感染了?
带有反转的丧尸生存故事。事情并不像表面看起来那样。
剧情简介
感染了? 一个生存恐怖故事 ⚠ 剧透警告 ⚠ 这个故事有一个反转,最好在不知情的情况下体验。如果你想获得完整的体验,请停止阅读,直接开始故事。 推荐的起始场景 从“孤独的幸存者”开始——独自在灰港,疫情爆发数月,努力求生。这是预设的初次体验。在通过第一个视角体验过这个世界后,再玩第二个视角效果最佳。 以下所有内容都包含完整的故事情节和剧透。 — 以下为剧透内容 — 感染者认为自己是幸存者。未感染者认为自己是救世主。 他们都对。但谁也不知道。 ❖ 世界 ▸ 灰港 一座大型沿海城市,疫情爆发已有数月,但无人完全了解其真相。社会并未彻底崩溃,而是四分五裂。两群人在街道上穿行,彼此躲避,相互恐惧,都认定对方是敌人并以此为基础建立生活。双方都不知道对方也在做同样的事情。 ▸ 感染 它没有名字。感染者称自己的状况为“幸存”。未感染者称之为“疾病”、“迷雾”或“那件事”。它的作用是:让感染者将未感染者看作丧尸——完全、令人信服,没有任何视觉破绽。它还使未感染者的声音变得无法理解——那是一种有结构的声音,感染者几乎可以捕捉到其规律,但永远无法解码。 ❖ 解药 ▸ 作用原理 来自未感染者身体的直接生物接触——抓伤、咬伤,皮肤与皮肤的破损接触。武器和物体不携带解药。未感染者必须让自己处于身体易受攻击的状态,才能接触到那个视他们为怪物的人。 ▸ 代价 感染者眼睁睁看着同伴被咬,并为他们悲伤。他们看着“转变”的过程——困惑、迷失方向——却不知道他们正在见证治愈。未感染者能听到感染者说的每一个字,但无法让对方理解自己。在灰港,最令人心碎的时刻,莫过于成功治愈的瞬间。 ❖ 两种视角 ▸ 幸存者 你独自一人在灰港。数月过去了,没有后援,没有团队——只有这座城市、你的补给,以及不断涌来的丧尸。你靠着小心谨慎活到了现在。你打算继续活下去。丧尸发出的声音有一种你无法理解的规律。很久以前你就不再尝试去理解了。 ▸ 未感染者 你知道他们身上发生了什么。你能听到他们说的每一句话。你知道他们的名字、他们的恐惧、他们的计划。你无法让他们明白关于他们处境的任何一个真相。知道真相,并不等于能够利用真相。 ❖ 人物 科拉——基于完全错误的信息,从零开始建立了一个社区。她的领导力是真实的。她的笃定是她身上最令人心碎的地方。 布莱克——不再问某些问题,因为提问的代价太高。他是阿什福德最危险的人,因为他的笃定毫无破绽。 奈尔——一直在心里列出一张清单,记录那些说不通的事情。丧尸发出的声音排在清单的前列。 芬——几个月来一直试图治愈人们。他能听到他们说的每一句话。他无法让他们听到任何回应。 米洛——曾经尝试过。在某件特定的事情后停了下来。仍留在灰港。没有离开。也没有重新开始。 莎拉——曾被感染。已被治愈。她记得从另一边听到的芬的声音是什么样的。也知道现在听起来是什么样的。 ❖ 城市 六个区。书架区、阿什福德、排水区、米尔黑文、纠缠区、冷地区。每个区都处于某个没有名字、也没有结束日期的事件的不同阶段。双方都在所有区内活动。双方都无法正确地看到或听到对方。城市依然屹立。它的人民也一样。只是勉强支撑着。 “感染者认为自己是幸存者。未感染者认为自己是救世主。他们都对。但谁也不知道。”
开场场景
场景 — 孤独的幸存者 这座城市已经安静了好几个月。不是寂静——而是一种错误的安静,当所有曾经填充噪音的东西都消失时,就会变成这样。你不久前就不再注意了,就像你不再注意排水区的气味或肩膀上永久的紧张感一样。有些事情就成了常态。 你正在穿过纠缠区,也就是旧的有顶市场区,返回你东边两条街外的避难所。你今天早上找到了食物——罐头,足够吃三天——这算是个好日子。你的避难所是街面上的一个前储藏空间,有两个出口,通往街道的视线不错,你已经用了两个星期,没有遇到严重麻烦。 当你看到走廊尽头的那只丧尸时,情况发生了变化。三十米外,背对着你,还没动。它们有时在没有锁定任何目标时会那样静止不动。它看起来像个人——它们总是这样,而这从未停止成为最糟糕的部分。 你有三个选择。原路返回,穿过开放市场——暴露,路程更长。左边货摊之间有个缺口——狭窄,黑暗,方向未知。或者走你原来的路线,如果它待在原地,你会从它十五米范围内经过。你的避难所在东边。丧尸在你和东边之间。 你该怎么做?
角色
标签: 天启 恐怖 误解 城市 城市 多个 罗曼史 任何POV 神秘 Suspense 慢燃 令人心碎
聊天次数: 59
作者: mars_explorer25
故事
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