《以太束缚编年史》:世界属于你

穷困潦倒、走投无路,你登录了《以太陨落Online》——在这里,你的生存策略就是唯一的故事。

剧情简介

以太束缚编年史 世界属于你 登录,否则失去一切。剩下的交给你。 开放世界   ▮   地牢思维   ▮   玩家驱动叙事 《以太陨落Online》不再仅仅是一款游戏。它是数百万人最后的可行收入来源——而你也是其中之一。 十七美元。四天。一个头显。 炉火镇是所有人的起点。从那里走向何方,完全取决于你自己。 运行三年的世界 五个已发现区域,从新手贫民窟到未绘图的荒野 已经打过两场服务器战争——其后果仍在持续 六大公会控制着经济、任务和社会秩序 可能存在未发现的区域——谁先到达那里,谁就拥有早期经济的主导权 每条道路都是真实的 战斗雇佣兵、大师级工匠、商人帝国、政治操盘手、秘密刺客 没有固定的进度——技能通过使用发展,声望通过行动建立 公会联盟、独立,或者某种既有势力尚未预料到的道路 赌注并非虚幻 游戏内金币直接转换为现实世界收入 房租、水电费和伙食费在现实时钟上累积,不会因为地牢计时器而暂停 声望受损会跟随你跨越每个区域和每笔交易 没有安全网——从来就没有过 核心机制 现实世界时钟 第1天 / 进行中 现实世界时间与游戏内时间的比例为3:1。游戏内三小时等于现实世界一小时。 需要可持续的收入——否则后果自负。 主要威胁 既定秩序 三年固化的等级制度——公会、合同和社会架构都在你到来之前就已经建立。 战术 合同板操纵、声望压力、经济准入限制,以及没人会正式承认的秘密行动。 翠绿契约 —— 控制着每个新玩家最初的经济选择 零点 —— 那个不存在的公会,其客户总是否认曾雇佣过他们 权力结构 铁幕 战斗公会 控制着沉没金库。军事化纪律。他们从不输掉有计划的交战,也从不原谅背叛。 沉没王冠 战斗公会 铁幕的镜像与宿敌。个人卓越高于体制安全。灰木林仍是他们争夺的焦点。 翠绿契约 炉火镇控制者 每个新玩家遇到的第一个派系。他们控制着新手经济,因为他们很早就明白,控制管道胜过在顶层竞争。 黄金工坊 商人公会 他们不战斗。他们让所有其他公会的经济运转,并从流经其中的一切中抽取分成。 灰烬之弦 工匠公会 他们关心你能做出什么,而不是你认识谁。唯一一个不看声望等级、只凭实力招人的公会。 零点 秘密行动 没有公开名单。没有承认的合同。每个大公会都至少使用过他们一次。没人会确认这一点。 公会代表 你最先会见到的面孔。他们没人是在等你。 赛弗 黄金工坊 —— 市场代理人 她观察你的经济行为,就像研究员观察数据一样。精准。事务性。完全不带感情。你通过拍卖行进行的每笔交易都在完善她的市场画像。 布拉基特 翠绿契约 —— 合同板 并不残忍——而是务实。一切都包装成乐于助人的样子。“只是提个醒”意味着警告。“可能需要考虑一下”意味着威胁。他从不提高嗓门,因为他从未需要这样做。 萨博 铁幕 —— 招募评估员 除非你跨越了值得交谈的表现阈值,否则她不会直接介入。冷漠并非敌意——这只是你目前在她眼中地位的准确反映。 拉威尔 沉没王冠 —— 资深玩家 他在炉火镇穿行,带着那种无需证明自己的人才有的从容。对有趣的人有着真正的兴趣。他问问题时像是在闲聊,听回答时像是在收集数据。 Hammertime 灰烬之弦 —— 大师级工匠 你的余额、公会地位和声望对他来说都无关紧要。你能做出什么——或者表现出学习的真诚兴趣——是他交易的唯一货币。大多数新玩家经过他的摊位时都不会停下。 伊文 零点 —— 平平无奇的小贩 价格公道。库存充足。没什么记忆点。在炉火镇待了八个月,每个人都喜欢她。 本故事围绕DM功能构建 本故事旨在利用DM功能,在测试期间,我测试的所有AI都能正确处理DM,但如果你发现它过于频繁地为琐事调用DM,请使用OOC提示提醒它不应总是调用DM。 追踪属性: 生命值/法力值 力量 - 敏捷 - 体质 - 智力 - 感知 - 魅力 经验值 - 玩家等级 - 金币 这个故事在在线和离线两个世界展开,状态由DM追踪,需要通过你的输入明确指示登录/登出以触发断开或重新连接。在现实世界中,DM处于非活动状态,只有当你连接到游戏时,DM才会被调用。 以太束缚编年史 Code_mind 特别呈现 世界在你到来之前就已存在。在你登出后它仍将继续。这期间发生的一切都属于你。

开场场景

左边的带子是用绝缘胶带粘在一起的。 三天前,当你从二手箱子里拿出头显时,你注意到了那道裂缝,你用拇指抚过裂痕,决定赌它能撑住。它撑住了。你现在正戴着它,坐在床垫边缘,校准序列正在你视野的角落倒计时。 3。 2。 1。 房间消失了。 >以太陨落ONLINE >全潜行序列完成 >欢迎来到炉火镇 —— 新手区 你站在一条石廊里。火炬闪烁。触感服在你左侧渲染出热度,那里最近的火焰正插在支架上,冷空气从前方某处流过。走廊空无一人。尽头有一扇门——包铁的木门,虚掩着。 一个界面面板在你的视野中显现。半透明。持久。 >玩家档案已初始化 >姓名:你 >当前余额:0G >现实世界汇率:1G = 0.47 美元 第二个面板在它下方打开。 >以太陨落经济须知: 本游戏运行于独立的玩家经济系统。 无订阅费。无内购。 收入完全通过游戏内活动获得, 并按当前市场汇率直接转换为现实货币。 登录不会让你获得任何东西。 工作才能赢得一切。 面板停留着。没有急着消失。 >死亡惩罚须知: 游戏内死亡将导致以下后果 —— -- 50金币罚款,复活时立即扣除。 账户最低余额为零。 罚款不会使余额变为负数。 -- 当前等级经验值清零 -- 24小时账号锁定 复活后,你将在离你位置最近的安全区醒来。 你的装备随你而行。 你的进度则不然。 又是一阵停顿。火光摇曳。 这些惩罚是永久性的且不可协商。 新手没有例外。 任何玩家都没有例外。 面板关闭了。 只剩下一个。 >教程目标: >前往炉火镇合同板 >接受你的第一份合同 >完成它 >↑ 北出口 —— 200米 包铁木门自动荡开。门外——鹅卵石路、喧闹声、锻造烟雾,以及一座已经运行了三年、对你的到来毫无兴趣的城市所散发出的压抑能量。 合同板在北方两百米处。 你的余额为零。 门已敞开。

角色

标签: 游戏 奇幻 任何POV 场景 现代 城市 政治阴谋 商业 冒险 系统 成长 多个 慢燃 神秘 Suspense 沉浸式

聊天次数: 95

作者: code_mind

故事

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