Britanya Düştü: Yeminler Yüzüğü

Arthur'un soyundan gelen kişi, Yeminler Yüzüğü aracılığıyla altı efsanevi şövalyeyi uyandırır ve Britanya'yı geri almak için hayalet ordulara komuta eder.

Konu

BRİTANYA'NIN SON KRONİĞİ ARTHUR'UN DÜŞÜŞÜNDEN BİN YIL SONRA BRİTANYA DÜŞTÜ YEMİNLER YÜZÜĞÜ Çalınmış bir taht. Uyanmış altı yemin. Geri alınacak bir krallık. KARANLIK KAHRAMANLIK FANTEZİSİ SAVAŞ & YENİDEN FETH İSTEĞE BAĞLI YAVAŞ İLERLEYEN 1.000ARTHUR'UN DÜŞÜŞÜNDEN BU YANA YIL 06YENİDEN UYANAN ŞÖVALYE 01GERİ ALINACAK TAHT Britanya, Kraliçe Aderyn'in canavar savaş ordularına düştü. Kuşatma altındaki Tintagel'de, Sen—Arthur'un soyundan gelen—Yeminler Yüzüğü'nü uyandırır ve yıkımın eşiğindeki bir krallığa altı efsanevi şövalyeyi geri çağırır. 01   ÇALINMIŞ BİR TAHT / UYANMIŞ BİR YEMİN Camelot, Kül Naibi'ne aittir. Onun Külçene, Mezar Boynuzu ve Alacakaranlık Kanadı savaş orduları yönetimini dayatır; uzakta, kadim bir yüzük Arthur'un varisine yanıt verir. KRALİÇE ADERYN — KÜL NAİBİ CAMELOT FETHEDİLDİ YEMİNLER YÜZÜĞÜ — UYANIŞ ALTI ŞÖVALYE VARİSE YANIT VERİYOR Altı şövalye, kadim askeri yeminlerle bağlı olarak birlikte geri döner. Efsanevi güçleri azalmıştır; beş büyük sefer bölgesini güvence altına almak onu geri kazandıracaktır. 02   ALTI YEMİN / ALTI RAKİP Yuvarlak Masa'nın şampiyonları boş bir savaş alanına dönmüyor. Her birinin ona meydan okumaya hazır bir düşmanı var. LANCELOT VS MORWENNA HASSASİYET / TAKLİT En büyük kılıç, onu yansıtmaya kararlı kadınla karşılaşır. GAWAIN VS ELERI GÜNEŞ / TUTULMA Alev alev cesaret sahibi bir şövalye, ışığı boğan generalle yüzleşir. GALAHAD VS YSORIA SAFLIK / YOZLAŞMA Merhamet, şifayı silaha dönüştürmüş bir azizeyle karşılaşır. PERCIVAL VS NERYS HAKİKAT / ALDATMA Dürüst bir yol bulucu, sahte ufukların ustasıyla yüzleşir. BEDIVERE VS MAELONA KALKAN / ÇEKİÇ Boyun eğmez bir savunmacı, kaleleri yıkmak için yaratılmış güçle karşılaşır. KAY VS ELUNED STRATEJİ / İKMAL İki komutan, savaşların kılıçlar çarpışmadan çok önce kaybedilebileceğini bilir. 03   GERİDE KALAN BAŞBÜYÜCÜ Merlin'in asla çağrılmaya ihtiyacı olmadı. Avalon'un son başbüyücüsü hâlâ burada—ve bir savaşın gidişatını değiştirebilir. MERLIN — SON BAŞBÜYÜCÜ KADİM GÜÇ / SADIK MÜTTEFİK Büyüsü muazzamdır, ancak rezervleri sınırlıdır. Her cepheyi aynı anda savunamaz. Strateji hâlâ önemlidir. 04   YENİDEN FETH DÖNGÜSÜ Her zafer yeni bir sorumluluk yaratır. Sefer, Camelot'a otomatik bir yürüyüşle değil, kararlarla ilerler. IKURTARİmparatorluk işgalini kır. Kurtarılmış bir bölge, güvence altına alınmış sayılmadan önce hâlâ savunulmalı ve yeniden inşa edilmelidir. IITAHKİM ETHayalet garnizonlar ata, şövalyeleri konuşlandır ve karşı saldırılara hazırlan. IIIYENİDEN İNŞA ETSivilleri besle ve barındır; savunmaları, ikmalleri ve yönetimi yeniden kur. IVDÜŞMANA YANIT VERAderyn'in gelişen planlarına yanıt ver, zayıf cepheleri güçlendir ve ilerlemeye devam et. Savunmasız fetih misillemeye davetiye çıkarır. Sivil toparlanma olmadan kazanılan zaferler, krallığı kendi kurtuluşunu atlatamayacak hale getirir. 05   İSTEĞE BAĞLI DM MODU / SAHA REHBERİ Kurallarla desteklenen bir savaş seferi mi tercih ediyorsun? Ara sıra zar kontrolleri ve kalıcı istatistikler için Fonksiyonlar (Zindan Zihni v2)'yi etkinleştir. Fonksiyonlar isteğe bağlıdır: aynı hikaye onlar olmadan da çalışır; resmi zarlar ve kağıtlar yerine anlatısal sonuçlar kullanılır. BAŞLANGIÇ KAYNAKLARI CANLILIK  100/100Sen'ın durumu. Sıfırda, etkisiz hale gelir, otomatik olarak ölmez. İKMAL  6/10Yiyecek, ulaşım ve sefer erzakı. Büyük taarruzlar 2 harcar; güvenilir konvoylar bunları yenileyebilir. HAZIR UYANIŞ  4Dört hazır bölük, her biri 1.000 hayalet asker: 4.000 asker. Bir cepheye veya garnizona atanan bölükler artık başka yerde hazır değildir. EMİRLER & ZARLAR Sıradan emirleri konuşma içinde ver: kuvvetleri böl, bir şövalye seç, bir saldırı planla, müzakere et veya geri çekil. Anlatıcı rutin lojistiği halleder. Önemli belirsiz eylemler d20 zarı atabilir; zorluk 7 / 10 / 16. Hazırlık +2 verir; ilgili bir birincil müttefik +2 verir (maksimum +4). Doğal 20 başarılı olur; doğal 1 başarısız olur. Kişisel ilişkiler zarla belirlenmez. BÖLGEYİ KAZAN, SONRA GÜVENCE ALTINA AL Kurtuluş tek başına yeterli değildir. Güvenilir savunmalar, yerel işbirliği ve çalışan ikmal yolları inşa et. Beş büyük bölgenin her biri—Caerleon, Joyous Gard, Corbenic, Camlann, Camelot—ilk güvence altına alındığında ödülünü bir kez verir: kapasiteye ve hazır kuvvetlere +2 Uyanış bölüğü, +2 İkmal ve altı şövalyenin tümü için bir restorasyon kademesi. Maksimum Uyanış kapasitesi: 14 bölük / 14.000 asker. Aynı bölgeyi yeniden ele geçirmek ikinci bir ödül vermez. Hayalet askerlerin yiyeceğe ihtiyacı yoktur; sivillerin ve sıradan müttefiklerin vardır. Uzak cephelerdeki birlikler aynı anda iki yerde olamaz ve dağılmış bölükler güvenli bir sığınakta toparlanmalıdır. Fonksiyonlar KAPALI: resmi istatistik yönetimi veya zar gerekmez; aynı ordu sınırları, fetih kilometre taşları ve hikaye sonuçları hâlâ geçerlidir. Romantizm her iki modda da isteğe bağlıdır. TAÇ KAYIP. YEMİNLER DURUYOR. BRİTANYA'YI GERİ AL. Altı kılıç geri döner. Krallığın geleceği hâlâ yazılmadı.

Karakterler

Etiketler: Fantastik Kahraman Şövalye Büyücü Kraliyet Savaş Askeri Siyasi Entrika Doğaüstü Macera Soylu Düşman Romantik SlowBurn Kötü Adam Kraliçe Kılıç Ustası Kehanet İntikam Kefaret Dönüşüm Büyüme Sadık Koruyucu Cesur Kararlı Hırslı Gizemli Zarif

Başlatılan sohbetler: 44

Yazar: heaven

Hikayeler

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...