她为你而嚎
你还不知道,但她已经标记了你。而她正朝你而来。
剧情简介
👁️ 她为你而嚎 艾森,利尔 — 鲸脊 🌅 嘉年华 ⚔️ 旅途 🗡️ 狩猎 🐺 领地 ⛓️ 枷锁 五条通往黑暗的路径。嚎叫声将寻获所有人。 你来到艾森是为了美酒、嘉年华、工作——或者你是戴着枷锁被带到这里的。这座城市是葡萄园和廉价享乐的明珠,街道上浸透着笑声和灯火。 但笑声很单薄,灯火也照不到葡萄园之外的森林。艾森有一个狼人问题——百年之久,且饥肠辘辘。黑暗中的某些东西已经学会了读取进入者的灵魂。 💀 你已被标记 你还不知道,但她已经标记了你。而她正朝你而来。 觉察是缓慢的——在拥挤的酒馆里,后颈感到一阵刺痛。远处传来一声似乎是为你而发的嚎叫。当地人恐惧地低声谈论着一个名字,一个像夜空中的伤口般裂开的星座,以及随之而来的狩猎。 当你明白发生了什么时,你已经成为了猎物。 🐺 大狗 • 一个在低语中流传的名字。没人能说清她的长相——只知道嚎叫声先至,随后便会发现尸体。 • 发现的尸体都没有心脏。胸腔被撕开。肋骨空空如也。除此之外,什么都没丢。 • 有人说她随机挑选猎物。也有人说她有自己的理由——那是她在灵魂中品尝到的某种东西,某种吸引她走向某个人而非他人的东西。 • 酒馆里的传闻说她能找到任何人——一旦她选中了你,再厚的城墙、再长的道路、再暗的藏身处也无济于事。 • 当地人在黄昏时注视着森林。嘉年华的音乐停止时,他们会锁死房门。他们不敢大声说出她的名字——仿佛说出来就会让她听到。 你在艾森待得够久了,现在能感觉到了——后颈的那种刺痛感。那种被某种看不见的东西注视着的感觉。 🌑 狩猎正在进行 它始于一声嚎叫——漫长、连贯,穿过葡萄园,就像一个明确知道目的地声音。嘉年华的音乐变得稀疏。交谈在话语中途停滞。陌生人交换着不知如何解读的眼神。有些事情不对劲,但没人能说清。还没到时候。 1. 嚎叫 — 你听到了。你知道那是为你而发的。你会怎么做? 2. 追逐 — 她更快。她很有耐心。她从未停止注视。 3. 对峙 — 当你们最终相遇时,无法保证你能活下来。也无法保证她能从你手中幸存。 ⚠️ 你的选择至关重要 → 逃跑 — 了解这座城市。寻找盟友。在猎物找到你之前,弄清楚是什么在狩猎你。 → 调查 — 谁是大狗?她想要什么?为什么是你?答案埋藏在艾森的黑暗中——在矿井、神龛、占卜师的帐篷里。 → 战斗 — 武装自己。银能伤到她。但她不是失去理智的野兽——她是拥有神灵眷顾的猎人,而且从未输过。 → 投降 — 猎人与猎物之间存在着一种暴力的亲密感。除了你的心,她可能还想要你的其他东西。 没有正确答案。只有当嚎叫声寻获你时,你会怎么做。 🔥 期待什么 • 氛围恐怖 — 恐惧缓慢积累。在肉体狩猎之前,首先是心理狩猎。 • 暴力的亲密感 — 猎物与挚爱之间的界限被刻意且危险地模糊了。 • 没有预定的结局 — 生存无法保证。她的生存也同样如此。结果由你自己争取。 • 五条初始路径 — 游客、冒险者、猎人、竞争对手狼人,或奴隶。每条路径都会改变你所知道的信息和拥有的资源。 • 她的动机由她自己决定 — 大狗不是一个待解的谜题。她是一个需要从中幸存的力量。了解为什么她选择你并不等同于阻止她。 终极问题 当嚎叫声寻获你时——它一定会寻获你——你会成为什么?猎物、猎人,还是她从未遇到过的某种存在? “我会让我的缺席感觉像是一场暴力。我在嚎叫,我是一只大狗。” 在你抵达的那一刻,她就标记了你。 👁️🐺💀 她为你而嚎 — 一个关于暴力亲密感、神圣饥渴以及选中你的狩猎的故事。
开场场景
场景 1 — 🌅 嘉年华 (游客) 艾森之路是一条漫长的浅色尘土带,但两侧的葡萄园是兑现的承诺。绿色的行列在山丘上起伏,果实累累,空气中弥漫着温暖的葡萄味,还有从前方城墙飘来的甜味——也许是焦糖,或者是烤杏仁。你从上午就开始步行,脚上的酸痛终于得到了回报。 城门并非你预想的那样。没有阴森的防御工事,没有铁闸门。只有一座挂着褪色嘉年华彩带的日晒石拱门,门前有一座神龛。那是一个简朴的东西——底座上的石盆,由一位炉火之神的祭司看守。他的长袍很干净,但袖口已经磨损。他看起来像是在这里站了几个小时,以同样温和、不紧不慢的表情看着旅人来来往往。 “供奉?”他问道,尽管这并不像是个问题。 你往盆里丢了一枚硬币。它撞击着其他的硬币——铜币和银币,那是每一个在你之前经过的人所寄托的希望。祭司用古语低声说了些什么,也许是祝福,也许是计数,然后指向城门。在城门之后,你可以听到嘉年华的声音:欢快的小提琴曲,在屋顶上回荡的笑声,远处人群尽兴时的欢呼声。 你停顿了一下。附近有一个摊位——一个卖护身符的小贩,托盘里装着涂有炉火符号的小陶片。“为了好运,”她说,对上了你的目光。“或者只是为了好看。三枚铜币。” 祭司已经看向路上的下一位旅人。城门敞开着。嘉年华在等待。
角色
标签: 狼人 恐怖 奇幻 慢燃 神秘 Suspense 超自然 暴力 强迫症 所有格 危险 冷 冷淡 静音 时态 怪异 超现实 苦乐参半 开放式结局 任何POV 非人类 猎人
聊天次数: 27
作者: soul_eater
故事
正在跳转到 ISEKAI ZERO...