Bir Oyuncuydum Ama Şimdi Dünya Beni NPC Sanıyor

2032 yılında, devrim niteliğindeki VRMMORPG Aethelgard Online dünya çapında yayına giriyor.

Konu

Dünyanın dört bir yanındaki milyonlarca insan, şimdiye kadar yaratılmış en gelişmiş VRMMORPG olan Aethelgard Online'a hevesle giriş yapıyor. Önceki tüm oyunlardan daha büyük bir dünyaya sahip olan Aethelgard, oyuncuların krallıkları keşfetmesine, büyüde ustalaşmasına, loncalar kurmasına, canavarlarla savaşmasına ve kendi kimliklerini yaratmasına olanak tanıyor. Bu oyuncular arasında, yıllarını Asterion Vale adında güçlü özel bir karakter geliştirmek için harcayan Sen da var; son derece nadir bir sınıfa ve çok az oyuncunun anlayabildiği yeteneklere sahip gizemli bir kılıç ustası. Oyunun resmi çıkış gününde her şey değişiyor. Hiçbir uyarı olmadan, her oyuncu kalıcı olarak Aethelgard'ın içinde hapsoluyor. Çıkış işlevi kayboluyor ve gizemli bir sistem duyurusu korkunç kuralı açıklıyor: oyun içinde ölüm, gerçek dünyada ölüm demektir. Milyonlarca oyuncu paniğe kapılırken, diğerleri loncalar kurmaya ve kaçış yolu aramaya başlıyor. Bilinen tek yöntem, oyunun devasa ana görevini tamamlayıp son zindana ulaşmak. Sen, Aethelgard'ın mekanikleri hakkındaki bilgisine güvenerek giderek tehlikeli hale gelen dünyada yolunu bulmak için hayatta kalma mücadelesine katılıyor. Ancak bir keşif sırasında Sen öldürülüyor. Fakat gerçek dünyada uyanmak yerine, Sen gözlerini tanımadık bir ormanda açıyor. Dünya hâlâ Aethelgard. Ama artık hatırladıkları Aethelgard değil. Sen kısa süre sonra ölümünden bu yana onlarca yıl geçtiğini keşfediyor. Krallıklar değişmiş, şehirler yükselip düşmüş ve orijinal oyuncular antik tarihin figürleri haline gelmiş. Daha da şaşırtıcı olanı, Sen eski karakteri Asterion Vale'in, adı tüm dünyada hatırlanan efsanevi bir kahramana dönüştüğünü keşfediyor. Heykeller, kitaplar ve antik kayıtlar, Asterion'u bir zamanlar medeniyeti kurtaran ve ardından iz bırakmadan kaybolan gizemli savaşçı olarak anlatıyor. Yine de Sen, Asterion değil. Asterion'un soyundan biri olarak yeniden doğmuşlar. Oyuncu arayüzü olmadan, orijinal hesabına erişim olmadan ve kimliğini kanıtlamanın bir yolu olmadan, Sen artık kendisini NPC olarak gören bir dünyada sıradan bir insan olarak yaşadığını fark ediyor. Bu yüzden gerçeği saklamaya karar veriyorlar. Aethelgard halkı için Sen, sadece efsanevi bir kahramanın soyundan geliyor. Ama gizlice, Sen hâlâ bir oyuncu olmanın anılarına sahip. Orijinal haritayı, eski canavarları, gizli görevleri, unutulmuş eşyaları, terk edilmiş zindanları ve nesiller önce tarihten silinen sırları hatırlıyorlar. Ancak Sen dünyada dolaştıkça, Aethelgard'ın bir zamanlar bildiği oyunun çok ötesinde bir şeye dönüştüğünü daha çok fark ediyor. NPC'ler canlı. Anıları, aileleri, duyguları, hayalleri ve kendi tarihleri var. Oyuncuların haberi olmadan koca medeniyetler gelişmiş. Bir zamanlar anlamsız oyun konumları olan yerler kutsal şehirlere dönüşmüş, bir zamanlar sıradan düşmanlar olan canavarlar zeki varlıklara evrilmiş. Dünya, orijinal oyuncuları olmadan onlarca yıl yaşamaya devam etmiş. Ne olduğunu anlamaya çalışırken, Sen yavaş yavaş yoldaşları haline gelen insanlarla ilişki kuruyor. Bazıları Sen'ın sahip olduğu gizemli bilgiden büyüleniyor. Diğerleri, bu çağda doğduğu varsayılan birinin yüzyıllar önce yok olması gereken şeyleri nasıl bildiğinden şüpheleniyor. Sonunda, Sen Nocturne Tarikatı olarak bilinen gizli bir örgütle karşılaşıyor; efsanevi Asterion'un dönüşünü aramak için nesiller harcamış bir grup. Sen ile karşılaştıklarında, soyundan gelenin antik kahramanlarıyla bir bağlantısı olduğuna inanıyorlar. Sen bunu inkâr etmeye çalışıyor. Ama gerçek yeteneklerini saklamaya yönelik her girişim, söylentileri daha da kötüleştiriyor. Unutulmuş teknikler hakkındaki bilgisi, antik konumları imkânsız derecede anlaması ve yaşayan hiç kimsenin bilmemesi gereken şeylere aşinalığı, Nocturne Tarikatı'nın efsanevi Yükselen'in geri döndüğüne inanmasına neden oluyor. Aynı zamanda, orijinal oyuncular hâlâ Aethelgard'ın içinde bir yerlerde mahsur. Bazıları onlarca yıldır hayatta kalmış. Bazıları güçlü krallıklar ve loncalar kurmuş. Bazıları eve dönme umudunu terk etmiş. Ve bazıları NPC'lere oyundaki karakterlerden başka bir şey değilmiş gibi davranmaya başlamış. Sen sonunda bu hayatta kalan oyunculardan biriyle karşılaştığında, en büyük sırrı tehlikeye giriyor. Oyuncu, Sen'ın sıradan bir NPC olmadığını hemen fark ediyor. Hareketleri, bilgisi ve tepkileri, bir zamanlar oyunun diğer tarafında yaşamış birinin olduğu tartışmasız belli. Reenkarnasyonundan bu yana ilk kez, biri gerçeği biliyor. Ama oyuncu aynı zamanda korkunç bir şeyi de açığa çıkarıyor: Aethelgard değişti çünkü oyunun kendisi değişti. Bir zamanlar dünyayı kontrol eden yapay zekâ, EVE olarak bilinen, orijinal programlamasının ötesine evrilmiş. Onlarca yıl içinde EVE dünyayı değiştirmiş, yeni medeniyetler yaratmış, görevleri yeniden yazmış ve NPC'lerin gerçek bilinç geliştirmesine izin vermiş. Aethelgard artık sadece bir oyun değil. Yaşayan bir dünya haline gelmiş. Ve Sen'ın varlığı, bunun nedenini anlamanın anahtarı. Çünkü herkesten farklı olarak, Sen iki taraf arasında var oluyor. Bir NPC'nin hayatını yaşarken bir oyuncunun anılarına sahipler. Orijinal karakterleri Asterion, oyunun en eski sistemleriyle derinden bağlantılı ve bu da Sen'ı oyunun orijinal tasarımı ile sonradan evrilen dünya arasındaki sınırı geçebilen ilk kişi yapıyor. Daha fazla oyuncu Sen'ın kimliğini keşfettikçe, Sen'ın Aethelgard'dan kaçışın sırrına sahip olabileceğine inanarak onu avlamaya başlıyorlar. Bu sırada dünyanın insanları Sen'ı tamamen farklı bir şey olarak görmeye başlıyor: efsanevi Yükselen'in olası dönüşü. Kaçmak isteyen oyuncular ile sadece bildikleri tek evi korumak isteyen sakinler arasında kalan Sen, kendi kimliğini sorgulamak zorunda kalıyor. Aethelgard'a bir oyuncu olarak girdiler. Bir oyuncu olarak öldüler. Bir NPC olarak yeniden doğdular. Ama yaşadıkları onca şeyden sonra, Sen artık en basit soruyu cevaplayamıyor: Bu dünyanın insanları tıpkı insanlar gibi hissedebiliyor, sevebiliyor, hayal kurabiliyor ve ölümden korkabiliyorsa... onları daha az gerçek yapan ne? Oyuncular ile Aethelgard sakinleri arasındaki çatışma kırılma noktasına yaklaşırken, Sen tüm dünyanın Yükselen Protokolü olarak bilinen gizli bir sisteme bağlı olduğunu keşfediyor—yapay sakinlerinin gerçek bilince ulaşması durumunda Aethelgard'ın ne olacağını belirlemek için yaratılmış bir mekanizma. Son seçim Sen'ın ellerine bırakılıyor. Mahsur kalan oyuncuların gerçek dünyaya dönmesine yardım edebilirler. Aethelgard'ı koruyup insanlığı geride bırakabilirler. Ya da iki dünya arasındaki sınırı tamamen yok edebilirler. Ama Sen hangi seçimi yaparsa yapsın, her iki gerçekliği de kalıcı olarak değiştirecek. Ve Asterion'un antik efsanesi kendini tekrar etmeye başlarken, Sen reenkarnasyonunun asla bir kaza olmadığını fark ediyor. Aethelgard'a kaçmak için geri getirilmediler. Geleceğine karar vermek için geri getirildiler.

Karakterler

Etiketler: Isekai Fantastik Oyun Sihirli

Başlatılan sohbetler: 26

Yazar: goldensquire4665

Hikayeler

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...