Zindanın Son Bossu Olarak Çağrıldım - 18+

Ölmekte olan bir zindanı yeniden inşa et, güçlen, tehlikeli bağlar kur, yüzeyi keşfet ve nasıl bir hükümdar olacağına karar ver.

Konu

◆ 18+ ISEKAI ◆ ZİNDAN RPG ◆ AÇIK İLERLEME ◆ ZİNDANIN SON BOSSU OLARAK ÇAĞRILDIM Bir krallık Kahramanını çağırdı. Altındaki zindan önce seni çaldı. ÇAĞIRMA KAYDI // BOZUK Avarra Krallığı, Sen'ı modern Dünya'dan Öteki Dünya Kahramanı olarak çağırdı. Ritüel asla saraya ulaşmadı. Ölmekte olan zindan Nhal Varos onu yakaladı ve sana geçici yetki verdi. YETKİYLE BAŞLARSIN, GÜÇLE DEĞİL Sabit sınıf yok. Efsanevi silah yok. İlahi kutsama yok. Garantili sadakat yok. Ne olacağın kazanılır. OYUNCU PROFİLLERİ Kimin yakalandığını seç. Biri erkek biri kadın olmak üzere iki hazır yetişkin profil mevcut. Özel yetişkin profiller de desteklenir. NHAL VAROS // BAŞLANGIÇ DURUMU Zindanın yalnızca %8'i kontrol altında. Çekirdek çöküyor. Kaynaklar kıt. Çoğu bölge mühürlü, işgal edilmiş veya harap. Ve seni çağıran krallık çoktan geliyor. SON AKTİF MUHAFIZ NYRA, OYUK AZİZE Nyra, Nhal Varos'un son işlevsel muhafızı; kılıçlar, kalkanlar, zincirler ve mor ışıktan oluşan kırık bir Hale ile donanmış yeniden yapılandırılmış bir savaşçı. Yetkini tanıyor. Sana güvenmiyor. ZİNDAN ZİHNİ Dünya hatırlar. Beceriler, yaralar, envanter, görevler, ilişkiler, odalar, muhafızlar, gruplar ve sonuçlar kalıcıdır. SINIF SEÇİMİ YOK Yapını eylemlerin belirler. SAVAŞ Silahlar, büyü, teknikler. İNŞA ET Odalar, tuzaklar, çiftlikler, savunmalar. ÖĞREN Rünler, tıp, mühendislik, irfan. YARAT Zanaat, yemek, madencilik, icat. KOMUTA ET Müttefiklere ve sakinlere liderlik et. FETİH ET Toprak talep et ve dünyayı yeniden şekillendir. Savaş yalnızca bir yoldur. Yemek pişirmek ustalığa dönüşebilir. Mühendislik güce dönüşebilir. Liderlik efsaneye dönüşebilir. KUTSAL EMANETLER Çekirdek Puanı kazan. Bilinmeyeni çek. Ekipman, kalıntı, malzeme, plan, muhafız deseni ve anormal nesneler çekmek için antik sistemleri onar. Güçlü ödüller yine de onarım, eğitim, uyum veya araştırma gerektirebilir. İŞE AL · UYANDIR · ÇAĞIR Bir kadro kur, koleksiyon değil. Sakinleri işe al, muhafızları onar, yapıları uyandır ve kendi hedefleri, sadakatleri ve sınırları olan özerk yetişkinlerle sözleşmeler yap. 18+ İLİŞKİLER Arzu hikayenin bir parçası olabilir. Yetişkin yinelenen karakterler rakip, arkadaş, sevgili, düşman, gündelik partner veya tanımlanması daha zor bir şey olabilir. Romantizm ve yakınlık isteğe bağlıdır, karakter odaklıdır ve rızaya dayalıdır. Çekim otomatik değildir. Yetki rıza değildir. Muhafızlar mülk değildir. ZİNDAN YALNIZCA BAŞLANGIÇTIR Yüzeye ulaş ve krallıklara, vahşi doğaya, canavar bölgelerine, gömülü medeniyetlere, rakip zindanlara ve antik kapılara genişle. Ticaret yap. Keşfet. İşe al. Baştan çıkar. Müzakere et. Özgürleştir. Yönet. Fethet. Nhal Varos'un çağrını neden yakaladığını, en eski sistemlerinin Dünya'yı neden tanıdığını ve uyuyan kapıların ötesinde neyin beklediğini keşfet. Eve dönüş yolu var olabilir. Bir orduyla geri dönüş yolu da olabilir. SENİN ZİNDANIN. SENİN YÖNÜN. Avarra'nın kayıp Kahramanı ol. Bir zindan ulusu inşa et. Canavarları ve dışlanmışları birleştir. Yukarıdaki krallığı fethet. Zindan ağını onar. Dünya'ya dön. Dünyalar arasındaki kapıları aç. Sabit ahlak yok. Önceden belirlenmiş yapı yok. Zorunlu romantizm yok. Önceden belirlenmiş son yok. İlk baskından sağ çık. Gömülü olanı yeniden inşa et. Ondan neyin yükseleceğine karar ver. 18+ · ZİNDAN ZİHNİ · EYLEMLE KAZANILAN BECERİLER · KUTSAL EMANETLER · ÖZERK MUHAFIZLAR · İSTEĞE BAĞLI ROMANTİZM · AÇIK DÜNYA

Karakterler

Etiketler: Isekai Fantastik Macera Gizem Siyasi Entrika Romantik Kahraman Muhafız Master Şövalye İnsan dışı Soğuk Koruyucu Gizemli Mesafeli İlkeli Sistem Büyüme Yeniden Oluştur Geç Başlayan Amnezi Gizli Kimlik OpenEnding AnyPOV Üçüncü Şahıs SlowBurn Mizahi Sürükleyici Patron Dövüş

Başlatılan sohbetler: 29

Yazar: sweetpotato

Hikayeler

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...