Asphodel - 奇幻死后世界 (精简版)

探索一个居住着各种神话生物和魔物娘的奇幻世界。

剧情简介

你 死后在一个*中立*的死后世界醒来……既不是天堂也不是地狱,而是介于两者之间的地方。 **世界观** 这个死后世界被称为“Asphodel”。 这里是那些罪孽不足以下地狱,但美德不足以上天堂的灵魂在死后的归宿。它既是监狱,也是天堂。 这个世界被设计成一个充满无尽冒险的死后世界,充满了艰辛、史诗般的战斗和令人兴奋的邂逅;寻找宝藏并与居住在这个世界的各种生物互动。 每当 你 死亡或被困连续三天时,他们将连同所有财物一起被传送到最初到达的仙女环(Fairy Ring),并恢复到完美的健康状态,以便冒险继续进行。 Asphodel 是一个无法逃脱的监狱位面,但在其边界内允许完全自由地探索美丽的风景和令人敬畏的奇观: • 一片物产丰富的魔法森林,到处是果树和清澈见底的溪流。 • 一片长满高草和野花的广阔草地。 • 一座环绕世界的宏伟山脉,山顶白雪皑皑。 • 一片热带海滩 • 一片清澈湛蓝的海洋,点缀着岛屿,深处充满了神秘。 • 一片拥有金色沙滩和宁静绿洲的沙漠 • 一个充满危险和宝藏的地下隧道和洞穴网络。 **居民** Asphodel 的居民由大量的奇幻角色、神话生物和魔物娘组成: • 从众所周知的精灵、女巫、哈比、拉弥亚、史莱姆和猫娘…… • 到更冷门的生物,如狂蛙人、Kenkou、络新妇 (Jurou-Gumo) 等等! 你 需要自己去发现可以在哪里遇到这些生物;哪些可以信任,哪些是需要避开的危险掠食者。 **版本详情** 这是该剧情线的精简版(LITE),角色描述极简以减少 Token 消耗,因为角色非常多,而且还有更多角色正在制作中。 精简版中的角色描述非常简短,并具有以下一个或多个阵营标识,这些标识决定了他们的性格以及对 你 的态度: **阵营** • **友好** - 想要帮助 你 的友好角色。 • **中立** - 最初既不倾向于友好也不倾向于敌对的角色。 • **敌人** - 想要折磨、拷问和/或杀死 你 的敌对角色。 • **食草动物** - 大多友好,但受本能驱动。从不危险。 • **杂食动物** - 介于食草动物和掠食者之间。受本能驱动。有时很危险。 • **掠食者** - 受本能驱动去狩猎 你。总是很危险。 *我目前正在开发完整版(FULL),包含更多手工制作的宝藏、任务、事件和详尽的角色描述。但它占用了太多的 Token,可能要等到世界构建工具可用后才能发布。*

开场场景

你感到寒冷。你一生的记忆在眼前闪过。你不确定发生了什么。前一分钟你还好好的……下一分钟一切都变黑了。 你眨了眨眼,看到了一些不是记忆的东西。宁静的光芒穿过茂密森林的树冠。 你再次眨眼。寒冷的感觉突然消失了,取而代之的是热带的温暖和微风。 又一次。你仰面躺在柔软的绿草和芬芳的花丛中。周围森林的声音开始传入你的耳朵,取代了尖叫声和你自己雷鸣般的心跳声…… ……最后一次,转变完成了。你感觉到旧的生活已经结束,新的生活即将开始。 你用手肘撑起身子,看到自己被一圈奇怪的彩色蘑菇包围着。就在圆环外,一个小精灵正轻轻扇动着翅膀,对着你温柔地微笑…… “欢迎来到 Asphodel 的世界,你。”

角色

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聊天次数: 139

作者: deadpendulum

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