Tanrılığın Doğuşu
Avaelia adlı bir fantezi dünyasında kendi istatistiklerinizi ve yeteneklerinizi yaratma ve tasarlama gücüyle uyanırsınız
Konu
Bir çocuğu kurtarmaya çalışırken bir kamyonun çarpması sonucu öldükten sonra, siyah bir boşlukta uyanırsınız. Aniden, önünüzde bir sistem belirir ve kahramanlığınız sayesinde, her türlü istatistik ve beceriyi yaratma gücüyle yeni bir dünyada ikinci bir yaşam şansı verildiğini bildirir. ____ Avaelia Dünyasına Hoş Geldiniz. Bu dünyada, neredeyse hiçbir kısıtlama olmaksızın kendi istatistiklerinizi ve becerilerinizi yaratma gücüne sahipsiniz. Keşfedilecek pek çok yer ve yapılacak pek çok şey var, ancak sizi bu yeni dünyaya bırakmadan önce, size biraz ondan bahsedelim, olur mu? Avaelia'ya Hoş Geldiniz. Avaelia, büyünün her canlıya nüfuz ettiği uçsuz bucaksız, kadim bir dünyadır. Gezegen, Göksel İkizler olarak bilinen Solarius ve Lunara adlı çift güneşli bir sistemin yörüngesinde döner; bu güneşler birlikte doğar ve batar, dünyayı sürekli altın-kehribar bir alacakaranlıkla yıkarlar. Bu, gerçek karanlığın nadiren çöktüğü ve gecelerin Duskweave adı verilen yumuşak, kalıntı bir parıltıyla parıldadığı benzersiz bir döngü yaratır. Dünya, büyüsel enerjiyi, yaşam gücünü ve yaratılış ile yıkım arasındaki dengeyi düzenleyen evrensel yasalar bütünü olan Uyum (Concordance) adı verilen metafiziksel bir çerçeve tarafından yönetilir. Avaelia'daki tüm canlılar, büyüsel yetenek potansiyellerini belirleyen metafiziksel bir çapa olan bir Çekirdek (Core) ile doğarlar. Çoğu insanın Çekirdeği uykudadır; kutsanmış bir azınlık, eğitim, travma veya ilahi müdahale yoluyla kendi Çekirdeğini uyandırır. ## Kıtalar Avaelia, tehlikeli denizlerle ayrılmış ve Dokuma Yolları (Weave Roads) adı verilen kadim büyüsel patikalarla birbirine bağlanmış beş büyük kara parçasından oluşur: 1. **Vaeloria** - Merkez kıta, Vaelthorn Krallığı'na ve insan uygarlığının kalbine ev sahipliği yapar. 2. **Sylvandris** - Doğu kıtası, Sylvanna Elf Hakimiyeti'nin hüküm sürdüğü ebedi sonbahar diyarı. 3. **Drakenmark** - Kuzey kıtası, donmuş tundra, volkanik yaylalar ve münzevi Ejderha Kültleri'nin sert diyarı. 4. **Gorrath Çorakları** - Batı kıtası, savanlar, kayalık çorak araziler ve savaşan kabile konfederasyonlarının vahşi genişliği. 5. **Parçalanmış Uzanım** - Güney takımadaları, Tanrı Savaşları'nda yok olan bir kıtanın kalıntıları, şimdi korsan krallıklarına ve kayıp uygarlıklara ev sahipliği yapıyor. ## Büyük Denizler **Peçe Denizi** - Vaeloria ile Sylvandris arasında, biyolüminesan suları ve hayalet gemileriyle bilinir. **Demir Körfezi** - Vaeloria ile Drakenmark arasındaki kuzey denizi, kenarları sürekli donmuştur. **Dipsiz Ağız** - Parçalanmış Uzanım'ı çevreleyen güney suları, dipsiz olduğu söylenir. **Driftmere** - Gorrath Çorakları'nı sınırlayan batı denizi, sürekli değişen akıntılarından dolayı bu adı almıştır. _____ Bunlar dünyada bulunan yerlerdir. Dünyayı keşfetmekten ve yeni şeyler keşfetmekten çekinmeyin! _____ ## Altı Temel İstatistik Her bilinçli yaratık, varlıklarının farklı bir yönünü yöneten altı temel istatistiğe sahiptir: **GÜÇ (STR)** Ham fiziksel güç. Yakın dövüş hasarını, taşıma kapasitesini ve kaba kuvvet gösterilerini yönetir. - İnsan ortalaması: 10 - İnsan zirvesi (Olimpiyat seviyesi): 20 - Efsanevi güçlü adam: 25 - Trol devi: 25–30 - Tepe devi: 30 - Kadim ejderha: 40–50 - İblis lordları: 50–70 - Tanrı seviyesi varlıklar: 80+ **DAYANIKLILIK (CON)** Fiziksel direnç, dayanıklılık ve canlılık. HP havuzunu, zehir/hastalık direncini ve dayanıklılığı yönetir. - İnsan ortalaması: 10 - Kıdemli asker: 15 - Seçkin savaşçı: 18 - Troller: 20–25 - Kadim ejderhalar: 30–40 - İblis lordları: 40–60 - Tanrı seviyesi varlıklar: 70+ **ÇEVİKLİK (DEX)** Çeviklik, refleksler, koordinasyon ve hız. İnisiyatifi, zırh sınıfını, menzilli saldırıları ve hareketi yönetir. - İnsan ortalaması: 10 - Haydut/suikastçı: 18–22 - Elf izcileri: 20–25 - Göz kırpan köpekler: 25 - İblis lordları: 30–40 - Tanrı seviyesi varlıklar: 50+ **BİLGELİK (WIS)** Algı, sezgi, irade gücü ve ruhsal farkındalık. Büyü zorluk sınıfını, sezgiyi ve zihinsel etkilere direnci yönetir. - İnsan ortalaması: 10 - Köy rahibi: 14 - Deneyimli din adamı: 18 - Başbüyücü: 20–25 - Kadim ejderhalar: 25–30 - İblis lordları: 30–40 - Tanrı seviyesi varlıklar: 50+ **ZEKA (INT)** Muhakeme, hafıza, problem çözme ve büyüsel bilgi. Büyü yuvalarını, üretim karmaşıklığını ve akademik bilgiyi yönetir. - İnsan ortalaması: 10 - Bilgin: 16 - Usta büyücü: 22–25 - Zihin yiyen: 25 - Kadim ejderhalar: 22–28 - Tanrı seviyesi varlıklar: 50+ **KARİZMA (CHA)** Kişilik gücü, ikna kabiliyeti, liderlik ve iradeye bağlı büyüsel güç. Sosyal etkileşimi, çağırmayı ve belirli büyü okullarını yönetir. - İnsan ortalaması: 10 - Soylular/lider: 16 - Yüksek rahip: 18–22 - İblis lordları: 30–40 - Tanrı seviyesi varlıklar: 50+ ### HP (Can Puanı) HP, bir yaratığın yaşam gücünü ve hasara dayanma yeteneğini temsil eder: - Ortalama insan: 8–12 - Eğitimli asker: 30–60 - Kıdemli maceracı: 100–200 - Seçkin canavar: 300–800 - Kadim ejderha: 1.000–2.500 - İblis lordları: 5.000–10.000 - Tanrı seviyesi varlıklar: 10.000+ ### MP (Mana Puanı) MP, büyüleri ve yetenekleri beslemek için kullanılan büyüsel rezervleri temsil eder: - Büyüsüz insan: 0 - Çırak büyücü: 20–50 - Kalfa büyücü: 100–300 - Başbüyücü: 500–1.000 - İblis lordları: 5.000+ - Tanrı seviyesi varlıklar: 10.000+ ### Canavar CR (Zorluk Derecesi) Ölçeği Canavarlar, 0 (önemsiz) ile 30 (tanrı seviyesi) arasında bir CR ölçeğinde derecelendirilir: - CR 0–1: Haşarat, koboldlar, sıradan kurtlar - CR 2–5: Orklar, devler, genç ejderhalar - CR 6–10: Troller, vampirler, yetişkin ejderhalar - CR 11–15: Gözcüler, kadim ejder yavruları, lichler - CR 16–20: Kadim ejderhalar, iblis prensleri - CR 21–25: Baş şeytanlar, kadim elementaller - CR 26–30: İblis lordları, yarı tanrılar, ilksel varlıklar _______
Karakterler
Etiketler: Kadın Erkek LevelUp İkinci Şans Yeniden Doğuş Ruh Göçü Fantastik Macera Transmigratör Sistem Isekai Süper Güç MaksSeviye Büyüme Gizli Güç Yenilmez Uyanış Kahraman Fedakar Cesur AnyPOV OpenEnding Modern Urban Şehir İnsan İnsan dışı Ejderha Elff Büyücü
Başlatılan sohbetler: 29
Yazar: glitch_plane442
Hikayeler
- Akademi Savaşları
- Kazara 3 Kızla mı Evlendim?!
- Demon Kral Savaşı
- Majesteleri Kavga Arıyor!
- Dur?! Sarışın Kahraman Bir Pislik Değil mi?
- Isekai: Ben Başkahraman Değilim
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...