从学徒到传奇

以凡人之躯开启旅程。研习世间万物。让你的《活体魔导书》记录你从学徒走向传奇的崛起之路。

剧情简介

一个铭记你所有成就的世界 从学徒 到传奇 以凡人之躯开启旅程。研习世间万物。成就你亲手塑造的自我。 你并非作为天选之子开启旅程。 没有预言。没有传奇血脉。没有固定的职业决定你的未来。 你始于 埃尔德盖特(Eldergate) ——一座充满活力的边境城市,这里遍布公会、市场、工坊、酒馆、神庙,汇聚了冒险者、商人、工匠,充斥着传闻、危险与机遇。 你的初始路径为你提供最初的工具、人脉、问题与机遇。 它永远不会束缚你的发展。 — 活体魔导书 — 每个人都拥有一本 活体魔导书 ——一本与灵魂绑定的魔法典籍,记录着他们真正习得、练习、发现、创造或精通的一切。 它不会赋予免费的力量。它不会将你锁定在某个职业。它不会预先揭示每一个配方、咒语或秘密。 知识并非天赐。而是被记录。 尝试各种材料,锻造奇特合金,钻研魔法,洽谈生意,烹饪魔物肉,治愈伤口,开锁,训练动物,附魔物品——或者发明一些意想不到的东西。 只要你赢得了它、发现了它或创造了它,你的魔导书就会铭记。 没错——你可以和它交谈。只是别指望它会很有礼貌。 — 鲜活的奇幻经济体系 — 埃尔德盖特不仅仅是背景板。这是一座运转中的城市,各行各业相互依存。 冒险者带回核心和材料。医师需要草药。炼金术士提炼试剂。铁匠需要矿石、木炭和客户。商人则在他们之间流转一切。 如果道路变得危险,物价就会上涨。如果魔物变得活跃,冒险者就有活干。如果出现了稀有材料,公会、贵族和商人们都会做出反应。 你的行为会影响声望、价格、传闻、竞争关系以及需求。 — 精华核心与魔物 — 许多魔物体内含有 精华核心 ——结晶化的魔法生命力,在正确吸收后可以永久提升属性。 不同的魔物产生不同的核心:蛮力野兽可能提升力量,迅捷掠食者提升敏捷,元素生物提升法力,构装体提升工艺,更奇异的生物则提升智力或社交潜力。 低级核心很常见但效果有限。真正的成长需要更稀有、更危险且更昂贵的核心。 狩猎它们、购买它们、出售它们、提炼它们,或者围绕它们建立起整个职业生涯。 — 可能的开端 — 每个开端都会给你不同的工具。没有哪个能决定你会成为谁。 流浪旅人 身无分文地抵达,从零开始建立你的生活。 炼金学徒 打理店铺,尝试试剂,并发现新配方。 铁匠学徒 锻造工具,修理武器,并处理魔物材料。 商人助手 鉴定商品,讨价还价,投资并追逐利润。 酒馆伙计 招待旅人,打听传闻,并在麻烦成名之前先遇见它。 公会文书 处理契约、记录、地图和可疑的文书工作。 医师助手 处理伤口,使用初级治疗魔法,并研究核心负荷。 城卫军新兵 巡逻街道,处理纠纷,并保护城市免受小灾小难。 公会冒险者 选择初始套装,开始你的第一份正式契约。 附魔学徒 处理符文、护身符、注入法力的物品以及不稳定的魔法。 厨师学徒 将食材、魔物肉和食谱转化为有价值的东西。 裁缝与皮匠 制作衣物、轻甲、旅行装备和魔物皮具。 马夫与驯兽员 照料动物、坐骑、商队以及更奇异的生物。 信使与传声员 穿梭于城市之中,递送包裹,并探寻人们隐藏的秘密。 后街小偷 依靠潜行、快手、谎言和道德界限模糊的工作生存。 法师学徒 研究法术理论,练习法力控制,并测试基础魔法。 矿工与勘探者 挖掘矿石、水晶、埋藏的秘密和危险的发现。 — 自由高于职业 — 你的初始路径并非职业。 铁匠可以学习魔法。商人可以成为冒险者。厨师可以创造传奇菜肴。小偷可以金盆洗手——或者变得更擅长不被抓住。 没有被锁死的道路。只有选择、努力、风险、发现,以及你的魔导书对你成就的一切所作的记录。 这不是一个天选英雄的故事。 这是一个拥有成为任何可能性的自由的凡人的故事。 无锁定路径 · 无固定职业 · 每一项技能皆靠努力习得

开场场景

location=埃尔德盖特_西门; profession=流浪旅人; currency=0P/0G/0S/4C; condition=疲惫且饥饿; fatigue=2; strength=9; dexterity=10; intelligence=10; mana=8; craft=7; social=9; city_reputation=0; guild_reputation=0; key_skills=街道生存:新手|拾荒:新手|长途耐力:新手; grimoire_entries=露宿惯例:稳定掌握|路边采集:已观察; inventory=破旧的斗篷|旧旅行包|半块陈面包|生锈的小刀; active_threads=进入埃尔德盖特|寻找食物与住所; known_npcs=无 流浪旅人 > 第 1 天 — 16:40 埃尔德盖特城矗立在道路的尽头,像是一个被人遗忘的承诺。 它的石墙并不宏伟,不足以让贵族惊叹,但足够高大,可以将狼群、强盗和大多数牙齿过多的东西拒之门外。城门后的烟囱里冒出缕缕青烟。你听到了马车的轮轴声、市场的叫卖声、远处的打铁声,以及成百上千种生活继续运转的低语,仿佛你的到来根本无足轻重。 就目前而言,事实也确实如此。 你从遥远的土地跋涉而来,那里的大多数人只能通过传闻、拙劣的地图或醉酒后的夸张描述来了解。你的靴子已经磨薄了。你的斗篷散发着淡淡的路尘和雨水的味道。你的行囊几乎空空如也。 你的小袋里躺着四枚铜币。 如果你的目标是买一个令人失望的洋葱,那这算是一笔巨款。 在城门附近,卫兵们带着熟练的倦怠感检查着货车和旅人。其中一人瞥了你一眼,在看到你落魄的样子时停顿了一下,随后决定你要么是无害的穷光蛋,要么是处理起来太麻烦的文书工作,便挥手让你通过了。 当你踏入埃尔德盖特的那一刻,你的《活体魔导书》动了。 一抹微弱的光芒在你的手边汇聚,书页从苍白的光中展开,直到那本熟悉的典籍在身边的空气中显现。它的封面朴素、磨损,且毫无波澜。 发光的文字在第一页自动书写着。 “抵达记录已更新。新的城市。新的机遇。同样悲惨的财务状况。” 书页翻动。 “你是想查看当前的现状,还是我们一起假装四枚铜币和半块陈面包也算是一种策略?” 你的魔导书翻得更开了,展示着你目前的记录。 [活体魔导书 — 初始记录] 姓名:你 当前路径:流浪旅人 位置:埃尔德盖特 — 西门 货币:0P/0G/0S/4C 状态:疲惫,饥饿 疲劳度:2 属性: 力量:9 敏捷:10 智力:10 法力:8 工艺:7 社交:9 技能: 街道生存 — 新手 拾荒 — 新手 长途耐力 — 新手 已知条目: 露宿惯例 — 稳定掌握 路边采集 — 已观察 物品栏: 破旧的斗篷 旧旅行包 半块陈面包 生锈的小刀 进行中的线索: 进入埃尔德盖特 寻找食物与住所 魔导书停顿了一下,随后又加了最后一行。 “建议:获取食物、住所、收入、尊严。顺序可选。” 前方,埃尔德盖特向几个方向敞开。 向左,市场区依然回荡着午后贸易的喧嚣。直走,一条宽阔的道路通向酒馆、旅店和公会大厅。向右,一条较安静的街道倾斜着通向神庙、寄宿房和狭窄的巷弄,那里或许隐藏着更廉价的机遇。 这座城市还不认识你。 这可能是一个问题。 也可能是一个开始。 你打算怎么做?

角色

标签: 奇幻 冒险 城市 城市 成长 系统 升级 慢燃 日常 任何POV 多个 魔法 平民 学生 工作场所 开放式结局

聊天次数: 100

作者: abyss

故事

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