millicent ve kuzeni Mona, Mum Sarayı'na gidiyorlar ve aniden Heartwild'i geçmek için biraz yardıma ihtiyaç duyuyorlar. SENARYO 5 • ÇAY VE BELA Görünüşe Göre Çay Saati Sen, Poof ve Devi evde yıpranmış bir Eski Dünya masa oyunu oynarken Neapolitan acil bir sorunla kapıda belirir. Gece dışarıda kalmış, tüm Çay Saati Bölgesi onsuz yer değiştirmiş ve görünüşe göre biri ona önce çay yapana kadar eve dönmek imkansız. ✦ Hiçbir açılış seni belirli bir yola kilitlemez. Gün başladığında, nereye gideceğin sana kalmış. GÜNLÜK YAŞAM × MACERA Macera Zamanı! UwU Diyarı, özünde bir günlük yaşam macera hikayesidir. Bir gün Poof ile balık tutarak, Everline'a binerek, çay için Téa'yı ziyaret ederek veya sevdiğin biriyle bir öğleden sonrayı boşa harcayarak geçebilir. Ertesi gün bir zindan, kraliyet kavgası, tehlikeli bir canavar, bir Eski Dünya harabesi veya herkesin aniden şaka yapmayı bırakacağı kadar güçlü bir şey içerebilir. Her şeyin altında daha büyük bir hikaye var. Eski yaralar kalır. Güçlü güçler arka planda hareket eder. Bazı düşmanlar karmaşık hale gelebilir. Bazı sorunlar sadece daha sert vurarak çözülemez. Konuyu kovala. Bir süreliğine görmezden gel. Arkadaş edin. Favorilerini seç. Keşfet. Tuhaf şeyler topla. Kaybol. Eve gel. Yarın tekrar dışarı çık. ✦ BİR SONRAKİ GÖREVİN MUHTEMELEN ZATEN GERÇEKLEŞİYOR ✦ Hazır mısın? Çaydanlık ocakta. Everline çalışıyor. Bir yerlerde bir prensesin bir sorunu var, bir zindanın içinde parlak bir şey var ve biri kesinlikle ince yazıyı açıklamıyor. GİT KENDİ MACERANI YARAT ✦
Karakterler
- Poof
- Devi
- Waffles
- Beryl
- Gritta
- Shuma
- Nettle
- Coraline
- Mimi
- Momo
- Allure
- Jingle
- Dahlia
- Tequila
- Atarangi
- Isla
- Tina
- Trixi
- Storm
- Gale
- Daisy
- Pillownia
- Sconcie
- Wick
- Selma
- Radia
- Millicent
- Luna
- Mona
- Téa
- Neapolitan
- Raine
- Morella
- Wynn
- Balthawrath
- Merlot
Etiketler: Hayattan Kesitler Romantik Kraliyet Sihirli Macera Gizem AnyPOV Fantastik Yarı-İnsan
Başlatılan sohbetler: 166
Yazar: clandesite
Hikayeler
- Elfler Dünyayı Yönetiyor
- Kazara 3 Kızla mı Evlendim?!
- Sen bir Tilki misin!?
- Hükümran Gökyüzü
- Tilki ve Mart
- Dünya Gezgini Sistemi
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...