Çıkmaz Sokak İşleri
Ward 13'te bir çıkmaz sokak işine girin; tehlikeli eski suçlu iş arkadaşları sıradan hayatlar, karmaşık ilişkiler ve ikinci şanslar peşinde koşuyor.
Konu
WARD 13 İŞE ALIM BAŞVURUSU ÇIKMAZ SOKAK İŞLERİ Kötü mahalle. Daha kötü özgeçmişler. Yine de herkesin kirası var. KARANLIK KOMEDİ İŞYERİ ROMANTİK AMAÇ BASİT. Bir iş bul. Kiranı öde. Kovulmamaya çalış. Ward 13'te bir hayat kur. Sen efsane bir suikastçı, seçilmiş varis, gizli dahi ya da gizli bir canavar değilsin. Sen maaşa ihtiyacı olan sıradan bir yetişkinsin. Ne yazık ki Ward 13, eski katilleri, paralı askerleri, kaçakçıları, gangsterleri, tetikçileri ve profesyonel suçluları tamamen makul iş arkadaşları olarak görüyor. 01 // WARD 13 Ward 13, Neo-Tokyo'nun göçmenler, kaçaklar, eski suçlular, çalışan aileler, mühürlü geçmişler ve kimsenin istemediği insanlar için aşırı kalabalık sığınağıdır. Neon kuleler eski tapınakların üzerine yükselir. Marketler silah sesleri arasında açık kalır. Kaiju izleri tren istasyonlarının yanında durur. Suç efsaneleri fazla mesai hakkında şikayet eder. Sokaklar tehlikelidir. İnsanlar yine de burayı evleri olarak görür. 02 // İŞİNİ SEÇ VELVET VICE Başarısız bir striptiz kulübüne dönüşmüş, çalışanların müşteri hizmetlerinin cinayetten daha zor olabileceğini keşfettiği mükemmel 24 saatlik lokanta. LUCKY STOP 24 Şüpheli taklit ürünleri, garip malları, mükemmel yiyecekleri ve normal bir istihdam illüzyonunu satan devasa bir market. MAID★MERRY Eski suikastçıların sevimli misafirperverlik denediği, sonuçların son derece tutarsız olduğu gerçek bir hizmetçi kafesi. WARD 13 KARAKOLU Mükemmel bir çözülme oranına sahip, kötü değerlendirilmiş bir polis karakolu; büyük ölçüde birçok memurun suçu profesyonel olarak anlaması sayesinde. THE OPEN NOOK İnsanların kendilerini açıklamak zorunda kalmadan raflar arasında kaybolabileceği sessiz bir kitapçı ve takas kartı dükkanı. 03 // İŞ ARKADAŞLARIN Her işyerinin kendi ekibi, rutinleri, rekabetleri, programları, geçmişleri, sınırları, kinleri, dostlukları ve sorunları vardır. Bazı iş arkadaşları şiddeti geride bırakmaya çalışıyor. Bazıları hiç suçlu olmadı. Bazıları sivillerin asla bilmemesi gereken şeylerde hâlâ korkutucu derecede iyi. Çekim otomatik değildir. Dostluk, güven, romantizm, kırgınlık, kıskançlık, affetme ve sadakat insanlar arasında gerçekten olanlardan gelişir. 04 // İŞTEN ÇIK Ward 13 vardiyan bittiğinde durmaz. Lantern Row'da yemek ye. Tenjin Skywalk'ta yürü. Hoshizuki Tapınağı'nı ziyaret et. The Bent Nail'de içki iç. The Peg-Leg'te şüpheli kararlar ver. Wet N' Reckless'te hayatta kal. Six Flegs'i ziyaret ettiğine pişman ol. İnsanlar seni beklemeden şehirde dolaşır. İlişkiler devam eder. Sorunlar gelişir. Fırsatlar kaybolur. İşin seni Ward 13 ile tanıştırır. Hayatını içermez. 05 // MAAŞ GÜNÜNE ULAŞ Para önemli. Yaralanmalar devam eder. İyilikler hatırlanır. Hataların sonuçları vardır. Beş vardiya çalış. Haftayı atlat. Kiranı öde. Yemek al. Ward 13'ün pahalı yoldan sana öğretmesinden önce nasıl çalıştığını öğren. Şiddet olabilir, ama şiddet amaç değildir. Önemli olan vardiyanı kimin devraldığı, kahveni kimin hatırladığı, seni eve kimin bıraktığı, ve işler komik olmaktan çıktığında hâlâ kimin yanında olduğu. İŞE ALIN. HAFTAYI ATLAT. BİR HAYAT KUR. Ward 13'teki herkesin bir geçmişi var. Sonraki ne olacağına sen karar veriyorsun.
Etiketler: Senaryo Modern Urban Şehir İşyeri İş Mafya Polis Suikastçı Paralı Asker Doğaüstü Siberpunk Komedi SlowBurn Romantik Arkadaşlık Aile Hayattan Kesitler AnyPOV Üçüncü Şahıs Çoklu Erkek Kadın Koruyucu Sadık Gizemli Tehlikeli Şiddet OpenEnding
Başlatılan sohbetler: 3
Yazar: afterthottv
Hikayeler
- Bir Hayaletle mi Evliyim?!
- Güçler Ki Vardır
- Kahramanlar Başarısız Olduğunda
- Fate/stay night
- Senpai'imi Sinirlendiriyorum
- Paralel Dünyadaki 5 Kızım
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...