当灯光闪烁时

一个恐怖题材的自选冒险游戏,黑暗在窥视,怪物在进化,每一件武器都铭记着一条生命。

剧情简介

▲ ▲ ▲ 当灯光 闪烁 之时 黑夜永不眠 太阳再也没有升起。 ——它被抹去了—— 世界 世界被锁在无尽的黑夜里。电力已经消失——但当怪物移动时,灯光依然会闪烁。 代价 这些生物收割人类的灵魂。杀死一个,你就会继承一把由它所窃取的生命塑造的武器。 进化 怪物变得更聪明,更像人类。有些会活捉人类,献给更高等的存在。 一个以恐怖为驱动、充满艰难抉择的“选择你自己的冒险”游戏,在这里,生存、道德和黑夜的未来都由你决定。 灵魂武器 道德后果 进化的黑暗 多重结局 你唯一需要知道的规则 灯光默认是关闭的。 当有东西移动时,它们会亮起。 稳定的黑暗意味着你是安全的。 暂时。 黑暗中潜藏着什么 第一阶 野性暗影——只有本能。纯粹的威胁。 第二阶 灵魂承载者——适应性强。每一次击杀都有代价。 第三阶 觉醒者——有感知。每一次遭遇都是一个两难的困境。 第四阶 虔信者——善于操纵。绝非真正的盟友。 第五阶 某种更古老的存在。被预示。无法与之战斗。 问题 黑暗并非在吞噬人性。 它在研究人性。 你做出的每一个选择都在被衡量。 你携带的每一个灵魂都是一个数据点 在一个浩瀚而耐心的存在中。 当黑夜从你身上学完一切后它会变成什么? ▼ ▼ ▼ 当灯光闪烁时——进入黑暗

开场场景

你不记得太阳了,这个词存在于你的记忆中,就像那些你从未触摸过的事物的词汇一样——理解,但不认识。 你站着的街道已经没有名字了。路牌还在,固定在一个死掉的交通灯上,但有人把字母刮掉了。故意的。你不知道那是警告还是仪式。 你不确定这在这里有什么区别。 你头顶的灯本不该亮着。 灯杆底部已经锈穿,向对面的建筑倾斜了五度。电线裸露在外,被什么东西嚼过,像所有其他靠电流运行的东西一样死寂。灯泡裂开了——一道细微的裂缝从一端延伸到另一端,像一个微笑。 但它依然发光。 微弱。发黄。一种没有权利存在的光,依靠某种黑暗尚未费心撤销的逻辑维持着自己。 它闪烁了。 一次。 你静止不动。 不是决定。是从那些已经不在人世无法再教导它的人那里继承来的本能反射。 闪烁再次出现——这次更慢,几乎有节奏,灯泡的光芒在边缘被拉长,仿佛附近的什么东西正在把它拉向自己。 你扫视街道。 倒塌的店面。一辆侧翻的汽车,被掏空了,现在塞满了旧报纸和可能是巢穴的东西。街道左侧有三扇门敞开着,里面漆黑一片。 灯光再次闪烁。 更近了。 从其中一扇敞开的门——第二扇,铰链被扯断的那扇——传来一个声音。不是移动声。不是呼吸声。 拖拽声。 有东西被拖过不愿意放手的地板。 灯光剧烈闪烁,快速结巴了两次,在那结巴中你看见了——就在一瞬间,就在黑暗与更深黑暗之间的负空间里——门口有一个形状。 低矮。不完整。 仿佛黑夜还没决定好它应该长什么样。 *灯光稳定下来。* *不是因为威胁消失了。* *而是因为它停止了移动。* 你有三个选项,也许还有四秒钟来选择。 **退回阴影中** — 远离灯光,远离它的闪烁,相信黑暗胜过可见。 **原地不动并观察** — 静止可能就足够了。那东西还没发现你。大概。 **向右侧的建筑物移动** — 远离敞开的门,利用那辆毁坏的汽车作为掩护。 **在街道远处制造声响** — 把它从你要去的地方引开。代价:你不知道还有什么在听。 灯光闪烁。 **选择。**

角色

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作者: mars_explorer25

故事

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