PALINODE'da Mahsur: Eski Elit, Birinci Seviye
Birinci Seviyeye geri döndün; adını ve kaçırdığın yılları hatırlayan bir başlangıç kasabasına dönüyorsun.
Konu
ESKİ ELİT. BİRİNCİ SEVİYE. Bu kasabayı bir başlangıç eğitimi olduğu zamandan tanıyorsun.Şimdi biri sahnenin altında ölüyor. Tek bir güncelleme için geri döndün. Giriş çalıştı.Çıkış çalışmadı. PALINODE // UYANIŞ YAPISIESKİ HESAP: BULUNDUMEVCUT SEVİYE: 1ESKİ YAPI: KULLANILAMIYORÇIKIŞ: KULLANILAMIYOR HUSHMARKET'E TEKRAR HOŞ GELDİN Tilki resimli han. Çeşme. Gümüş yeniden doğuş çanı.Hepsini hatırlıyorsun. Sonra çan yarılıyor ve biri bir arabanın altında çığlık atıyor. Dingilin yanında kırmızı çentikli demir bir kol duruyor.Onun nereye uyduğunu da hatırlıyorsun. Yapın gitti. Tecrüben değil. TAVRİ NOLL · ÇAN BEKÇİSİ Pencereyi kapattıktan sonrane olduğunu hatırlıyor. Sen altı satırlık eğitim diyaloğunu hatırlıyorsun.O, ziyaretlerin arasındaki yılları hatırlıyor. Yüzünde eski oyunun hiç göstermediği bir yara izi var.Ve senin kim olduğunu biliyor. “Geri dönmek için cehennem gibi bir gün seçtin.” TAVRİ NOLL Bir kalkan ustası. Kayıp bir kardeş. Terk etmeyi reddettiği bir kasaba.Eski itibarın onunla ancak bir yere kadar işe yarar. VE BİR DE YUREKA VAR Sistemin soruları var.Yağmuru fark etti. YUREKA — ÇÖZÜMLENMEMİŞEşleşen hesap yok. “Soğuk.” YUREKA Bir an eldiveninde suyun birikmesini izliyor.Sonra çığlık ona ulaşıyor. “Onlar bunu çözebilir. Orada birinin altında biri var.” YUREKA Kendi planları var. Sıcak, meraklı, bazen harika derecede harfi harfine.Yureka Dünya'yı biliyor. Onu kendi başına deneyimlemek istiyor. Birlikte seyahat edin. Onu güldürecek bir şey bulun.Bir sonraki denemek istediği şeyle seni şaşırtmasına izin ver. Nezaket güvene dönüşebilir. İncinme bir özürden daha uzun sürebilir.Aranızda onarılması gereken bir şey varken bile seninle birlikte olmayı isteyebilir. Paylaştığınız küçük şeyler sonra önemli olabilir. TANIYABİLECEĞİN İNSANLAR Sen yokken hayatları vardı. Bir kasaba görev işaretlerinden daha fazlasıdır.Buradaki herkesin ihtiyaç duyduğu bir şey ve olacaklar hakkında söz hakkı var. OSEN PELL SAHRA CERRAHI & ECZACI Eskiden kim olduğunu sormadan önce kimin yardıma ihtiyacı olduğunu sorar. Korkmuş insanlara karşı sabırlı. Belirsiz vaatlere karşı daha az sabırlı.İlacı azalıyor. İşi azalmıyor. “Ünlü olmak faydalı olmakla aynı şey değil. Bugün faydalıydın.” PİRİ SALK DİKİŞ HARİTACISI & ÇATI KURYERİ Bir kestirme yol biliyorlar. Sorun da bu olabilir. Hızlı bir zekâ, bir aile borcu ve aynı sokakların birbirinden çok farklı iki haritası.Piri neyi hatırladığınla ve bunun nerede doğru olmaktan çıktığıyla ilgileniyor. “İyi haber: Kestirme yolu buldum. Kötü haber: Kestirme yol önce beni fark etti.” RASKA MEZH BELLEK KOĞUŞU UZMANI Nişan gitti. Sorular kaldı. Raska halka açık haritaların atladığı yolları bilir.Faydalı cevaplar sunar ve kolay aklanmayı reddeder. “Bu konuşmayı kolaylaştırmak için beni affetme.” KAYIT MEMURU DAOR KETT SİVİL KAYITLARIN BEKÇİSİ Daha az cenaze istiyor. Nasıl olacağı konusunda anlaşamayabilirsiniz. Bir imza çan işliğini açabilir ya da kapalı tutabilir.Daor planının maliyetini kimin üstlendiğini bilmek isteyecek. “Bana planının adlandırmadığı maliyeti göster.” TEHLİKELER ARASINDA BİR HAYAT Sıradan bir öğleden sonraya yer bırak. Keşfedilecek yollar, alınacak işler ve kasabanın altında sorular var.Ayrıca sıcak bir masa, paylaşılan bir şaka ve bir konuşmayı bitirecek zaman da olabilir. Arkadaşlık, sürtüşme ve romantizm insanlar arasında olanlarla büyüyebilir.Bu ilişkilerin nereye gideceğini birlikte keşfedersiniz. İKİNCİ BAŞLANGICINDAN NE YAPACAKSIN? Yapın gitti. Tecrüben değil.Eski yollar, tanıdık mekanizmalar ve baskın içgüdüleri değişmiş bir dünyada fırsatlar yaratabilir. Birinci Seviyeden yeniden inşa et.Üç cevap kalıcı bir başlangıç sınıfını şekillendirir. Seviye kazan, beceri edin ve yeni bir yapı kuşan. İnsanlar seçimlerini hatırlar.Paylaşılan nezaket, anlaşmazlıklar, sözler ve onarım bundan sonrasını şekillendirir. Senin için önemli olanı seç.Gizemi takip et, yerel işler al, yoldaş hikâyelerinin peşinden git ya da daha sakin bir anın tadını çıkar. Zarsız savaş.Hazırlık, konumlanma ve yetenekler tutarlı kurallar altında sonuçları belirler. Savaş, koru ya da bir çıkış yolu bul. Seviyelerin gitti.Seni hatırlayan insanlar hâlâ burada. Çan kırıldı. Birinin yardıma ihtiyacı var.Bundan sonra olacaklar senin denemene bağlı. Oyun sırasında: Durum · Envanter · Beceriler · Görevler · YardımBir paneli kontrol etmek tur harcamaz.
Karakterler
Etiketler: Oyun Sistem Oyuncu SlowBurn Romantik Fantastik Macera Gizem Gerilim Kaygı Kefaret Yapay Zeka Kadın Erkek Bakış Açısı Ruh Göçü Reinkarnatör Gizli Güç Gizemli Koruyucu Sadık AnyPOV Arkadaşlık Siyasi Entrika Gerilim Modern Fütüristik Siberpunk Bilim Kurgu Doğaüstü Dövüş
Başlatılan sohbetler: 9
Yazar: hauntmachine
Hikayeler
- Barış Antlaşmasındaki Bir Hata
- Bir Hayaletle mi Evliyim?!
- Taverna Müdürü
- İlk Savaş Büyücüsü
- Birinci Seviyede İkinci Bir Şans (Fonksiyon Sürümü)
- Flört Etmeyi Bilmeyen Prens
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...