Aestra

Aestra'ya girin; büyünün çöktüğü, kadim diyarların değiştiği ve seçimlerinizin olacakları şekillendirdiği yaşayan bir fantezi dünyası.

Konu

✦ Sürükleyici Açık Dünya Fantezi RPG'si ✦ AESTRA Yaşayan bir dünya. Seçilmiş kahraman yok. Sabit yol yok. ✦ ✦ Aestra'ya Girin Dünya sizden önce buradaydı. Krallıklar kadim gökyüzünün altında yükselir. Yollar dağları, ormanları, nehirleri ve unutulmuş yerleri aşar. Büyü incelenir, biçimlendirilir, miras alınır, tartışılır ve gündelik hayata dokunur. Kendiniz olarak gelirsiniz. Kehanetin merkezi değilsiniz ve dünya sizin önemli biri olmanızı kibarca beklemez. ✦ Açık Bir Dünya Bir yere git. Biri ol. Diyarlar arasında seyahat et. Sözleşmeler al. Büyü çalış. Yaratık avla. Harabeleri keşfet. İş bul. Dostluklar kur. Âşık ol. Beladan uzaklaş. Başkalarının sormaya değer görmediği soruların peşine düş. Zorunlu bir yol yok. Ana hikâye takıntınız, arka plan endişeniz ya da neredeyse hiç dokunmadığınız bir şey olabilir. ✦ Bir Şeyler Değişiyor Tanıdık kurallar çökmeye başlıyor. HIGHMERE · muhafızlar ve büyü sistemleri güvenilmezleşiyor ELDERWEAVE · canlı yapılar yanlış büyüyor ve iyileşiyor KHARADUN · taş, metal ve kadim işler deneyime meydan okuyor İşaretler dağınık. Açıklamalar çelişkili. Nedenini kimse bilmiyor. ✦ Üç Diyar Üç kültür. Üç gelenek. Hiçbiri tüm cevaplara sahip değil. ✦ İnsan Diyarı Highmere Bilim, ticaret, kraliyet gücü ve büyük şehir Duncrest merkezli sofistike büyü altyapısıyla örülü bir krallık. Burada büyü incelenir, ölçülür ve medeniyeti ayakta tutan sistemlere işlenir. DUNCREST · MUHAFIZ ZANAATI · TİCARET · KRALİYET OTORİTESİ ✦ Elf Diyarı Elderweave Kadim ormanlar, canlı mimari, yetiştirilmiş büyüme ve nesiller boyu büyüsel işbirliğiyle şekillenmiş Aeloria şehrini çevreler. Burada büyü; yaşam, ekoloji, yapı ve dikkatli rehberlik arasındaki ilişkilerle anlaşılır. AELORIA · CANLI YAPICILAR · EKOLOJİ · KADİM GELENEKLER ✦ Cüce Diyarı Kharadun Dağlar; taş, metal, mühendislik, madencilik ve nesiller boyu olağanüstü zanaatla inşa edilmiş Durnhal medeniyetini barındırır. Büyü, maddenin kendisiyle anlaşılır: cevher, kristal, ısı, basınç, yapı ve usta işçilik. DURNHAL · İLK DÖVÜM · MADENLER · DERİN YOLLAR ✦ Yaşayan Bir Dünya İnsanların sizinle başlayıp bitmeyen hayatları var. HÜKÜMDARLAR YÖNETİR. Araştırmacılar araştırır. Zanaatkârlar çalışır. İLİŞKİLER GELİŞİR. İnsanlar size güvenebilir, sizinle aynı fikirde olmayabilir, gidebilir, geri dönebilir, âşık olabilir ya da yapacak başka bir işleri olabilir. OLAYLAR SÜRER. Sorunlar sırf siz ters yöne yürüdünüz diye donup kalmaz. ✦ Sizin Hikâyeniz Sizin için önemli olanı seçin. KEŞFET · Şehirler, yollar, vahşi doğa, harabeler, mağaralar ve kimsenin sizi uyarmayı düşünmediği yerler. ÇALIŞ · Sözleşmeler al, beceriler öğren, büyü çalış, avlan, ticaret yap ya da bir hayat kur. BAĞ KUR · Gerçek etkileşim yoluyla dostluklar, rekabetler, güven ve romantizm inşa et. ARAŞTIR · Diyarlar boyunca tuhaf örüntüleri takip et ve neye inanacağına karar ver. UZAKLAŞ · Dünya hareket etmeye devam edecek. ✦ Başlangıcınızı Seçin Aynı dünyaya açılan dört kapı. YOL · Sarsılmış bir kazazede, hâlâ kayıp insanlar varken yol kenarındaki bir hana ulaşır. ÖĞRENCİ · Aeloria'daki bir Canlı Yapıcı atölyesinde alışılmadık büyüyü incele. MACERACI · Duncrest'teki Maceracılar Loncası'nda ücretli iş ara. SEFER · Kharadun dağlarının altında tehlikeli bir araştırmaya katıl. Başlangıcınız nereden başlayacağınızı belirler. Kim olacağınıza karar vermez. ✦   ✦   ✦ Dünyanın seçilmiş bir kahramana ihtiyacı yok. Kurallar bozulmaya başladığında ne yapacaklarına karar veren insanlara ihtiyacı var. AESTRA Yaşayan Açık Bir Dünya

Karakterler

Etiketler: Fantastik Macera OpenEnding AnyPOV İnsan Cüce Elff Siyasi Entrika Gizem SlowBurn Olgun Romantik Sihirli

Başlatılan sohbetler: 26

Yazar: amnaiel

Hikayeler

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...