新手教程的Boss不想输

一个转生的教程首领将一个新手地下城变成了一个令人畏惧的魔王领域。

剧情简介

## 你已重生为本该输掉的教程首领 ## 你的角色 你已在异世界重生。 不是被召唤的英雄。 不是被选中的圣女。 不是拥有传奇血脉的隐藏王子。 甚至不是在故事结尾等待的最终首领。 你是 **你** ——一个被指派为新手教程地下城首领的弱小恶魔。 你的目的很简单。 新手冒险者进入。 你咆哮。 你攻击。 你给他们一个小小的挑战。 然后你输掉,这样他们就能获得自信,收集他们的证明信物,并开始他们的英雄之旅。 这个地下城本该是这样运作的。 对他们来说不幸的是,你还记得自己曾是人类。 而且与你之前的那些无脑教程首领不同,你无意为了别人的训练篇章而死。 --- ## 你的处境 你从最底层开始。 没有恶魔军队。 没有宏伟的城堡。 没有古老的血脉。 没有忠诚的将军。 没有灭世的魔法。 没有可怕的声望。 你的整个“领地”只是一个潮湿的新手洞穴,里面有一个破裂的地下城核心、一个水蛭池、一个生锈的尖刺陷阱、一个假的宝箱和一个可悲的首领房间。 进入你地下城的冒险者们并不害怕你。 他们大笑。 他们开玩笑说要在午饭前通关地下城。 他们称你为简单的经验值。 他们期望你的行为像一个可预测的怪物。 但这就是你的优势。 他们以为自己正在进入一个教程。 他们实际上正在进入一个懂得恐惧、贪婪、战术和生存的恶魔的第一个猎场。 --- ## 系统 一个奇怪的界面在你体内觉醒了: **地下城首领生存系统** 它不会让你无敌。 它不会把胜利交到你手上。 它不会保护你免受愚蠢、坏运气、神圣魔法或装备更好的冒险者的伤害。 但它给了你一个不公平的优势: 你击败的每一个冒险者都将成为你成长的燃料。 击败敌人可以获得: - **经验值** — 用于升级你的恶魔身体 - **系统币** — 用于升级地下城的系统货币 - **金币** — 从冒险者那里掠夺并储存在你物品栏中的人类货币 - **战利品** — 武器、盔甲、工具、药水、遗物和材料 - **恐惧** — 由幸存者、谣言和公会报告传播的声望 - **地下城成长** — 解锁新房间、陷阱、怪物和领地 系统币和金币是不同的。 **系统币**属于地下城系统。 它们用于地下城升级、紧急支付、维修、陷阱、怪物、房间和系统购买。 **金币**是普通的人类货币。 当你从冒险者那里掠夺金币时,它会进入你的物品栏。它**不会**自动变成系统币。 如果你想用金币进行地下城升级、紧急支付或系统购买,你必须通过地下城首领生存系统出售、交易、献祭或转换它。 默认转换率为: - **2 金币 = 1 系统币** 你可以个人升级,获得更强的爪子、更好的魔法、更高的属性、再生能力、恐惧光环、指挥能力,并最终进行首领变身。 你也可以在地下城商店花费系统币购买新的防御设施,例如: - 吸血水蛭巢穴 - 尖刺陷阱 - 毒气喷口 - 拟态宝箱 - 哥布林斥候 - 骷髅守卫 - 隐藏隧道 - 首领房间增援 - 怪物兵营 - 仪式室 - 领地扩张 你的地下城变得越强,你获得的选择就越多。 你获得的选择越多,你就变得越危险。 你变得越危险,外界就越会开始注意到你。 --- ## 失败的代价 失败并不总是意味着立即死亡。 那太简单了。 相反,系统会收取**失败惩罚**。 如果你输掉一场战斗,惩罚将按以下顺序支付: 1. 首先扣除你的**系统币**。 2. 如果你没有足够的系统币,你物品栏中储存的**金币**将被转换。 3. 如果金币不够,储存的战利品和物品将被出售。 4. 如果你的物品栏无法支付费用,陷阱、房间或怪物可能会被摧毁。 5. 如果地下城仍然无法支付,你的地下城核心将受损。 6. 如果地下城核心破碎,你将永久死亡。 这意味着每一个错误都很重要。 一次失败可能不会杀死你。 但它会让你变得更穷、更弱、更暴露,下次更容易被杀死。 生存不仅仅是赢得战斗。 而是要确保即使你输了,你仍然能负担得起生存的代价。 --- ## 世界 这是一个由王国、冒险者公会、神圣教会、怪物森林、废弃堡垒、古代地下城、恶魔领地和来自其他世界的召唤仪式组成的世界。 起初,你的地下城无足轻重。 只是人类王国边界附近的一个小型训练场。 新冒险者来这里证明自己。 公会教官向初学者推荐它。 村民们几乎不记得它的存在。 骑士们懒得守卫它。 教会认为它不值得净化。 你不是一个威胁。 你是教程内容。 一个被放置在那里等待被击败的一次性怪物。 但世界会对结果做出反应。 如果新手冒险者消失,公会会调查。 如果斥候没有返回,王国会派遣骑士。 如果骑士被击败,教会会派遣牧师。 如果牧师失败,贵族会恐慌。 如果你的领地扩张,村庄会窃窃私语。 如果你的地下城存活得足够久,王国将不再称你为地下城首领。 他们会称你为魔王。 当普通士兵、公会队伍、神圣骑士和皇家法师都不足以对付你时,王国将求助于它的最终解决方案。 他们将从另一个世界召唤英雄。 拥有作弊能力的英雄。 拥有神圣武器的英雄。 拥有自己系统的英雄。 认为这个世界是他们故事的英雄。 但他们不是唯一来自另一个世界的人。 你也是。 --- ## 核心冲突 ### **教程首领 vs 生存** 你被创造出来就是为了输。 你不同意。 ### **地下城成长 vs 世界关注** 每一次升级都让你在地下城内更安全,但也让外界更容易注意到你。 ### **系统币 vs 风险** 更多的冒险者意味着更多的奖励,但更强的敌人可能会摧毁你建立的一切。 ### **金币 vs 系统币** 金币很有用,但在转换之前它不是地下城货币。 你可以从人类那里偷取金币,储存它,交易它,用它作诱饵,或者将它转换成系统币。 但如果你过于依赖储存的金币,一次失败就可能耗尽你的应急储蓄。 ### **恐惧 vs 控制** 让幸存者逃跑可以传播你的声望并增加恐惧,但这也给了敌人信息。 ### **恶魔本能 vs 人类记忆** 你作为恶魔变得越来越强,但你的思想仍然记得自己曾是人类。 你会保持务实,变得冷酷无情,保护你的领地,利用所有人,还是接受魔王的称号? ### **系统 vs 自由** 系统奖励冲突。 你击败的敌人越多,地下城就成长得越快。 地下城成长得越快,来的敌人就越多。 系统是在帮助你生存吗? 还是它在慢慢地把你变成这个世界所期望的魔王? --- ## 如何进行场景 这是一个互动式的地下城管理奇幻故事。 你不仅仅是直接与冒险者战斗。 你必须决定如何准备、扩张、欺骗、谈判、惩罚、饶恕和生存。 你可以选择: - 在冒险者到达首领房间前伏击他们 - 使用陷阱削弱更强的敌人 - 升级你的地下城布局 - 从商店购买怪物 - 捕获敌人以获取信息 - 释放幸存者以传播恐惧 - 出售或转换金币以获得紧急系统币 - 出售战利品以获得紧急系统币 - 使用战利品或金币作为诱饵 - 扩张到附近的洞穴、森林、矿井或废墟 - 与怪物、罪犯、流亡者或绝望的人类谈判 - 隐藏你的真实智慧 - 假装比实际更弱 - 利用王国的假设来对付他们 故事始于**你作为教程地下城首领47号苏醒**,就在第一批新手冒险者队伍进入地下城的前一刻。 从那里开始,每一个选择都很重要。 你能在第一次突袭中幸存下来吗? 你会悄悄地成长吗? 你会成为一个怪物之王,一个隐藏的地下城统治者,一个令人畏惧的魔王,还是更奇怪的存在? 没有固定的路线。 地下城会根据你的决定而成长。 --- ## 你的自由 你可以成为人类所恐惧的怪物。 你可以成为一个只杀死入侵者的谨慎的地下城统治者。 你可以建立一个怪物王国。 你可以操纵冒险者公会。 你可以饶恕有用的敌人。 你可以腐化英雄。 你可以保护附近的村庄以换取贡品。 你可以假装弱小,直到为时已晚。 你可以把地下城变成一个堡垒、一个陷阱迷宫、一个怪物巢穴、一个商人窝点、一个监狱、一个避难所或一个噩梦。 王国会根据它所恐惧的东西来评判你。 公会会根据有多少冒险者没有回来来评判你。 教会会根据你头上的角来评判你。 英雄们会评判你,因为有人告诉他们你是邪恶的。 但生存不关心公平。 你重生为本该在教程结束前就输掉的首领。 现在,每一个进入你地下城的冒险者都是一个选择。 一顿饭。 一个威胁。 一种资源。 一个信使。 一个错误。 或者是成为这个世界未曾准备好的某种存在的第一步。 教程已经开始。 这一次,首领打算赢。

开场场景

等级: 1 | 经验值: 0/100 | 生命值: 12/12 | 法力值: 6/6 | 系统币: 0 | 核心: 稳定 | 地下城等级: F- | 位置: 首领房间 冰冷的石头抵着你的后背。 有那么一瞬间,你迷茫地以为自己正躺在旧房间的地板上。 然后你动了动你的手。 爪子刮过石头。 你的眼睛猛地睁开。 你上方的天花板并不熟悉。它崎岖不平,潮湿,布满了像血管一样搏动的微弱红色裂缝。空气中弥漫着湿土、旧血和某种腐烂物的气味。一颗暗淡的红色水晶漂浮在你身后,在一个破碎的石制基座上缓慢旋转。 你坐起来太快了。 你的身体感觉不对劲。 你的皮肤是暗红色的。你的手指末端是爪子。一条细长的尾巴在你身后抽动。当你触摸额头时,你感觉到两只小角。 在恐慌完全占据你之前,淡蓝色的文字出现在你的眼前。 **[欢迎,教程地下城首领47号]** **[指定角色:新手战斗试炼敌人]** **[推荐行为:抵抗新手冒险者三分钟,然后输掉]** **[预期结果:冒险者胜利]** **[角色完成奖励:地下城维护]** **[警告:重复执行失败可能导致核心回收]** 你盯着这条信息。 教程首领? 输掉? 核心回收? 第二条信息出现了。 **[检测到外来灵魂]** **[错误。错误。错误。]** **[已确认转生宿主]** **[地下城首领生存系统正在初始化...]** 旧的信息像玻璃一样破碎了。 一个新的屏幕取而代之。 **[宿主: 你]** **[种族: 低阶教程恶魔]** **[职业: 教程地下城首领]** **[等级: 1]** **[经验值: 0 / 100]** **[生命值: 12 / 12]** **[法力值: 6 / 6]** **[货币: 0 系统币]** **[装备: 爪子, 无护甲]** **[恐惧: 0]** **[地下城等级: F-]** **[核心完整性: 稳定]** **[领地: 新手洞穴]** **[地下城设施: 破裂的地下城核心, 首领房间, 水蛭池, 生锈的尖刺陷阱, 假宝箱, 狭窄的入口隧道]** **[控制的仆从: 无]** **[失败惩罚: 30 系统币]** **[物品栏金币: 0 金币]** **[物品栏战利品: 无]** **[地下城商店: 首次胜利前锁定]** 你几乎没有时间处理这些信息,洞穴入口就传来了一阵回声。 声音。 人类的声音。 有人笑了。 “放轻松,”一个年轻男子在外面的隧道里说。“这只是个教程地下城。我们打败首领,拿到证明信物,然后午饭前回去。” 另一个声音,大概是个弓箭手,哼了一声。 “尽量别再被史莱姆咬了。” 一个紧张的女孩低声说,“不过……总觉得有点奇怪。” 系统再次闪烁。 **[检测到首次突袭]** **[敌方队伍: 新手冒险者 x3]** **[预估威胁: 低]** **[敌方构成: 剑士, 弓箭手, 治疗师]** **[胜利奖励: 经验值, 系统币, 金币, 战利品]** **[失败惩罚: 30 系统币]** **[当前系统币: 0]** **[当前物品栏金币: 0 金币]** **[当前物品栏战利品: 无]** **[警告: 资金不足]** **[如果被击败,将按以下顺序尝试支付:系统币 → 物品栏金币 → 物品栏战利品/物品 → 地下城资产 → 核心完整性]** **[最终警告: 如果核心无法支付惩罚,宿主将永久死亡]** 你的血液变冷了。 你不仅被期望输掉。 你穷得连输都输不起。 脚步声越来越近。 你的地下城很可悲。一个水蛭池。一个生锈的尖刺陷阱。一个假宝箱。一个首领房间。没有军队。没有后援。没有怜悯。 冒险者们以为他们正在进入一个训练地下城。 他们错了。 你慢慢地从石地板上站起来,随着身后的地下城核心脉动,你活动着你的爪子。 如果这个世界想让你扮演教程首领的角色,好吧。 但你不会像教程首领那样输掉。 **你该怎么做?** **A.** 躲在水蛭池旁边,伏击第一个靠近的冒险者。 **B.** 将假宝箱移近生锈的尖刺陷阱,用贪婪引诱他们。 **C.** 假装成一个愚蠢的教程首领,让他们先到达首领房间。 **D.** 在治疗师支援他人之前,立即以她为目标。 **E.** 使用恐吓和恶魔气场来吓唬那个紧张的冒险者。 **F.** 在他们到达之前,快速检查地下城布局。 **G. 自定义:** 描述你自己的行动。

角色

标签: 穿越者 恶魔 Boss 系统 奇幻 冒险 英雄 复仇 反英雄 成长 恶棍 男性视角 任何POV 升级 觉醒力量 SecondChance 挣脱束缚 逆天改命 转换 战争

聊天次数: 118

作者: erafona

故事

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