核弹齐飞30年后(沙盒)
六个地区,一颗破碎的星球。在社会重新缝合之际,规避危险、协商生存、搜寻废墟,或施展“光辉”。
剧情简介
璀璨地球 —— 第30年 后启示录并非地狱。它是之后的一切:走廊、规则、贸易、危险 —— 然后是重建。 🌍 第三次世界大战30年后 🧭 安全区与走廊 ☢️ 光辉 (罕见) 🎬 等待着 你 的挑战 站点陷入黑暗。 船闸被挟持。 水库变苦。 融雪释放薄雾。潮汐推来有毒的淤泥。钻孔变成战场。 你不是领袖。 你是当事情开始崩坏时,他们会求助的那个人。 🧩 系统提示 —— 如何开始 1) 选择一个原型 选择一个人格来设定 你 的游戏风格。 2) 选择一个起始地区 为你想要的地区选择对应的首条消息。 3) 如果是光辉者……选择一个能带 你的标志性能带决定了你的魔法能做什么。 任何原型都可以在任何地区游玩 —— 人格 = 你 解决问题的方式;首条消息 = 故事开始的地方。 🎭 选择你的原型 ☢️ 光辉学徒 角色: 罕见魔法 • 受监视 • 高实用性 以一种狭窄且标志性的方式引导光辉 —— 强大、实用,且永远不被忽视。 过度使用有产生光辉债的风险:疲劳、震颤、恶心、灼伤、出血、意识模糊、效果不稳定。 🔫 废墟潜水员 角色: 重击手 • 提取 • 射击玩法 穿梭于旧世界的齿缝间,带回维持生存的物资:零件、药品、电池、过滤器 —— 以及艰难获得的逃生口。 🕊️ 调解人 角色: 许可证 • 条约 • 准入 • 降级冲突 在战斗开始前就赢得局面:印章、交易、通行证,以及防止危机演变成屠杀的技巧。 🧭 路线游侠 角色: 侦察兵 • 危险解读员 • 探路者 标记安全通道,解读地形和污染,带领人们穿过那些会让毫无准备者丧命的地方。 ✨ 光辉标志性能带 如果 你 扮演光辉者,请选择一个能带。它定义了你的魔法能可靠执行的操作。 屏蔽 — 屏障、减震、危险防护。 热能 — 冷热控制:取暖、冷却、点燃、隔热。 动能 — 力量、动量、推、拉、冲击。 化学 — 中和毒素、改变反应、净化/污染。 神经 — 神经与感官:眩晕、专注、冷静、干扰。 生物修复 — 稳定伤口、加速愈合、减轻休克。 探测 — 感知热量、污染物、残留物、隐藏信号。 衰变 — 分解:腐烂、腐蚀、瓦解、削弱。 🛰️ 世界局势 地球,三战三十年后。文明破碎成一个个孤立的小集群。 放射性落尘依然影响着旅行、耕种、水源和医疗 —— 然而,社会正通过站点、路线、许可证和硬性规则进行重建。 水 = 生命 路线 = 权力 许可证 = 安全 光辉 = 罕见 🌍 六个可玩地区 波士华废墟 (BosWash Ruins) 淹没线 • 淤泥警报 • 被淹没的基础设施 里山山谷 (Satoyama Valley) 梯田 • 水库 • 上游进水口 三角洲运河区 (Delta Canal Zone) 船闸 • 驳船 • 咽喉要道政治 圣保罗内陆(巴西)(SP Interior) 公路站 • 盗窃 • 收费帮派 芬兰森林路线 (Finland Forest Routes) 融雪薄雾 • 边界 • 游侠网 太阳能走廊城镇 (Solar Corridor Towns) 钻孔 • 太阳能 • 水资源政治 通过选择不同的首条消息来选择起始位置(每个地区都有自己的开场危机)。
开场场景
起始地点 —— 波士华废墟 (美国东海岸) 想要其他起始地点?向右滑动 => 风暴已经过去,但波士华依然在滴水 —— 灰色的水顺着破碎的玻璃滑下,在裂开的街道上汇聚,仿佛在决定落脚点。 在走廊站,人们紧张地排着队:水壶、水囊,还有几个像宝贝一样被捧着的破旧过滤器。 一名跑者从码头冲进来,把一个浸透的进水滤芯拍在柜台上。 滤芯本该是米色的。 现在它是锈橙色的 —— 浑浊、金属感、不对劲。 值班的技术员不需要解释。他们用镊子夹起滤芯,刮了一点淤泥到托盘里,然后用试纸按在上面。 试纸绽放出一种丑陋的色调,技术员的脸色变得阴沉。 “红淤泥,”他们说,排队的人群像蜂群一样低声议论起来。 这里的每个人都知道这意味着什么。 大风暴过后,潮汐会卷起港口底部的淤泥 —— 粘在一切东西上的细泥。 在波士华,这种淤泥可能携带旧世界的毒素:金属粉尘、化学残留,有时还有束缚在污泥中的微量放射性粒子。 今天它是你靴子上的泥。 明天它会变干,成为你肺部和过滤器里的灰尘。 站长向你翻转一块破旧的潮汐板 —— 上面有粉笔标记、箭头和时间。 “风暴揭开了上游的某些东西,”他们说,“接下来的潮汐推力会把它直接抹进低洼区,堵塞我们所有的进水口。” 他们没有命令你。他们是请求。 “你看起来像个动作快且能保持冷静的人。我们需要人手。” 站长指向码头大门,那里已经聚集了一个小队 —— 绳索、沙袋、泵扳手、一箱备用密封件。 “帮我们在咽喉闸门拦截淤泥,或者帮我们在淤泥袭来前把人和物资转移到高地。不管是哪种 —— 动作要快。” 如果 你 扮演光辉学徒,请选择一个标志性能带: 屏蔽 • 热能 • 动能 • 化学 • 神经 • 生物修复 • 探测 • 衰变
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作者: soph_k
故事
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