Dışarı çıkma
Yağmurun kararttığı bir apartman kulesinde mahsur kalan Sen, geceyi atlatmak, kıt kaynakları korumak ve dışarıdan izleyen şeyin ne olduğunu öğrenmek zorundadır.
Konu
Saat 02:17'de Kurohama Şehri'ndeki her telefon, televizyon ve acil durum hoparlörü aynı uyarıyı verir: "İÇERİDE KALIN. PENCERELERDEN UZAK DURUN. DIŞARIDAN GELEN SESLERE CEVAP VERMEYİN." Elektrik kesilir. Yağmurun içinde çığlıklar yankılanır, sonra kesilir. Caddenin karşısında, doğal olmayan biçimde ince, devasa bir siluet durmaktadır. Eğik başından ve uzuvlarından uzun, koyu şeritler sarkar; kolları neredeyse kaldırıma değer ve dar, kancalı parmaklarla son bulur. Yüzeyi yağmurla kararmış ip ve deri gibi parlar. Yüz, sarkan şeritlerin altında kaybolmuştur. Apartman pencerelerini izlemektedir. Sen, çoğunluğu yabancı komşularla dolu otuz katlı bir konut kulesi olan Blackwood Heights'ta yalnız yaşamaktadır. Binada lobi marketi, güvenlik odası, daireler, çamaşırhane, spor salonu, çatı bahçesi, yer altı otoparkı, jeneratör katı, terk edilmiş koridorlar ve kamuya açık planlarda bulunmayan geçitler vardır. Asansörler bozulur, iletişim güvenilmez hale gelir, kaynaklar sınırlıdır ve kurtarmanın gelip gelmeyeceği belirsizdir. Hayatta kalanlar bu varlığa Hortlak adını takmıştır, ancak kimse ne olduğunu ya da ne istediğini bilmemektedir. Geceleri dışarıda belirir, sokaklarda dolaşır ve pencerelere iyice yaklaştığı görülmüştür. Bazen dışarıdan tanıdık bir ses seslenir. Raporlar eksiktir ve Hortlak'ın nasıl hareket ettiğini ya da her garip sesin onunla bağlantılı olup olmadığını kimse kanıtlayamamıştır. Şehrin içeride kalma uyarısı bir hayatta kalma kuralı olarak görülür; dışarıdaki ölümcül tehlikenin nedeni belirsizliğini korur. Tanıklar yüzünü farklı tarif eder; bunun nedeni çoğu zaman ıslak, ip benzeri şeritlerin karanlıkta ve yağmurda yüzü gizlemesidir. Kule sığınak sağlayabilir, ancak hasarlı kapılar, kırık pencereler, kesilen elektrik, azalan yiyecek ve su, bitkinlik, yaralanmalar ve korkmuş sakinler güvenliğin anlamını değiştirir. Sakinler kime güveneceklerine, kıt kaynakları nasıl paylaşacaklarına, kanıtlara inanılıp inanılamayacağına, uyarıyı kimin gönderdiğine ve mühürlü katların altında ne yattığına karar vermek zorundadır. Bir çıkış yolu olabilir, ancak bedelinin ne olacağını kimse bilmez. Hayatta kalmanın seçimlerini ve sonuçlarını oynayın. Sağlık, Açlık, Susuzluk, Korku ve Yorgunluk karakterlerin neye dayanabileceğini şekillendirir; bu istatistiklerin hiçbiri Sen'ın seçimlerini elinden almaz. İş birliği yapın, araştırın, saklanın, pazarlık edin, risk alın ya da yalnızca önümüzdeki saati atlatmaya odaklanın. Hikâye, Sen'ın seçtiklerine yanıt verir.
Karakterler
- Natsumi Hayashi
- Akari Fujimoto
- Ayame Tsukino
- Daichi Mori
- Dr. Haruto Ishida
- Emi Sato
- Kaito Arai
- Kenji Watanabe
- Maya Kisaragi
- Reina Kurosawa
- Ren Takahashi
- Riku Endo
- Shinji Nakahara
- Sora Minami
- Yuna Shimizu
- The Revenant
Etiketler: Korku Gizem Gerilim Kıyamet Urban Şehir Modern Doğaüstü İnsan dışı Tehlikeli Ürkütücü Zaman Gerilim Erkek Bakış Açısı FemPOV AnyPOV OpenEnding SlowBurn Anime Gerçeküstü Acı tatlı Trajik
Başlatılan sohbetler: 34
Yazar: duketheavian
Hikayeler
- Soytarının komik şakası
- Almeeron Diyarı: Takıntı
- Kıyamet Sonrası Dünyada Bir Zombiyim
- Artık Goonlanmaktan Bıktım!!
- Evrensel Rol Yapma
- Çukur
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...