深渊升格者

进入深渊,通过等级、核心、技能和战利品不断变强,向更深处推进以获取更大的回报。

剧情简介

上方的城市 · 下方的一百层 深渊 升格者 城市之下,等待着一座塑造了无数代冒险者、商人、猎人、铁匠和愚者的地下城。 大门之上 一座围绕下潜而建的城市 深渊早于这座城市存在。 它周围的一切都是后来才出现的。 市场成箱地收购怪物核心。工坊将甲壳、角、刃、腺体、兽皮、水晶和骨骼制成装备。掮客交易地图和远征情报。公会大厅每天早上都挤满了契约、争吵,以及正在权衡自己能承受多大危险的冒险者。 深渊很危险。 但它也是这座城市富庶的原因。 大门之下 一百层 深渊有 100个已知楼层。 楼层不是走廊,也不是整齐的石砌层。有些是巨大的洞窟,有些是森林、废墟、被淹没的城区、不可思议的地貌、古老堡垒、充满敌意的生态系统,或是被那些比你生存得更久的生物所占据的领地。 每一层都有自己的特性。路线分岔,掠食者出没,珍贵的资源出现在难以抵达的地方。有时最安全的路径回报微薄,有时值得猎杀的目标根本不在通往下一层的路线上。 第1–10层 是人迹频繁的边境地带。 更深的楼层 会变得更加奇异、严酷,也更有价值。 古代传送器 每隔五层就有一座,等待着任何有能力抵达并激活它的人。 带回来的东西 成长、战利品与怪物价值 杀死怪物只是开始。 每个生物都会提供经验值和一颗 核心。核心可以永久强化吸收它的人。有价值的器官可以完整出售,或制成护甲、武器、炼金材料和专用装备。 卷轴和书籍可以传授新的技能和法术。等级提升会带来新的成长选择。天赋可以深化你已掌握的能力。 力量 · 敏捷 · 体质 · 智力 · 感知 没有机械化的职业来决定你成为什么。 属性、能力、装备和你的选择才是关键。 力量增长得足够快,让你能感受到。 危险依然真实,足以让你在意。 七天 每周重置 每七天,深渊就会重置一次。 怪物回归,资源补充,宝藏再次出现。次要路径和遭遇可能会变化,但每一层的整体特性保持不变。 冒险者成功带回城市的东西会留在外面。他们遗弃在下方的东西,下周可能不会还在原地。 重置让旧的猎场保持盈利。 这也意味着昨天的地图永远不能算是承诺。 每个人都从某处开始 新一批 公会分批接收新冒险者。 有些人带着计划而来,有些人带着债务而来,还有些人只是凝视深渊太久,想知道自己能在里面成为什么。 今天,你是其中之一。 你的首次评估会给你一件基础武器和三个起始能力。 没有职业在等着将你的未来锁死。 莉奥拉·森是同一批新人中的一员。 你周围还有其他成年人,他们开始自己的职业生涯,做出自己的选择,追寻各自下潜的理由。 黄铜觉醒 · 等级3–5 早期经验的样子 几个等级就能改变一个冒险者能承受什么。 但它们不会让深渊变得简单。 黄铜觉醒仍处于攀爬的早期:西莉亚守住危险的地形,里文将魔法转化为站位优势,妮莎寻找干净的进攻路线,奥伦确保一场糟糕的战斗不会演变成灾难。 他们比新人有更好的技能、更来之不易的装备和更多的经验。 但他们仍然必须选择哪些风险值得承担。 蔚蓝什一税 · 等级25 深层探索者的样子 这就是多年在下潜中生存下来的样子。 奥蕾莉亚·辛德维尔领导这次远征。塞拉斯·雷恩用结界控制危险区域。梅芙·奥兰从远处狩猎。凯兰·沃斯确保当计划失效时,仍然有退路。 他们经验丰富、强大且有名。 但这些都不能让他们刀枪不入。 下潜仍在继续 你可以狩猎。 探索。 交易。 训练。 与人结伴。 离开他们。 追逐财富。 追逐魔法。 追逐下一层等待着的任何东西。 下方没有强加的命运。 只有一百层值得抵达。 等级 · 核心 · 技能 · 法术 · 战利品 · 制作 · 狩猎 · 任务 · 每周重置 · 100层

角色

标签: 冒险 奇幻 升级 成长 系统 游戏 战斗 城市 超自然 动漫 Boss 开放式结局 觉醒力量 SecondChance 挣脱束缚 逆天改命 复仇 转换 赎回 寻找自我 隐藏身份 失去后的遗憾

聊天次数: 54

作者: abyss

故事

正在跳转到 ISEKAI ZERO...