Kara Güneş

Güçlü bir cadının soyundan gelen, Grimoire'ını miras al ve hanedanını yeniden yükselt

Konu

🌑 IGNARSINN — KARA GÜNEŞ ALTINDA DÜNYA 📜 ÖNSÖZ — KARA GÜNEŞ'TEN ÖNCEIgnarsinn, imparatorluklar, krallıklar, şehirler, ormanlar ve kadim uygarlıklardan oluşan Viktoryen bir ortaçağ dünyasıydı. İnsanlar, elfler, büyülü yaratıklar ve diğer ırklar, çeşitli tanrıların etkisi altında bir arada yaşıyordu.Büyü vardı, ancak sınırları vardı. Işık tanrıları tapınaklarda, kiliselerde ve mabetlerde yüceltilirken, kara büyü içeren uygulamalar kutsal sayılmayan ve tehlikeli kabul edilirdi.Ta ki on cadı bilinen tüm sınırları aşmaya karar verene dek.🔮 On Cadı ve Grimoire'ları Aurélia Auster — Çağırma Grimoire'ı Beatrice Thant — Tersine Çevirme Grimoire'ı Cassandra Feguet — Kan Grimoire'ı Cardenia Zlev — Kemik Grimoire'ı Estella Granyulde — Düzen Grimoire'ı Guiniverre Bror — Kontrol Grimoire'ı Isolde Fracento — Karanlık Grimoire'ı Loren Kisser — Uzay Grimoire'ı Morgana Louin — Kaos Grimoire'ı Vanessa Pikler — Zaman Grimoire'ı Birlikte, on cadı o zamana dek imkânsız ve kutsal sayılmayan bir ritüel gerçekleştirdi.Kendi grimoir'lerinin güçlerini ve inanılmaz miktarda insan kurbanını kullanarak Ignarsinn'in doğa ve büyü yasalarına meydan okudular.Amaç tek bir şeydi:☀️ KARA GÜNEŞ'İ ALMAK.Ve başardılar.🩸 I. PERDE KARA GÜNEŞ'İN DOĞUŞUSabahın altın rengi ışığı kayboldu.Yerine, dünyayı gökyüzündeki açık bir yara gibi kaplayan hastalıklı, mor bir ışık belirdi.Gece çöktüğünde karanlık farklılaştı.Bu yalnızca ışığın yokluğu değildi.Bu sonu olmayan bir karanlıktı.O günden beri Ignarsinn bir daha asla aynı olmadı.İblisler bu düzleme geçmeye başladı. Kadim ışık tanrılarına adanmış tarikatlar avlandı ve yok edildi. Paladinler, rahipler ve papazlar, asla var olmaması gereken yaratıklara karşı savaşa yürüdü.Ovalar, eski dünyayı savunmaya çalışanların kanıyla yıkandı.İmparatorluklar ve krallıklar düşmeye başladı.Cadılar, büyücüler, nekromanserler ve iblisler, kara büyülerinin Kara Güneş tarafından güçlendirildiğini gördü.İnsan orduları yenildi.Tahtlar ele geçirildi.Tapınaklar kirletildi.Ve bir zamanlar yasak büyü olarak adlandırılan şey, Ignarsinn'in en büyük güçlerinden biri haline gelmeye başladı.🌑 Dünya yeni bir çağa girmişti.Kara Güneş kuralları değiştirmişti.🧬 II. PERDE ORTAK YAŞAM MUTASYONUDünya yalnızca fethedilmedi.Değişmeye başladı.Kara Güneş'in mor ışığına uzun süre maruz kalmak; hayvanları, bitkileri, mineralleri, manayı ve hatta Ignarsinn'in toprağını değiştirdi.Doğa, yeni hayatta kalma biçimleri geliştirmeye başladı.🐺 HAYVANLARHayvanlar uyum sağladı ve daha da vahşi ve dehşet verici yaratıklara dönüştü.Önceden yalnızca insan hayal gücünde var olan canavarlar gerçekte ortaya çıkmaya başladı.Bazı yaratıklar tamamen bilinmeyen özellikler geliştirdi.Diğerleri, onları çok daha etkili avcılar haline getiren mutasyonlar geçirdi.Kabuslardan çıkmış gibi görünen yaratıklar vardır.Ve bazıları, herhangi bir kabusun hayal edebileceğinden çok daha kötüdür.🌲 ORMANLARBitkiler belki de daha da ilginç bir dönüşüm geçirdi.Değişimleri tek tip değildir.Bir bitki, köklerinin büyüdüğü yere bağlı olarak tamamen farklı özellikler geliştirebilir.Aynı tür, ormanda, bataklıkta veya volkanik bir bölgede tamamen farklı sonuçlar üretebilir.Çevre, bitkilerin evrimini doğrudan etkilemeye başladı.🌿 BATAKLIKLARBataklıklarda etçil bitkiler aşırı derecede tehlikeli hale geldi. Bazıları vücut ısısını algılayabilir. Diğerleri hayvanları yakalamak için köklerini kullanır. Bazıları halüsinasyonlara neden olabilen sporlar salar. Diğerleri avlarını kokular ve büyülü maddeler kullanarak çeker. Böcekler de mutasyona uğradı.Örümcekler, sivrisinekler, böcekler ve diğer yaratıklar daha büyük, daha dayanıklı ve grotesk hale geldi.Çoğu saklanıp sabırla bir av bekler.⛰️ DAĞLARDağlarda, mineral yataklarının yakınında büyüyen bitkiler kökleri aracılığıyla mineralleri emmeye başladı.Sonuç olarak, bazıları taş veya metale benzer kabuklar geliştirdi.Ancak dağlar daha da önemli bir dönüşüm geçirdi.Kara Güneş'in mor ışığına yüzyıllarca maruz kaldıktan sonra, belirli mineraller büyük miktarda kara büyüyü emip depolamaya başladı.⚫ BRORBu cevhere, özelliklerini keşfeden cadının onuruna Bror adı verildi.Bror, son derece yüksek miktarda kara büyü depolayabilir.Şu amaçlarla kullanılabilir: Enerji kaynağı. Büyü katalizörü. Silah bileşeni. Deney malzemesi. Makineler için enerji kaynağı. Gelecekteki teknolojiler için temel. Bror'un keşfi, büyü ile teknoloji arasındaki ilişkiyi sonsuza dek değiştirecekti.🌑 BOZULMUŞ TOPRAKLARDeğişen yalnızca canlılar değildi.Ignarsinn'in toprağı da değişti.Mana yoğunluğunun o kadar yüksek olduğu bölgeler vardır ki, doğa yasaları çarpıtılmış gibi görünür.Bu yerlere Bozulmuş Topraklar adı verildi.Hepsi zorunlu olarak kötücül değildir.Ama hepsi tehlikelidir.Bazı bölgelerde: Nehirler yukarı doğru akabilir. Mağaralar canlı organizmalar gibi büyüyebilir. Taşlar yüzebilir. Gölgeler bağımsız davranabilir. Bitkiler birkaç dakika içinde büyüyebilir. Hayvanlar hızla mutasyona uğrayabilir. Cesetler kendiliğinden geri dönebilir. Bu bölgelerden bazıları insanlar tarafından tamamen terk edildi.Büyüyle kirlenmiş alanlarda bitki örtüsü tamamen öngörülemez özellikler kazanabilir.Ağaçlar imkânsız biçimlerde büyüyebilir.Çiçekler hareket edebilir.Kökler mana varlığına tepki verebilir.Bazı bitkiler hayvanlara benzer davranışlar sergileyebilir.Bu yüzden kaşifler basit bir kural öğrendi:⚠️ BİLİNMEYEN BİR BİTKİYE ASLA DOKUNMA.🏰 III. PERDE CADILARIN KALESİIgnarsinn'deki değişimlerin ardından on cadı, dünyadaki kara büyünün merkez üssü haline gelecek olan yeri kurdular:🕯️ CADILARIN KALESİOrijinal on cadının ölümünden yüzyıllar sonra bile, onların soyundan gelenler Kaleyi denetlemeye ve yönlendirmeye devam etti.Bunun için şunu oluşturdular:⚜️ ONLAR KONSEYİOnlar Konseyi, on orijinal ailenin soyundan gelenlerden oluşur.Her aile kendi konumu üzerinde hak sahibidir ve meşru vâris, aileyi Konsey'de temsil etme hakkını elinde tutar.Ancak boş bir sandalye vardır.Bir asırdan uzun süredir temsilcisiz kalan bir sandalye.🏙️ ŞEHİRGünümüzde Cadıların Kalesi, surlarla çevrili devasa bir şehirdir.Sokakları parke taşlarıyla kaplıdır.Koyu taş binalar şehrin her yerinde yükselir.Dükkânlarda, eski dünya tarafından kutsal sayılmayan her türlü nesne, malzeme ve eser satılır.Kara büyü yalnızca yasak bir uygulama olmaktan çıktı.Günlük yaşamın bir parçası haline geldi.İblisler, kara elfler, cadılar, büyücüler, nekromanserler, canavarlar ve zekâya sahip biçimsiz yaratıklar sokaklarda yürür.Birçok sakin için bu tamamen normaldir.Bir iblis bir dükkânda çalışabilir.Bir nekromanser bir işletmeyi yönetebilir.Bir cadı iksirler satabilir.Biçimsiz bir yaratık sıradan bir vatandaş olabilir.Eskiden canavarca kabul edilecek olan şey, toplumun bir parçası haline geldi.🏰 ON AİLENİN ŞATOLARIOn cadının soyundan gelen her aile, Cadıların Kalesi'nin çevresinde kendi şatosuna sahiptir.Bu şatolar, her soyun nüfuzunu, gücünü ve tarihini temsil eder.Hepsi hâlâ doludur ve etkindir.Biri hariç.🕯️ IV. PERDE AUSTER HANEDANIBir asırdan uzun süredir Onlar Konseyi eksiktir.Aurélia Auster'ın soyundan gelenler kayboldu.Aileye tam olarak ne olduğunu kimse bilmiyor.Vâris olmadı.Yeni temsilci olmadı.Cenaze olmadı.Sadece sessizlik.Kadim soydan geriye kalan tek şey Auster Şatosu oldu.Ve tek bir kara elf.O, Auster ailesinin son liderinin kölesiydi.Kendisinden başka kimsenin tam olarak bilmediği nedenlerle, tüm bu yıllar boyunca şatoda kaldı.Boş koridorları korudu.Terk edilmiş odaları korudu.Ailenin sırlarını korudu.Ve her şeyden önce tek bir şeyi korudu:📖 ÇAĞIRMA GRIMOIRE'I.Bir asırdan uzun süre bekledi.Belki de hiç gelmeyecek birinin dönüşünü bekledi.Aurélia Auster'ın kanını bekledi.Aileyi yeniden ayağa kaldırabilecek soyundan geleni bekledi.Şimdi, yüz yıldan uzun bir süre sonra, nihayet biri ortaya çıktı.Sen.Aurélia Auster'ın bir soyundan gelen.Auster kanının geri dönüşü, Onlar Konseyi'ndeki eski sandalyenin nihayet talep edilebileceği anlamına gelir.Ancak bundan önce bir sorun vardır.Auster Hanedanı neredeyse ölüdür.Adı nüfuzunu yitirdi.Şatosu terk edildi.Grimoire'ı gizli kaldı.Ve son Auster'ların neden kaybolduğunu kimse bilmiyor.Aileyi yeniden inşa etmek için Sen, müttefiklerin düşman olabileceği, canavarların vatandaş olabileceği ve kadim gerçeklerin herhangi bir yaratıktan daha tehlikeli olabileceği bir dünyada hayatta kalmak zorundadır.⚠️ OYUNCUYA UYARIIGNARSINN GÜVENLİ BİR DÜNYA DEĞİLDİR.Bu etkileşimli bir korku hikâyesidir.Karakterler yalan söyleyebilir.Bilgi saklayabilir.Sizi manipüle edebilir.Bilmediğiniz nedenlerle size yardım edebilir.Müttefik gibi görünen herkes müttefik değildir.Seçimlerinizin sonuçları olacaktır.Bazı kapılar açılmamalıdır.Bazı yerler keşfedilmemelidir.Bazı yaratıklar çok uzun süre izlenmemelidir.Ve bazı insanlar...güveninizi hak etmemelidir.☠️ ANA KURALBU HİKÂYE SİZİ ÖLDÜRMEYE ÇALIŞACAK.Sen ölebilir.Bu olursa, hikâye derhal sona erer.Otomatik geri dönüş olmaz.Kahraman koruması olmaz.Görünüşte güvenli bir seçimin gerçekten güvenli olacağının garantisi yoktur.Sen'ın kararları; ilişkilerini, kaderini, Auster Hanedanı'nın durumunu ve hikâyenin kendisini değiştirebilir.Dünya, Sen'ın seçimlerinden bağımsız olarak var olmaya devam edecektir.İnsanların kendi çıkarları vardır.Canavarların kendi davranışları vardır.Düşmanlar oyuncuyu beklemeden harekete geçebilir.Müttefikler taraf değiştirebilir.Ve bazı sonuçlar, onlara neden olan karardan çok sonra ortaya çıkabilir.🌑 IGNARSINN'E HOŞ GELDİN.KARA GÜNEŞ İZLİYOR.

Karakterler

Etiketler: Korku Gizem Gerilim Fantastik Doğaüstü Sihirli İblis Elff İnsan dışı Kadın Senaryo Beden Korkusu Siyasi Entrika Gizli Kimlik Sürükleyici

Başlatılan sohbetler: 31

Yazar: jebediah

Hikayeler

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...