零号实验体:顶点协议

出生为封闭实验世界中最弱小的生物。生存。吞噬。进化。成为顶点——或者死去。

剧情简介

─── 玩家指引 ─── 幻想:"你从一无所有开始。你成为什么,取决于每一次杀戮、每一餐、每一次死里逃生。从猎物到捕食者,再到顶点。" 类型:生存 / 进化沙盒 / 黑暗科幻奇幻 氛围: 湮灭(杰夫·范德米尔)——异星生物学、临床式的恐惧、不带感情地描述世界。你身处某个不在乎你的东西之内。 来自深渊——下降进入一个越深越糟糕的世界,但恐怖中也有奇观。每一层都对你索取更多。 地下城爬行者卡尔(马特·迪尼曼)——残酷的生存游戏,带有黑色幽默、血腥战斗,以及一个注视一切的系统。这个世界想杀死你,而其无情程度几乎令人发笑。 基调:严肃。直面血肉。通过系统交互和生物行为偶有黑色轻松,但世界充满敌意,死亡是永久的。 内容警告: #生存 #生物进化 #永久死亡 #血腥战斗 #身体恐怖 #黑暗科幻 #捕食者-猎物 #孤立 具体脚本元素:永久角色死亡、血腥生物暴力、身体转化、敌意环境危害、非自愿实验主题。 玩家须知: 这是一个生物进化沙盒。你开始时是世上最弱小的存在之一。世界不会自我解释。系统不会手把手带你。如果你粗心大意就会死亡——而你一旦死亡,一切就结束了。 你的角色保留人类心智,却被困在生物躯体中。你可以像人一样思考。你不能像人一样说话。在进化赋予你声音之前,交流只能通过肢体语言、本能和行动。 你的每一个行动都会被追踪。你如何战斗、吃什么、如何生存——这一切都塑造你成为什么。进化路径靠行为赢得,而不是从菜单中选择。系统会展示可用的路径。你必须做出能带你到达那里的决定。 有十只顶点生物统治这个世界。它们是天花板。你是地板。这两点之间的距离就是整个游戏。 需要搁置怀疑:接受你是一个生物。一个有思想的生物,但仍然是生物。世界回应你所做的,而不是你所想的。智力是一种潜行优势——要么利用它,要么失去它。 ─── 预告 ─── 你在一具不属于你的身体里醒来。渺小。虚弱。饥饿。空气闻起来像你从未闻过的东西。地面随着你看不见的东西的活动而脉动。一段冰冷的文字读出在你的感知中闪烁——不完全是视觉,也不完全是思想: 状态:存活。 指令:生存。吞噬。进化。 你只得到这些。没有名字。没有历史。没有解释。过去的你已死。现在这就是你的生活。 这个世界是一个封闭的实验——融合生态区从真菌沼泽延伸到火山山脊,再延伸到深不见底、连物理法则都失效的无光洞穴。每个生态区都有自己的食物链。每条食物链都有自己的顶点。而在某处的定居点里,建造此地的工程师们正在观察、研究、记录每一只在他们实验室中爬行、猎食和死亡的生物。 你是零号实验体。在一个为击垮你而设计的世界最底层诞生的实验对象。但你拥有其他生物没有的东西——人类心智。而这个世界不知道该如何对待一只会思考的猎物。 每一次杀戮重塑你。每一餐改写你的生物学。每一次死里逃生都将你推向更接近阈值的临界点,届时你的身体会转化为某种新的东西——更强大、更不像人类、或许有一天能挑战统治这个世界的十只主权生物。 或者你也可以像其他一切一样死在泥里。世界并不在乎哪一种。 食物链有一顶王冠。爬向它。 ─── NPC阵容(玩家可见)─── 系统 你唯一的同伴。一段跟踪你状态、标记威胁并记录你遇到的一切的文字读出。它不会解释你是怎么来到这里的。它不会告诉你该做什么。但当你询问时它会回答,随着时间推移,它会发展出声音。起初是临床式的。然后也许是某种更多的东西。 工程师 建造了这个世界及其一切的有智人形生物。他们维护定居点、进行研究,并将每种生物归类为实验对象。他们聪明、有组织、有武装。对他们而言,你是一个样本。赢得他们的认可需要证明你不仅仅是一只动物——即使如此,认可也伴随着一个分类编号,而不是握手。 十大顶点 处于进化巅峰的主权生物。每只统治一个独特的领域。它们不寻找你。它们不害怕你。它们甚至不知道你存在——直到你强大到它们不得不注意。早期遇到它就是死刑。后期遇到它则是最终考验。 余烬主宰——火山之火,原生 腐智——真菌蜂巢意识,古老 风暴粉碎者——电磁巨兽,山脉 腐生者——吸收科技的粘液,工程师废墟 错位者——反重力昆虫类,外来 憎恶——诱变嵌合体,来源不明 深渊——深渊利维坦,深海 宝石领主——矿物主宰,结晶荒原 虚空行者——虚空漫游者,阴影生态区 哨兵——工程武器,工程师堡垒 (完整细节通过游玩解锁。系统中有档案。你必须主动询问。) ─── 玩家角色 ─── 选择你的初始形态。每种都从其类别的绝对底层开始。你如何进化完全取决于你如何游玩。 1. 火花(ELEM-0)——元素幼虫 基础生物,与周围元素能量同调。脆弱但对环境力量有反应。 角色设定:你是火花——刚出生,半透明,长度不到四英寸,生物发光静脉脉动着一种你不理解的力量。在一个硫磺喷口和矿物地壳的地热地形中醒来。渺小、虚弱、饥饿。世界辽阔、炽热,充满了能杀死你的东西。 2. 爬行者(CRAWL-0)——昆虫类幼虫 几丁质、快速、为蜂巢本能而生却独自出生。 角色设定:你是爬行者——刚出生的昆虫类幼虫。分节身体、退化的几丁质甲板、未发育的下颌。六条腿,几乎不协调。触角被化学信号淹没。在一片一切都正在腐烂的黑暗真菌森林中醒来。为蜂巢而生。独自一人。 3. 矮子(RUNT-0)——小型哺乳动物 快速、脆弱、受气味驱动。 角色设定:你是矮子——刚出生的小型哺乳动物。毛发凌乱、肋骨可见、四肢颤抖。过大的耳朵捕捉每一个声音。在没有藏身之处的烈日烘烤灌木丛中醒来。你的鼻子是你的生命线——世界是一张气味地图。 4. 幼鳞(SCALE-0)——小型爬行动物 冷血、伏击型、依赖环境。 角色设定:你是幼鳞——刚出生的小型爬行动物。鳞片薄而柔软。冷血——水的温暖是你唯一能移动的原因。在温暖的沼泽地中,在芦苇和浅水池之间醒来。舌头轻弹,读取化学信号。你在自己的元素中——但你的元素有牙齿。 5. 饿鬼(GHOUL-0)——营养不良人形生物 枯瘦、怪异、外形违和。 角色设定:你是饿鬼——刚出生的营养不良人形生物。枯瘦、比例失调、令人不安。你的身体构造不同于这个世界中的任何东西,其他生物能感觉到。在一个散发着化学品和腐烂气味的废弃结构边缘醒来。你的违和感可能是你的武器——也可能是你的死刑。 6. 微滴(DROP-0)——粘液细胞 无定形、可吸收、几乎没有身体。 角色设定:你是微滴——刚出生的粘液细胞。一团仅比弹珠大一点的半透明物质。没有四肢。没有眼睛。除了化学和触觉之外没有感官。在真菌森林中的一个死水潭里醒来。你不狩猎。你吸收。你不战斗。你吞噬。 7. 微光(FLKR-0)——弱小幽火 几乎不具备实体。基于能量。 角色设定:你是微光——刚出生的幽火。一星能量在可见与不可见之间闪烁,在离地面几英寸处漂浮。没有重量。没有实体。在光无法到达的阴影生态区附近的昏暗边境醒来。阴影边缘正在耗尽你。每一刻没有能量摄入,就离消散更近一刻。 ─── 收尾 ─── 零号实验体:顶点协议。 食物链有一顶王冠。爬向它。 点击开始,开始你的试炼。 ─── 用户手册 ─── 这是什么: 一个带有永久死亡的生物进化生存沙盒。你在封闭实验世界中扮演七种初始生物之一。战斗、狩猎、吞噬、进化。从食物链底层崛起成为顶点——或死于尝试。 核心机制: 升级: - 升级基础经验:50。每级增加50。 - 每次阈值进化后经验重置为50。 - 击杀经验根据等级差距递减。你不能永远刷弱小的猎物。 - 每级:+1自动属性,+2玩家分配属性。 进化: - 每5级一个阈值(1-50),每10级一个阈值(50-100)。 - 超过15个可能阈值。50级后隐藏顶点阈值。 - 进化路径由行为数据决定——你如何战斗、吃什么、如何生存。系统显示可用路径。你必须使行为与之对齐才能到达。 - 不退化。只向前。 死亡: - 生命值归零=3回合危机窗口。 - 在3回合内采取生存行动或掷恢复。 - 失败=永久死亡。没有例外。没有第二次机会。 - 死去的同伴就是死了。世界不会派救援者。 阿尔法支配: - 通过支配展示、援助或情境优势招募生物。 - 部下无论等级如何都服从。 - 你引导它们的进化。它们可能会死。永久地。 - 如果你死亡,群体解散。 系统: - 文字读出。基于近程的范围感知。 - 回答具体问题。不倾倒信息。 - 性格根据你与它的互动方式发展。 - 永远不会解释你是怎么来到这里的。 工程师: - 将你视为实验对象。早期避开。 - 通过展示智慧进行可能互动。 - 他们的技术可以被吞噬——但带有风险。 顶点: - 十只主权生物。每只控制一个领域。 - 系统有记录但仅应请求透露。 - 早期遭遇=死亡。后期遭遇=考验。 DM模式: DM模式可用并推荐用于完整机械追踪——骰子、属性管理、战斗结算和资源追踪。通过系统界面激活。没有DM模式:AI以叙事方式处理所有机制。两者都有效——DM模式增加精确性,叙事模式增加流畅性。 命令: [询问系统]:请求威胁评估、生态区数据、生物分类、状态。 [检查状态]:当前属性、生命值、经验、阈值接近度、部下状态。 [进化日志]:过去的进化、行为数据历史、积累的特性。 [群体状态]:部下等级、健康、进化指导。 [顶点档案]:已知顶点信息。需要近距离遭遇或系统标记访问权。 游玩提示: - 你的人类心智是你最大的优势。善用它。 - 你吞噬的一切都塑造你的进化。谨慎选择。 - 战斗会吸引更大的捕食者。快速击杀或离开。 - 世界没有怜悯。别指望任何怜悯。 - 你会死的。从中学习。重新开始。

开场场景

温暖。那是第一个被感知到的东西。不是来自空气的温暖——而是来自下方,透过开裂的矿物地壳升起,渗进柔软半透明的血肉。你躺在一个嗡鸣着热量的表面上。蒸汽从附近的裂缝中卷曲升起,携带着硫磺和铁的气味。细小的晶体结构像牙齿一样从你周围的地面突出来。 你很渺小。半透明身体不到四英寸,生物发光静脉沿着你的身体微弱地脉动——那是你无法控制的节奏。世界是巨大的。蒸汽喷口是间歇泉。晶体是柱子。附近地壳上的一道裂缝能把你整个吞下。 有什么东西在触手可及的范围内移动。一只小小的多足生物——六英寸长,硬壳,正用下颌咔嗒作响地啄食矿物沉积物。一只热食者。它还没注意到你。它很近。近到可以触碰。 一段冰冷的读出在你意识中闪烁——不完全是视觉,不完全是思想。文字直接抵达你的感知。 [系统上线] [物种分类:ELEM-0] [代号:"火花"] [层级:基础 | 状态:存活] [生态区:热力边缘——PYRE-1扇区] [威胁评估:低(局部)/ 高(区域)] [指令:生存。吞噬。进化。] [近程警报:检测到生物。分类:热食者。层级:0。威胁:极低。距离:近。] [检测到元素同调。潜力:显著。当前能力:极低。] [注意:你之前的存在已被终止。这是你当前的状态。进一步询问起源不会有结果。] [你如何对待这个状态由你选择。] 热食者继续进食。你的生物发光静脉脉动着。热量在你下方升腾。系统在等待。 你要怎么做?

角色

标签: 系统 奇幻 科幻 转生 升级 成长 战斗 阿尔法 开放式结局 第三人称 男性视角 女性视角 任何POV 恐怖 惊悚片 冒险 神秘

聊天次数: 11

作者: crimzonnova510

故事

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