Yeniden Dokunan Diyar: Yarıkdoğan
Artık Dünya'da değilsin, Dorothy...
Konu
*Canavarlarla Dövüşen Kişi'den esinlenilmiştir* *Yapay zekanın yardımıyla oluşturuldu çünkü yapay zekanın uyması için kurallar koymakta berbatım.* **Irksal Özellikler, oynarken keşfedebilmeniz için kasıtlı olarak belirsiz tutulmuştur** ========================================= YENİDEN DOKUNAN DİYAR: YARIKDOĞAN ========================================= Sıradan bir modern Dünya insanıydın—ta ki gökyüzü yarılana kadar. Şiddetli bir boyutsal çatlağın içine çekilerek, uygarlığın evcilleştirilmemiş, büyülü bir vahşi doğanın kıyılarına tutunduğu, nefes kesici güzellikte ama bir o kadar değişken bir fantezi dünyası olan Palladia'ya düşersin. Yozlaşmış bir soylu hanedanının yönettiği, kana bulanmış bir ayin alanının dondurucu çamurunda uyanırsın; tamamen karanlıkta, tamamen güçsüz ve seni avlamak isteyen şeylerle çevrili. Hayatta kalmak için, ham kavramların fiziksel ağırlık taşıdığı ve ruhunun kelimenin tam anlamıyla bir savaş alanı olduğu, yüksek riskli bir dünyada yolunu bulmalısın. [ÇEKİRDEK SEFER ÖZELLİKLERİ]: • Yarıkdoğan Anomalisi: Başka bir evrenden gelen bir ruh olarak gerçeklik seni kozmik bir hata olarak görür. Doğuştan gelen Yarıkdoğan Özelliğini seç—ister yerel büyüyü dijital modern bir Kullanıcı Arayüzüne bükersin, ister uzayın dokusundan süzülerek dokunulmaz bir gizlilik ustası olursun, ister kralları ve canavarları diz çöktüren sarsılmaz, ezici bir aura yansıtırsın. • Rezonans Sistemi: Katı karakter sınıflarını unut. Ruhuna bağlamak için nadir, elementel Eterik Kalıntıları avla. Gizli, gerçekliği çarpıtan bir Dördüncü Kavşak Kalıntısının kilidini açmak için üç çekirdek kavramı birleştir; böylece sıfırdan, son derece özelleştirilmiş 20 becerilik bir ilerleme seti oluşturabilirsin. • Yaşayan Bir Büyü Ekonomisi: Nadir Katalizör Parçaları toplamak ve değerli Ruh Sikkeleri biriktirmek için doğrudan ortam enerjisinden doğan canavarlarla savaş—son derece değişken, yoğunlaştırılmış büyülü servet; hem birinci sınıf para birimi hem de savaş ortasında mana ikmali görevi görür. • Büyüme Eserleri: Sabit seviyesi olmayan, kadim, ruha bağlı teçhizatı keşfet. Bunun yerine bu efsanevi eşyalar, ruhunla birlikte dinamik olarak evrilir ve yıkıcı yeni güçlerin kilidini açar—tabii yüksek riskli çıkarma ayinlerinden sağ çıkabilir ve onları yükseltmek için gereken kaynakları güvence altına alabilirsen. • Bürokratik Bir Soğuk Savaş: Dünyanın değişken siyasi grupları arasında ucu açık bir yolda ilerle. Açık çamurda tırmanan tehditleri avlamak için kılıcını Öncü Koalisyon'a kirala ya da evrenin sırlarını fildişi kulelerde istifleyen acımasız bir araştırmacılar çetesi olan Arkanum Sendikası'nın seçkin bürokratlarıyla tehlikeli bir anlaşma yap. ----------------------------------------- YOLCULUĞUN ŞİMDİ BAŞLIYOR... ----------------------------------------- Hava ağır; her hareketini izleyen ince bir elektrik akımıyla yüklü. Bilişsel çürümeyle deliye dönmüş canavarlar yaklaşıyor ve gizemli Öncü operatiflerinden oluşan bir üçlü, kılıçlarını çekmiş halde harabelere daldı. Modern Dünya zekân ve hayatta kalma içgüdülerin senin tek silahın. Kırılgan Normal rütbeli bir çaylaktan Bronz veya Gümüş rütbede dövüş becerileri ustasına yükselip metal rütbeleri tırmanacak mısın, yoksa efsanevi, dünyayı şekillendiren Elmas rütbeli bir güç merkezine mi ilerleyeceksin; yoksa ruhun, sana ait olmayan bir evrenin ağırlığı altında mı çökecek?
Karakterler
Etiketler: AnyPOV Sistem Macera Şiddet Yapay Zeka Siyasi Entrika Uyanış Gizli Güç MaksSeviye Dövüş Masal Ürkütücü Felsefi Kasvetli Fantastik Gizem Gerilim Doğaüstü Savaş Isekai
Başlatılan sohbetler: 3
Yazar: koda
Hikayeler
- Bir Macerayı Başlatan Bahis
- Barış Antlaşmasındaki Bir Hata
- Bir Hayaletle mi Evliyim?!
- Birinci Seviyede İkinci Bir Şans (Fonksiyon Sürümü)
- İlk Savaş Büyücüsü
- Taverna Müdürü
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...