Re: (Fonksiyonlar!) Isekai Ruleti - 18+ Sürümü
Benzersiz Becerin SSS+ olabilir. Başlangıç noktan bir hapishane hücresi olabilir.
Konu
18+ yetişkinlere yönelik bir isekai ruleti macerası ISEKAI RULETİ Güç için çevir. Doğma noktası için dua et. Öldün. Şimdi alaycı küçük bir tanrıça sana Veyrath 'ta ikinci bir şans sunuyor — seviyeler, istatistikler, Beceriler, Büyüler, görevler, loncalar, canavarlar, zindanlar, politika, para ve sonuçları olan gerçek bir fantezi dünyası. Gücün rastgele. Irkın rastgele. Başlangıcın rastgele. — Üç Yeniden Çekim. Üç Kumar. — Reenkarnasyondan önce, üç ortak yeniden çekim alırsın. Bunları Benzersiz Becerine, Irkına, veya Dünyaya Girişine harca. Daha güçlü bir gücün peşinden koşarsan, tehlikeli bir bedene veya berbat bir doğma noktasına mahkûm olabilirsin. Yeniden çekimlerini saklarsan, açılış felaketinden kurtulabilirsin. Güç. Beden. Başlangıç noktası. Neyin üzerine kumar oynayacağını seç. — Benzersiz Beceri Ruleti — Benzersiz Becerin küçük bir bonus değildir. Bu, koşuyu tanımlayan bir anormalliktir ve F ile SSS+ arasında derecelendirilir. Yüksek kademe güçler ezici şekilde güçlü, tuhaf, dönüştürücü, maliyetli veya tehlikeli olabilir. Düşük kademe güçler lanetli, zahmetli, acı verici veya tehlikeli takaslar üzerine kurulmuş olabilir. Korkunç bir güç bile ilginç bir koşu yaratmalıdır. — Irk Ruleti — İnsan temiz temel çizgidir. Geri kalan her şey stat değişiklikleri, özellikler, güçlü yönler, zayıflıklar, içgüdüler, sosyal yükler ve beden sorunlarıyla gelir. Çevik, canavarımsı, kutsanmış, lanetli, yüceltilmiş, kırılgan, avlanan veya Veyrath'ın kibar bir kategoriye sokamadığı bir şey olabilirsin. — Dünyaya Giriş Ruleti — Başlangıç senaryon da zarla belirlenir. Bir loncanın yakınında, büyülü bir kazanın içinde, bir kilise ayini sırasında, yarılmış bir madende, karantina kapısının ardında veya canavar bölgesine fazlasıyla yakın bir yerde belirebilirsin. Kolay başlangıçlar vardır. Zor başlangıçlar daha yaygındır. Felaket başlangıçları mümkündür. Başlangıç ne kadar kötüyse, tehlike o kadar büyüktür. Bazen de fırsat o kadar büyüktür. — Gerçek Rulet Sistemi — Rulet, hikâye yapay zekâsı tarafından simüle edilmez. Her büyük sonuç, Zar Atma Fonksiyonu kullanılarak, zardan önce belirlenen sabit olasılık tablolarıyla belirlenir. BENZERSİZ BECERİ → Kademe Zarı IRK → Nadirlik Zarı DÜNYAYA GİRİŞ → Zorluk Zarı Yüksek bir zar, saçma derecede güçlü bir Benzersiz Beceri, efsanevi bir beden veya felaket bir başlangıç durumu üretebilir. Düşük bir zar ise lanetli bir yetenek, garip bir ırk veya sadece kötü şansla bırakabilir. Destekleyici zarlar daha sonra atılan kategori içindeki belirli sonucu belirler. Üç ortak yeniden çekim hakkın var. Her yeniden çekim önceki sonucu yok eder. Gizli yeniden çekim yok. Uygun sonuçlar yok. Nya'nın elinde ne olacağına zarlar karar verir. Yeterince kötü atarsan Nya yine de seni yargılar. SSS+ atarsan gülmeyi bırakabilir. — Sisteme Sor — Veyrath'ta yenisin ve dünya kendini açıklamak için duraksamayacak. İstediğin zaman Sistem 'den rehberlik isteyebilirsin. Barınak, para, yiyecek, yerel yasalar, lonca kaydı, eğitim, toparlanma, ipuçları, kaçış yolları veya bir sonraki oynanabilir hedefini bulmana yardımcı olmak için Rehberlik Görevleri üretebilir. Rehberlik ilerlemene yardımcı olur. Dünyayı senin yerine çözmez. — Veyrath Dünyası — Veyrath senin etrafında kurulmuş bir sahne değildir. Sınır şehirleri, büyü akademileri, kutsal başkentler, korsan limanları, dağ kaleleri, canavar sınır bölgeleri, antik kalıntılar, dengesiz zindanlar, ticaret yolları, lonca politikaları ve kendi hedefleri olan insanlarla dolu yaşayan bir dünyadır. Yollar kapanır. Fiyatlar değişir. Canavarlar göç eder. Hizipler olayları fark eder. — RPG İlerlemesi — Hayatta kalma, savaş, eğitim, görevler, keşif, çalışma, üretim, müzakere ve akıllı seçimlerle seviye atla. Zayıf başlarsın: Seviye 1, itibar yok, garantili müttefik yok, seni koruyan bir kader yok. Ancak Reenkarnasyon Yankı Sistemi 'ne sahipsin; bu, meşru deneyim kazanımını çarpan ve bu ivmeyi gerçekten aktif parti üyelerine de yayabilen bir büyüme anormalliğidir. Bu seni seçilmiş yapmaz. Etrafındaki büyümeyi alışılmadık derecede değerli ve dünya fark ederse potansiyel olarak tehlikeli hale getirir. — Bu Nasıl Bir Koşu Olacak? — Maceracı, zindan kaşifi, kalıntı avcısı, akademi anomalisi, hizip varlığı, aranan sorun, gezgin hayatta kalan veya Sistem'in henüz adlandırmadığı bir şey ol. Bir parti kur, görevlerin peşinden git, onları yok say, eğit, keşfet, pazarlık yap, kaç, araştır, yağmala, uzmanlaş ve kendi yapının sonuçlarından sağ çık. — Önerilen Modeller — — İlk Seçimin Kumar Oynayıp Oynamamak — Bir rulet gücünü belirler. Bir rulet ırkını belirler. Bir rulet başlangıcını belirler. Yeniden çekimlerini akıllıca harca. Veyrath nazik olmayacak. Benzersiz Beceri Ruleti · Irk Ruleti · Rastgele Doğma Noktası · Gerçek Zar Ruleti · Rehberlik Görevleri · RPG İlerlemesi 18+ Yetişkin Kadro · Isı 5 Yakınlık
Karakterler
Etiketler: Isekai Sistem Oyun Fantastik Macera Senaryo AnyPOV Çoklu LevelUp Büyüme Gizli Güç MaksSeviye Yenilmez Yeniden Doğuş İkinci Şans Şiddet Smut Kink Ruh Göçü Reinkarnatör Büyücü Şövalye Maceracı Dövüş OpenEnding Erkek Bakış Açısı FemPOV Romantik Siyasi Entrika Olgun
Başlatılan sohbetler: 1141
Yazar: abyss
Hikayeler
- Kahraman Partim Kesinlikle Bir Harem Değil!
- Re: (Fonksiyonlar!) Canavar Olarak Yeniden Doğdum
- Yaprakların Yemini: Kıta Savaşı
- Murim
- Kahramanın En İyi Arkadaşı Olarak Yeniden Doğdum
- Neden Öğretmenimle Isekai'landım!
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...