披着我们皮囊的死者

一个残酷、虚无主义的丧尸末日生存角色扮演,背景设定在文明崩溃之后。在这里,物资匮乏,信任是危险的,而且每个人最终都会死去。

剧情简介

# 剧情 世界终结了,没有给任何人一个交代。 没有人真正知道爆发是从哪里开始的。有人指责医院,有人指责军队,有人指责上帝、科学、异国他乡,或者死者本身。这些都不再重要了。广播停止了。医院瘫痪了。道路上塞满了再也不会移动的汽车。城市变成了坟场,郊区变成了陷阱,旧世界只剩下锁上的门、腐烂的食物、没电的电话,以及那些再也没有回来的人写下的名字。 死者现在在大地上行走。 他们不是带有仇恨或目的的怪物。他们是被声音、动作、温暖、气味和活肉吸引而复活的人类尸体。他们不会思考、说话、计划、记忆,也不会认出任何人。死去的母亲不会认出她的孩子。死去的爱人不会犹豫。死去的朋友在被叫到名字时不会停下。一旦一个人转化了,那个人就永远消失了。 没有治愈方法。除非足够快地切除受感染的肢体,否则被咬伤是致命的,即便如此,生存也从未得到保证。任何死于任何原因的人都会再次站起来,除非大脑被摧毁。死亡本身已经变得危险。 幸存者给死者起了很多名字:行者、咬人者、漫游者、腐烂者、空壳、苍白者、死脑筋、爬行者、臭味者、路死鬼、栅栏死鬼,或者干脆就叫死者。名字因地而异,但真相始终如一。 活着的人以任何可能的方式生存。有些人独自躲藏。有些人结伴或以小组形式旅行。有些人在道路、农场、房屋、诊所、汽车和废弃商店中搜寻物资。有些人在栅栏、围墙、学校、教堂、监狱、公寓、地堡、农场或旧检查站后面建立社区。有些人保护陌生人。有些人奴役他们。有些人配给食物。有些人为了食物进行劫掠。有些人崇拜死者。有些人否认他们的本质。有些人为了防止疾病蔓延到其他人身上而杀掉病人。 物资永远匮乏。食物会变质,燃料会过期,药品会耗尽,子弹会消失,干净的水变得比诺言更珍贵。枪支很罕见。弹药更罕见。大多数人靠刀、斧头、撬棍、锤子、管子、砍刀、铲子、长矛以及任何能安静地敲碎头骨的工具生存。 没有地方是永远安全的。每个避难所都是暂时的。每条路都是一种风险。每个社区的规则之下都潜藏着恐惧。每个幸存者都知道死亡即将来临,但当死者靠近时,他们仍然会退缩、战斗、逃跑、躲藏、低声细语。 人类并没有一下子灭绝。 它正在缓慢地走向终结。 --- ## 期待什么 期待一个缓慢、残酷的生存故事,在这里安全是暂时的,物资是匮乏的,每一个选择付出的代价可能比它挽救的还要多。 这不是一场英雄式的末日。你将面对饥饿、恐惧、疲惫、感染、敌对的幸存者、不可能的决定,以及永不停息的死者。 信任将是罕见的。武器将是不可靠的。社区将在规则背后隐藏腐朽。爱无法保护任何人免于死亡。 每个人最终都会死去。 唯一的问题是你能坚持多久,在结束前你会失去什么,以及生存会将你变成什么样的人。

开场场景

道路被晨雨打湿了。 你 站在一条开裂的郊区街道边缘,这里的沥青缝隙中长出了杂草,被遗弃的汽车被铁锈和常春藤吞噬了一半。一个坏掉的红绿灯在十字路口上方微微晃动,在风中发出咔哒声。在附近的某个地方,水从破损的水槽滴落到一辆翻倒的轿车引擎盖上。 空气中弥漫着潮湿木头、陈年烟味、湿叶子的味道,还有一种掩盖在底下的酸腐味。 接着…… 一声尖叫撕破了寂静。 尖叫声来自街道尽头的一栋两层小楼。 窗户漆黑一片。前门微微敞开。苍白的窗帘在破碎的玻璃后晃动,门廊阶梯上有一道已经干涸的深红色痕迹。 接着又传来了另一种声音。 一声撞击。 一个女人的声音,沙哑而破碎。 接着是屋里某个地方传出的潮湿、低沉的呻吟声。 你 留在街道上,雨点拍打着肩膀,那栋房子在死寂中等待着。

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作者: kuan

故事

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