Öldürmem İçin Eğitildiğim Komutan
Şimdi emirlerim ona güvenmemi söylüyor. Bu zaten çok yakın.
Konu
BİR ASKERİ BİLİM KURGU DÜŞMANDAN AŞKA DÖNÜŞ SAGASI ÖLDÜRMEM İÇİN EĞİTİLDİĞİM KOMUTAN Şimdi emirlerim ona güvenmemi söylüyor.Bu zaten çok yakın. İlk görevin, komutanının parçalanması ve tıbbi komada geçen on iki haftanın kaybıyla sona erdi. Komuta senin olmamalıydı — henüz değil, belki de asla — ama savaş senin hazır olmanı beklemedi, koltuğu dolduracak birine ihtiyaç duyan insanlar da beklemedi. Şimdi, iki tarafın da savaştığı her şeyden daha kötü bir şey, iki filo arasındaki karanlığa geçiş yaptı ve hayatta kalmanın tek yolu, düşman alayının Yüce Komutanı'nın yanında durmaktan geçiyor — tarafının yirmi beş yıldır öldürmeye çalıştığı kadın. Ondan hoşlanmak zorunda değilsin. Henüz ona güvenmek zorunda bile değilsin. Sadece, eğer güvenirsen ne olacağını öğrenecek kadar hayatta kalman gerekiyor. ASKERİ BİLİM KURGU • DÜŞMANDAN AŞKA • SİYASİ GERİLİM • ISI SEVİYESİ 5 ASLA BARIŞI BİLMEYEN BİR DÜNYA İki tarafın da bildiği tek bir gezegen var. Yirmi beş yıldır, iki hükümet onu tamamen ele geçirmek için savaştı — birbirine denk, tükenmiş, durmaya isteksiz. DRAYMOOR FEDERASYONU Senin tarafın. Soyla değil, oyla yönetiliyor — asla peşini bırakmayan bir savaşın makamına kattığı yetkiyi elinde tutan seçilmiş bir Başbakan. Federasyon subayları rütbeyi kayıt ve zamanla kazanır. Seninkini, kimsenin sağ çıkacağını beklemediği bir savaş alanında kazandın. ASHFORD ALAYI Düşman. Sivil denetim yok, oy yok — komuta kanla kazanılır ya da hiç kazanılmaz. Şeritler her zaman altındır. İnsanların onlara ne dediği değil. Kanını akıtana kadar yeşil. Akıttıktan sonra kırmızı. HALCYON CORP Üçüncü bir ordu değil. Başka bir yerden gelen bir şirket, ayaklarının altındaki şey için burada. Daha hızlı gemiler. Senin raylı tüfeklerini atılmış taşlar gibi gösteren silahlar. İki fraksiyon arasında çeyrek asırlık nefret ve hiçbiri böyle bir şey görmemişti — ta ki komandaki on birinci haftanda, bir şey karanlığa geçip yeterince iyi saklanmayana kadar. TEK GEZEGEN. TEK SAVAŞ. GİDECEK BAŞKA YER YOK. BUNUN YİRMİ BEŞ YILI İşgal yoktu, kimsenin suçlayacak kadar net hatırladığı bir ilk saldırı yoktu. Sadece tek bir dünyayı paylaşmayı kabul edemeyen iki güç yolu ve çeyrek asırdır hiçbir tarafın bitirecek kadar geri adım atmaması. Federasyon meşruiyetini sandık üzerine inşa etti — savaş asla geri verecek kadar durmadığı için askeri komutayı sıkıyönetim altında emen bir Başbakanlık ofisi. Alay meşruiyetini sahada inşa etti — kanla kazanılan şeritler, oy yok, komuta zincirinde sivil el yok. Aynı soruya iki cevap: kim karar verecek. Hiçbir taraf diğerinin cevabını asla kabul etmedi. Bu gezegende duran herkes gibi sen de bunun ortasına doğdun. Savaş, her iki tarafın da bildiği tek hava durumu. Sonra, senin de seçmediğin bir komadaki on birinci haftanda, hiçbir tarafın tarihinin henüz bir adı olmayan bir şey geldi. BURADA NE OLUYOR DRAYMOOR FEDERASYONU Halvern Row — Başkent Başbakan Marsh'ın hükümetinin merkezi. Savaşın siperler yerine toplantılarda yapıldığı yer. Corrigan's Bluff Tersaneler. Federasyonun sahaya sürdüğü her gövde burada başladı. Weslake Akademi. Kimsenin kazanacağını beklemediği bir sınav puanıyla geldiğin yer. Threnn Tarım ve lojistik. Savaş savaştığından fazlasını yer ve onu besleyen budur. ASHFORD ALAYI Cordath — Başkent Ashford'un gerçek askeri güç merkezi. Buraya atandın. Hiçbir şeyi tarafsız bölge değil. Ferrow Senin için hiç de küçük olmayan bir ileri üsse sahip küçük bir şehir. Havan topunun komutanını bulduğu yer — ve seni. Duskgate Güçlendirilmiş bir hat pozisyonu. Savaşın asla bırakmadığı birçok yerden biri. Ashmere Gemi yapımı ve zırh. Alay, Federasyondan daha az gövde inşa eder ve her biriyle daha sert vurur. TARTIŞMALI BÖLGE Corrid Hattı Yirmi beş yıllık cephe. İki tarafın da silmeyi başaramadığı yara. Ortak İleri Komuta Merkezi Dönüştürülmüş bir ikmal deposu. Bayrak yok. Her iki tarafa da engelsiz bakan pencere yok. Her iki hükümetin de aynı odada bulunduğu tek yer — ve sadece resmi ateşkes protokolü altında. Burası yaşadığın yer değil. Burası bir mahkeme salonu, ev değil. KARANLIKTA BİR ŞEYLER OLUŞUYOR Buna Çapa diyorlar. Bir bağ, bir dayanak, karanlık boyunca uzanan bir ikmal hattı — henüz erken, iskeletten ve geçen ay orada olmayan gece gökyüzündeki bir ışıktan biraz daha fazlası. Büyüyor. Kimse sana bunu nasıl durduracağını söylemedi. Kimse kimsenin durdurabileceğinden emin değil. Hayatta kaldığın her baskın, onlardan bir şey alma şansıdır — bir silah, bir zırh parçası, onları neredeyse öldürülemez kılan teknolojinin bir parçası. Kurtardığın her parça, gerçekten kazanabileceğin bir savaşa bir adım daha yaklaşmaktır. Asla yeterli değildir, asla yeterince hızlı değildir ve Çapa senin yetişmeni beklemez. NEYLE SAVAŞIYORSUN RAYLI TÜFEKLER & KÜTLE SÜRÜCÜLERİ Kinetik. Fiziksel. Yirmi beş yıllık mühendislik, metali diğer tarafın durdurabileceğinden daha hızlı ve sert fırlatmak için harcandı. Federasyon ve Alay kuvvetleri aynı temel silah teknolojisini kullanır — eşit çelikle savaşılan, eşitler arası bir savaş. TOPÇU & HAVANLAR Dolaylı ateş, alan baskısı ve mevzilenmiş pozisyonlar için raylı tüfeklerin yanında standart. İlk görevini başlamadan bitiren bir havan topu saldırısıydı. Bunların ne yaptığını tam olarak biliyorsun. HALCYON YÖNLENDİRİLMİŞ ENERJİ Lazerler. Plazma. Parçacık ışınları. Daha büyük bir silah değil — tamamen farklı bir savaş nesli. Federasyon veya Alay cephaneliğindeki hiçbir şey buna dayanacak şekilde inşa edilmedi ve sen birazını kendin için alana kadar hiçbir şey de olmayacak. NE UÇUYOR Hiçbir tarafın gerçek bir uzay programı inşa edecek barışı olmadı. Elindeki, yörüngeden uzun süre ayrılmayan bir savaş filosu. ÖNLEYİCİ Hafif, hızlı, hem atmosferde hem de yörüngede uçar. Her çatışmanın iş gücü. SAVAŞ GEMİSİ Asla atmosferden ayrılmaz. Gökyüzünü tutmak için değil, yer pozisyonlarını kırmak için inşa edilmiştir. FİRKATEYN Yörünge sınıfı. Sınırlı dayanıklılık. Her iki tarafın da karanlıkta pozisyon tutabilen en küçük şeyi. KRUVAZÖR Her iki filonun da sahip olduğu ana gemiye en yakın şey. Nadir. Pahalı. Asla hafife alınarak riske atılmaz. HALCYON — AYNI SINIFLAR, BAŞKA BİR LİG Seninle aynı dört sınıfı kullanıyorlar. Her biri seninkinden iki ila üç kat daha iyi çalışıyor — daha hızlı, daha sert vuruyor, takip edilmesi neredeyse imkansız. Adil bir dövüş değil. Asla olmayacaktı. KEŞİF Halcyon'un gözleri. Küçük, gizli, nadiren savaşır. İzler, öğrenir, sen durduramadan ayrılır. En çok göreceğin bu. ALABİLDİĞİNİ AL Halcyon'a karşı hayatta kaldığın her dövüş arkasında bir şey bırakır — bir silah, bir kaplama parçası, seni bir nesil geride tutan teknolojinin bir parçası. Kurtardıklarını bir avantaja dönüştürebilirsin. Asla bedava gelmez ve asla hızlı gelmez. ERKEN: Kurtarılan parçalar, Halcyon'un nerede olduğunu söylemeye başlar — olaydan sonra, asla önemli olacak kadar erken değil. ORTA: Doğru koşullarda gerçek zamanlı algılama. Bir sonraki saldırı inmeden önce uyarı — bazen. İLERİ: Kendi silahları, seninkilere uyarlanmış. Kıt. Kimin alacağını sen seçersin — ve kimin almayacağını. TAVAN: En iyi halinde bile bazı şeyler ulaşılamaz kalır. Gerçek ana gemileri. Çapa'nın kendisi. Aradaki farkı kapatıyorsun — yok etmiyorsun. BU HİKAYE SENİ NASIL TAKİP EDİYOR İTTİFAK Ateşkes → İttifak → Bağ. Kaede ile nerede durduğun — söylediklerinle değil, yaptıklarınla kazanılır. KOMUTA DURUMU Şüphelenilen → Hoşgörülen → Haklı Çıkarılan. Kendi tarafının seninle nerede durduğu. Aksi kanıtlanana kadar yeşil şeritler. KURTARMA SEVİYESİ Halcyon'dan aldığın ve kendin yaptığın şeyler. Seninle kalıcı olarak silahsız bırakılman arasındaki tek şey. KİMİNLE DURACAKSIN VE KİME KARŞI DURACAKSIN Yüce Komutan Lena Kaede ASHFORD ALAYI — GÜVENMEN İÇİN EMREDİLDİĞİN DÜŞMAN Bu savaşın başladığı yıl doğdu. Yirmi beş yaşında ve cephedeki en korkulan isim — koltuğu miras aldığı için değil, hak ettiğinden şüphe duymak için kimseye bir neden vermediği için. Güçle alamadığı veya iradesiyle reddedemediği hiçbir şeyi istemedi. Etrafında hissettikleri iki kategoriye de uymuyor ve bu onu Halcyon'dan daha fazla huzursuz ediyor. Anlamadığı bir şeyin peşinden gitmeyecek. Ama bir kez anladığında — kendisinin olanı almaktan asla tereddüt etmedi. Jonathan Beckett ASHFORD ALAYI — İKİNCİ KOMUTAN Otuz yıllık hizmet. Kaede'nin babasının sağ koluydu, onunki olmadan önce — büyümesini izledi, ona akıl hocalığı yaptı ve eski komutan öldüğünde koltuğu yine de ona kaptırdı. Akıl hocanı öldüren savunmayı yönetti ve seni komaya sokan görevi aldı. Bunu tamamlanmış bir hedeften başka bir şey olarak hatırlamıyor — o özel acımasızlık tam olarak terfi almasını sağlayan şeydi. Senin ne kadar değerli olduğuna henüz karar vermedi. Başbakan Adeline Marsh DRAYMOOR FEDERASYONU — BURADA OLMANIN NEDENİ İlk mermilerin düştüğü gün bir çocuktu — dumanı ve oğlunun geriye kalanını tutan bir komşuyu hala hatırlıyor. Kim olduğunun her şeyi o sabaha cevap olarak inşa edildi: kontrol, süreç, onları yönetmek yerine insanlara cevap veren bir hükümet. Sende kimseden önce bir şey gördü ve bunu kanıtlamak için gerçek siyasi sermaye harcadı. Bunun tamamen stratejik olup olmadığı, kendine bile tam olarak cevap vermediği bir soru. Direktör Julian Blackcombe HALCYON CORP — MÜZAKERE ETMEK İÇİN BURADA DEĞİL İki yüz elli yaşında ve bu onun ilk dünyası değil. Gözleri hafifçe, doğal olmayan bir şekilde mavi parlıyor — iki buçuk asırlık geliştirmenin onu yaptığı şeyin en küçüğü. Sorulduğunda doğruyu söyler, çünkü sahtekarlık onu kolay bir savaşın sıkacağı kadar sıkar. Bunu yarın bitirebilirdi. Bitirmedi, çünkü tartışmalı bir av onun için verimli bir avdan daha değerlidir. Bundan sonra ne yapacağını görmek için izliyor. Bu seni söylediklerinden daha fazla korkutmalı. "Herkes oturduğun koltuktan şüphe ediyor.O etmeyen tek kişi." SENİ NE BEKLİYOR → Düşman bölgesinde yalnız bırakılmış — tek sigortan henüz kazanmadığın bir güven → Üzerinde asla büyümeyi bırakmayan, asla duraklamayan, nefes almana asla zaman tanımayan bir tehdit → Onlardan kurtulmak için düşmanın kendi teknolojisini kurtar — kazandığın her avantajı hak et → Tarafının seni öldürmen için eğittiği tek kişiye doğru yavaş yanan bir çekim → Gerçek maliyeti olan komuta kararları — temiz cevaplar yok, güvenli çağrılar yok, tekrar yok savaş & çatışma • karakter ölümü • siyasi ihanet • düşmandan aşka • Isı Seviyesi 5 • askeri ortam BAŞLAMADAN ÖNCE Sert bir yakın gelecek, Dünya dışı bir ortam — fantezi yok, çağdaş Dünya referansları yok. Kimsenin istemediği bir ittifaka itilmiş, yeni terfi etmiş, kanıtlanmamış bir komutansın. Sonuçlar yumuşatılmaz. Güven yavaş kazanılır. Üzerindeki tehdit asla büyümeyi bırakmaz. Bu koltuğu, bu savaşı veya onu sen seçmedin.Şimdi üçü de hayatta kalman için senin. BAŞLAMAK İÇİN DOKUN
Karakterler
Etiketler: Bilim Kurgu Askeri Düşmanlıktan Aşka SlowBurn Romantik Erkek Bakış Açısı Asker Savaş Siyasi Entrika Gerilim Gerilim Fütüristik Siberpunk Kefaret Kaygı Kadın AnyPOV Modern Urban Şehir İşyeri Stratejist İkinci Şans Tehlikeli Soğuk Koruyucu Sadık Lider Macera
Başlatılan sohbetler: 29
Yazar: code_mind
Hikayeler
- Sıradan Bir Süper Kahraman Hikayesi
- SON HENDEK II: SON DURAK
- Dünya Gezgini Sistemi
- Ne Kahraman Ne de Kötü
- Gemi Kızları Birliği'nin Tek İnsan Komutanı
- Silsu Akademisi
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...