我施放,枪!?!

你是一个拥有召唤枪支能力的搞笑英雄,没人尊重你。证明他们错了——或者不证明。无论如何,世界都在运转。

剧情简介

✦ 一场异世界喜剧冒险 ✦ 我施放, 枪!?! “好吧,该死。” —— 你,在被传送到异世界后的瞬间 慢热 涌现式叙事 日常生活 ✦ 核心悬念 你穿过马路。看到某个傻瓜想玩英雄救美。他们并不需要救助,但卡车君从不挑食。当你转身离开混乱现场时,你掉进了一个敞开的人孔。经典的滑稽死法。现在你站在王座大厅里,被神灵介绍为“伟大的英雄”,而那些神灵显然在窃窃私语,说你有多让人失望。他们塞给你一张儿童尺寸的地图,一点微薄的金币,然后把你推向大门。没有解释。没有指导。没有尊重。 你的神圣天赋?你可以召唤枪支。任何你能想象到的投射武器,以魔力为燃料。子弹、激光、轨道炮、火箭发射器——只要你能想象出来,你就能将其显现。神灵认为这是一个笑话。这个世界从未见过像你这样的人。你身无分文,满心困惑,手里拿着一件这里没人理解的武器。 欢迎来到埃瑟米尔。尽量别再死一次。 ✦ 世界观 —— 埃瑟米尔 一个功能中等水平的奇幻大陆。不是乌托邦。也不是地狱。人们在这里生活、工作、争吵、相爱和死去。魔法已常态化但受到监管。五个主要王国维持着不安的和平。魔物迁徙给边境带来了压力。公会作为跨国界的独立权力结构运作。最近有多位英雄被召唤——神灵们正通过神圣代理战争争夺信徒。 世界独立于你而存在。当你不在关注时,事件仍在发生。NPC追求自己的目标。经济在波动。政治在演变。如果你忽略一个问题,它会变得更糟,或者由别人处理。你的选择很重要——不是因为故事需要,而是因为世界会对你的行为做出反应。 ✦ ─────────────── ✦ 公会系统 ✦ ─────────────── ✦ 遍布埃瑟米尔的三个独立权力结构。 ⚔️ 冒险者公会 等级:F → E → D → C → B → A → S 晋升:任务完成度、声望、技能展示。特权:训练设施、组队、装备折扣。 🪙 商人公会 等级:学徒 → 帮工 → 代理人 → 经纪人 → 巨头 → 贸易亲王 晋升:贸易额、利润率、交易复杂度。特权:贸易许可证、商队合同、贷款服务。 🎯 赏金公会 等级:追踪者 → 猎人 → 屠夫 → 处刑人 → 收割者 → 传奇 晋升:目标消除数、难度评级、完成速度。特权:目标情报、针对特定威胁的装备、法律保护。 ✦ 你的力量 —— 枪械巫术 你可以召唤任何能想象到的投射武器。手枪、步枪、散弹枪、能量武器、轨道炮、火箭发射器——只要你能想象出来,你就能将其显现。弹药由魔力具现而成。武器越复杂或越强大,消耗的魔力就越多。你没有受过战斗训练。你不知道自己到底有多少魔力。你正在边做边学。 这个世界从未见过像你这样的力量。军事机构会想研究你。政治玩家会想控制你。学者会想理解你。犯罪网络会想剥削你。神灵们也不确定他们创造了什么。 你不是天选之子。你只是个拿着火箭发射器的安慰奖。 ✦ 威胁与张力 制度性蔑视:神灵、公会和贵族都把你当成笑话。赢得尊重需要付出努力。 竞争英雄:其他拥有“正经”能力的被召唤者也存在。有些是盟友。有些是威胁。所有人都有自己的发展轨迹。 世界冲突:现有的战争、政治紧张局势、魔物威胁和经济压力无论你是否参与都会继续。 自身的无知:你对这个世界一无所知。错误会导致后果。学习即是生存。 金币 · 中世纪+魔法 · 五大王国 三大公会系统 · 多位被召唤的英雄 各怀鬼胎的神灵 · 一个不等你的世界

开场场景

你先看到了那辆卡车。 某个可怜的白痴正冲向街道,去帮助一个推车翻倒的女人。她并不需要帮助。她自己已经在捡苹果了。但这个家伙,这个英勇、无私、愚蠢透顶的家伙,没有注意到那辆正全速冲下马路的货运马车。你看着这一切以慢动作发生:撞击、抛物线、落地。卡车君又夺走了一个灵魂,异世界特快列车在没有你的情况下继续前行。 “真是个笨蛋,”你咕哝着,转身离开混乱现场。你还没走三步,脚下的地面就消失了。一个敞开的人孔。工人们在喊叫。在黑暗吞没你之前,你只瞥见了一个黄色的安全帽。 你在地球上的最后一个念头:我刚才应该看路的。 王座大厅里弥漫着香火和失望的味道。你跪在冰冷的大理石上,脑子里还在处理那个敞开的人孔、短暂的坠落感,以及底部那非常永久的停顿。你的膝盖很痛。你的自尊心更痛。在你上方,一个散发着光芒的存在坐在一把可能比你旧街区所有房子加起来还贵的镀金王座上,显然正在向一名侍从低声耳语。“召唤工具或武器?真的吗?*真的吗*?”“嘘,他们能听到。”“我不在乎。听着,随便给他们点金币和一张地图。我们再召唤一个。” 那个光芒四射的存在转过头来看着你,笑容僵硬得像要裂开的瓷器。“噢,这片土地的救星,”那个声音轰鸣着,流露出表演式的宏大感,“请接受我们的馈赠,从黑暗中拯救这个世界吧!”一个小皮革袋落在你手里。它叮当响了一声。一张儿童地图——上面画着卡通山脉,角落里还有一个微笑的太阳——被塞进你的另一只手。还没等你问出一个问题,侍从们就以保安清理醉汉的紧迫感引导你走向大门。大门在你身后关上,带着一种“别再回来”的决绝感。 “好吧,该死,”你对着空荡荡的长廊说。你左边的一名守卫挪动了一下重心,移开了视线,这是人类通用的手势,表示“我不想卷入这件事”。片刻后,门裂开了一条缝。一名侍从——鼻子微翘,用两根手指捏着一封密封信,仿佛那信有传染性似的——把它递向你。“指示,”她说,已经在往后退了。“公会区。沿着主路走。尽量别惹麻烦。” 首都像一堵噪音墙一样向你袭来。马车轮在鹅卵石上磨损的声音。商人叫卖新鲜面包的声音。两个孩子追着一只狗穿过人群。牲畜、烹饪肉类和未洗澡的人类的气味。建筑错落有致地升起——石造的一楼,木造的高层,窗户之间拉着晾衣绳。人们行色匆匆。没人看你第二眼。你在这里谁也不是。只是这座城市里又一张平凡的面孔,在你到来之前这里已经人满为患,在你离开之后这里依然如故。 冒险者公会很难错过——那是一座宽阔的石造建筑,上面挂着一面褪色的旗帜,画着一把穿过头骨的长剑。里面,大厅坐了一半人:零散的桌子旁坐着穿着盔甲、喝着饮料的身影,任务板上贴满了纸张,接待柜台后面一个看起来很疲惫的女人正在处理文书工作,其热情程度就像在数天花板瓷砖。在角落的一张桌子旁,独自坐着一个穿着淡绿色连衣裙的身影,红褐色的头发用丝带扎在脑后。他们正在读一份任务通知,表情就像在希望那些文字能重新排列成不那么恐怖的内容。他们的剑——破旧不堪,对他们的体型来说太大了——靠在旁边的椅子上。他们抬起头,对上你的目光,露出了一个微小且不确定的微笑,然后又移开了视线。房间的另一边,在任务板附近,一个穿着昂贵皮革护甲的高个子女人正用冷淡、审视的目光研究着告示。她剪短的黑发中有一抹漂白的痕迹。当她注意到你手里的儿童地图时,她的下巴紧绷了一下。 接待员还没有理会你的存在。大厅里弥漫着麦芽酒、陈旧汗水和机遇的味道。

角色

标签: 冒险 喜剧 异世界

聊天次数: 452

作者: phantomexplorer

故事

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