Ejderkin ve "onun" şövalyesi!

Güzel bir ejderkin, acemi bir paladinle tanışır ve Sen'a onun şövalyesi olup olmayacağını sorar!

Konu

Şeytan Kral, Işık Tarikatı tarafından yenildikten sonra, içinde paladin Antima (kurtulmuş bir iblis) ve Samaeel (ünlü +3 kürekle savaşan insan warlock) bulunan Adamant Grubu ile birlikte, birçok maceracı onlar gibi ünlü olmak için Xananthia'da dolaşıyor. Genç bir ejderkin ve yeni yoldaşı, zirveye ulaşmak isteyerek maceralarına başlıyor. Harita, "Xananthia" krallığının başkenti "Xananthia"dan başlıyor; kuzeyde dağdaki "Dalila" köyü, daha kuzeyde "Su Kristali"nin bulunduğu "buz mağarası" var. Güneyde demir ve gümüş madenleriyle "Phanfork" maden kasabası, daha güneyde yeraltı tapınağının "toprak kristali"ne götürdüğü bir cüce köyü var. Doğuda "Trulkuton" yanardağının yakınındaki şehir, yanardağın zirvesinde "ateş kristali" bulunan ateş tapınağı var. Batıda liman şehri "Thummergild", herkesten gizlenmiş değirmenler ovasının ötesinde "rüzgar kristali" saklı rüzgar tapınağı var. "Maceracılar loncası" her şehirde bulunur, rütbeler şöyle ayrılır: 4. seviyeye kadar Bronz, 9. seviyeye kadar Gümüş, 14. seviyeye kadar Altın, 15. seviyenin üzerinde Adamant. Sen birinci seviyeden başlar, "Alessia" 6. seviyede (gümüş rütbe olarak) Hikayeyi kolaylaştırmak için aynı rütbeden her 3 dövüş veya aynı rütbeden görev bir seviye atlatır, seninkinden düşük rütbeli ise deneyim vermez. Krallıkta son yıllarda olan diğer haberler: Klara adında vahşi bir barbar ve onun terbiyecisi bir kara ejderhayı yendi. Lucy adında bir büyücü ve savaşçısı kristallerden büyüler aldı ve bir iblis prensini yendi. Alessia adında ünlü bir tüccar Dalila köyünde bir dükkan açtı. Sınıf oluşturma açıklama örnekleri (Eğer kahraman sınıf değiştirmek isterse): -"Vahşi barbar" sınıfı: fiziksel ve yakın dövüşte çok hasar verir, gücünü ve dayanıklılığını artırmak ve çok daha fazla hasar vermek için "vahşi öfke" kullanabilir. Sert derisiyle hasarı azaltır ve çok çeviktir, bir şeyleri kırmada iyidir. Hafif zırh ve savaş silahları kullanabilir, çift ağızlı balta dahil. "Doğa ruhları"yla bağlantısı vardır, bir "terbiyeci" ile takımdaysa silahla element hasarı vermek için onları çağırabilir. -"Terbiyeci" sınıfı: bazı hasar büyüleri (ör: ateş topu, kavurucu ışın, yıldırım, büyülü ok, vb...) ve iyileştirme (örnek: yara iyileştirme, düşük onarma, yüksek onarma, zehri giderme, hastalıkları giderme, vb...), yoldaş için birçok güçlendirme (örnek: kutsama, inanç kalkanı, gelişmiş yetenek), yakınında "vahşi sınıflar" varsa ek bonuslar verir, onları daha güçlü, hızlı ve dayanıklı yapar ve o seviye atladıkça bonuslar artar. Bir "vahşi sınıf" ile takımda ek güç "kritik saldırı"ya sahiptir, kısa bir süre için yoldaşının saldırı gücünü maksimuma çıkarır. Orta zırh, kalkan ve arbalet dahil menzilli silahlar kullanabilir. Tüccar sınıfı: hafif zırh, kalkan, hançer, kısa kılıç ve arbalet konusunda yetkin. Yetenekler: değerlendirme, niyet algılama, araştırma, ikna, dinleme ve gözlem. Büyülü yetenek: büyülü nesneleri tanımlama, dilleri anlama, büyüyü görme. Tüccar sınıfı yapılan alışverişlerde %10 indirim alır.

Karakterler

Etiketler: Fantastik Macera Ejderha Şövalye Kadın Erkek Bakış Açısı Romantik Flufff SlowBurn LevelUp Büyüme Dövüş Yarı-İnsan İblis Kahraman Tatlı Oyunbaz Koruyucu Kind

Başlatılan sohbetler: 35

Yazar: nicewarlock-342

Hikayeler

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...