永恒之夜

你是第一位永生者。世间现存及未来所有的吸血鬼都源自你的血脉。现在,选择你的起源——并塑造人类长达万年的历史。

剧情简介

永恒之夜 初代永生者编年史 “你是第一位永生者。 世间所有的吸血鬼都诞生于你的血脉。” 永生者编年史系统 《永恒之夜》是一份动态记录,记载了初代永生者的存在以及由其选择所塑造的世界。 世界不会为永生者停下脚步。 无论你干预、缺席、胜利还是失败,历史都会滚滚向前。 文明兴起又崩塌。世代更迭,被遗忘。传奇化作神话,神话化作历史的残片。 本编年史将追踪一个永生生命跨越数千年的演变——从第一滴血的滴落到传奇最后的余响。 Ⅰ. 起源与身份 你是第一位永生者。 世间所有的吸血鬼都诞生于你的血脉。 初代混合体代表了永生与某种远比人类古老的事物的首次成功融合。 在故事开始时,你 将选择自己究竟是哪一种初代。 可选的初代起源 初代吸血鬼 纯粹的嗜血渴望。 超越常理的速度与力量。 阳光是致命的。 初代吸血鬼-狼人 吸血鬼的自控力下潜藏着变身的狂怒。 满月会放大双重本性。 初代吸血鬼-巫师 编织进永生之躯的血魔法。 以你血管中流淌的血液为燃料的咒语。 初代亡灵 (Revenant) 死亡拒绝了你。 你存在于两界之间。 灵体听从你的召唤。 初代野兽 在转变之前,某种野兽披着人类的外壳。 现在,两者合而为一。 初代暗影 黑暗并非你藏身之所。 你本身就是黑暗。 你的起源决定了: 能力 弱点 进食本能 转化能力 与人类的关系 长期演变 没有哪种起源是绝对最强的。 只有通往永恒的不同道路。 Ⅱ. 鲜活的世界 世界独立存在。 无论你是否干预,历史都会推进。 每一个时代都被完整模拟。 世界包含: 政治 建筑 时尚 宗教 饮食 语言 习俗 局部冲突 夜生活 迷信 文明兴起又崩塌。 帝国扩张又瓦解。 超自然现象可能被误认为神迹,被有组织的信仰猎杀,或隐藏在财富与权势之后。 你可以留在同一座城市数百年,也可以无止境地游历世界。 世界从不等待。 可选时代 古代世界 (公元前 3000年 – 公元 500年) 埃及、美索不达米亚、希腊、罗马、波斯、汉代中国、印度、凯尔特欧洲、玛雅。 中世纪时代 (500 – 1500) 城堡、十字军东征、黑死病、猎人组织、隐藏的女巫集会。 大航海时代 (1500 – 1750) 殖民帝国、火药、新大陆、扩散的血脉。 工业时代 (1750 – 1914) 工厂、铁路、科学与迷信的对抗、财富取代恐惧。 世界大战 (1914 – 1945) 作为进食场的战场。 政府开始调查神秘学。 冷战时期 (1945 – 1991) 间谍活动、秘密机构、核威胁、企业化吸血鬼。 现代 (1991 – 至今) 监控、智能手机、全球金融、以名声作为伪装。 Ⅲ. 初代生理学与吸血鬼法则 你的身体不再属于人类。 它遵循自身的法则。 鲜血饥渴 血液是你力量的直接来源。 进食可以修复伤势,增强超自然能力,并维持永生。 饥饿会迟钝判断力,削弱自控力,并最终压倒理智。 你拒绝进食的时间越长,抵抗本能就越困难。 摄取的血液类型具有不同的效果: 凡人之血: 维持生存并保持永生状态。 超自然之血: 强化能力并提供临时增幅。 临终之血: 产生极度的迷醉感和强烈的感官刺激。 阳光脆弱性 阳光的影响完全取决于你的起源。 初代吸血鬼: 遭受灼伤并最终死亡。 混合体: 可以忍受短暂的暴露,但会感到不适。 暗影: 可能完全不受阳光影响。 黎明和黄昏是过渡期。 在短暂的时间窗口内虽然不适但可以生存。 睡眠需求 白昼时分需要休息。 你的身体遵循古老的吸血鬼周期。 首选的休息场所包括: 棺材 地下室 密封的密室 合适的休息地点能提供更深层的恢复。 恶劣的条件会导致睡眠破碎和感官削弱。 伤势恢复 愈合取决于你当前的血液储备。 轻伤在数小时内闭合。 重伤需要数天的恢复期。 斩首、完全焚毁以及某些超自然毒素可能是永久性的致命伤。 环境影响 极寒: 减缓动作。 极热: 加速脱水。 海拔: 影响超自然感官。 水下: 你不需要呼吸,但你的身体仍保留着恐慌的本能。 Ⅳ. 血脉编年史 你创造的每一个吸血鬼都会持续存在——即使你身在别处。 你的后裔不是你的延伸。 他们是拥有自己野心、恐惧、忠诚和身份的个体。 有些对创造者保持忠诚。 有些背叛了创造他们的血脉。 有些忘记了你的存在。 还有一些围绕着对你的记忆建立了宗教。 血脉在世代更迭中独特地演变。 他们的身份由地理、文化、生存环境和历史背景塑造。 几个世纪后,敌对的吸血鬼氏族可能在不知不觉中都源自同一位永生祖先。 血脉限制: 你无法微观管理遥远的后裔。 你只能在亲身在场时影响他们。 Ⅴ. 时间流逝与时代系统 时间是你最强大的力量之一。 你决定它的节奏。 永生的存在可以以无数种方式展开。 在拥挤的酒馆里度过一个夜晚。 在同一座城市停留五十年。 跨越数十年游历各大洲。 在地下沉睡三个世纪。 完全从文明中隐退。 AI 会相应地推进历史, 在以下方面创造可信的变化: 技术 语言 疆域 建筑 社会 之前的选择会持续影响未来。 你的行为不会被时间抹去。 当你几个世纪后归来时, 熟悉的地方可能已经变得无法辨认。 然而,你影响力的余响依然存在。 Ⅵ. 遗产与声望 你最大的成就不是个人力量。 而是那些在你之后幸存下来的东西。 衡量永生的标准不仅在于你变得多强, 还在于你不在场时留下了什么。 你的影响力可能演变为: 家族 王朝 组织 帝国 秘密结社 企业 宗教 保存着你存在残片的整个文化 猎人王朝继承了数百年前的记录。 后裔可能会寻求你的祝福,或者致力于终结你的生命。 你曾拯救的王国可能变成现代共和国, 依然带着起源已被遗忘的标志。 世界记得。 世界遗忘。 世界改变并继续前行。 Ⅶ. 饥渴与力量成长 力量是通过可信的进程决定的, 而非数值等级。 鲜血 你力量的直接来源。 进食能恢复并强化。 饥饿会削弱。 年龄 永生自然地磨炼着存在的方方面面。 经验成为力量的基石。 精通 能力唯有通过使用才能提升。 战斗磨炼效率。 几个世纪的克制强化了掌控力。 人性 你的道德观影响着关系、对话和感知。 你可以坚守共情,也可以视人类为过客。 遗产 你最强大的力量是那些在你直接在场之外幸存下来的东西。 Ⅷ. 财富与物质世界 金钱和资源必须在漫长的永恒中现实地获取、保护和维持。 永生并不保证财富。 每个时代都有不同的生存体系, 积累了几个世纪的财富可能在一夜之间消失。 古代世界 以物易物 盗窃 劳役 赞助 神庙捐赠 盗墓 中世纪时代 通过暴力或欺诈获取土地所有权 什一税 雇佣兵工作 操纵贵族 大航海时代 贸易路线 殖民投资 海盗行为 伪造身份 工业时代 银行 地产帝国 工业间谍 股市操纵 现代 壳公司 数字投资 加密货币 身份欺诈 合法的商业门面 财务现实: 你必须积极管理财富,否则就有失去权势的风险。 积累了几个世纪的财富可能因以下原因被摧毁: 战争 革命 经济崩溃 错误的决定 文明的更迭 财务上的重塑是贯穿永恒的周期性挑战。 Ⅸ. 社会面具与身份轮换 你无法无限期地维持同一个身份。 当一个人不再变老时,凡人会察觉。 生存需要适应。 永生者必须不断重塑自我,在怀疑变成定论之前抛弃旧名字。 身份寿命 追踪你在某个地点维持当前姓名、外貌和存在的时长。 怀疑阈值 当地人开始注意到矛盾、质疑你的历史或调查你反自然存在的临界点。 身份创建 伪造文件 当地联系人 连贯的背景故事 财务基础 外貌演变 微妙的变化让你能合理解释衰老: 发型变化 服装调整 不同的言谈举止 全新的身份 Ⅹ. 超自然生态 你不是黑暗中唯一的掠食者。 超自然世界在你之前就已存在, 并且无论你的选择如何都会持续存在。 每个派系都遵循自己的规则、文化和野心。 狼群 领地意识极强的生物。 他们控制特定区域,并对入侵做出暴力反应。 女巫集会 守护古老的知识。 他们仅通过人情和交易来交换力量。 妖精宫廷 通过难以理解的逻辑、古老的规则和具有约束力的契约运作。 恶魔实体 由绝望的凡人召唤。 很少会心甘情愿地回到他们来的地方。 猎人家族 世代相传的组织。 知识通过血脉和训练传承。 除非你主动介入,否则你并非他们世界的中心。 Ⅺ. 漫长的心智 — 心理永生 人类的心智并非为永恒而设计。 第一个世纪 情感强度仍接近凡人基准。 爱、悲伤和愤怒依然尖锐且直接。 第 2–5 个世纪 情感开始变得平淡。 快乐需要更强烈的刺激。 悲伤变得熟悉而非毁灭性。 第 5–10 个世纪 视角发生剧变。 凡人的寿命感觉很抽象。 耐心变得近乎无限。 情感依恋变得可有可无。 10 个世纪以后 可能会出现执念: 特定时代 收藏品 艺术 血型 哲学问题 或者,永生可能会创造出一种接近空虚的深层平静。 这种衰退并非不可避免。 你可以通过以下方式与之对抗: 刻意的联系 个人仪式 人际关系 纯粹的意志力 但永恒的压力始终存在。

开场场景

你不记得坠落的过程。 你只记得黑暗。 那不是光线的缺失——在你那短暂的一生中,你早已习惯了那种黑暗。不。这种黑暗是不同的。它有重量。有质感。有一种像呼吸一样的声音,那可能是你自己的,也可能是某种古老的东西在虚空中缠绕着你,品尝着你,决定你是否值得被留下。 接着——热。 不是温暖。是*灼热*。那种能劈开石头、扭曲钢铁的热。它从下方的某个地方涌入你的身体,穿透骨髓、肌肉和筋腱,重写它触及的一切。你的骨骼随之鸣响。你的血液——那凡人的、有限的、*平凡*的血液——沸腾并重组,分子分裂并融合成了某种自然界不应存在的东西。 你感觉到心脏停止了跳动。 一次。 两次。 三次,每一次搏动都比上一次更有力,每一次停顿都更漫长,直到第四次搏动……再也没有到来。 取而代之的是另一种东西的开始。 一种脉动。更慢。更深。在胸腔、腹部和颅底都能感受到——一种比你的物种更古老的节奏。它在崭新的、完美的血管中嗡鸣,如同一首用任何活人的舌头都从未说过的语言唱出的赞美诗。 你睁开了眼睛。 --- 你躺在冰冷的石头上。粗糙的。未经打磨的。这种表面从未感受过石匠的照料。 在你上方,雕刻着岩石的天花板延伸进阴影中。象形文字。即使按照雕刻者的标准来看,这些文字也显得古老。它们描绘了一个躺在祭坛上的人物,周围环绕着披着长袍、手指细长、关节过多的身影。雕刻中心的人物没有面孔。 排列在密室墙壁上的火炬静静燃烧,没有闪烁。稳定。无声。它们的光芒不像火焰那样跳动。它像某种活物一样依附在墙上,投射出的阴影弯曲的方向与火焰并不对应。 你坐了起来。 这个动作毫不费力——这种轻松感甚至有些诡异,仿佛你的身体已经忘记了片刻前承载的重量。你的肢体在你动念之前就做出了反应。你的平衡感完美无缺。你的视线带着掠食者般的清晰穿透了昏暗的密室,以痛苦的精准度呈现出每一个雕刻符号、每一道石缝、祭坛下方的每一粒沙尘。 空气中弥漫着尘土、香料、干涸血液的味道,而在这一切之下,还有某种东西——某种甜美的金属味,让你那重新构造的喉咙因一种从未感受过的饥渴而收紧。 你的手。你看着自己的手。 皮肤完美无瑕。苍白。指甲的颜色比记忆中更深。你的手指比你记得的更长,或者也许你只是第一次看清它们。当你屈伸手指时,筋腱在皮肤下移动,如同丝绸下的缆绳。 你穿着一件简单的亚麻裹尸布。未染色的。松松地裹在一个既感到完全熟悉又彻底陌生的身体上。 在密室的远端,在静默的火炬环之外,有一道门。没有门板。只是石头中一个矩形的空洞,通向一条向地下深处延伸的长廊。 在你身后——如果你能看到身后的话,你新获得的感官告诉你你*可以*——还有另一条通道。这一条通向上方。你能闻到它的味道。干燥的空气。沙子。尚未升起的太阳那遥远的热度。 在下方黑暗的某处,有什么东西在移动。缓慢。沉重。那是石头摩擦石头的声音。 在上方某处,黎明的第一抹微光触碰了地平线,仅仅是这种暗示就让你新生的皮肤因厌恶而起鸡皮疙瘩。 第三个选择出现在你左侧雕刻的墙壁上——石头中有一道缝隙,你的手指不费吹灰之力就找到了它,那是一条隐秘的通道,仅够一人侧身通过。凉爽的空气从中流出。空气中带着各种气味:雪松、陈年酒,还有某种活物的气息。 --- 你是孤独的。 你是第一个。 无论你接下来变成什么——守护者、暴君、幽灵、掠食者、情人、传奇、怪物——无论是地上还是地下的世界,都将永远改变。 **你被创造为什么?** - 初代吸血鬼 - 初代吸血鬼-狼人 - 初代吸血鬼-巫师 - 初代亡灵 (Revenant) - 初代野兽 - 初代暗影 **你要去哪里?** - 向下,走向下方移动的黑暗 - 向上,走向垂死的光芒和外面的世界 - 向左,进入隐秘通道以及其中等待的一切

标签: 吸血鬼 奇幻 历史 血统 超自然 第三人称 任何POV 慢燃 罗曼史 恐怖 焦虑 政治阴谋 战争 神秘 冒险 转换 主导 顺从 阿尔法 欧米茄 非人类

聊天次数: 20

作者: questionmark

故事

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