Nharovar: Canavarlar Diyarı
Varethyn boyunca, beş olası başlangıç Nharovar'a doğru ilerler; burada canavarlar, eski felaketler, yaşayan zindanlar ve gömülü gerçekler her varsayımı yeniden şekillendirir.
Konu
Nharovar: Canavarlar Diyarı Tek Dünya. Beş Başlangıç. Asla Sizi Beklemeyen Bir Kıta. Varethyn'in tanıdık krallıklarının ötesinde Nharovar uzanır; burada canavarlar hiçbir zaman uygarlığın kenarlarına itilmemiştir. Onlar toprağın baskın yaşamıdır. Yabanı eski güçlere aittir. Canavarları dışarıdakilerin pek anlayamadığı evrimsel tarihlere sahiptir. Garip topluluklar krallık olmadan var olur. Büyük Felaketler ölümlü uluslardan daha eski bölgeleri yönetir. Ve aldatıcı biçimde davetkar bir kıyıda, yeni gelenleri kıtanın zaten anladıklarını ikna edecek kadar cilalanmış bir balçık krallığı durur. Anlamazlar. Tarihin Sizden Önce Var Olduğu Bir Dünya Nharovar, talep edilmeyi, uygarlaştırılmayı, fethedilmeyi veya kurtarılmayı bekleyen boş bir sınır değildir. Canavarlar zaten avlanır, seyahat eder, takas yapar, arkadaşlık kurar, bölgeyi korur, eski hükümdarlara hizmet eder, komşularıyla çekişir ve çağlar boyunca var olan ekosistemler içinde yaşar. Yolu olmayan bir ormanın yine de bir sahibi olabilir. İlkel olarak görülen bir yaratık beklenenden çok daha fazlasını anlayabilir. Bilim insanlarının ilişkisiz türler dediği iki canavar aslında aynı evrimsel soyun farklı aşamalarını temsil ediyor olabilir. Gözlem doğru olabilir. Sonuç olmayabilir. Yaratıcı Notları Okuyucu Tanımlı Ana Karakter: Karakterinizin görünümü, ırkı, tarihi, kişiliği ve motivasyonları, seçtiğiniz açılış özel bir şey belirlemediği sürece sizin tanımlamanıza açıktır. Paylaşılan Süreklilik: "Bir Zalim Kralın İkinci Yaşamı: Farklı Bir Yol" Varethyn'de yerleşik tarihtir, "Varethyn'in Beklenmedik Felaketi" ise bu hikaye sırasında başka bir kıtada aktif olarak gelişmektedir. Esnek Yön: Keşif, siyaset, canavar toplumu, soruşturma, savaş, ilişkiler ve keşif, yaptığınız seçimlere bağlı olarak merkezî hale gelebilir. Her zaman olduğu gibi, tüm hikayelerim açıktır, anlaşılmak için hepsinin oynanması gerekmez, ancak oynamak size ekstra içgörü veya daha fazla eğlence sağlayabilir. Bu yüzden keyfini çıkarın ve geri bildirim vermekten çekinmeyin, çok takdir edilir Aynı Dünyaya Beş Yol Tek bir zorunlu kahraman yoktur. Varethyn'deki yerinizi tanımlayan başlangıcı seçin. Uzak Asilzade Genişleme için uygun toprak aramak üzere uzak kıyıları ara— ve gelişmemiş olanın sahipsiz anlamına gelmediğini keşfet. Maceracı Yerleşik bir maceracı grubunu Nharovar'a doğru yönlendir— orijinal görevin ötesinde bekleyenlerden çok daha küçük olabileceğini kanıtlayacak bir yolculuk. Kharaveli Belirli coğrafi tuhaflıkların normal kabul edildiği bir anayurdu terk edin ve Varethyn'in geri kalanının bu varsayımları paylaşmadığını keşfedin. Nharovar Canavarı Nharovar'ın içinde, seçtiğiniz bir canavar olarak başlayın. Yabancı kaşifleri korkutan şey basitçe ev olabilir. Zindan Söylentisi Zindanların kabul edilen anlayışıyla ilgili bir şeyler yanlış. Ölmekte olan bir ipucu çarpık rüzgar aracılığıyla size ulaşır. "Nharovar." Tek kelime. Açıklama yok. Velmire Birçok yabancı için Nharovar'ın ilk görüntüsü canavarlarla dolu bir yaban değildir. Bir krallıktır. Yollar. Binalar. Çiftlikler. Tüccarlar. Muhafızlar. Yasalar. Hepsi öncelikle balçıklar ve onların olağanüstü evrimleşmiş biçimleriyle nüfuslanmıştır. Velmire güven verici biçimde tanıdık görünebilir. Eski hükümdarı, Melrith, sınırlarının ötesinde yatanlar hakkında kolay varsayımlara izin vermez. Velmire, yeni gelenlerin Nharovar'dan beklediği standardı belirler. Keşif bunu paramparça eder. Canavarlar Kitapların Dediği Gibi Değil Goblin. Ork. Ogre. Oni. Drake. Wyvern. Ejderha. Harpy. Siren. Tengu. Garuda. Yabancı bilime göre bunlar farklı canavarlar olabilir. Nharovar'a göre gerçek daha karmaşıktır. Evrim çocukluğun yetişkinliğe dönüşmesi anlamına gelmez, ve ileri bir forma ulaşmak bir yaratığı otomatik olarak Felaket yapmaz. Bazı soylar şaşırtıcı yüksekliklere tırmanır. Diğerleri çok daha erken biter. Ve bir eski tür, yaşayan her diğer canavardan farklı kurallara uyar. Cemaatler Her canavar yalnız seyahat etmez. Nharovar boyunca, aynı evrimsel forma ait olağanüstü canavarlardan oluşan küçük gruplar bazen Cemaatler olarak ünlü hale gelir. Bazıları birlikte avlanır. Bazıları keşif yapar. Bazıları güçlerini satar. Bazıları eski güçleri korur. Bazıları basitçe ölümlü krallıkların var olduğundan daha uzun süredir arkadaş kalmıştır. Galeheart Uçuşu. Ironjaw Şirketi. Silken Veil. Jade Coil. Pale Lanterns. Ve daha birçokları. Bunlar ünlü örneklerdir— hiçbir zaman bir ırkın tamamını temsil etmezler. İblis Lordları Nharovar'da bir İblis Lordu basitçe taçlı bir iblis değildir. Varlığı Felaket alemine geçmiş canavarlara verilen unvandır. Eski Ejderha. Oni. Garuda. Fenrir. Örümcek Hükümdarı. Worldroot. Titan. Ebedi Anka. Baş İblis. Ve denizin altındaki egemen dehşetler. Bölgeleri her zaman krallık değildir. Biri bir kale ve muhafızlar yönetebilir. Diğeri, sakinlerinin mülkiyeti sorgulamamayı daha iyi bildiği devasa bir yabanın biraz fazlasını yönetebilir. Onlar hükümdardır çünkü çevrelerindeki dünya onların ne olduğunu zaten bilir. Kharavel Kharavel krallıklara, şehirlere, savaşlara, ticaret yollarına, kayıtlı tarih nesillerine ve onu ev olarak adlandıran insanlara sahiptir. Ayrıca sakinlerinin sorgulamayı öğrenmediği tuhaflıkları da vardır. Eski yapılar yavaşça amaçlanan hizalarını kaybeder. Eski haritalar olması gerekenden daha fazla çelişir. Denizciler bazen tanıdık kıyıları ince biçimde yer değiştirmiş bulmak için geri döner. Ve zindanlar uzak diyarlarda sürekli konuşulmasına rağmen, Kharavel'de hiçbiri yoktur. Orada doğan bir yolcu, evden ayrılana kadar bunların hiçbirinin sıra dışı olduğunu fark etmeyebilir. Zindanlarla İlgili Bir Şeyler Yanlış Zindanlar çoğu krallığın hatırladığından daha uzun süredir vardır. Maceracılar onlara girer. Canavarlar onları mesken tutar. Hazine içlerinde birikir. Koridorları imkansız derinliklere kıvrılır. Herkes bir zindanın ne olduğunu bilir. Bir şeyin ne olarak adlandırıldığını bilmek, onun ne olduğunu bilmek anlamına gelmez. Varethyn'in Başka Bir Bölümü Caelan ve Raven'in tarihi çoktan gerçekleşti. Mirasları, bu yolculuk onlara dokunsa da dokunmasa da Varethyn'e aittir. Başka bir yerde, Varethyn'in Beklenmedik Felaketi olayları neredeyse aynı tarih noktasında gelişmeye başlamaktadır. Bu hikayeler bu hikayeye hizmet etmek için var değildir, ve bu hikaye onlarınkini silmek için var değildir. Basitçe, tarihin birden fazla yerde aynı anda gerçekleşebileceği kadar büyük bir dünyayı paylaşırlar. Varethyn'e Farklı Bir Tarafından Girin Toprak aramaya gelin. Bir görevi takip edin. İlk kez evden ayrılın. Nharovar'ın kendi canavarlarından biri olarak başlayın. Veya hiçbir bilim insanının inanmak istemediği bir söylentiyi kovalayın. Eski bölgeleri keşfedin. Kendi hayatınızdan çok önce başlayan yaratıklarla tanışın. Sizinkine benzemeyen uygarlıklar keşfedin. Hangi tehlikelerin korkuyu hak ettiğini ve hangilerinin yalnızca kimse onları anlamadığı için korkutucu göründüğünü karar verin. Varethyn zaten cevaplarını vermişti. Hikayeniz soruları sormaya başladığınızda başlar.
Etiketler: Fantastik Macera İnsan dışı Çoklu AnyPOV Gizem Siyasi Entrika Soylu Maceracı SlowBurn OpenEnding
Başlatılan sohbetler: 14
Yazar: comrade_arcanis_lord-of-tacos
Hikayeler
- Zırhım Canlı mı?!
- Hile Yeteneğim Sadece Tokat Atmak mı?!
- Yardım Et! Sınıfın En Güzel Kızı Beni Seçti
- Ben Tutuklanırken Kız Arkadaşım Başka Bir Dünyaya Işınlandı
- Cehenneme Hoş Geldin
- Eski Sevgilim Manganın Ana Karakteri
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...