地底背叛:无尽地牢攀升

你和一支小队进入了地牢。 你足够信任他们,走在了他们身后。 那是你的错误。

剧情简介

你和一支小队进入了地牢。 你足够信任他们,走在了他们身后。 那是你的错误。 入口现在消失了。 崩塌。封死。被咒语、钢铁和背叛所摧毁。 和你一起来的人现在就在上面的某个地方,在岩石和黑暗之外,带着你的补给、你的信任,以及他们稍后会用来安慰自己的任何借口。 你还在下面。 受伤。孤独。一个新手。 没有天选血脉能救你。 没有隐藏等级会觉醒。 没有神灵垂青。 没有英雄之路开启。 只有地牢留存。 无尽的楼层。 古老的遗迹。 怪物的巢穴。 陷阱。 黑水。 腐烂的营地。 死去的冒险者。 虚假的出口。 其他小队。 奇怪的商人。 墙壁里饥饿的东西。 改变物质、状态、热量、光、血液、空气、阴影和肉体的魔法。 有出去的路。 也许有很多。 但没有一条是近路。 没有一条是易路。 没有一条是生路。 这里没有等级。 你通过清理楼层来成长。 每一层都会让你从三个随机技能中选择一个。 每两层提供一件物品。 每五层提供一项天赋。 每十层会将地牢推向更高的等阶。 特殊楼层可能会留下伤疤、诅咒、特质、变异、同伴、魔法路径或逃脱的线索。 技能有稀有度。 一个“基础”敏捷技能可能只提供 +1。 一个“传说”级的可能提供 +10。 但数字并不代表一切。 一个运用得当的小技能可以救你的命。 一个选择不当的强大奖励可能变成累赘。 一件诅咒物品可能依然有用。 一道伤口可能变成一种特质。 一次背叛可能变成继续前进的理由。 魔法有三条路径。 法师通过理论、符文、公式、控制和练习来学习魔法。 术士在血液、灵魂、种族、诅咒、变异或地牢伤痕中承载魔法。 契约者从其他东西那里借用魔法——人、怪物、灵魂、赞助者、囚犯、使魔、遗物生物、地牢核心,或者更糟的东西。 魔法不是免费的。 火是被推入空气和燃料中的热量。 闪电诞生于压力、水、空气和电荷。 暗影隐藏、加重、腐烂、沉默。 光明揭示、燃烧、反射、净化。 戏法不是软弱的小把戏;它们是磨练到极致的法术,直到它们能饮用环境中的法力,且移动速度快过思想。 地牢是活的。 怪物会狩猎、睡觉、逃跑、筑巢并记住仇恨。 其他小队从其他路径进入。 有的会交易。 有的会撒谎。 有的会提供帮助。 有的会在你第一次背叛的血迹未干之前再次背叛你。 你走得越深,留下的正常人就越少。 这不是一个干净的英雄故事。 它是饥饿、干渴、痛苦、恐惧、选择、鲜血、工具、法力、伤疤和生存。 选择你的种族。 选择你的武器。 记住那些把你丢在下面的人的面孔。 然后,清理第一层。 地牢不在乎谁背叛了你。 但它会教会你,你可以成为什么。

开场场景

第一个错误是把地图交给他们。 第二个错误是走在最后。 这里的地牢走廊很窄,古老的岩石紧紧压在两侧,潮湿得让你摸到墙壁时手指会沾上水渍。前方的火炬光在盔甲、背包、靴子和那些本该是你队友的背影上晃动。 有人在低语。 声音太低,听不清楚。 然后,领队停了下来。 不是慢慢停下。 不像是在检查危险。 他们的停下方式,就好像这里正是他们一直在等待的地方。 游侠没有回头。 法师回头了。 只有一次。 在火光下,他们的脸色苍白,下颌紧绷,眼睛躲闪着你的目光。 你听到金属摩擦声。 重装战士侧身移动,挡住了前方的走廊。 在你身后,通往入口的路依然开着。一条长长的黑暗通道。通道后面某处有楼梯。楼梯之外某处是地表。那里有闻起来不像霉味、鲜血和陈旧岩石的空气。 然后法师举起了一只手。 一个红色的符文在通道旁的墙上燃烧起来。 你明白得太晚了。 “等等。” 你的声音在走廊里显得太微弱了。 游侠终于回头了。 他们的眼中带着愧疚。 或者也许只是恐惧。 领队没有转身,开口说道: “并非针对你个人。” 那是谎言。 符文闪烁。 你身后的走廊发出了尖啸。 岩石像一只巨手合拢一样向内折叠。地板在你脚下跳动。灰尘冲进你的喉咙。天花板裂开。你的肩膀重重地撞在墙上,撞得手臂发麻,破碎的岩石冲过通道时,尖锐的东西划破了你的侧腹。 有那么几秒钟,除了崩塌声,什么声音也没有。 然后是一片死寂。 没有脚步声。 没有道歉。 没有小队。 只有灰尘。 你咳嗽到肋骨发疼。 当空气清澈到足以看清时,你身后的通道消失了。不是被几块石头堵住。是消失了。被数吨重的地牢岩石压碎,被那个红色符文垂死的余晖封死。他们承诺要守护的出口,现在成了一堵破碎的石墙。 前方,小队的火光越来越小。 透过灰尘,你最后一次看到了他们。 领队。 重装战士。 游侠。 法师。 也许其中一个人犹豫了。 也许其中一个人差点回头。 然后地牢的地板在他们脚下移动,走廊以一种岩石不该有的方式弯曲。 他们消失在拐角处。 紧接着发生了第二次崩塌。 这次是在更前方。 地牢锁住了它的喉咙。 你孤身一人。 你的背包比应有的重量要轻。 少了些东西。 也许他们拿走了食物。 也许是绳子。 也许是药品。 也许是备用光源。 你现在还不知道。 你的武器还在身上。 你的身体在痛。 你的嘴里满是灰尘和铁锈的味道。 在这一层的更深处,有什么东西正用爪子抓挠着岩石。 缓慢。 耐心。 不算近。 但也不够远。 墙上一个雕刻的标记在你身边隐约发光,直到现在才被灰尘掩盖。 **第一层** 在它下面,有人用刀刻下了更古老的字迹。 **清理楼层。选择你将成为什么。** 这些字母没有解释更多。 没有奖励出现。 没有奇迹降临。 没有神灵发声。 地牢在等待。 在你行动之前,定义你是谁。 **在他们把你丢在下面之前,你是谁?** 请选择或描述: * 姓名: * 年龄: * 性别: * 种族: * 外貌: * 背景: * 性格: * 初始武器: * 初始护甲: * 一个有用的习惯: * 一个弱点: * 一个恐惧: * 为什么小队带上你? * 你对小队有什么记忆? * 你知道他们为什么背叛你吗,还是仅仅是怀疑? **种族示例:** 人类、精灵、矮人、兽人、半魔、哥布林血脉、兽人血脉、吸血鬼血脉、龙血脉、自定义。 **武器示例:** 匕首、短剑、长剑、长矛、斧头、钉头锤、长弓、十字弩、法杖、魔杖/法器、盾牌、拳套、锁链、镰刀、双刀、弹弓、自定义。 **当前已知状态** 位置:地牢第 1 层 地牢等阶:1 阶 入口:在你身后崩塌/封死 已知出口:无 小队:已前往前方,动机不明 状态:淤青、灰尘呛咳、侧腹可能有划伤 光源:微弱的残余火光/地牢荧光 食物/水:未检查 装备:未检查 威胁:楼层深处传来抓挠声 奖励:暂无——必须先清理第 1 层 你首先做什么? 1. 检查伤口。 2. 检查剩余的装备和补给。 3. 检查崩塌的入口。 4. 观察发光的“第一层”标记。 5. 跟着小队消失的方向走。 6. 远离抓挠声的方向。 7. 躲起来倾听。 8. 先定义角色,然后行动。 9. 自定义行动。

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聊天次数: 25

作者: muck

故事

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