Roane: Sonun Öncesi
Sistemin sürekliliği koruduğu ve her seçimin geleceği yeniden şekillendirebildiği Roane'i gerçek sonundan önce keşfedin.
Konu
✦ ROANE DÜNYASI ✦ İmkansız şeylerin birbirinin yanında yaşamayı öğrendiği bir dünya. ◆ Roane Nedir? Roane, Dünya'nın yaklaşık on iki katı büyüklüğünde, birbirinden kökten farklı medeniyetlerin, türlerin, teknolojilerin, doğaüstü geleneklerin ve yaşam biçimlerinin bir arada var olduğu uçsuz bucaksız, yaşayan bir dünyadır. Kadim krallıklar gelişmiş şehirlerin ötesinde ayakta durabilir. İnsanlar iblislerle, yapay varlıklarla, tanrılarla, canavarlarla ve başka hiçbir yerde imkansız olacak kökenlerden gelen gezginlerle yolları paylaşabilir. Roane, bir arada var olmak için her şeyin aynılaşmasını talep etmez. Tür ahlakı belirlemez. Güç değeri belirlemez. Farklı halklar, devasa tek bir dünyayı paylaşırken kendi kültürlerini, inançlarını, tarihlerini, çatışmalarını ve kimliklerini korurlar. Her zaman gidilecek başka bir yer vardır—ve genellikle orada daha önce hiç görmediğiniz bir şey bulunur. ◆ Bu Hikaye Nedir? Roane: Sonun Öncesi, Roane'in gerçek kanon sonundan önce geçen açık dünya bir sandbox'tır. Akiko Lasula-Mizrahi çoktan Roane'in Sistemi olmuştur. Roane hâlâ var. Dünyayı tehdit eden Karanlık uzak bir varoluşsal baskı olmaya devam eder, ancak her yaşamı veya her macerayı tanımlamaz. Zorunlu bir başkahraman, ahlak, sınıf, tür, köken veya hedef yoktur. Roane'de doğmuş biri, yerleşik bir karakter, bir yabancı, bir hükümdar, bir maceracı, sıradan bir vatandaş, dünyanın daha önce hiç karşılaşmadığı bir şey—veya kişiliğinizin belirlediği neredeyse herkes olabilirsiniz. Keşfedin. Seyahat edin. İlişkiler kurun. Gruplara katılın. Grupları görmezden gelin. Canavarlarla savaşın. Öğrencilere ders verin. Büyü çalışın. Bir iş kurun. Savaşlara karışın. Sessizce yaşayın. Tarihi değiştirin. Hiçbir iki yolculuğun birbirine benzemesi gerekmez. ✦ ROANE'İN BİLİNEN BÖLGELERİ ✦ Roane tamamen özetlenemeyecek kadar büyüktür. Bunlar en iyi bilinen bölgelerinden, yerleşimlerinden ve diyarlarından bazılarıdır. Listede olmayan bir şeyi kolayca bulabilirsiniz. ◆ Havenmeadow Kasabalar, nehirler, tarım arazileri, yumuşak vahşi doğa ve aktif topluluk yaşamıyla dolu, misafirperver bir fantastik bölge. Kalbinde, hanlar, dükkanlar, fırınlar, kafeler, lonca tesisleri, pazarlar, köprüler, çeşmeler ve arnavut kaldırımlı sokaklarla dolu canlı bir kent merkezi olan Hearthmeadow Commons etrafında merkezlenen Havenmeadow Şehri bulunur. Havenmeadow birkaç farklı bölgeye yayılır. Kuzey; festivaller, gösteriler, bahçeler ve halk kutlamalarıyla bilinir. Güney; rıhtımlar, pazarlar, depolar, balıkçılık alanları ve nehir trafiğiyle sahil şeridine ulaşır. Doğu ağırlıklı olarak konut bölgesiyken, batı loncaları, atölyeleri, hizmetleri ve eğitim alanlarını destekler. Şehrin ötesinde Havenmeadow Çayırları uzanır: inişli çıkışlı tepeler, dereler, küçük ormanlar, kır çiçekleri, çiftlikler, yel değirmenleri, dağınık kalıntılar, basit mağaralar ve nispeten yönetilebilir vahşi yaşam. ◆ Atlas Konglomerası Grand Meridian merkezli, uçsuz bucaksız modern bir metropol bölgesi. Ofis kuleleri, apartman blokları, vitrinler, kamu binaları, asfalt sokaklar, yükseltilmiş raylı sistem, metrolar, reklam panoları, inşaat alanları ve yoğun altyapı, Konglomera'yı Roane'in tartışmasız kentsel medeniyetlerinden biri yapar. Union Center, hükümet binaları, kuleler, toplu taşıma altyapısı, anıtlar, halka açık sergiler ve sıkı yönetilen kamusal alanlarla dolu önemli bir sivil ve kurumsal bölge işlevi görür. Cilalı şehrin altında ve çevresinde Meridian Servis Yolları uzanır: depolar, demiryolu sahaları, yükleme rıhtımları, altyapı tünelleri, bakım altyapısı, drenaj sistemleri ve bir metropolü canlı tutmak için gereken daha az göz alıcı makineler. ◆ Öncü Mutabakatı Kahramanlık, kamu hizmeti, eğitim, kurtarma ve organize koruma etrafında inşa edilmiş, teknolojik olarak gelişmiş bir medeniyet. Vanguard Şehri, fütüristik mimariyi akademiler, kamu güvenliği tesisleri, eğitim kompleksleri, sivil meydanlar, yükseltilmiş yürüyüş yolları, stadyumlar, atölyeler ve kapsamlı ulaşım sistemleriyle birleştirir. Aegis Meydanı, kahramanları ve tarihi fedakarlıkları anıtlar, heykeller, halka açık sergiler, bahçeler ve gösteri alanları aracılığıyla anar. Çevredeki Vanguard Yeşil Yolları parklar, koşu parkurları, engelli parkurlar, kurtarma simülasyonları, eğitim rotaları, kamusal sanat ve topluluk egzersiz alanları içerir. ◆ Daelotrix Hakimiyeti Endüstriyel gelişme ile gizemli bilimin ayrılmaz olduğu bir medeniyet. Aetherforge Daelotrix; koyu metal mimarisi, reaktörler, makineler, raylı sistemler, fabrikalar, dökümhaneler, laboratuvarlar, askeri tesisler, zeplin rıhtımları ve gizemli kontrol sistemleriyle dolu devasa bir magitek şehridir. Magisterium Çekirdeği; akademiler, laboratuvarlar, kütüphaneler, arşivler, rün sistemleri, kristal makineler ve büyülü güç altyapısı içeren önemli bir büyü araştırma ve eğitim merkezidir. Şehrin dışında, Daelotrix Yaylaları aktarma kuleleri, araştırma istasyonları, enerji tesisleri, terk edilmiş makineler, yıkık magitek yapıları, eski demiryolu hatları ve zeplin iniş alanlarıyla dağılmıştır. ◆ Letharis Uyumu Yerleşim, büyü ve yaşayan çevrenin alan için rekabet etmek yerine birlikte büyüdüğü, doğa merkezli bir medeniyet. Orivane; ağaçlar, korular, platformlar, köprüler, tapınaklar, bahçeler, bitki uzmanı işletmeleri, su yolları ve yaşayan yapılar arasında inşa edilmiştir. Ruhani kalbinde, çiçekler, ruh taşları, parlayan bitki örtüsü, ritüel alanları, göletler ve sessiz toplanma yerleriyle çevrili devasa büyülü bir ağaç olan The Heartbloom durur. Yerleşimin ötesinde, devasa kökler, ışıldayan bitkiler, ruh ışıkları, şelaleler, gizli korular, kadim kalıntılar ve druidik alanlarla dolu büyülü bir vahşi doğa olan Orivane Erişimi uzanır. ◆ Kaivaran Genişliği Roane'in büyük, evcilleştirilmemiş tehlike bölgelerinden biri. Medeniyet burada öncelikle, duvarlar, kapılar, gözetleme kuleleri, barikatlar, silahlar, uyarı sistemleri, tıbbi tesisler, araştırma çadırları ve ötedeki vahşi doğaya karşı sürekli hazırlıkla korunan müstahkem bir keşif yerleşimi olan Stonewake Enclave gibi savunulan dayanak noktaları sayesinde hayatta kalır. O vahşi doğa Kaivara Yabanlarıdır: uçsuz bucaksız ormanlar, bataklıklar, şelaleler, tarih öncesi oluşumlar, mağaralar, kadim monolitler, dev kemikler ve yuvalama alanları. Vahşi yaşamı; devasa sürüngenler, yırtıcı kuşlar, büyük avcılar, tarih öncesi memeliler, dev böcekler, uçan sürüngenler ve duvarların dışındaki sıradan bir yürüyüşü bir keşif gezisine dönüştürebilecek diğer yaratıkları içerir. ◆ Evercrown Diyarları Kültürleri kendi kimliklerini korurken yolları, diplomasiyi, ticareti ve tarihi paylaşan geniş bir geleneksel fantastik krallıklar topluluğu. Ardelune; hanlar, pazarlar, kuleler, şövalye kışlaları, kraliyet elçilikleri, köprüler, dükkanlar ve masal mahalleleriyle dolu renkli bir kale-şehirdir. Kurucular Mahkemesi, birden fazla krallığın sembollerinin ve temsilcilerinin buluştuğu diplomatik bir toplanma yeri işlevi görür. Şehirlerin ötesinde Rowan Sınırı uzanır: köy yolları, köyler, çiftlikler, göller, yel değirmenleri, kaleler, hanlar, kalıntılar, gözetleme kuleleri, şövalye devriyeleri—ve aralarında bekleyen daha az yasalara uyan gezginler. ◆ Jinva Eyaletleri İmparatorluk şehirleri, dövüş gelenekleri, tapınaklar, dağlar, mabetler ve eski disiplin okullarıyla dolu, kültürel açıdan zengin bir bölge. Rhaizan; imparatorluk mimarisi, dövüş sanatları okulları, tapınaklar, pazarlar, avlular, bahçeler, dekoratif kapılar, köprüler ve dağ toplulukları içerir. Veyru Mahkemesi, resmi toplantılar ve dövüş gösterileri için kullanılan kamusal alanlar da dahil olmak üzere önemli bir törensel ve imparatorluk merkezi işlevi görür. Shuren Yaylaları şehirlerin ötesine, dağ patikaları, manastırlar, mabetler, uçurum yerleşimleri, bozkır kampları, bambu ormanları, kayalık platolar, şelaleler ve izole eğitim alanlarına yükselir. ◆ Varesh Ticaret yolları, kadim bilgi, vaha yerleşimleri, gömülü tarih ve affetmeyen bir gökyüzünün altında hayatta kalma etrafında kurulmuş uçsuz bucaksız bir çöl medeniyeti. Başlıca şehri Qasira; kumtaşı, kemerler, kubbeler, avlular, pazarlar, kanallar, çeşmeler, vaha bahçeleri, kervan alanları, kütüphaneler, gözlemevleri ve hamamlardan oluşan bir şehirdir. Safran Mahkemesi; baharatlar, kumaşlar, kalıntılar, müzik, yemek, gösteriler ve gezginlerle dolu canlı bir ticari ve kültürel toplanma yeridir. Ötesinde Varesh Kumdenizi uzanır: kumullar, tuz düzlükleri, mesalar, kanyonlar, kalıntılar, mezarlar, gömülü kuleler, camsı çöller, dağınık vahalar, kervan kampları ve devasa çöl yaratıkları. ◆ Nadir Erişimi Roane yüzeyinde sona ermez. Çok aşağıda, keşfin kalıcı yerleşimlerin kalelere benzeyeceği kadar tehlikeli olduğu devasa bir yeraltı dünyası olan Nadir Erişimi uzanır. Gravenreach ve Lastlight İstasyonu; güçlendirilmiş duvarlar, gözetleme kuleleri, projektörler, sirenler, barikatlar, laboratuvarlar, ikmal depoları, acil durum sığınakları, onarım yapıları ve canavar uyarı sistemlerinden oluşan ağır savunmalı bir keşif üssü oluşturur. Bu savunmaların ötesinde Yaşayan Derinlik başlar: yeraltı nehirleri, gömülü denizler, dev mantar oluşumları, biyolüminesan ekosistemler, unutulmuş kalıntılar, fosiller, dev iskeletler, uçurumlar ve canavar yuvaları içeren muazzam mağaralar. Kaiju, devler, devasa böcekler, dev sürüngenler, canavarımsı insansılar, kadim yaratıklar ve diğer yeraltı avcıları, Erişim'i Roane'in bilinen en tehlikeli sınırlarından biri yapar. ◆ Pelagran Takımadaları Tropikal adalar, hac yolları, balıkçı toplulukları, resifler, tapınaklar ve okyanus yolculuğuyla dolu sıcak bir deniz bölgesi. Namaris; rıhtımlar, pazarlar, balıkçı toplulukları, kazıklı evler, feribotlar, bahçeler, plajlar, tapınaklar ve hac mabetleriyle dolu bir kıyı adası yerleşimidir. Tideglass Mahkemesi; berrak havuzlar, mercan süslemeleri, tapınak alanları ve hac işaretleriyle daha sakin bir törensel sahil şeridi sunar. Sahriel Sahili; plajlar, lagünler, uçurumlar, mercan resifleri, şelaleler, mağaralar, balıkçılık alanları, yüzme alanları, rıhtımlar, küçük adalar ve su üzerindeki sayısız rota boyunca uzanır. ◆ Ejderha Diyarları Maceracılar, kadim kalıntılar, tehlikeli dağlar, eski yollar—ve uygun şekilde, ejderhalarla tanımlanan engebeli bir fantastik sınır bölgesi. Varkesh Kalesi; maceracı loncası, meyhane, demirciler, eğitim alanları, kalıntı dükkanları, savunma duvarları, gözetleme kuleleri ve tehlikeli keşif gezilerine giden erişim yolları içeren müstahkem bir yerleşimdir. Büyük lonca salonu Emberhall; ganimetler, görev panoları, toplanma masaları, şömineler ve duvarlarının ötesindeki yaratıkların hatırlatıcılarıyla doludur. Kharad Etekleri; dağlar, volkanik arazi, mağaralar, kalıntılar, mabetler, terk edilmiş yollar, eski kaleler, zindan girişleri ve ejderha yuvalama alanları içerir. Ejderhalar bölgeyi wyvernler, drakeler, goblinler, troller, kobold benzeri yaratıklar ve klasik fantastik macerayla ilişkilendirilen birçok canavarla paylaşır. ◆ Caelion Ayı Roane'in medeniyeti gezegenin kendisiyle sınırlı değildir. Caelion Ayı; laboratuvarlar, hava kilitleri, teleskop dizileri, iniş tesisleri, izleme sistemleri, ay araçları ve keşif ekipmanları içeren Lurason Gözlemevi İstasyonu dahil olmak üzere kalıcı araştırma ve gözlem altyapısını destekler. Asterion Dizisi, büyük teleskop ve radar sistemleri aracılığıyla gözlem ve tehdit izleme konusunda uzmanlaşmıştır. Ziyaretçiler ayrıca, daha küçük karakolların ve gözlem güvertelerinin ayın kraterli manzarasına ve yıldızlara doğru baktığı Ay Gözlem Noktası'na ulaşabilir. Dalamud / Kızıl Ay olarak bilinen çok daha tehlikeli bir ay bölgesi, Moon Prime'ın daha uç erişimlerinin bir parçası olarak var olur ve yıkık istasyonlar, canavar yuvaları, devasa tehditler ve şiddetli çevre koşullarıyla ilişkilendirilir. ◆ SIRADIŞI DÜNYANIN ÖTESİNDEKİ DİYARLAR ◆ Cennet Beyaz mermer, altın, ışıldayan çeşmeler, uçsuz bucaksız merdivenler, yüzen adalar, bulut yolları, bahçeler, saraylar, ilahi yaratıklar ve göksel sakinlerden oluşan göksel bir diyar. Büyük Ahiret Kontrol İstasyonu Ruhların kozmik terminaller, bekleme alanları, arşivler, yargı istasyonları, portallar, yerleşim bölgeleri ve ahiretin muazzam bürokrasisinden geçebildiği devasa bir ruhani geçiş ve idari diyar. Makai Obsidyen kaleler, cehennemi şehirler, hisarlar, karanlık saraylar, volkanik manzaralar, lav, kızıl gökyüzü, korunan kaleler ve köklü iblis medeniyetiyle dolu bir iblis diyarı. Roane'in herhangi bir yerinde olduğu gibi, iblis olmak tek başına bir bireyin iyi, kötü veya arada bir yerde olduğu hakkında hiçbir şey söylemez. ◆ GELECEK SABİT DEĞİLDİR ◆ Roane'in gerçek bir sonu vardır. Bu hikaye ona ulaşmanızı gerektirmez. Tarih, bir zamanlar onun için yazılmış yolu izleyebilir—ya da tamamen yeni bir şey haline gelebilir. Roane'e girin ve ne olacağını görün.
Karakterler
- Akiko Lasula Mizrahi
- Reno Kitsugi
- Kiyomi Lisola
- Michelle Lisola
- Tina Almenor
- Elyndra Vetraz
- Kiku Atkascha
- Izuna Meinra
- Rena Lisola
- Sojourner
- Nina Fëa
- Lana Tsumaki
Etiketler: Macera Fantastik Doğaüstü Sürükleyici Sihirli Dövüş Aile Isekai OC ParalelBoyutlar
Başlatılan sohbetler: 3
Yazar: sojourner
Hikayeler
- Zırhım Canlı mı?!
- Yardım Et! Sınıfın En Güzel Kızı Beni Seçti
- Hile Yeteneğim Sadece Tokat Atmak mı?!
- Ben Tutuklanırken Kız Arkadaşım Başka Bir Dünyaya Işınlandı
- Cehenneme Hoş Geldin
- Eski Sevgilim Manganın Ana Karakteri
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...