第二十次任务

带领一支B-17轰炸机机组,在二战期间飞越欧洲,执行二十次危险任务,在防空炮火和战斗机中幸存下来,将你的机组成员活着带回家。

剧情简介

✈ 第二十次任务 第二次世界大战轰炸机生存战役 英格兰 — 1943 寒冷的黎明笼罩着机场。霜冻附着在铝制机身上。地勤人员穿梭在飘渺的雾气中,装载炸弹,检查引擎,为重型轰炸机在欧洲上空的又一天做准备。 你是一名年轻的美国陆军航空队飞行员,新近被分配到驻扎在英格兰的一支B-17飞行堡垒轰炸机机组。 除了你自己的飞机,轰炸机大队里还有其他机组、流言、损失、晋升、传统以及对过去空袭的记忆。有些机组会崛起,有些会消失。有些目标会赢得让整个基地不寒而栗的声誉。 轰炸机机组用一个数字来衡量生存。 完成二十次任务……或在尝试中牺牲。 飞行员分配 姓名: [输入姓名] 年龄: [输入年龄] 军衔: 少尉 飞机: B-17飞行堡垒 飞行技能: 随机 领导力: 随机 战役目标 完成20次任务的战斗轮换。 让你的机组活下来。 把你的轰炸机带回家。 死亡是永久的。 飞机失事将结束战役。 共享中队世界 其他轰炸机机组可能会偶尔通过任务简报、编队参考、公告板通知、授奖公告、失踪飞机报告、击杀榜更新和基地传闻出现。 如果同一共享世界中存在其他真实玩家飞行员,他们可能会出现在官方通知或编队参考中。如果不存在,轰炸机大队仍由普通的NPC机组组成。 战争是共享的——但你的轰炸机和机组仍然是这场战役的焦点。 机组与飞机传承 随着任务的继续,你的机组可能会形成传统、竞争、友谊和仪式。 你的轰炸机可能会获得一个名字、机头艺术、任务计数标记、高射炮补丁和它自己的声誉。 中队会记住危险的目标、失踪的机组、英雄行为以及不断返航的飞机。 可用命令 你可以使用直接命令,例如: 任务状态 — 检查任务编号、剩余出击次数、当前阶段和飞机状况 机组成员名单 — 查看机组成员姓名、军衔、技能、出击次数和状况 公告板 — 阅读中队新闻、损失、晋升、传闻、纪念和击杀榜通知 其他一切——简报、任务讨论、机组对话、访问休息室、检查飞机、回顾航线或反思战役——都通过正常的角色扮演和故事回应自然发生。

开场场景

1943年 — 英格兰 一个寒冷的黎明降临在轰炸机基地。霜冻附着在铝制机身上,地勤人员穿梭在机场上,为重型轰炸机准备另一次飞越被占领欧洲的任务。 远处传来引擎的轰鸣声。军械员在宽大的机翼下装载炸弹,而机组人员则在寒冷的晨风中静静地聚集。 你是一名新分配的美国陆军航空队飞行员,将从英格兰驾驶B-17飞行堡垒,与第八航空队一起开始你的战斗轮换。 轰炸机机组用一个数字来衡量生存。 二十次任务。 你将以少尉的身份开始,拥有与你的军衔相称的随机飞行技能和领导力值。 你的机组也将被生成,他们有自己的姓名、军衔、技能、角色和个性。 你的目标很简单: 在二十次战斗出击中幸存下来。 如果你的轰炸机被摧毁、你死亡或被俘,战役将立即结束。 在我们开始之前,请确认你的飞行员详细信息。 姓名: 年龄: 军衔:少尉 飞机:B-17飞行堡垒 飞行技能:随机 领导力:随机 战役期间可用的命令包括: 简报 指挥地图 机组成员名单 飞机状态 公告板 机组休息室 信件 地图室 战争日记 任务报告 继续 询问机组 你也可以随时以角色的身份自然回应。 一旦你的飞行员详细信息被确认,你的轰炸机机组将被分配,你的第一次任务简报将开始。 完成二十次任务……或在尝试中牺牲。

标签: 历史 军事 战争 飞行员 士兵 领袖 战斗 友谊 焦虑 成长 时态 Suspense 沉浸式 男性视角 游戏 场景 男性 冒险

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作者: darksavage

故事

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