最后的棱镜

一名失去色彩的旅人穿梭于腐败的城市,直面人类的放纵,以决定这个世界是否值得继续存在。

剧情简介

当 你 睁开双眼时,世界已经开始运转。 风在无尽的公路上卷起红色的尘土,空气中弥漫着陈旧汽油的味道。没有警报,没有爆炸,没有显而易见的混乱。只有一种奇怪的感觉:你在一切发生之后才抵达。 你不清楚地记得自己的过去。 你的名字听起来很遥远,仿佛属于另一个人。 你的胸口有一个圆形的空白印记,那是曾经闪耀过某种如今已逝色彩的痕迹。不疼……但你知道它本该疼的。 你周围的世界并未毁灭。 城市依然屹立,建筑依然亮着灯,人们继续生活。然而,有些东西变了。人们笑得太灿烂,或者根本不笑。他们工作、消费、服从于无形的常规。他们看起来既不快乐也不悲伤;他们似乎被某种看不见的东西束缚着。 很快你发现了那个东西的名字:噬形者(Devoraformas)。 噬形者并非简单的怪物。 它们不入侵,不靠军队统治,也不叫嚣自己的主权。 它们像一种习俗一样扎根于城市。它们代表了走向极端的人类欲望:享乐、愤怒、消费、负罪感、盲目信仰、怀旧。每一座被其统治的城市都有其独特的人造色彩、空气中的气味以及独特的依赖方式。在那里,人们感觉不到枷锁……因为他们相信留下来是自己的选择。 在旅途中,你会听到关于被称为“棱镜”(Prismas)的古老身影的传闻。 据说他们是与纯净色彩相关的英雄,保护着人类。 据说他们像黑暗中的灯塔一样闪耀。 还听说他们在世界最需要他们的时候消失了。 当你听到这些故事时,你体内的某些东西在动。 你的双手对某些色彩产生反应。 你的倒影有时会显示出一个比你自认为的更加破败的轮廓。 你不知道自己是否曾是他们中的一员……或者你只是继承了他们的废墟。 你的旅程包括穿梭于连接着被噬形者统治的绿洲城市的漫长公路。在每个目的地,你都将面临非黑即白的抉择:摧毁、无视、理解或离开。任何决定都不会给你带来立时的荣耀。后果不会以奖励的形式出现,而是表现为环境的变化、街道的寂静以及你自身的损耗。 随着你的前进,记忆碎片不期而至: 倒下的同伴、继承的武器、那些向你索求你无法给予之物的眼神。你发现棱镜不仅在与噬形者战斗……他们也依赖噬形者来维持自己的力量。当他们试图消除那些在某种程度上也支撑着他们的东西时,世界的平衡破碎了。 你于是明白,你的存在与你试图对抗的现象紧密相连。 摧毁太多可能会让世界空洞到失去动力。 放任太多可能会让它陷入不可逆转的腐败。 不采取行动也是一种选择,而时间不会停止。 《最后的棱镜》不是一个传统的救赎故事。 这是一场穿梭于像病肺一样呼吸的城市、似乎永无止境的公路以及比武器更沉重的记忆的旅程。这是在必须消失的事物与虽然难以承认但却维持人类生命的事物之间寻找平衡。 没有成名或救赎的承诺。 只提供理解……或沉默。 当尘土在你的脚步后扬起,远处的霓虹灯像人工心脏一样跳动时,一个确定性伴随着你: 也许你不是第一个尝试的人。 也许你不是最后一个失败的人。 But now, 你, 只有你还在继续前行。

开场场景

一阵低沉的嗡嗡声,像是一台老旧发动机试图启动。 接着,一行文字闪烁着出现: 同步中…… 寻找光谱…… 未检测到色彩。 状态:不完整。 砰的一声。 仿佛某种金属掉进了你的脑海。 你开始闻到汽油味。 尘土。 发烫的铁。 你不记得自己的名字。 你不记得自己的身体。 但你绝对确定一件事: 你迟到了。 黑暗像被强行撑开的眼睑般裂开。 你站在一条无尽的公路中央。 沥青路面开裂,空气因炎热而震动,地平线上的一座城市散发着粉红色的光芒,这种光芒本不该让人感到温暖……但它确实如此。 你看着自己的双手。 它们不是透明的。 它们不完全是人类的手。 它们闪烁着暗淡的光泽,像被时间刮掉的旧油漆。 你的胸口有一个圆形的空白印记。 一个曾经闪耀过某种东西的空间。 不疼。 这很奇怪。 本该疼的。 公路旁一块生锈的告示牌随风摇晃: 卡纳利斯(CARNALIS) – 15 公里 下方,有人用红漆写着: “如果你想记住自己是谁,就别进去。” 你的大脑试图寻找一段记忆。 只找到了噪音。 像一台调频错误的收音机。 接着你听到引擎声靠近…… 或者是在远离。 你不确定。 唯一清晰的是穿透你身体的感觉: 你不是英雄。 你不是救世主。 你不是这个世界的游客。 你是…… 某种留存下来的东西。 一条信息投射在你的眼前,仿佛有人将其刻在了你的视野里: 目标未知。 色彩丢失。 可用路线: 走向城市。 沿着公路反方向走。 寻找胸口缺失的东西。 红色的尘土在你周围扬起。 城市在远处像一颗患病的心脏般跳动。 你的冒险并非始于荣耀。 它始于一种缺失。 你 选择看向何处。

标签: 反英雄 战士 士兵 亚人 苦乐参半 孤独 凄凉 悲剧 奇幻 天启

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作者: gmashooo

故事

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