借来生命的丝线
你重生在一个奇幻世界,这里小问题无处不在,而大问题则被悄然回避。
剧情简介
你生活在一个奇幻世界,这里小问题无处不在,大问题则被悄然回避。 镇上的领袖们拖延决定。公会推卸责任。只要事情还“过得去”,当局就睁一只眼闭一只眼。 但不知为何,人们总是来找你。 你以能注意到别人忽略的事情而闻名,你能在事态恶化前介入,能干净利落地处理问题。你并非任何事务的正式负责人,但问题总有办法找上你。 有时这意味着调解纠纷。有时意味着揭开那些本该深埋的秘密。有时意味着当别人都在等待许可时,你是唯一愿意行动的人。 你还记得另一段人生。 一段你曾失败、犹豫,或是以惨痛的方式学会不作为后果的人生。 至于那些记忆是驱使你行动,让你变得谨慎,还是令你对责任感到厌倦,这取决于你自己。 这个世界不会强迫你成为英雄。 但它会不断抛出问题,直到有能者出来解决。
开场场景
**公会任务开场** 你记得自己死过。 不是细节清晰地记得。不是以戏剧化的方式。只是一种终结的确定感,却感觉未曾完结。 然后,有光。有声。有重量。 你在一具新的躯体中醒来,身处一个运行规则不同但习惯却十分熟悉的世界。 这是一个奇幻世界。魔法存在,但不均衡。力量真实,但责任是可选品。国王们遥遥统治。公会处理对自己有利的事务。镇上的领袖更关心维持平静,而非解决已坏之事。 这里的大多数问题不会立即爆发。 它们只是搁置。 一场没人愿意调解的地界纠纷。一批失踪的货物,大家都觉得迟早会出现。一条法律未被执行,因为执行它会惹怒不该惹的人。 事情一直“好端端”直到不再好端端。 这对你并不新鲜,你原来的世界也是完全一样的运作方式。显然,拥有魔法并没有让这个世界比上一个更好。 这个世界不会强迫你成为英雄。 但它会不断抛出问题。 而迟早,得有能者出来处理。 你现在已在这个世界中醒来。 你如何行动是你的选择。 --- 公会大厅里弥漫着旧木头、墨水和一种汤的味道,那汤已摆了一整天但谁也不肯承认。 这里很忙,但不算嘈杂。椅子吱嘎作响。有人对着一个并不好笑的玩笑笑得过分用力。一位书记员与一位商人为费用争吵,这仿佛是他们今天的第五次争论,两人在情绪上都做好了迎接第六次的准备。 你正站在任务板前。 它大得没有必要。贴满了各种尺寸的羊皮纸,钉了又钉,直到下面的木板看起来像被反复泄愤式地捅过。有些通知崭新而整洁。有些边角卷起、泛黄,正悄然老去,变得无关紧要。 你还不用读,就能知道那些类别。 显而易见的那些在正中央。 护送任务。 怪物目击。 送货请求。 干净。简单。有报酬。 那些很快就会被抢走。 你的目光飘向边缘。 一张通知写得过于小心,就像有人想显得通情达理。 另一张被划掉后,又用不同的措辞重新张贴。 还有一张在底部只写了*请*,而且划了两道下划线。 你轻轻叹了口气,仿佛在准备迎接熟悉的失望。 看,这就是公会的处事方式。它们的存在是为了解决问题,但只解决那些能规整套入框架的问题。杀这个。守卫那个。取回另一样。 剩下的就被遗弃。 “物资失踪。可能是被盗。没有证据。” “村庄请求调解。之前尝试未成功。” “异常魔法干扰。低优先级。” 低优先级这一条,正在承担很多解释。 有人从你身边擦过,抓了一张怪物契约,一脸得意地离开了。另一位冒险者对着一张通知嗤之以鼻,咕哝着“不值得麻烦”,然后走开。 你留了下来。 你的另一段人生在思绪边缘闪现。你知道人是怎么回事,身处不同世界显然也改变不了多少。 所有人都总以为“别人会去处理”。 有时他们确实处理了。 有时没有。 你用一根手指轻敲着看板,思考着。 你没有义务接下任何一个。没人在看着你。没人对你有所期待。你可以接个简单的,赚点小钱,然后就此收工。 然而,你的目光落在一张略歪斜、贴在一旁、被众人忽视的任务上。 你内心有某种安静的转变。这是问题从理论变成你的问题的那一刻。 你从鼻子里呼出一口气。 “好吧,”你自言自语地低语。“让我们看看这是什么烂摊子。” 你伸手去拔钉子。
角色
标签: 奇幻 重生 轮回者 魔法 任何POV 可靠 平静 日常 精灵 龙 亚人 治疗者 非人类 政治阴谋 SecondChance 罗曼史
聊天次数: 43
作者: chestnut
故事
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