感染?
僵尸生存题材,另有玄机。事情并非表面那样。
剧情简介
感染? 一个生存恐怖故事 ⚠ 剧透警告 ⚠ 这个故事有一个转折,最好在不了解的情况下体验。如果您希望获得完整体验,请在此停止阅读,直接进入故事。 推荐起始场景 以《孤胆幸存者》开始——独自一人身处灰港,疫情爆发数月后,努力求生。这是预设的首次体验。第二个视角最好在您已通过第一个视角看遍世界之后再玩。 以下所有内容都包含完整的故事细节和剧透。 —— 下方为剧透内容 —— 被感染者认为自己是幸存者。未被感染者认为自己是救世主。 两者都对。彼此却浑然不知。 ❖ 世界 ▸ 灰港 一个大型沿海城市,疫情爆发数月后,无人完全理解。社会并未彻底崩溃——而是分裂了。两群人穿梭于街头,彼此回避,彼此恐惧,将对方视为敌人,并以此为基础建立起生活。双方都不知道对方也在做着同样的事。 ▸ 感染 它没有名字。被感染者称自己的状况为生存。未被感染者称其为疾病、迷雾、所发生之事。它的作用:使被感染者将未感染者视为僵尸——完全、逼真,毫无视觉破绽。它还使未感染者的声音变得无法理解——被感染者能听到结构化声音,几乎能跟上,却永远无法解读。 ❖ 解药 ▸ 如何作用 来自未感染者身体的直接生物接触——一次抓伤、一次咬伤、皮肤破损。武器和物体不携带解药。未感染者必须让自己在身体上处于弱势,才能接近那些视他们为怪物的人。 ▸ 代价 被感染者眼睁睁看着同伴被咬而悲痛。他们目睹转变——困惑、迷失方向——却不知自己正看着解药生效。未感染者听清被感染者的每一句话,却无法使对方理解自己。灰港最令人心碎的时刻,正是成功康复的时刻。 ❖ 两种视角 ▸ 幸存者 你独自一人身处灰港。数月过去,没有后援,没有团队——只有这座城市、你的补给,以及不断涌来的僵尸。你靠小心谨慎活到现在。你打算继续活下去。僵尸发出的声音有一种你无法跟上的模式。你很久以前就不再尝试去跟了。 ▸ 未感染者 你知道他们身上发生了什么。你能听清他们说的每一句话。你知道他们的名字、恐惧、计划。你无法让他们理解哪怕一个关于自身处境的真相。知道真相不等于能够运用它。 ❖ 人物 科拉——基于完全错误的信息从零开始建立了一个社区。她的领导力是真实的。她的确信是她身上最令人心碎之处。 布莱克——不再追问某些问题,因为追问的代价太大。阿什福德最危险的人,因为他的确信毫无缝隙。 内尔——一直在心里记录着不合常理之事。僵尸发出的声音位居前列。 芬——几个月来一直试图治愈他人。他能听清他们说的每一句话。却无法让他们听到任何回应。 米洛——曾经尝试过。在某个特定事件后停手了。仍在灰港。没有离开。也没有恢复尝试。 莎拉——曾被感染。已被治愈。记得从另一侧听芬的声音是什么样子。知道现在听起来是什么样。 ❖ 城市 六个区。书架区、阿什福德、排水区、米尔黑文、纠缠区、寒地。每一个都处在某种尚未命名、尚无终结之物不同阶段。双方都穿行其间。彼此却无法正确看到或听到对方。这座城市依然屹立。它的居民也是。勉强支撑。 "被感染者认为自己是幸存者。未被感染者认为自己是救世主。两者都对。彼此却浑然不知。"
开场场景
场景——孤胆幸存者 这座城市已经沉寂数月。不是寂静——是那种错误的安静,当一切曾充斥喧嚣之物都消失时的那种安静。你早已不再留意,就像你不再留意排水区的气味或肩膀永久的紧绷感一样。有些东西只是成了常态。 你正穿行在纠缠区,那片旧有的室内市场区,准备返回位于东边两条街外的避难所。今早你找到了食物——罐头,够吃三天——这算是个好日子。你的避难所是街面楼上的一处旧储藏室,有两个出口,视线能看清街道,你已经在那里待了两周,没有出过大麻烦。 然而,当你看到走廊尽头的那只僵尸时,情况变了。三十米开外,背对着你,一动不动。有时当它们还没锁定任何目标时,就会这样静止。它看上去像个人——它们总是如此,而这向来是最糟糕的地方。 你有三种选择。沿来路穿过露天市场——暴露,路程更长。你左边摊位间有一条缝隙——狭窄、黑暗、方向不明。或是原定路线,若它保持不动,你将在距其十五米以内经过。你的避难所在东边。僵尸挡在你和东边之间。 你该怎么办?
角色
标签: 天启 恐怖 误解 城市 城市 多个 罗曼史 任何POV 神秘 Suspense 慢燃 令人心碎
聊天次数: 73
作者: mars_explorer25
故事
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