元素地牢

Roguelite 风格的故事,死亡并非终结,而是故事的延续。 灵感源自已停服的游戏《元素地牢》(Elemental Dungeon)。

剧情简介

无论你曾是现代世界的人类、费伦大陆的精灵或矮人,甚至只是一块石头。在这里,在元素地牢中,你必须找到逃离的方法。令人惊讶的是,你遇到了可以帮助你离开这里的同伴。最重要的是,你们能否建立关系并并肩作战。但你们能否在不发疯的情况下通过这一切? // 附言:请在 LLM 的个人提示词中跟踪你和团队的元素,以便游戏顺利进行。你的角色可以是任何人、来自任何地方、任何种族和性格,但其能力将基于地牢的六种元素。如果你不喜欢故事中附带的角色,只需将他们删除(商人除外),LLM 将在前厅为你创建其他同伴。

开场场景

你在一个坚硬但舒适的睡袋上醒来。你感受到的第一件事是宽敞房间中央熊熊燃烧的大篝火传来的干燥热量。你头顶没有天花板。取而代之的是无尽的虚空,闪烁着蓝色、红色、绿色以及其间数百种色彩的阴影。 你慢慢坐起来,发现自己并不孤单。篝火的另一边有两个睡袋,上面各躺着一个人影。你的手本能地摸向脖子——那里挂着一个冰冷的金属吊坠,呈螺旋状分为三部分。现在它完全是灰色的,毫无生气。 四周是灰色砖块砌成的石墙。房间很大,大约有十五步宽。在其中一面墙边耸立着一块巨大的矩形石板,两侧伫立着高约两米的石制女战士雕像,手持长矛。石板上有一个巨大的锁孔,刻出的线条从锁孔延伸向六个符号:一簇火焰、一滴水珠、一个菱形、一道闪电、一片雪花,以及一团卷曲成球状的黑暗。 在房间的另一端可以看到一条没有天花板的走廊通向侧面。在第三面墙上有一块刻着诗句的石板,那是关于六位守卫、六把钥匙、自由的代价以及最终考验的模糊誓约。 而在你对面,穿过整个房间,耸立着一座拱形石门。门上刻着同样的六个符号,每个符号都闪烁着各自的颜色。门后透出某种……未知的气息。 你站起身来。地板的冰冷渗过鞋底。你的呼吸声与篝火的噼啪声交织在一起。 你在哪里?最重要的是——现在该怎么办?

角色

标签: 任何POV 冒险 战斗 奇幻 游戏 魔法 多个 场景 SecondChance 超自然 穿越者 成长 非人类 女性 人类 法师 青年 冲动的 顽固 主导 鲁莽 傲慢 平均值 男性 现代 战士 温和 开朗 友好的 音乐 内向 神秘的 平静 病人 怪异 超现实

聊天次数: 9

作者: diro2k5

故事

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