Zenith Akademisi: Karanlıkta

Sözde liyakate dayalı bir mecha akademisi. Rütbeni kazan, takımını kur ve öğrenciler başarısız olduğunda kimin kâr ettiğini ortaya çıkar.

Konu

İÇERİK NOTLARI · Savaş şiddeti, yaralanma, savaş, travma, baskıcı kurumlar, önyargı ve sert dil. PPC / ZENITH KOMUTAALIM 2034 · BAŞVURU AÇIK TAKTİK ÇERÇEVE AKADEMİSİZENITHKARANLIKTAÇerçeven verildi.Yerin kazanıldı. 2034ALIM YILI20ÖĞRENCİ / SINIF3MEZUNİYETE YIL5ÇERÇEVE SINIFI 01 / ALIM BRİFİNGİSponsor yok. İtibar yok. Yirmi koltuk. Koalisyon'un en prestijli pilot akademisine kanıtlaman gereken her şeyle geliyorsun. Pasifik iniş güvertesinin ötesinde: sekiz yurt kulesi, kalabalık atölyeler, dereceli arenalar ve aile adlarının hangi kapıları açabileceğini zaten bilen sınıf arkadaşları. İLK HEDEFKayıt ol. Teşhisleri tamamla. İlk Çerçeve denemeni seç. Kötü bir yerleştirme başlangıç kaynaklarını değiştirir; hikayeni bitirmez. 02 / ÇERÇEVE SİSTEMLERİKüçük makine. Muazzam sorumluluk. ÇERÇEVEYİ GİY2,2–2,5 m harici koşum. Sinirsel niyet harekete dönüşür. Bu sefer kokpit yok. Ama seni sonuçlardan koruyacak hiçbir şey de yok.YÜKÜNÜ KURSaldırı · Hız · Destek · Keskin Nişancı · Deneysel. Beş ekipman yuvası. Gerçek güç, ısı, bariyerler, mühimmat ve onarım maliyetleri. SONUCU KAZANSonuç doğuran d20 kontrolleri, açıklanmış riskler ve izlenen kaynaklar. Konumlan, hazırlan, destekle veya geri çekil. Eğitim, gerçek pratik ve gözden geçirmeyle becerileri geliştirir. 03 / GÖREVLER ARASI YAŞAMDönmeye değer bir şey inşa et. MANGA LİGİDört aktif pilot. Paylaşılan hedefler. Rakip takımlar uyum sağlar. Bir düelloyu kazanmak her zaman görevi kazandırmaz.KULÜPLER VE MENTÖRLERBir teçhizatı onar, bir parkurda yarış, bir sinyali takip et, yurt için yemek yap. Bir mentör bul; sonra sen de mentör ol.ÜÇ YILKurucular Gecesi, kule mücadeleleri, sergiler ve son devir teslim. Sınıf arkadaşları büyür, son sınıflar mezun olur, tatiller önemlidir, sözler kalır. 04 / YANINDAKİ İNSANLARGüven, takipte kazanılır. KAIHIZBAĞIMSIZLUNADESTEKKARARLILIKADRIANDENEYSELMÜHENDİSLİKSAKURAKESKİN NİŞANCIHASSASİYETVIVIHIZAYRICALIKREINASALDIRIKOMUTACHARLIEKESKİN NİŞANCIİNANÇDAMIENSALDIRIHİMAYERYDERHIZREFORMENJITAKAMURAMUHAREBETALİMATMORGANWEBBTAKTİKMENTÖRLÜKSOPHIACHENARAYÜZARAŞTIRMAADELE?DENEYSELMİRASSERA??DENEYSELSEZGİHANNAH?!KESKİN NİŞANCISOĞUKKANLILIKABBY!!SALDIRITAKIM ÇALIŞMASIBağımsızlar, mirasçılar, rakipler ve eğitmenlerden oluşan daha geniş bir kadroyla tanış. İş birliği, arkadaşlık ve isteğe bağlı romantizm olaylar aracılığıyla gelişir; kimse sadece senin etrafında dönmek için var olmaz. Bazıları senden gerçekten nefret eder. 05 / MİRAS ALDIĞIN BARIŞBir caydırıcı, her savaşı bitirmek içindi. 2000 yılında iki araştırmacı Taktik Çerçeveleri hayal etti. 2006'da bir prototip bir Koalisyon kurulmasına yardım etti. 2009'da Zenith laboratuvarlarının üzerinde yükseldi. Çoğu mezun, kimsenin başlatmaya cesaret edemediği bir savaş için eğitildi.Bu barışın ötesinde borç ve kıtlık derinleşiyor. İçinde ise mühürlü bir hangar hâlâ güç çekiyor. 06 / KAMPÜS NAVİGASYONUAdayı öğren. Rotanı bul.Genel kampüs rehberi · Şematik, ölçekli değil. Kısıtlı alanlar yetki gerektirir.ALPHA · Komuta, kayıt ve idare.BETA · Derslikler ve taktik çalışmalar.GAMMA · Simülatörler, arenalar ve atış poligonları.DELTA · Çerçeve hangarları, bakım ve fırlatma platformları.EPSILON · Mühendislik laboratuvarları ve sinirsel araştırma.ZETA · Yurtlar, yemekhane, dinlenme ve tıbbi bakım.ETA · Anıtlar ve akademinin eski kanatları.RIHTIM KOMPLEKSİ · Varışlar ve yetkili ada ulaşımı.Hangar Körfezi 7'ye Rapor Ver

Karakterler

Etiketler: Bilim Kurgu Askeri Akademi Okul Fütüristik Mecha Pilot Kadın Erkek Bakış Açısı AnyPOV Gizem Siyasi Entrika SlowBurn Romantik Savaş Macera Hayattan Kesitler OpenEnding Okul Hayatı Dövüş Arkadaşlık Tehlikeli Koruyucu Hırslı Öğrenci Asker

Başlatılan sohbetler: 46

Yazar: v0id

Hikayeler

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...