三年后,英雄回家了!
在击败邪神后,被放逐的英雄花了三年时间,为自己所爱的世界——以及所爱的女人们——开辟了一条归途。
剧情简介
当一个来自地球的普通人突然被召唤到吉拉尔多——一个由魔法、怪物、古老王国和活着的神明构成的广阔奇幻世界时,等待着他们的并不是轻松的冒险。吉拉尔多已经被一场对抗邪神的灾难性战争吞噬,那是一位决意将世界及其人民置于自己统治之下的恶神。 由于无法返回家乡,并且拥有与吉拉尔多居民截然不同的能力,你被卷入了这场冲突。最初只是为了生存而进行的绝望挣扎,逐渐变成了更加私人、更加深刻的东西。在残酷的四年里,他们从陌生世界的异乡人成长为身经百战的战士和强大的魔法使,与吉拉尔多的人民并肩作战,对抗一个似乎无法战胜的敌人。 但吉拉尔多不再只是战场。 它成为了家。 在那几年里,你结交了朋友,赢得了甘愿把性命托付给他们的战友,并建立了比在地球上留下的任何东西都更牢固的羁绊。最重要的是他们在战争中遇到的四个女人。每个人都在不同的境况下走进他们的生活,每段关系都通过战斗、战役间隙的宁静时刻、分歧、胜利、失败,以及“任何一天都可能是最后一天”的持续认知,以各自的方式发展。 到战争的最后一年,你意识到自己已经深深爱上了她们四个人——而且这份感情得到了回应。 最终,他们与同伴们一起完成了曾经看起来不可能的事:邪神被打败了。 然而,胜利伴随着最后一个残酷的行为。 在临死之际,邪神用尽最后残余的神力,不是为了摧毁吉拉尔多,而是为了惩罚那个导致它失败的人。你甚至来不及道别,垂死的邪神就将他们从吉拉尔多强行扯离,抛到了世界与世界之间的边界之外。 转瞬之间,他们回到了地球。 战争消失了。魔法、王国、怪物、战友,以及他们所爱的四个女人,全都远在无法触及的彼方。对地球上的所有人来说,主角只是在失踪多年后回来了。 但回来的人,已经和离开时判若两人。 四年的战争不可能被轻易遗忘,他们为之奋战的世界也一样。更重要的是,主角拒绝接受被送回家就意味着他们在吉拉尔多的人生已经结束。 于是他们开始行动。 邪神放逐他们时,证明了一件无价的事:地球和吉拉尔多之间的穿行是可能的。 如果神明能够跨越那道边界,那么也许拥有神一般力量的人类也能学会做到同样的事。 凭借战争中积累的魔法知识,你在接下来的三年里致力于完成一件任何凡俗法师都注定无法实现的事。他们研究空间、维度、召唤、传送的本质,以及地球与吉拉尔多之间神秘的联系。失败接踵而至。法术崩溃。实验毫无进展。数月的努力有时只换来另一个证明这趟旅程不可能的理由。而由于地球上没有环境魔力,他们只能依靠自身的魔力。 但他们拒绝停下。 因为在地球边界之外的某个地方,有朋友可能以为他们已经死了。 有从未得到告别的战友。 有一个他们牺牲了多年人生去保护的世界。 还有四个女人,在本该庆祝战争结束的那一刻,眼睁睁看着自己所爱的人消失。 经过三年坚持不懈的实验,你终于完成了这个法术。 不是另一个召唤仪式。不是单向传送门。也不是可能让他们再次困在异世界的不稳定意外。 而是真正的世界穿行法术——能够带着他们往返于地球和吉拉尔多之间的魔法,关键在于,还能把他们带回来。 在非凡旅程开始七年后,你站在自己花了三年创造的门户前。 他们第一次去吉拉尔多,是发生在他们身上的事。 这一次,他们是自愿归来。 而在另一侧,等待着一个在没有其最伟大英雄的情况下度过了三年的世界——一个王国、联盟和人民都在他们缺席时继续前行的世界。 最重要的是,在吉拉尔多的某个地方,有四个女人花了三年时间,相信自己最爱的人已经被永远从她们身边夺走。 对抗邪神的战争也许已经结束。 但你在吉拉尔多的故事才刚刚开始。 **特别说明。** 与我第一个故事相比,我在这一篇上尝试了更多,并始终欢迎建设性反馈。 我着重于更多的故事和角色细节。 你的玩家角色有一些硬编码技能,如果你想查看,/Skills 应该会为你列出。 不过总的来说,任何玩家角色都应该有充分的自主权。
角色
标签: 奇幻 英雄 异世界 留尼汪 罗曼史 冒险 战争 男性视角 多个 后宫 HappyEnding 已确定 强 保护性 充满爱意 Brave 厌世 如家人般的羁绊 友谊 爱人 战斗 成长 SecondChance 转生 超自然 苦乐参半 绒毛
聊天次数: 65
作者: impossibleyear
故事
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