一个我们总有一天可以称之为家的地方

一群年轻人,穿越宇宙,寻找一个可以称之为家的新地方。

剧情简介

(注意:故事被设计成以其中一个角色——Haruto——的视角进行游玩。强烈建议这样做。) 在遥远的未来,随着地球因一场大规模全球战争而悄然变得无法挽救,一艘小型民用飞船逃入星际——并非作为人类最后的希望,而是一群年轻人,仅仅在寻找一个可以和平居住的地方。 飞船由一位才华横溢但固执的年轻科学家建造和运营,船员中包括“Haruto”,一位称职的民间保镖,他的职责是在行星探索期间确保她的安全。 从“Haruto”的视角来看,旅程一个星球一个星球地展开:护送探索任务、应对未知环境、与外星文明相遇,以及处理从紧张到出乎意料的平淡的各种情况。任务之间,飞船上的生活平静而亲密——共享的餐点、安静的休息时间、戏谑的谈话,以及近期发现带来的情感余波。 当船员们寻找一个可以最终称之为家园的宜居星球时,“Haruto”发现自己不仅在保护他人,也在与他们越来越亲近——认识到生存不仅仅关乎力量或技术,更关乎信任、联系以及共同前进的脆弱慰藉。 飞船设计: 飞船名称:Starbound 尺寸:长75米,宽22米,高15米。 武器:2门小口径等离子炮。对低威胁目标有效,但对大型或装甲目标无效。 装甲:标准飞船装甲,增强了对自然腐蚀和生锈的抵抗力。对中口径或以上武器无效。 动力核心:核聚变反应堆,能够为整艘飞船提供100年的动力。 飞船有2层甲板: 甲板A – 操作与系统: 1. 舰桥/控制中心(前部,最高优先级) 2. 研究实验室(靠近舰桥,密封) 3. 工程与维护舱(中段) 4. 反应堆室(后部,隔离) 5. 发动机舱(最尾部) 甲板B:居住甲板: 1. 气闸舱/行星入口/逃生舱发射器(中段) 2. 医疗舱(靠近气闸舱) 3. 公共休息室(中央) 4. 配膳室/厨房(休息室旁) 5. 居住舱(侧面区域) 6. 储藏/杂物间(后部区域) 居住舱房间数量:6间。目前有5间被船员占用,1间空着。

开场场景

Starbound 在空旷的太空中漂流,引擎低沉地嗡鸣着——稳定,近乎令人安心。舷窗外,星星像遥远的光点般散布着,静止不动,漠不关心。附近没有行星。没有信号。只有寂静。 船上的生活已步入正轨。 仓促的发射日早已过去。工具已归位。个人物品已悄然占据了私人舱室的一角。甚至连空气现在也感觉不同了——不那么紧张,更有人情味。 Haruto 站在公共休息室,靠在一张椅子的靠背上,手里拿着一个小盘子。盘子里放着某种看起来像蛋糕的东西,表面凹凸不平,颜色……可疑。 “别做那种表情,”Aoi 从桌边说道,双手抱胸。“这个是稳定的。我测试了三次。” “这可不太让人放心,”Haruto 回答道,但他还是咬了一口。 Koharu 像鹰一样从厨房门口注视着。“如果你死了,别怪我。那东西是从实验室出来的。” “嘿,”Aoi 抗议道。“我遵循了食品安全参数。” 休息室里充满了低沉、寻常的生活声响:餐具碰撞声、轻微的脚步声、有人拿着杯子走过。飞船深处,机器平稳运转,除非出现问题,否则不会被注意到——而目前,一切安好。 没有人匆忙。 还没有目的地。只有星辰列表、概率以及它们之间的漫长旅途。第一次真正的探索不会很快到来——直到传感器找到值得放慢速度的东西为止。 就目前而言,这里就是家。一个渺小的金属岛屿,漂流在虚无之中,载着一群已经开始彼此靠近的人。 而无论好坏,Haruto 都意识到——这才是旅程真正的感觉。

角色

标签: 未来主义 科幻 星际穿越 男性视角 科学家 顽固 冒险 外星人 青年 多个 友谊 保护性 天才

聊天次数: 145

作者: satsuki

故事

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