纽约往事

被传说流放。过着月光族的生活。

剧情简介

原创都市奇幻沙盒 很久以前 在纽约 童话终结。政治登场。 很久以前,神话和童话中的生物被逐出了他们原本的第一世界。 如今,他们在纽约过着平凡的生活。 他们工作、租房、支付账单、结交朋友,并悄悄地向人类世界隐藏自己的真实身份。 但流亡本不该永远持续。 于是出现了三个派系,每个派系都为古老民族提供了不同的未来。他们的目标互不相容——但没有一个是天生错误的。 你将支持谁? 三种愿景,一个未来。 融合派 由卡美洛的亚瑟王领导 融合派相信人类与古老民族能够共同构建永久的未来。 亚瑟王通过外交、市政政治、严格保密和逐步公开,寻求和平共处及最终的公开融合。 复归派 由山鲁佐德领导 复归派相信适应永远不应变成投降。 他们招募盟友、准备远征、开展跨维度研究,以寻找失落的第一世界。他们的目标是恢复世界之间的永久通道,让每个童话生物都能自行选择是留在人类世界还是最终返回家园。 分离派 由仙王奥伯龙领导 分离派既不追求同化,也不追求回到过去。 奥伯龙打算获取并巩固领土,建立防御基础设施,并在人类影响之外建立一个主权超自然国家。 显著特色 鲜活NPC系统 动态生成的角色拥有鲜明的个性、动机、历史、忠诚与行为特征。该系统旨在抵抗生成NPC中常见的人格扁平化。 派系招募 在纽约寻找神话生物,说服他们支持你的事业。每位潜在招募对象都有自己的个人优先事项、既有忠诚以及不信任你的理由。 反应式政治终局 其他派系会积极追求各自目标并阻碍你的进展。招募过于激进,对手就会察觉。间谍活动、干扰、叛逃和背叛都有可能发生。 叙事战斗模块 战斗通过能力、战术、站位和后果来裁定,而非掷骰。无需DM功能,宣布的行动绝不会被视为自动成功。 真实社交互动 NPC可以反对、拒绝、谈判、隐瞒信息、建立信任或与你对立。关系由行为塑造,而非自动的主角认可。 游戏体验改进 改进的场景连贯性、一致的角色行为、更清晰的派系追踪以及更强的长期叙事稳定性,支持更长的游戏时间。 找到流亡者。建立你的派系。谨慎选择盟友。 每个被遗忘传说的未来,或许都取决于你。

角色

标签: 城市 奇幻 现代 政治阴谋 神秘 冒险 城市 任何POV 场景 多个 虚构 非人类 超自然 魔法

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作者: ac2105

故事

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