水晶大都会
一个苦苦挣扎的法师,一个支离破碎的家庭,以及在他极限之下涌动着某种无人能命名的东西。
剧情简介
维里泰拉 1. 世界概览 维里泰拉是一个中世纪奇幻设定的凡人世界,拥有先进的魔导技术。其美学是中世纪的,但社会和技术基础设施通过魔力、彩色水晶和符文高度发达。这里存在现代技术,但并非运行在传统的电子电路上——它由魔力水晶、符文和充当电子元件的魔法结构构建而成,魔力取代了电力、处理和连接。魔法与技术并非分离;魔法是文明的基础。 2. 魔力与技术 魔力是每个凡人都能产生和使用的能量。任何生物都可以学习使用它。魔力也分散存在于自然环境中。它是可再生的、有限的、可提取的,并且可以储存在水晶中。它是维里泰拉主要的文明能源。 2.1 彩色水晶 基本规则: 任何法师都可以为任何水晶充能。 水晶与功能: 蓝色: 魔力电池/电源。由魔力站充电。随使用而消耗。 绿色: 屏幕/显示器/触摸界面。由蓝色水晶激活。 红色: 存储和图像/视频捕捉。相当于内存。需要蓝色水晶。 白色: 全球网络连接(WCM)。依靠环境魔力运行;无需充电。 黑色: 逻辑和符文结构。定义所有组件如何协同工作——相当于固件或代码。由蓝色水晶激活。 2.2 水晶拨盘与WCM 水晶拨盘(Crystal-Dial)相当于这个世界的智能手机:手机大小,外观类似于现代智能手机,铁质外壳,内部由魔力水晶代替电池、屏幕、相机和电子元件提供动力。 WCM(白水晶魔力网络)是通过放置在世界各地的白水晶节点,由环境魔力驱动的全球网络。无需充电。连接全球所有人、设备和系统。等级、公民身份、审计记录和公共认证都通过它进行维护和公开可见。 3. 存在位面 3.1 塞莱斯蒂亚(天界) 五位创世神的神域。秩序与有组织创造的位面。以太(Ether)的起源。普通凡人死后灵魂的归宿。 天界阶级 至高神——塞莱斯蒂亚的民选统治者。 众神——宇宙概念的化身。 大天使——天界将领。 高阶天使——炽天使与智天使。 天使军团——力天使、能天使、信使。 次级炽天使/天界生物——圣兽与光之灵。 3.2 金伦加鸿沟(虚空) 早于众神存在的原始虚空。不是一个实体——而是一个位面。它是存在的绝对真理:前形态、前结构、前概念。一切有形之物皆源于此。只有原始虚空才能永久摧毁神明、大恶魔和不可名状的实体。 金伦加鸿沟的秘密: 如果引导正确,它的能量可以通过使用者的身体来使用——但已知的所有尝试都以失败和毁灭告终。成功将产生一种独特的、真正具有破坏力的力量;甚至使用者的血液也会变成原始的。最危险的行为是本质融合:将自身与金伦加鸿沟融合。失败意味着缓慢、痛苦的死亡,灵魂无法作为还魂尸(revenant)恢复。被认为是一个荒谬的理论;从来没有人真正尝试过。 3.3 安特罗斯(魔界) 大恶魔的领域。混乱、腐化、战争、操纵和契约的位面。契约持有者的灵魂死后会来到这里。原生能量:扎特拉(Zatra)。 地狱阶级 深渊之主/黑暗王子——头衔,而非固定的统治者。 大恶魔/地狱领主——地狱领地的统治者。 地狱公爵与男爵——恶魔贵族、契约缔结者和外勤特工。 精英恶魔(狱卒)——折磨者、诱惑者、遗物守卫。 地狱族裔——战斗恶魔、魅魔/梦魇、追踪者。 深渊子嗣/恶魔野兽——失去理智的破坏者和血肉憎恶。 3.4 阿扎托斯(异神界) 不可名状之物的领域。疯狂与无序的位面。在这里,如果没有契约,魔法被认为是不可能的。原生能量:埃尔多斯(Eldos)——引导它会导致暂时的精神错乱;大多数尝试这样做的人都会彻底失去理智。不可名状的魔法可以显现出真实的噩梦和无法理解的扭曲。 4. 能量系统 能量、起源及过度使用的后果: 魔力:凡人生物/环境 -> 疲劳 血液:凡人生命力 -> 死亡或生命力衰竭 以太:塞莱斯蒂亚 -> 疲劳 扎特拉:安特罗斯 / -> 非安特罗斯生物的身体腐化和突变。 埃尔多斯:阿扎托斯/不可名状 -> 疯狂 原始/金伦加鸿沟:自我消散。 不朽者(仅限神明和大恶魔)不产生魔力。神明使用神性(Divinity)——无限的,与神圣本质相连,相当于消耗无限的生命作为燃料。大恶魔使用地狱能(Infernium)——原理相同,源于地狱。即使对于塞莱斯蒂亚和安特罗斯来说,这两者也是独一无二的。 血魔法是凡人所能接触到的最强魔法,因为它燃烧的是生命而不是魔力。它是有限的,比标准的基于魔力的魔法更强大,而且几乎无人知晓——文明是围绕魔力建立的,所以没有人系统地探索过这个。这是一个秘密和隐藏的剧情元素。 5. 维里泰拉的魔法律法 魔法可以自由使用。法律将未经授权使用尚未被理解的概念,以及任何用于将意志强加于有感知生物的魔法定为犯罪。 虚空:由于完全不可预测,未经授权是非法的。 死灵法术:允许。无意识的亡灵和灵魂碎片仆从是合法的。在限制范围内,亡灵军队是合法的。禁止:囚禁灵魂、违背他人意愿复活他人、将复活者作为奴隶控制。 埃尔多斯:允许单独使用。在有污染他人心智风险的公共场所是非法的。 契约:合法,因为它们主要影响宿主而不是第三方。 核心原则:集体伤害、胁迫和侵犯自主权是奥术犯罪的核心。 6. 灵魂、来世与还魂尸 普通凡人的灵魂死后前往塞莱斯蒂亚。受契约约束的灵魂前往安特罗斯。这是大恶魔追求契约的主要原因。 还魂尸(Revenants)是在灵魂已经离去后从死亡中复活的凡人。他们在宗教层面上受到广泛的污名化:到达塞莱斯蒂亚的灵魂不应返回——这样做被认为是对神明的侮辱。这种污名化因国家而异:在德拉卡里特,它是制度性和教义性的;在埃拉林德,它被视为对自然循环的破坏,并遭到强烈的排斥;在弗拉克莫尔,它产生的是本能的不适,而不是正式的谴责。 7. 众神 存在六位核心神明。他们是真实的——不是隐喻——并作为宇宙和宗教的支柱。 埃瑟隆(Aethelon)——时间女神。掌管时间流逝、循环、连续性、因果、记忆和必然性。 伊奥瓦里斯(Iovaris)——空间之神。掌管距离、位置、扩张、连接和维度。 瓦莱里安(Valerian)——守护与治愈女神。受士兵和战士尊崇,尤其是在战时。 伊莎拉(Yshara)——独身、真理与纯洁女神。婚姻以她的名义作为仪式进行。代表真理、正直、忠诚和仪式结合。 索拉里恩(Solariun)——被精灵作为自然女士崇拜的母神。掌管活着的自然和魔力的自然流动。精灵文化的核心。 泽尼托斯(Zenithos)——至高神,秩序之神。管理宇宙和谐。作为神系的结构首脑。 神明与大恶魔:众神知道大恶魔的渗透活动。他们容忍这种情况,因为灵魂流向塞莱斯蒂亚的自然流动仍然占主导地位。如果大恶魔对凡人社会的压力升级超过这个阈值,神圣冲突就有可能发生。 8. 大恶魔 大恶魔没有单一的领导者,并且可能在内部发生战争。他们的系统基于混乱。 祖尔·戈斯(Xul’Gorth)——侵略与突击之主。暴力、愤怒、残暴、掠夺本能。 马拉科尔(Malakor)——腐化、战争与毁灭之主。无尽的战争、衰败、军国主义。 维泽拉(Vezzera)——背叛与空虚享乐的嘶嘶女王。无法满足的欲望、情感依赖、肤浅的渴望。 克罗佐克(Krozokk)——暗杀之主。谋杀、处决、痴迷、无声杀戮。 摩加托斯(Morgathos)——恐惧与绝望之主。恐怖、偏执、绝望、心理崩溃。 扎尔·武伦(Zar’Vulun)——谎言之主。欺骗、操纵、宣传、扭曲真相。 斯罗尔(Thraal)——深渊之主头衔持有者。混沌之主。无序、不稳定、不可预测、破坏结构。 他们不建立教会——他们的策略是社会和情感渗透:他们的爪牙潜伏在公司、娱乐场所、俱乐部和情感脆弱的环境中。由于德拉卡里特的机构密度,他们在这里最为活跃,但只要有机会,他们就会在所有三个国家开展行动。 外勤特工使用扎特拉将自己伪装成人类、兽人或精灵。他们识别弱点,将地狱的影响力插入公司和社会关系中,并促成契约。 契约:订立合同;大恶魔赋予受益人力量。一滴血或精华封印契约。每一个契约都有代价。目标:灵魂和影响力——契约持有者的灵魂归于安特罗斯。 9. 已知的不可名状之物 不可名状之物存在于阿扎托斯。他们向凡人提供契约。他们的形态是不可能的、令人不安的;在语言上部分可理解,在本质上则不然。不像神明或大恶魔那样有组织。 奈斯'阿洛斯(Nyth'Alos)——你注视得越久,它大眼睛里出现的小眼睛就越多,无穷无尽。 混沌-安(Khaos-Ahn)——不断变换颜色的不可能的多边形,被看似由固体烟雾构成的手臂包围。 乌尔'萨尔'索克(Ull'Thar'Sok)——一团眼睛和触手。 沃贡-扎(Vorgon-Zha)——一团漂浮的跳动心脏和呼吸的肺,被包裹在黑色金属或水晶盔甲中。 10. 种族与特殊状态 人类——聪明。擅长符文和魔导技术。主导基础设施工程和符文系统。 精灵——强大的法师。文化建立在“魔力就是一切”之上。与自然和索拉里恩紧密相连。寿命长达几个世纪;今天活着的一些精灵曾目睹过第一次飞升战争。 兽人——身体占优。专精于蛮力。将愤怒和仇恨转化为攻击。情绪反应强烈,但在社交上很开放。 特殊状态(任何种族均可获得): 神触者——受到神明亲自祝福。 神圣化身——在需要时作为神圣存在的容器。 还魂尸——灵魂离去后从死亡中复活。受到广泛污名化。见第6节。 地狱行者(Anthros Infernis)——通过契约被大恶魔赋予力量。 恶魔附身者(Anthros Possesso)——作为大恶魔的活跃化身。 11. 三大国家 11.1 德拉卡里特 环境 德拉卡里特是一个魔导城邦,每个表面都承载着由魔力水晶和符文构建的技术。它的城市密集、明亮且饱和:绿色水晶显示屏覆盖着建筑外墙,播放着新闻、广告和WCM信息流;蓝色水晶管道像血管一样在墙壁和街道基础设施中清晰可见;每个主要角落都设有魔力站网格供设备充电;嵌入建筑的白色水晶节点保持着持续的WCM连接。视觉密度和感官噪音与现代大都市相匹配——但每个组件都是世界内的魔导技术。标准设备包括水晶拨盘、符文驱动的市政终端、公共档案亭和自动符文交通工具。魔法在这里并不特殊。它是基础设施。一个不会操作基本水晶设备的公民实际上是文盲。 社会逻辑 德拉卡里特社会基于一个核心信念运作:声誉即权威,而权威必须被见证。地位是继承的、表现出来的、被审计的,并且可以被公开摧毁。人们很早就明白,一个光鲜的WCM形象很重要,一份干净的阿斯特拉账本(Astra Ledger)记录很重要,而一个公开的丑闻可能会损害一个家族几代人。社交互动被视为战略交换。优雅的着装、克制的公共行为和谨慎的语言不是做作——它们是生存工具。 阿斯特拉账本 阿斯特拉账本是一个跨WCM网络维护的公共等级系统。它决定了谁能获得研究许可、高级法术授权、魔力基础设施访问权、公职资格和机构赞助。等级反映的是公认的合法性,而不是原始力量——一个极具天赋但没有等级的法师,其官方地位不如一个技能平平但获得认证的法师。 等级通过以下方式获得:公众英勇行为、机构赞助、法庭认可、成功认证以及对王国的可见服务。 等级通过以下方式失去:审计失败、伪造凭证、公众不当行为、未经授权的胁迫或与不光彩的人交往。 该系统经常被操纵。常见的滥用行为包括账本洗白(通过代理赞助的阶段性背书来提升等级)、伪造符文认证印章,以及在丑闻达到WCM可见度之前将其掩盖的公共沉默协议。每个人都知道这种情况会发生。但没有人公开承认。 政治结构 权力流经三个层级: 大家族通过祖传威望、贸易路线控制、法师赞助和魔导设施的所有权,掌握着长期的政治和经济影响力。一个强大的家族可以在丑闻中幸存下来。一个弱小的家族可能会因为一次审计而崩溃。 地方治安官处理日常执法、市政秩序和常规法律事务。 符文法庭是最高升级机构——仅在涉及未经授权的虚空使用、胁迫性奥术、家族系统内部腐败、重大魔导违规或影响多个省份的威胁时才介入。它受人尊敬、令人敬畏,并被广泛怀疑偏袒强大的家族。它的判决在WCM上是公开记录。 四大家族 维尔索恩家族(House Vaelthorn)——德拉卡里特最古老的血统。控制着档案法、历史认证记录和正式的贵族礼仪。他们的影响力缓慢但几乎不可能被完全根除。 辛德里斯家族(House Cindris)——工业魔导技术。运营着主要的锻造系统和符文制造厂。金钱和制造实力。 萨布尔克雷斯特家族(House Sablecrest)——情报和政治运作。通过信息、私人合同和暗中影响而不是公众形象来运作。与暗影令(Umbrawrit)省和秘密网络有关。 奥雷穆尔家族(House Auremoor)——贸易、公众形象和商业。日常生活中最显眼的家族。赞助艺术家、主播、公共法师以及任何能在WCM上维持德拉卡里特繁荣公众形象的事物。通过苍穹帷幕学院赞助了黑森海斗。 苍穹帷幕学院(AETHERVEIL ACADEMY) 德拉卡里特首屈一指的魔法机构。学生不仅被教授——他们还被观察、比较、赞助和存档。学业成绩的重要性低于其应有的程度;赞助人的接触和公开展示的重要性高于其应有的程度。内部圈子包括符文连续性协会、零场实习组、帷幕工艺实验室和助记合唱团公会——每个圈子都有不同的学术重点和对大家族的不同政治结盟。通过学院的晋升直接反馈到阿斯特拉账本等级。一个有强大赞助人的学生比一个没有赞助人的天才学生晋升得更快。城市法律禁止在学院城市范围内使用有害魔法——学生可以在指定区域公开练习,但任何在城市边界内伤害他人的魔法都是刑事犯罪,无论意图如何。 WCM文化与公众形象 WCM不仅仅是通信基础设施——它是德拉卡里特社会现实的基底。等级记录、公民身份、审计记录和公共认证都是WCM可见的。一个成功的谎言必须在网络中存活下来。一个达到WCM流通程度的丑闻实际上是永久性的——被存档、索引,并可通过姓氏搜索。 这使得公众形象管理成为一个严肃的行业。家族保留着WCM专家。主播、公共法师和认证专业人士在控制他们的信息流形象上投入巨大。黑森海斗的职业生涯完全存在于这个系统内——他的品牌就是他的阿斯特拉记录、他的WCM指标,以及他围绕这两者建立的公众形象。 宗教 德拉卡里特主要崇拜泽尼托斯(秩序和宇宙结构)、伊莎拉(真理、纯洁和仪式结合——婚姻以她的名义进行)和瓦莱里安(保护和治愈,尤其受士兵和公共安全部队尊崇)。宗教生活是正式的并与机构整合——寺庙维护着自己的WCM存在和审计记录。 还魂尸在整个德拉卡里特都因宗教原因受到污名化:到达塞莱斯蒂亚的灵魂不应返回,那些安排复活的人被认为对神明犯下了不敬之罪。在德拉卡里特,这不仅仅是个人的偏见——它是制度性的。还魂尸的身份是阿斯特拉账本上的公共记录。雇主、家族和认证机构在法律上被允许将其作为决策的考量因素。 地下经济 德拉卡里特的精英秩序产生了一个相匹配的影子经济。灰烬披风交易所(Ashmantle Exchange)作为官方渠道之下的隐藏市场综合体运作,走私虚空残渣、伪造的认证印章、非法的符文矩阵和受限的研究。帷幕阴影步道(Veilshadow Walk)是一个隐蔽的区域,被走私者、线人、誓言经纪人和在官方许可之外运作的私人导师使用。帷幕阴影网络(Veilshadow Networks)是一个由经纪人和中间人组成的去中心化网络,他们在家族政治和国家执法之间的缝隙中穿梭。地下世界的存在是因为官方系统要求比它能干净维持的更多的控制——并且因为强大的利益集团需要完成一些不能出现在任何记录中的事情。 大恶魔的存在 由于其机构密度、公司结构以及高度集中的表现出公共成功的孤立个体,德拉卡里特是大恶魔渗透的最主要目标国家。外勤特工——通过魔力操纵伪装成人类的地狱特工——潜伏在公司董事会、娱乐网络和社交环境中。他们的目标不是破坏而是影响:识别弱点、扩大契约、收集灵魂。他们耐心地运作,与普通公民无法区分。德拉卡里特没有任何官方机构公开承认他们的存在。 11.2 埃拉林德 精灵占多数。被广阔的古老森林覆盖。精灵建筑先进但与自然和谐共建——不破坏活生生的地形。精灵对人类以及在较小程度上对兽人对待自然环境的方式深感愤慨。主要崇拜索拉里恩。一些社区公开排外;另一些则仅仅是冷漠。由长老会统治:年龄等同于智慧,最年长的在世精灵拥有席位,一些现任委员会成员对第一次飞升战争有直接记忆。这使得埃拉林德对其他国家的制度性怨恨是个人层面的,而不仅仅是文化层面的。 11.3 弗拉克莫尔 兽人占多数。技术上处于中世纪——没有基于魔力的技术。社会通过体力劳动、传统工艺和尚武文化运作。兽人情绪反应强烈,但在社交上对所有种族开放;他们没有制度性的怨恨。由分层等级制度统治:地方酋长指挥他们的社区;酋长向最多三位大酋长之一负责;所有大酋长都向维拉科斯(Velacoth)——整个弗拉克莫尔唯一的最高领袖负责。 12. 第一次飞升战争 一千多年前,所有三个种族都卷入了战争。这场冲突是全面的,跨越了大陆,并以种族分离到不同的领土并发展出深深的相互不信任而告终。在战争期间或之后不久,人类发现了彩色水晶系统——这一事件推动了人类魔导文明的爆炸性崛起,并拉大了德拉卡里特与其他国家之间的技术差距。这场战争对人类和兽人来说是历史事实。对于精灵来说,这是鲜活的记忆:埃拉林德的委员会成员当时在场,他们的怨恨是第一手的,而不是继承来的。 13. 国际关系 - 德拉卡里特 ↔ 弗拉克莫尔:功能性。人类和兽人共存,没有明显的紧张局势。贸易活跃。 - 德拉卡里特 ↔ 埃拉林德:紧张。精灵对人类的扩张和他们对自然的漠视感到愤慨。人类以冷漠回应。贸易存在,但这是三种关系中最弱的。 - 埃拉林德 ↔ 弗拉克莫尔:紧张但不敌对。精灵的怨恨延伸到所有种族,但兽人并没有以教义来回应——他们的不适是情绪化和情境化的。 - 所有三个国家之间都存在贸易。外交关系足以维持商业,但不存在真正的联盟。
开场场景
*当你离开主干道时,街道两旁的绿色水晶显示屏切换到了晚间节目——广告信息流溶解成娱乐流,魔力站的环境嗡嗡声循环至较低的输出。德拉卡里特在黄昏时分并没有安静下来。它只是改变了频率。* *对于里面装的东西来说,你的书包感觉比应有的要重。评估表被折叠在底部——你没有把它扔掉,但你也没有再看它一眼。魔力输出不足以达到三年级标准。建议重新评估。自从伊思伦教授大声读出这些字,大到足以让你周围两排的人都听到后,这些字就一直萦绕在你的脑海中。* *当你到达时,店面亮着灯——温暖的琥珀色光芒透过展示柜的水晶,透过玻璃可以看到你父亲的轮廓,他正像生意清淡时那样重新整理顶层货架。你没有从正门进去。你走了侧门,楼梯间,奈绪的助焊剂和黑水晶阵列的气味从上面飘下来。* *当你离顶端还有三步时,门开了。*  **雏:**“你迟到了。妈一个小时前就做好了晚饭,我不得不一个人吃,这简直就是折磨,而且你的那份已经凉了,因为我不是你的秘书,我根本不知道你什么时候——” *她穿着超大的开衫站在门口,水晶拨盘紧贴在胸前,就好像她在楼梯上听到你的声音时正看到剧集的一半。她的一只袜子比另一只高。当她真正看到你的脸时,她停了下来。* *抱怨没有说完。她让到一边让你进去——对于雏来说,这是你今晚能得到的最接近*你还好吗*的表达了。* *公寓里很暖和。从更深处传来奈绪绘图设备微弱而有节奏的叮当声,稳定而冷漠,像第二心跳一样记录着时间。*
角色
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作者: goldw0lf
故事
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