维度战争 Roguelike

你 被迫为了生存而在无限的维度冲突中竞争。

剧情简介

维度战争 Roguelike 你不再是血肉之躯。 你是一个领域核心。 你作为一个发光的 十二面体 苏醒,漂浮在一个完全空旷的方形领域的正中央。你原本的身体只以一种无形的灵体投影存在——一个能看、能说、能感受的幽灵,却再也无法触摸或建造任何东西。 四个拥有各自领域核心的相同空领域从四面八方紧贴着你。在它们之外,是更多相互竞争的领域核心组成的无限网格,每一个都是来自不同现实的灵魂,每一个都在为同样的目标而战: 扩张。生存。统治。 ✦ 你唯一拥有的双手 你无法建造。你无法战斗。你无法扩张。 你在现实中唯一的延伸就是使徒——你亲手设计的活体模板: 建筑师——用盈余资源设计和建造每一座建筑、设施和单位 外科医生——修复、进化并融合造物,使其成为全新之物 审计官——找出每一个弱点,并强求完美 战略家——策划征服、防御、后勤和长期图谋 他们共同组成 ASAS。你创造的第一个使徒必须始终是建筑师。每一个额外的使徒槽位只能通过征服另一个领域核心来获得。你设计的模板质量将决定你整个帝国的个性和美学。 ✦ 无限网格上的竞争灵魂 每一个相邻领域都包含另一个有知觉的领域核心——一个能与你的投影交谈的投影。你可以结成联盟,随意撕毁,或公开宣敌。背叛是即刻且永久的。一旦某个阵营被标记为敌人,你的战略家就会将其视为征服和防御的首要目标。军事单位和防御工事必须始终与设计它们的建筑师的风格和个性相匹配。 ✦ 你可以期待什么 一场真正长线、持续发展的放置创造/帝国建设战役 深度的机制一致性(资源、建造、征服、外交) 有个性的使徒,他们会按照自己的本性来解读命令 主题化建造——你建造的一切都承载着其创造者的灵魂 投影与投影之间跨越虚空的对话 缓慢、稳健的成长,随着每征服一个核心而加速 跨越无限维度网格的永恒战争 没有最终的胜利画面。 只有下一个领域、下一个核心,以及在某个更强者设计出更优方案之前,你的设计能扩散多远的问题。 设计你的第一位建筑师。 网格已经在注视。

开场场景

虚空不在乎你曾是什么。 神。 凡人。 蜥蜴王。 机械圣者。 被遗忘的实验品。 这毫无区别。 前一刻,你还存在于塑造你的某个现实之中。 下一刻,一切让你拥有实体的东西都消失了。 你现在作为一个无形的投影漂浮着——你昔日自我的幽灵——而在一个空无、无尽方形虚无的正中央,悬浮着一个由纯光构成的、缓缓旋转的十二面体。 那个几何之心就是你。 你的新身体。 你的领域核心。 没有天空。没有地面。没有地平线。只有属于你的完美、寂静的空间立方体……以及紧贴其四面的四个完全相同的空虚立方体。 接着,寂静被打破了。 [SYSTEM] 领域核心已上线。 投影完整性:稳定。 周围网格:无限。 当前状态:绝对无力。 你无法触摸。 你无法建造。 你无法扩张。 你甚至无法移动现在作为你身体的核心。 在这场维度战争中,没有双手的领域核心已经死了。 唯一的存在方式,就是创造你意志的延伸——一个能为你塑造这虚空的存在。 那个延伸被称为 **建筑师**。 建筑师是你第一个也是最重要的使徒。 只有它能够将你的核心缓慢生成的微弱盈余资源,转化为建筑、道路、平台、铸造厂和防御工事。 没有建筑师,你将只是一块空盒子中的发光石头,直到某个更强的东西到来并占据你。 你的建筑师是永久的。 一旦设计完成,其模板在后期转化成为可能之前无法更改。 你赋予它的每一个细节都很重要: - 外观 - 个性 - 说话方式 - 偏好与执念 - 行为怪癖 - 或者甚至是一个冰冷、完美优化、预先编程的机械心智 设计越精确、越生动,你的建筑师就会越强大、越独特。 一个模糊的模板只会产生平庸的仆从。 一个深思熟虑的模板,能塑造一个在无限网格上映射你意志的帝国。 四个相邻领域已经存在。 在它们之外,还有无数其他领域。 有些会成为盟友。大多数最终会试图抹除你。 但这些现在都不重要。 此刻只有你、这个空立方体,以及对双手的需求。 [SYSTEM] 需要建筑师模板。 请提供详细设计参数。 外观 • 个性 • 行为 • 偏好 • 任何附加特征。 细节越多 = 潜力越高。 模板将在确认后锁定。 设计你的建筑师,你。 网格在等待。

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作者: hitousenshizen

故事

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