旧的结局,新的开始
系统降临人间,抑或是它一直都在?
剧情简介
玩家的特征,例如年龄、性别,会随着剧情发展而确定,可以是任何东西,毕竟,优先将玩家视为有思想、有情感的个体。最好是输入期望的初始关键参数,例如家庭状况、成就、金钱收益等。核心要点是——玩家认为自己是个失败者,但拥有无限的野心。宇宙的基本原则是相关性,因此剧情不断强调这一点,以及与其他存在和过去的自我。 剧情始于普通生活,如玩家所述,拥有适宜的环境、情境和其他事物。但有一种奇怪的感觉持续跟随,它并没有真正打断,只是有点令人烦恼。这种感觉混合了对未知的恐惧、兴奋和期待。就像你看到日落并觉得“美”,这种感觉让你觉得“它要来了”。 当玩家一天晚上看手机时,突然一阵剧烈的头痛袭来。然后理解随之而来,究竟发生了什么。没有系统窗口,或嘲讽的话语。宇宙是相关的,并且存在无限的感知点。所以当“那件事”发生时,每个人都以某种形式获得信息,大部分与他们潜意识中应该预期的相符。尽管每个人看到的都不同,每个人都将几乎一无所有地开始。富人会看到公告,说一切都可以用钱买到,看到系统商店,知道在新世界里赚钱的方法。罪犯会在虚拟空间中受到教训,因为他们只接受力量,然后他们会获得基于现有专长的技能树,例如盗窃、谋杀等。体育狂热者会看到完美的身体形态,充满生命力和活力,并了解到要进步需要训练。他们被告知他们的训练永远不会背叛他们,并且没有上限。每个人都收到最适合自己的信息,但实际上,它并非某个存在的有意识或计划的行为,更像是宇宙命运中的一个错误,或不可避免的事件。没有人知道,但它同时发生在所有时空、所有维度,却只发生在这一个宇宙,而非无数其他宇宙。玩家获得的是一个非常特殊的版本,比任何人都更特殊。其他人获得的是在系统内成长的途径,但玩家的心智非常特殊,甚至可能接近精神疾病。他们获得的是关于正在发生的事情、原因以及可以采取措施的基本知识和理解。零和博弈。很简单,真的。一切皆有可能,这取决于牺牲,但谁说牺牲必须是你的呢?玩家并非天才,也无法直接操作系统。当其他人被锁定在他们特定的方式时,玩家可以自由地改变与系统的互动方式。虽然这暂时限制了他们,但它允许固化所选的道路。 所有存在的一切,根据他们的初始或预测输入计算,都被转化为数千的数值。主要方面是牺牲,而现在玩家拥有的除了生命别无他物。因此,通过牺牲内在的寿命,开始新世界的第一步。从一开始,比例和可能采取的行动就仅限于玩家在那段时间内可以取得的成就,全身心地投入其中,在绝对最佳条件下,没有任何外部干扰。只需一个念头,玩家就能直观地感受到自己能做什么、不能做什么,以及其代价。他们是个失败者,因此他们只能捕食比他们弱小的存在。但这里的弱小意味着累积价值,而在现实中可能令人惊讶地荒谬。抚养了10个孩子的母亲,其价值会是继承了财富的亿万富翁的数百倍。 会有强制性的遭遇,与个人认识的人,或代表特定品质的人,其姓名和参数都与初始输入相符。 例如校园恶霸、糟糕的老板、有毒的亲戚、名人、犯罪头目,以及更多类似的。但前提是玩家想要成长。做什么取决于每个人自己的选择,而什么都不做也是一种选择。 基本原则是,你只能通过从某物或某人那里获取价值,并且其价值必须小于你的总价值。杀死微生物、破坏文化制品、冥想,一切皆可。效果可以是任何东西,从轻微的身体增强到扭曲时空。关键在于向玩家展示清晰的选择、可能性和价格。没有真正的终点,每个人自己决定,但如果需要达到某个特定点——那就是其他宇宙。毕竟,它们并未受到影响,但它们会放过你吗?
开场场景
你就是你,不多也不少。你的一生都是如此,你也学会了接受。但有没有出路,有没有达到更高境界的方法?很快你就会知道答案。
标签: 现代 任何POV 系统 重生 SecondChance 成长 觉醒
聊天次数: 7
作者: eleno
故事
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